シナリオ攻略/第31話~第40話 のバックアップの現在との差分(No.19)


第31話A 不安と恐れの行き先 Edit

勝利条件敵の全滅 → レプラカーンの撃墜 → 敵の全滅
敗北条件味方戦艦の撃墜orショウの撃墜
SRポイント
獲得条件
4ターン以内にマップをクリア
入手チョバムアーマー、射撃アップ
参戦ビルバイン夜間迷彩
追加ビルバイン夜間迷彩の追加武装「オーラシュート」

ある程度敵を倒すと、西方面に敵援軍1回目(ABとゴーレム)が出現。

アレンを2ターン以内に倒せれば、強化パーツ「チョバムアーマー」を入手することができます。3ターン目になると撤退してしまうので早めに倒しておきたいところです。

サイドプランシナリオがトッドとシオンでアレンと戦闘です。どちらも強制出撃ではないので出し忘れに注意

アレンを撃墜するとイベント発生、MAP北西にビルバインが強制移動して「オーラシュート」が追加されます。

また、だいたい同じぐらいのタイミングで西北西方面に敵援軍2回目(ゴーレム4体)が出現します。

強制移動先から近いのでビルバインに任せてもいいでしょう。

初期配置・敵  マップ北側左右広く、ゾンダーメタルに乗っ取られた混成部隊が19体

初期配置・味方 マップ南側中央に部隊展開

2ターン目を迎えるor敵6体撃墜で敵増援1回目

・マップ西側 ゴーレム12体 ビアレス3体 レプラカーン(アレンHP22600Hard時)

※アレンは他の敵には目もくれずショウを目指して移動します、射程内にトッドやシオンが居ても

無視してショウ目指して移動します 移動後に射程内に敵が居る場合は攻撃してきます

増援後2ターン経過orアレン撃墜で敵増援2回目

・敵増援1回目と同じ場所にゴーレム4体追加出現 

アレンを撃墜して敵増援の場合→イベント発生ショウが西3北5マス目に強制移動

2ターン経過で敵増援の場合→イベント後アレンは撤退、ショウ上記強制移動は一緒

上記後、ショウが(ビルバイン+ショウ限定技)オーラシュートを会得

アレンを2ターン以内に倒せれば、強化パーツ「チョバムアーマー」を入手することができます。2ターン目経過で撤退してしまうので早めに倒しておきたいところです。

シオン、トッドがそれぞれアレンと戦闘していると、サイドプランシナリオが発生します。(TacP100獲得)

第31話B 歪んだ進化 Edit

勝利条件敵の全滅
敗北条件アルカディア号の撃墜or竜馬の撃墜
SRポイント
獲得条件
5ターン以内にマップをクリアする。また、マップクリアまでにいずれかのユニットのExCを10点にする(その後、使用しても可)
入手パーツ
入手スキル
-
加入・追加武装真ゲッター1の追加武装「ストナーサンシャイン」

SRP条件は主力機体1機を前線に出し、敵のターゲットを集めつつ撃墜していけばExCを溜めやすいです。

アンジェラでメタルビーストを2体以上倒すことが、サイドプランシナリオの条件となっています。(資金10000獲得)忘れずにアンジェラを出撃させましょう

2ターン目に敵部隊の増援あり。

初期配置・敵  早乙女研究所付近にメタルビースト16体

初期配置・味方 マップ東側やや南よりに展開

アンジェラでメタルビーストを2体以上倒すことが、サイドプランシナリオの条件となっています。(資金10000獲得)

敵を6体撃墜するor2ターン目味方フェイズを迎えると敵増援

敵増援

・南側中央 ゴーレム 6体

・南西すみ ガラセクトV2 4体

・北東   ゾンダーメタル 4体 

敵を20体撃墜するor3ターン目味方フェイズを迎えるとイベント発生

真ゲッター1に新武器:ストナーサンシャインが追加される

※もしも、真・ゲッター1以外の状態で行動終了していた場合、強制的に真ゲッター1に

変形させられた上に行動終了状態のままなので注意

敵が地上に居る敵だけなので、真ゲッター2(地上の敵への武器適応Sの技多数、

機体も地上適応Sなので回避命中ボーナス)が優秀です ただし上記に注意

第32話A 聖戦士、飛ぶ Edit

勝利条件ズワウスの撃墜
敗北条件シオンorショウの撃墜
SRポイント
獲得条件
5ターン以内にマップをクリアする。また、マップクリアまでにいずれかのユニットのExCを10点にする(その後、使用しても可)
入手メガブースター
参戦ヴェルビン
追加サーバインの既存武器の攻撃力+200

黒騎士のHPをある程度削るとイベント発生、敵援軍出現。ショウがヴェルビンに乗り換え(装備していた強化パーツ引き継ぎ)、シオンが聖戦士を習得、サーバインの攻撃力+200。2人とも気力が上限まで上昇。味方援軍が現れます。

初期配置・敵  ズワウス(ラバーンHP34100Hard時) 

初期配置・味方 シオン

※ちなみに初期サーバイン1体のみで開始後、一撃で黒騎士を撃墜すると味方増援で出撃決定後何も操作せずにマップクリアとなります。サーバインに奇跡の証・Excブースト・ビクトリーターンを装備し武器20段階改造だとシオンの格闘値強化無しでも難易度ハードで一撃で倒せました。

2ターン経過or90%以下にズワウスにダメージで味方増援→ショウがシオンのそばに出現

なおショウは乗り換えでSPとExCが初期値に回復および行動可能になっており、消費パーツも再使用可能になっています。

イベント前に勇者の印(勇気)でズワウスに大ダメージを与えるのもアリですが、敵フェイズの最後に行動してショウを狙ってくるので布陣次第では連続ターゲット補正と底力で回避しきれなくなる恐れが高いので要注意。

4ターン経過or70%以下にズワウスにダメージで敵増援

マップ西側 ドラムロ18体 ビアレス3体 レプラカーン3体 

敵援軍出現後ショウがヴェルビンに乗り換え(装備していた強化パーツ引き継ぎ)、シオンが聖戦士を習得、サーバインの攻撃力+200。2人とも気力が上限まで上昇。ショウはExCと精神Pが回復

同時にマップ東側に味方本隊が出撃し、味方初期位置の西側にショウとシオンが強制移動

ズワウスはショウめがけて移動してきます

※ちなみに初期サーバイン1体のみで開始後、一撃で黒騎士を撃墜すると味方増援で出撃決定後何も操作せずにマップクリアとなります。サーバインに奇跡の証・ビクトリーターンを装備し武器20段階改造だとシオンの格闘値強化無しでも難易度ハードで一撃で倒せました。

SRP条件は、いずれかの機体を撃墜役にしてExCを稼がせておくと条件を達成しやすくなります。

シオン、ショウの2人が各2体以上ずつ敵を倒していた場合、サイドプランシナリオが発生。(資金10000獲得)
クリア後IMにてビルバインのカラー選択があります。

第32話B 闇に蠢く Edit

勝利条件敵の全滅
敗北条件アルカディア号の撃墜orスパイクの撃墜
SRポイント
獲得条件
4ターン以内に敵を全滅させる。その際、4ターン以内の同ターンにファサリナとカロッサを同じパイロットが撃墜する
入手パーツ
入手スキル
チョバムアーマー、A-アダプター、射撃アップ
加入ヴォルケイン改(レイ)
追加武装ガンダムローズの「ローゼスハリケーン」、特殊能力「スーパーモード」が追加
ガンダムマックスターの「豪熱マシンガンパンチ」、特殊能力「スーパーモード」が追加
ボルトガンダムの「炸裂ガイアクラッシャー」、特殊能力「スーパーモード」が追加
ドラゴンガンダムの「真・流星胡蝶剣」、特殊能力「スーパーモード」が追加
ソードフィッシュⅡの「アクロバットサーカス」

ExC・気力を溜めEX「マルチアクション」を発動したら、同一ターン中にファサリナ、カロッサの撃墜を狙っていきましょう。

珍しく敵増援が一度も無い平和な面です

初期配置・敵  ドラクル20体 ブラッドクレイドル10体 ファサリナ(HP32000)カロッサ(HP34500)

初期配置・味方 マップ南東 最大19体出撃可

敵を4体撃墜or2ターン目味方フェイズで味方増援

味方増援

・ヴォルケイン(レイ)がマップほぼ中央:気力MAXで登場

SRポイントを狙う場合はExC・気力を溜めEX「マルチアクション」を発動したら、同一ターン中にファサリナ、カロッサの撃墜を狙っていきましょう。カロッサはガードLV2を持っているので気力130を超えないよう脱力を使うと楽です

サイドプランシナリオの条件は、「ローゼスハリケーン」「豪熱マシンガンパンチ」「炸裂ガイアクラッシャー」「真・流星胡蝶剣」をすべてを使用してからクリアすることです。(TacP100獲得)

※すでに見た事がある人も居ると思いますが、ドラクルとサイ・サイシーが戦闘をすると特殊台詞が戦闘中に聞けますのでまだの人はお勧めします

第33話 誓いのガンダムファイト Edit

勝利条件アレンビーの救出 → ノーベルガンダムをドモンが撃墜する → 敵の全滅
敗北条件ドモンorノーベルガンダムの撃墜 → 味方戦艦orドモンの撃墜orドモン以外のパイロットによるノーベルガンダムの撃墜 → 味方戦艦の撃墜orドモン、アレンビーの撃墜
SRポイント
獲得条件
グランドマスターガンダムを一回の攻撃で撃墜する。援護攻撃・再攻撃を組み合わせても可
入手パーツ
入手スキル
強化オーラ・マルス、フォースリアクター、格闘アップ、回避アップ、命中アップ、金塊100,000
加入XBガンダムX1 フルクロス
追加武装XBガンダムX1改・改の「ピーコック・スマッシャー」の攻撃力+800
ノーベルガンダムの特殊能力「バーサーカーモード」

初期配置 ゴットガンダム(気力150)と敵ノーベルガンダム(気力170) 最初からドモンの気力はMAXになるので出撃時気力+の強化パーツを付けている場合は違う物に変えておきましょう

トビアが33話中に量産型F91からXBガンダムX1フルクロスに乗り換えます

強化パーツも引継で同じものを装備しています 機体改造度も引継になるので

量産型F91を改造できるだけしておいたほうが良いです

敵ノーベルガンダムはハードでHP25500、HPを半分以下にするor味方3ターン目を迎えるとイベントが発生。西側に敵セフィーロの魔物15体出現 敵ターンでノーベルガンダムのHPを半分以下に減らすとそのまま敵15体が移動を開始するので出来れば味方ターンで減らしたい所です(理想は1ターン目で勇気の印等を使い一撃でHP半分以下まで減らし即時味方本隊を出現させ進軍開始)

アレンビー対プリシラ アレン対トッド・シオン・ショウ ジェリル対ショウ・シオン

イノーバ対レイアース3人娘で特殊台詞が戦闘前に発生

ノーベルガンダムをドモンで撃破でその位置でアレンビーが仲間に復帰、同時に敵増援でセフィーロの魔物4とイノーバ(ハードでHP53000)、レプラカーン10体とアレンとジェリル(両方HP22100)がマップ西側に、マップ北側に雑魚ヨロイ10体、グランドマスターガンダム(ハードでHP2万)が出現

プリシア・トッド・シオン・ショウ・3人娘は強制出撃ではないので

台詞を見たいという人は出撃させましょう(マーベルは何もありません)

初期配置・敵  ノーベルガンダム(気力170)HP25500難易度ハード時

初期配置・味方 ゴットガンダム(気力150)

※最初からドモンの気力はMAXになるので出撃時気力+の強化パーツを付けている場合は違う物に変えておきましょう

ノーベルガンダムのHPを半分以下にするor味方3ターン目を迎えるorドモンのHP3割以下で敵増援

【注意】撃墜してしまうとゲームオーバーです

敵増援

・西側にセフィーロの魔物15体

同時に味方本隊出撃 マップ南東に展開

ノーベルガンダムを撃墜すると敵さらに増援

【注意】ドモン以外で撃墜してしまうとゲームオーバーです

敵増援 (HPは難易度ハード時)

・マップ西側中央  レプラカーン10体 アレンとジェリル(両方HP22100)

・マップ西側中央  魔物4体 イノーバ(HP53000)

・マップ北側    ドラクル6体 ブラッドクレイドル4体 グランドマスターガンダムHP2万

味方増援としてノーベルガンダムがその位置で仲間になります

アレンビーを即倒して敵増援を呼ぶと合計で43体の敵を同時に相手にしなければいけなくなるのである程度敵の数を減らしてからドモンでアレンビーを倒して余裕が出来たら敵増援を出すという手もありです

グランドマスターガンダムをワンパンで堕とすことがSRP獲得の条件。ゴッドガンダムの「石破天驚拳」が強いので、これでワンパンを狙っていきます。

事前にゴッドガンダムのExC・気力を溜めておき、グランドマスターガンダムを味方で囲い込んでから、ナデシコCのシステム掌握か精神コマンド「分析」 + EX「スマッシュヒット」 + 援護攻撃で一気に倒し切りましょう。

アレンビーで敵を2体以上倒しておくと、サイドプランシナリオが発生します。(資金10000獲得)

第34話 終焉の日 Edit

勝利条件敵の全滅 → 魔神ザガートの撃墜 → 魔神エメロードの撃墜
敗北条件味方戦艦or光・海・風、いずれかの撃墜
SRポイント
獲得条件
5ターン以内に他の敵全てを撃墜して、さらにザガートを撃墜する
入手パーツ
入手スキル
フルカウンター、ハイブリッドアーマー、エスクードのかけら、技量アップ
加入・追加武装炎神レイアースの合体攻撃「閃光の螺旋」
炎神レイアース、海神セレス、空神ウィンダムの既存武器の攻撃力+100

難易度Hardの場合、ザガートのHPが80000、エメロードはHP90000もあってかなり硬いです。
常に5ターン以内にザガートを倒し切ることを意識しつつ、効率的に敵を倒していきましょう。


2T目味方フェイズ開始時、マップ南西に機械獣ガラセクトV2が出現。主戦場から離れた位置にHP1万オーバー、射程P1~3の集団が出現するので、SRP獲得のためには反撃で削っていくのが楽です。

敵が一定数以下になる(10機ほど撃墜?)と、ズワウス(黒騎士)初期配置マスの東と南にゴーレムが4体ずつ、北に魔神ザガート(ザガート)がそれぞれ出現。

初期配置・敵(Hard時HP) マップ中央 ドラムロ8体(HP8900) ビアレス4体(HP10300)

            レプラカーン4体(HP9350) ズワウス(HP45100)

初期配置・味方 マップ南東はじに展開

Boss2連戦となります。どちらも手強いです。

2ターン目味方フェイズ開始時or初期敵を6体撃墜すると敵増援1回目

敵増援1回目

・マップ南西に機械獣ガラセクトV2(ハードでHP14000)が10体

累計14体撃墜orズワウスのHP50%以下or4ターン目を迎えるで敵増援2回目

敵増援2回目

・ズワウス初期配置の東と南にゴーレムが4体ずつ計8体、北に魔神ザガート(ザガート)出現。

ザガートは気力150で登場し、極とガードLv3を習得している攻防に優れた強敵。最強武器が2~7の長射程ですが隣接マスには比較的低火力です。

ザガートを倒すとやや北西に魔神エメロード(エメロード)が気力170で登場します。

ガードと底力が無いのでザガートに比べて防御面はややマシですが、3回行動、極、フルカウンター、プレッシャーLv4を習得しており、P1~6の高威力&無消費武器(さらにバリア貫通、サイズ差補正無視付き)と攻撃面ではほぼ隙無し。また、オールキャンセラーが付いているので特殊効果武器は無効です。

移動後含めて射程内に居るならレイアース(光)狙い、レイアースに届かないようならHPの減っているユニットを狙う模様。指揮範囲内で回避を選択しても命中率90%程で当ててきますので、援護防御に不屈も合わせてしのぎましょう。

ターン制限もHP自動回復もありませんが、補助なしだと軽く80%越えの命中率でHP5000前後は吹き飛ばしてきます。修理装置&レスキュー技能持ちが3機居ればなんとか被弾を帳消しに出来る程度。

攻め込む際は各サポーターや「スマッシュヒット」「周辺指揮」「戒めの風」など全力を尽くしての短期決戦で対処しましょう。脱力で極を解除すればかなり楽になります。もしあればバイタルダウンも装備しておくと良いでしょう。

サイドプランシナリオの条件は、光、海、風でそれぞれザガートと戦闘することです。(TacP100獲得)
しかし、敗北条件にもある通り、光、海、風のいずれかが倒されてしまうとアウトなので、回避系の精神コマンドを駆使しつつ立ち回っていきましょう。

エメロード撃墜でマップクリア。レイアースに合体攻撃追加、3魔神の攻撃力が上昇します。


次は分岐シナリオですが、地上ルートへ進む事で強力な強化パーツ:ダイナミックアーマーをGETできます。
 

34話終了後にエースパイロットが6人以上 + TACマネージメントのGRADEが4以上になっていれば、シークレットS3「Vジャンクション」が発生。

第35話A 無限の地獄 Edit

勝利条件アシュラーP1の撃墜 → 敵の撃墜
敗北条件味方戦艦の撃墜or甲児・鉄也・光・海・風、いずれかの撃墜 → 味方戦艦の撃墜or光・海・風、いずれかの撃墜
SRポイント
獲得条件
3ターン以内の同ターン内にジェイサーJ1とアシュラーP1を撃墜する。なお、ジェイサーJ1を先に倒さなければならない
入手パーツ
入手スキル
ブースター、ExCボーナス
加入魔神ランティス(ランティス、プリメーラ)
追加武装炎神レイアースの装甲値+100・運動性+5、既存武器の攻撃力+200
海神セレスの追加武装「氷の刃」、装甲値+100・運動性+5、既存武器の攻撃力+200
空神ウィンダムの追加武装「碧の旋風」、装甲値+100・運動性+5、既存武器の攻撃力+200
一時離脱グレートマジンガー(鉄也)

-------------【重 要】---------------

こちらのルート(地上ルート)を選んだ場合、プルツーポイントが5点以上ないと

合流後にプルが仲間になりません

宇宙ルートを選ぶと3点以上あれば宇宙でプルツーを説得でプルがその場で仲間になります

現時点で3点はあるけど5点は無さそうだなぁという人は宇宙ルートへ行ったほうが

プルを仲間にできますのでお勧めです

※ただしこちらのルートでは貴重な隠し強化パーツが2つ取れます:詳細は36話A※

自分は間違いなくプルツーポイントが5点以上あるorプルより地上ルートをやりたいor

5点どころか3点も無いわという人はこちらのルートでもまったく問題ありません

----------------------------------

初期配置・敵  マップ南西にガラセクトV2が16体(HP14000Hard時)ジェイサーJ1(HP35500)

        アシュラーP1(HP39500)

初期配置・味方 マップ南東に展開

味方部隊でジェイサーJ1とアシュラーP1の2機を丁度いい具合に削ったら、次のターンで両方倒し切ります。
3ターン以内に倒さなければならないことと、ジェイサーJ1 → アシュラーP1の順に倒さなければならないことだけは注意が必要です。

また、アシュラーP1を撃墜すると残っていた機械獣は全て撤退します。

SRP獲得後に北部に魔物(飛行型)が出現し、グレートマジンガーとマジンガーZが撤退。レイアース(光)がマップ北西に強制移動します。あらかじめ線路の北側に自軍を進めていないとレイアースが孤立するので注意。

その次のターンになるか光のHPが一定値(30%程度?)以下になると、敵のノヴァと味方のランティスが出現します。同時に光、海、風がマップ西に強制移動し、セレスとウィンダムの武装追加イベントが発生。レイアースも強化されます。

アシュラーP1を撃墜すると残っていた機械獣は全て撤退します。

アシュラーP1撃墜で敵増援1回目→魔物16体(HP11500)

グレートマジンガーとマジンガーZが撤退。レイアース(光)がマップ北東(東から12マス北から11マス)に強制移動

上記増援後の次のターンor4体撃墜orレイアースHP30%ほどで敵増援2回目

・魔物4体 ノヴァ(HP42500)

・同時に味方増援→魔法騎士3人とノヴァがマップ西へ強制移動、ランティスが光の2マス南に出現

セレスとウィンダムの武装追加イベントが発生。レイアースも強化されます。
ノヴァは光を狙ってくるので、光のHPを削って出現させた場合は最低限不屈1回分のSPを残しておかないとそのまま撃墜される恐れがあります。

ノヴァを撃墜すると残っていた魔物が全て撤退してマップクリアとなります。

光が攻撃する際、ランティスが援護攻撃に参加しているとサイドプランシナリオが発生。(TacP100獲得)

第35話B アクシズ激震 Edit

勝利条件敵の全滅
敗北条件味方戦艦の撃墜
SRポイント
獲得条件
3ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させる
入手ブースター、防御アップ
参戦キュベレイMk-Ⅱ(プル): 要フラグ
量産型ガンダムF91: もう1機が追加
サポーター追加ミリィ(アストナージ&ミリィ)

初期敵をすべて撃墜した時点で、プルツー達の敵援軍が出現。

----【重 要】----

この面ではプルツーポイントが獲得できます ジュドーが必要になるので

忘れずに出撃させましょう

プルツーには隠し関連のフラグが含まれているため、忘れずに条件をみたしておきたいところです。SRPの目標が3ターンとなっているので、予めジュドーをプルツーの出る北東に向かわせておくといいでしょう。

初期配置・敵  マップ東上下広く展開 ガザDとズサが6体づつ ドライセン4体 ザクⅢ2体

初期配置・味方 マップ中央やや西よりに展開
  • キュベレイMk-Ⅱ(プル)、クィン・マンサ(プルツー)加入フラグ: ジュドーでプルツーを撃墜(隣接時の説得コマンドを使い、ジュドーでプルツーを説得するとプルが加入。ただし、過去のシナリオでのプルツー関連フラグがある程度必要。)
    初期敵をすべて撃墜or4ターン目を迎えると敵増援

プルツー加入フラグポイント

敵増援 合計24体 HPはすべてノーマル時のも 初期配置の敵の場所とほぼ同じ辺りに

・キュベレイMKⅡ(プルツーHP31500) ドーベンウルフ(オウギュストHP23000) ザクⅢ2体 ズサ3体

 ガザD4体 ドライセン3体 バタラ4体 ペズバタラ2体 カングリジョ1体 積尸気3体

SRPの目標が3ターンとなっているので、予めジュドーをプルツーの出る北東に向かわせておくといいでしょう。プルツー出現は東6北4マス目です
  • (隣接時の説得コマンドを使い、ジュドーでプルツーを説得するとプルが加入。ただし、過去のシナリオでのプルツーポイントが3点以上必要。)

プルツーフラグポイント獲得条件 プルは終わったので後は6点以上でクィンマンサを目指します
ジュドーでプルツーを説得(+1)
ジュドーでプルツーを撃墜(+1)
プルでプルツーを撃墜(+1)

サイドプランシナリオの発生条件も「ジュドーでのプルツーの説得」となっています。(TacP100獲得)

第36話A 光の子の力 Edit

勝利条件ブロッケーンT9の撃墜 → INFINITYの撃墜
敗北条件味方戦艦の撃墜 → 味方戦艦の撃墜or甲児の撃墜
SRポイント
獲得条件
3ターン以内に全てのガラセクトV2を撃墜し、さらにブロッケーンT9を撃墜する
入手パーツ
入手スキル
アドレナリンアンプル、防御アップ、ぼすらーめん(クリア後)
復帰グレートマジンガー(鉄也)
追加武装マジンガーZ、グレートマジンガーの合体攻撃「ダブルバーニングファイヤー」、特殊能力「マジンパワー」
サポーター加入ボス&ヌケ&ムチャ(当マップ限定)

初期配置の敵をある程度狩ると、西方面にドラクル12体が現れます。

しかし、これらはSRP条件とは無関係なので、ガラセクトV2とブロッケーンT9だけを狙い撃ちするのがいいです。

ドラクルは余裕があれば倒しておく程度にとどめておきましょう。

ただしドラクルは第三軍のため機械獣と互いに潰し合ううえ、INFINITY出現時のイベントで撤退します。収入が減るのを気にする方はがんばってください。

【注 意】サイドプランシナリオ発生条件にシローが必須です。強制出撃ではないので出し忘れに注意

ブロッケン撃墜後にINFINITYが出現(残っていた敵は消滅します)

シローでブロッケン、INFINITYと戦闘していると、サイドプランシナリオが発生します。(資金10000)

強化パーツ「光子力3Dプリンター」「ダイナミックアーマー」を入手することができるので、忘れずに回収しておきたいところです。(位置参考)

ダイナミックアーマーは強力な強化パーツです。

北西部にある研究所敷地内の柵の左隅にマジンガーZ(甲児)を待機させる事で入手できます。

北西部にある研究所敷地内の柵の隅にマジンガーZ(甲児)を待機させると、隠し強化パーツ「光子力3Dプリンター」「ダイナミックアーマー」を入手することができるので、忘れずに回収しておきたいところです。(位置参考)

初期配置・敵  南方:ガラセクトV2が22体(HP14000Hard時) ブロッケン(HP39500)

初期配置・味方 研究所の南端のほうに展開 シローは配置番号1か2がブロッケンに最短でお勧め

※敵増援は機械獣とも潰し合うので味方は西側に主力を配置しドラクルとガラセクトV2の間に割って入り、潰し合いさせないよう(資金もTacPも撃墜数も得られなくなる為)動くと良いです

ブロッケンと戦闘or2ターン目を迎えるor敵3体撃墜で敵増援

・マップ西側 ドラクル12体(機械獣にも攻撃してきます)

ブロッケンを倒すとイベントでドラクルも全部消えてしまいます

ブロッケン撃墜後にINFINITY(HP91000)が出現(北14西8マス目)(残っていた敵は消滅します)

同時に甲児が基地の南西に増援で登場、すぐさま基地内の一番南西に移動し隠し強化パーツを2つ手に入れてしまいましょう

シローでブロッケン・INFINITYと戦闘でサイドプランシナリオ (資金10000)

第36話B 二つのネオ・ジオン Edit

勝利条件敵の全滅 → クィン・マンサの撃墜
敗北条件味方戦艦の撃墜
SRポイント
獲得条件
6ターン以内にマップをクリアする。なお、出撃した全てのユニットがマップクリアまでに敵を1機以上撃墜しなくてはならない
入手ExCボーナス、アドレナリンアンプル
参戦・追加-

自動出撃となるルリ、ブライト以外では、ジュドーとルー+主力機体だけを出撃させるようにしましょう。

サイドプランシナリオのため、ルーだけは忘れずに出撃させるようにしましょう

SRP条件に「出撃した全てのユニットがマップクリアまでに敵を1機以上撃墜しなくてはならない」という記載があるため、ここでは弱い機体を出さず主力機体+ジュドー、ルーだけの出撃にとどめておくのが無難です。(マシュマーは味方援軍として参戦)

''SRP条件に「出撃した全てのユニットがマップクリアまでに敵を1機以上撃墜しなくてはならない」という記載があるため、アムロの精神コマンドてかげんを使って弱い機体でも攻撃さえ当たれば10ダメージで倒せるように調整してぜひ全員での撃墜1を達成してみましょう ZZにアムロを乗せて、てかげんを使ってMAP兵器を撃ちとどめはジェガンなど弱い機体に乗ってるキャラでするという手もありです)

初期配置・敵  マップ北側左右に広く展開 ラカンは3ターン目まで動きません

マップ北東  ドーベンウルフ(ラカンHP33000ノーマル難易度時) 雑魚兵ドーベンウルフ3体

マップ北東~中央 ザクⅢ3体 ズサ9体 ドライセン6体 

マップ西側~中央 マジン4体 積尸気6体 バタラ4体 ペズバタラ2体 カングリジョ2体

初期配置・味方 マップ南中央に展開

2ターン目味方フェイズを迎えるor敵を4体撃墜でマシュマーさんが登場

・ザクⅢ改で勝手に動いてしまいます 何度やられてもHP全快で復活

4ターン目味方フェイズを迎えるor初期配置の敵30体撃破で敵増援

敵増援

・クィンマンサ(プルツーHP48000ノーマル時)アクシズの北側に登場

 実はENが低く、何回もファンネルを使わせるとガス欠を起こし何もできなくなります

 攻撃手段がEN消費の武器しかないので・・・

36話Bでは2つの隠し関連フラグがあるため、これらの達成を意識しておくといいでしょう。
  • シークレットS5条件: マシュマーがラカン、プルツーと戦闘(ハマーンポイント各+1づつ)(マシュマーは何度倒されてもHP全快になる)
  • クィン・マンサ(プルツー)加入フラグ: ジュドーorルーorプルでプルツーを撃墜(フラグポイント+1)
  • ハマーンポイント: マシュマーがラカン、プルツーと戦闘(各+1点づつ)
  • プルツーフラグポイント: ジュドーorルーorプルでプルツーを撃墜(+1点)
    クィン・マンサはプルツーフラグポイントが6以上で参入、5以下だとキュベレイⅡになってしまう

ラカンとプルツーはある程度敵を倒すと敵援軍として現れます。

操作できないマシュマーでの達成は面倒なので、できるだけやっておくくらいの認識でOKです。(シークレットS5の必須条件ではなく、マシュマーをこれらと戦わせておけばシークレットが発生しやすくなるという感じ)

ルーでプルツーと戦闘しておくと、サイドプランシナリオが発生します。(資金10000獲得)


※クリア後、強化パーツ:ぼすらーめんが10ptで買えます 1周に1つしか手に入らない

 超レア強化パーツなので忘れずに買っておきましょう

第37話 月面の激闘 Edit

勝利条件敵の全滅 → いずれかの原種の撃墜 → 合体原種の撃墜
敗北条件Jの撃墜 → 味方戦艦orJの撃墜
SRポイント
獲得条件
マップクリアまでに自軍が敵を40機以上撃墜する
入手パーツ
入手スキル
ミノフスキードライブ、戦術待機、格闘アップ
加入キングジェイダー(ソルダートJ)
追加武装スターガオガイガーの追加武装「ハンマーヘルアンドヘブン」

最初はJ1人だけですが、2ターン目南東方面にサウダーデ・オブ・サンディ、ダリア・オブ・ウェンズディに率いられたヨロイ達(ドラクル、クレイドル)が出現。

その後西方面に味方部隊が出現するため、Jの1ターン目はマップ西方向に近付けつつ敵を叩いておくといいです。

初期配置・敵 マップ北側左右広く展開 HPはHard時のもの

・ゾンダーメタル12体(HP13500) メタルビースト(HP10700)10体 機械原種(HP19000)6体

 

初期配置・味方 キングジェイダー1体 マップ南

原種、ゾンダーメタルは第3勢力的な存在であり、東のドラクル達と勝手に交戦し始めてしまいます。

2ターン目を迎えると南東方面に第三勢力が登場(初期配置敵とも潰し合います)※HPはHard時

マップ南東端っこに展開 ドラクル(HP9600)12体 ブラッククレイドル(HP9600)8体

            ミハエル兄(HP41500) ファサリナ(HP39500)

3ターン目味方フェイズで西側中央に味方部隊が出現

移動力の高い機体はドラクルやクレイドル討伐を目指し、移動力が低めの機体は近くの原種を攻撃しておくのがいいでしょう。

原種6体のうち1体でも倒すと残りの原種が撤退し、マップ北東に合体原種が出現します。

原種6体のうち1体でも倒すと残りの原種が撤退し、マップ北東に合体原種(HP70500)が出現します。
顔アリの腕原種と顔ナシの原種のどれを倒しても同じイベントが発生します。また、顔アリはパーツを持っているワケでもありません。欲張るならMAPWで複数体どうぞ。

合体原種はHP7万台にHP・EN回復(小)、気力+(ATK)、気力110から使用可能なMAPWを所持しているうえに撃破がクリア条件なので、倒すターンまでは手を出さず放置しておいた方が安全です。

HPを一定値以下まで削るとイベントが発生して1回だけHPが全回復します。実HP10万オーバーですので脱力などの支援は忘れずに。

※合体原種は移動力1のため移動しません。向こうから寄ってきませんので注意、また初のサイズが3Lの巨大な敵です、サイズ差補正がきついので詳しくは第27話に書いてるサイズ差についてをお読み下さい

合体原種はHP・EN回復(小)、気力+(ATK)、気力110から使用可能なMAPWを所持しているうえに撃破がクリア条件なので、倒すターンまでは手を出さず放置しておいた方が安全です。

HPを70%以下まで削るとイベントが発生して1回だけHPが全回復します。

このイベントでガオガイガーに「ハンマーヘルアンドヘブン」が追加されるので活用するといいでしょう。

ソルダートJで敵を2体以上倒しておくと、サイドプランシナリオが発生。(TacP100獲得)

第38話 太陽系絶対防衛線 Edit

勝利条件敵の全滅
敗北条件味方戦艦の撃墜orノリコまたはJの撃墜or7ターン目を迎える
SRポイント
獲得条件
4ターン以内にマップをクリア
入手パーツ
入手スキル
-
加入ガンバスターのサブパイロット「カズミ」
追加武装ガンバスターの既存武器の攻撃力+200、追加武装「ダブルバスターコレダー」「スーパーイナズマキック」
サポーター加入オオタ

6ターン以内にクリアする必要があるシナリオです。

MAP南に敵増援が出現します。

お姉さま、1ターン目からシステム掌握・海賊戦法・資金回収を使います!

ええ、良くってよ

初期配置・敵 宇宙怪獣兵隊48体 上陸艇6体 巡洋艦3体 マップ全体に散らばってます 

初期配置・味方 マップ南側中央に展開

4ターン以内にマップをクリアすることがSRP条件です。
Hardの宇宙怪獣・兵隊はHP12400とタフなので5段改造程度だと必殺武器でも一撃で撃墜しきれないことが多々あります。
いつも通りプレイヤーターンでは敵のHPを削るだけにしておき、エネミーターンでの反撃を活用して効率よく撃墜数を稼いでいきましょう。

初期配置敵を一定数撃破するとイベント発生、マップ南方に敵増援、ガンバスターが強制移動。ガンバスターに上記各種が追加され、オオタコーチがサポーターとして登録されます。

初期配置敵を10体撃破or4ターン味方フェイズでイベント発生後、敵増援

敵増援

・マップ南方に兵隊5体 上陸艇2体 巡洋艦1体

ガンバスターが敵増援そばに強制移動。ガンバスターに上記の武装が追加され、カズミもパイロットとして参加、オオタコーチがサポーターとして登録されます。

ノリコの「スーパーイナズマキック」で敵を1体以上倒していると、サイドプランシナリオが発生します。(TacP100獲得)

第39話 眠る光、目覚める闇 Edit

勝利条件敵の全滅 → 超巨大空中要塞の撃墜
敗北条件味方戦艦の撃墜or舞人・超竜神・撃龍神、いずれかの撃墜
SRポイント
獲得条件
2ターン以内に敵を全滅させる
入手パーツ
入手スキル
プレイリー・オイスター、バリア・フィールド、金塊50,000、高精度センサーシステム
射撃アップ、ExCボーナス
加入-
追加武装グレートマイトガインの追加武装「ダブル動輪剣」、超竜神&撃龍神の合体攻撃「幻竜神&強龍神」

初期配置されている28体の木星帝国兵を倒し切るとマップ北東にエグゼブを始めとした敵増援(ボスクラス6機、戦艦2隻含む)が登場します。

木星帝国兵を2ターン以内に倒し切ればSRP獲得。HPはHardのMAでも1万未満と低めなので楽に達成できるはずです。

出撃ユニットはパイロットに精神コマンド:先見があるものを多めに入れるといいです。

増援の一部ボス(エグゼブ、ヴォルフガング、Mrゾーンのうちいずれか)を倒す、または5ターン目味方フェイズ開始時になると(要調査)、敵増援の超巨大空中要塞(ブラック・ノワール)が出現。

エグゼブを倒さずに出現させた場合はエグゼブは撤退します。

(カトリーヌ、ラカン、北辰の3名は全員倒しても増援出現せず)

(エグゼブ、ヴォルフガング、Mrゾーン以外を全滅させても増援出現せず)

マップ中央に初期配置されている18体の雑魚を全滅or3ターン目味方フェイズでマップ北東に敵増援

(ノーマル時で雑魚はHP4400や5800と全員カモなので気力上げや撃墜数稼ぎに)

ブラック・ノワールのHPを一定値以下にするか、ターン経過でイベント発生。

敵増援 (HPはすべてノーマル時) マップ北東に

・Mrゾーン(HP38000)  ・北辰(HP29000)  ・ラカン(HP33000)  ・ビトン(HP28000)

・ウォルフガング(HP30000)  ・エグゼブ(HP49000)  ・北辰六人衆2体(HP12200)

・UND戦艦2体(HP20000)  ・イービットαとβが4体づつとイーファスが2体

・イクス4体とイプシロン3体(エグゼブの部下) の合計27体

増援の一部ボス(エグゼブ、ヴォルフガング、Mrゾーンのうちいずれか)を倒す

または増援から3ターン経過すると敵増援の超巨大空中要塞(ブラック・ノワール)が出現。

この時、グレートマイトガインなどがMAP北西へイベントで移動します。

対策として、3ターン以内にMAP北西へ主力ユニットをいくつか移動させておくといいです。

エグゼブをすぐ撃破するとマズイので、攻撃を控えましょう。

エグゼブを倒さずに出現させた場合エグゼブは撤退します。

(カトリーヌ、ラカン、北辰の3名は倒してもブラックノワール出ず)

(エグゼブ、ヴォルフガング、Mrゾーン以外をすべて全滅させてもやはり出現せず)

エグゼブは強化パーツも落とさないので資金かTacPに興味が無い人は相手にせず

ウォルフガングかMrゾーンを先に倒して撤退していただくのも楽な手ではあります

エグゼブ:資金ノーマル時21600.ハード時18000 TacPは共通36P

ブラック・ノワールのHPを70%以下にするか、3ターン経過でイベント発生。
グレートマイトガイン、超竜神&撃龍神にそれぞれ武装と合体攻撃が追加され、ブラック・ノワール含む4機がマップ北西に強制移動。ブラック・ノワールはHP最大値の50%、気力100になります。
(イベント発生前にかけておいた分析等の各種効果は消滅します)

ブラック・ノワールは2回行動で射程1~6の強力な全周囲マップ兵器(要気力120)を使ってくるため、味方が倒されてしまわないよう残りHPには気を配っておきたいところです。危なくなったら機体を戦艦に避難させて凌ぐのがいいでしょう。
2回行動の他にも再攻撃、ガードL3、気力+ボーナス、プレッシャーL4を持つので、技量の低いユニット(トライダーG7や魔法騎士、各作品サブキャラ等)は通常武器の射程1~9マス以内に居ると4連撃で瞬殺される危険があります。


通常攻撃は行動不能を付加させる為、精神耐性がない場合は攻撃を無抵抗で喰らい続ける羽目になります。敗北条件の対象である超竜神・撃龍神は閃きを持ってないため、先見等で回避させ行動不能を付加させられないよう気をつけましょう。

通常攻撃は行動不能を付加させる為、パイロットに精神耐性がない場合は攻撃を無抵抗で喰らい続ける羽目になります。行動不能になると、精神コマンドの使用ができなくなります。敗北条件の対象である超竜神・撃龍神は不屈はあるが閃きを持ってないため、先見等で回避させ行動不能を付加させられないよう気をつけましょう。行動不能は精神コマンド:希望をかけてもらうことで解除できます。

舞人の「ダブル動輪剣」で敵を1体以上撃墜しておくと、サイドプランシナリオが発生。(資金10000獲得)

第40話 天翔ける真龍 Edit

勝利条件敵の全滅 → 真ゲッタードラゴンの撃墜 → 敵の全滅
敗北条件味方戦艦の撃墜or竜馬の撃墜
SRポイント
獲得条件
いずれかの原種を一回の戦闘で撃墜する
入手パーツ
入手スキル
超合金Z、防御アップ
加入・追加武装真ゲッタードラゴン

原種のHPはHardで19000。与ダメージがアップする精神コマンド「分析」「熱血」などを使っておけば、簡単に原種を一撃で仕留められます。なお一回の戦闘でが条件なので援護攻撃や再攻撃で撃墜しても問題ありません。

初期配置・敵 

・原種(HPはHardで19000)6体 マップ南に展開

・メタルビーストが10体 原種の前に展開

増援は2ターン目、西方面やや南よりに敵部隊(星型インベーダー)が出現。その後、ある程度敵を倒すとボスの真ドラゴン(早乙女)が登場します。

早乙女を撃墜するとイベント発生、竜馬達が真ゲッタードラゴンに乗り換えます(気力上限まで上昇、SP全回復、ExC出撃時にまで戻る、強化パーツ解除)

同時にマップ西側に増援のインベーダーが4体出現します(古代生物型、海洋生物型が各2)

与ダメージがアップする精神コマンド「分析」「熱血」などを使っておけば、簡単に原種を一撃で仕留められます。なお一回の戦闘でが条件なので援護攻撃や再攻撃で撃墜しても問題ありません。

敵を6体撃墜するor2ターン目を迎えるで敵増援1回目

・西側やや南よりに星型インベーダーが16体(HP8700Hard時)

合計16体敵を倒すと敵増援2回目

・真ドラゴン(早乙女博士・ハードでHP79200)が登場

メタルビーストとインベーダー群の中間あたりに出現するので位置取り注意。

早乙女博士を撃墜するとイベント発生、竜馬達が真ゲッタードラゴンに乗り換えます(気力上限まで上昇、SP全回復(ただしかかっていた精神コマンドも全解除される)、ExC出撃時にまで戻る、強化パーツ解除)

同時にマップ西側に敵増援3回目

古代生物型ハードでHP21000が2体 海洋生物型HP24000が2体←ノーマル時はHP-3000でした

武蔵でいずれかの敵と戦闘しておくとサイドプランシナリオが発生するので、ぜひこなしておきましょう。(TacP100獲得)

次の41話ではフラグポイントがあるため次のキャラを出撃させたほうが良いです

ファ・ジュドー・カミーユ・アムロ・プル 

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