シナリオ攻略/第11話~第20話 のバックアップの現在との差分(No.20)


第11話 遠い星から来た災厄 Edit

勝利条件敵の全滅
敗北条件ナデシコBの撃墜 → ナデシコBの撃墜or凱の撃墜
SRポイント
獲得条件
マップクリアまでに、いずれかの味方パイロットに同ターンのエネミーフェイズに敵を3機以上撃墜させる
入手パーツ
入手スキル
カートリッジ、アクアモジュール
加入・追加武装ガオガイガー(凱)
ソードフィッシュⅡ追加武装「ビバップ・フォーメーションⅡ」
サポーター加入エド、レイン

----------【重 要】---------------
この面で途中登場する凱で必ず敵を3体以上撃墜してください
次のシークレットシナリオ1の発生条件の1つになってます
(もう1つの条件はヴァンの今までの合計撃墜数が19以上)
サイドプランシナリオは2体でOKなのでそれで油断して終わらずに
もう1体の計3体忘れずに凱で倒すようにしましょう
------------------------------

初期配置敵:マップ西側上下に広く展開 ゾンダーに乗っ取られた混成雑魚が21体

少々面倒くさいSRP条件となっていますが、味方で丁度いい具合に敵のHPを削り、現状の主力機体1機だけを前線に残せば敵が集中的にその機体を狙ってくれます。後は敵ターン中に反撃で、1ターン3機以上の撃墜を狙えばOKです。

敵を8体撃墜するor3ターン目味方フェイズを迎えると味方増援ガオガイガー(凱)と敵増援が出現。
敵増援:マップ北東はじのほうに雑魚6体 凱は北10東2マス目に登場

11話開始までにヴァンの総撃墜数を19以上まで稼いでおけば、11話内で凱が3機以上の敵を倒した段階でシークレットシナリオ1の条件達成となります。

サイドプランシナリオの条件は、凱とジュドーで各2機以上撃墜していると資金10000が貰えます。

 

条件達成で11話終了後、シークレットS1「正義と勇気を友にして」が発生。エルドラソウル(ネロ)、ブラックマイトガインが加入します。
シークレットシナリオ1のサイドプランシナリオは「マップをクリアする」で300TacPです

※次のルート選択で宇宙ルートを選ぶとハマーンフラグポイントが最大で3点得られます 地上ルートを選ぶとフラグポイントは何も入りません。詳しくは13話B(宇宙ルート)をご覧ください

第12話A 無敵!勇気ある者達! Edit

勝利条件スノービーの撃墜
敗北条件いずれかの味方ユニットの撃墜
SRポイント
獲得条件
4ターン以内に他の敵を全て倒し、最後にスノービーを撃墜する
入手パーツ
入手スキル
アドレナリンアンプル
加入・追加武装超竜神、トライダーG7(ワッ太)、シャトル(柿小路)、ビッグボルフォッグ、マイトガイン(舞人)、バトルボンバー、ガードダイバー

SRP獲得を狙うのであれば、トライダーチーム、マイトガインチーム(2ターン目に増援)だけで条件を満たさなければなりません。

初期配置・敵 マップ南側左右広く ビトン(HardでHP25000) 雑魚が周りに9体

初期配置・味方 ベイタワー前に トライダーG7 シャトル ビッグボルフォッグ 超竜神

ビトンと戦闘or3体撃墜or2ターン目を迎えると味方増援

・ガードダイバー バトルボンバー マイトガインがベイタワー東前より参入

SRP獲得を狙うのであれば、トライダーチーム、マイトガインチーム(2ターン目に増援)だけで条件を満たさなければなりません。ビトンは最初動きません、早目にこちらから近づいて戦闘開始しましょう

これまで通り精神コマンド、EXアクションをフル活用しつつ、効率的に敵を倒していきましょう。1体の敵を集中攻撃するのではなく丁度いいぐらいに削り、エネミーターン時に反撃でうまく撃破できるように仕向けたいところです。

ビトンを撃墜すると敵増援

・敵増援(マップ西側基地横に) ゾンダー(HPハード時28000) 周りに雑魚12体

同時に味方本隊が増援

・マップ南西はじっこに展開 自由出撃8+ナデシコ+ガオガイガー

凱、舞人で各2機以上敵を撃破していると、サイドプランシナリオが発生し「資金10000」を入手することができます。

第12話B ロンド・ベル孤立 Edit

勝利条件敵の全滅 → ドライセン(ラカン)の撃墜
敗北条件いずれかの味方ユニットの撃墜 → ラー・カイラムの撃墜
SRポイント
獲得条件
4ターン目味方フェイズまでに敵を全滅させる
入手アドレナリンアンプル
参戦・追加ジェガン(エル)、百式(ビーチャ)、ジェガン(イーノ)、ジェガン(モンド)、リ・ガズィ(ルー)、ラー・カイラム(ブライト)
サポーター追加アストナージ

初期配置敵:マップ南側左右に広くバタラ6体 ペズバタラ3体 カングリジョ1体

初期配置の敵全滅or5ターン目味方フェイズを迎えるとマップ東に敵増援
ガザD4体  ズサ4体  ドライセン4体(内ラカン機HPノーマルで21000)

ラカン機以外のドライセン3体は1ターン目は行動せず ラカンは移動します

普通に進軍しエネミーターンでの反撃でダメージを稼いでいれば、SRP条件を達成可能です。

ジュドーが登場する前にエル、ビーチャ、モンド、イーノ、ルーがそれぞれ1体以上の敵を撃墜していると、サイドプランシナリオが発生します。(資金10000獲得)

第13話A 復活のZ Edit

勝利条件敵の全滅
敗北条件ナデシコBの撃墜or鉄也の撃墜
SRポイント
獲得条件
マップクリアまでに、いずれかのガラセクトV2をHP100%の状態から1回の攻撃で撃墜する。援護攻撃、再攻撃を組み合わせても可
入手パーツ
入手スキル
ブースター
加入・追加武装マジンガーZ(甲児)、イチナナ式(シロー)
グレートマジンガーの追加武装「サンダーブレーク」&既存武器の攻撃力+200
サポーター加入

初期配置・敵  マップ南側左右広くガラセクトV2が15体(HP9500Hard時)

初期配置・味方 マップ中央やや北西よりに展開

8体撃墜or3ターン目味方フェイズで敵・味方増援

敵増援 :ガラセクトV2が4体  ダムダムL2(HP32000Hard時)マップ南東側

味方増援:マジンガーZとグレートマジンガー マップ東側ダムダムの北に

SRP獲得を狙う場合はまずグレートマジンガー(鉄也)でExC・気力を溜め、3ターン目に使用可能になる「サンダーブレーク」とEXアクション「スマッシュヒット」(+援護攻撃)を組み合わせて一気に大ダメージを狙いましょう。

今回のサイドプランシナリオの条件は、甲児登場後にシローが敵を1体以上倒すことです。(TacP100獲得)

第13話B ハマーンと少年達 Edit

勝利条件ザクⅢ改の撃墜 → キュベレイの撃墜or〇ターン目を迎える
敗北条件いずれかの味方ユニットの撃墜 → ラー・カイラムの撃墜
SRポイント
獲得条件
3ターン以内にザクⅢ改を撃墜する
入手ブースター
参戦・追加ZZガンダム(ジュドー)

マシュマー撃墜or4ターン目迎えるで勝利条件が変わり、キュベレイの撃墜or〇ターン目を迎えるになります。〇ターンはマシュマー撃墜した時点のターン数+3です。(4ターン目でマシュマーが自動撤退した場合は7ターン目を迎えるに、1ターン目でマシュマーを撃墜した場合は4ターン目を迎えるにという感じです)

初期配置敵:マップ南東にザクⅢ6体 ザクⅢ改のマシュマーが1体(HP8千、ノーマル難易度時)

初期配置全滅or4ターン目を迎える で敵増援出現
マシュマーを撃墜せず4ターン目を迎えた場合はマシュマーのみ撤退、他の倒してない雑魚は居残り

敵増援:マップ東に上下広く、ガザD6体 ズサ4体 ドライセン4体 キュベレイ(HP17000ノーマル時)

※マシュマーを撃墜or4ターン目を迎えるとイベントでトビアとジュドーがマップ西、味方本隊出撃地点に強制移動になってしまいますので注意

※ハマーンは射程内にジュドーが居ないと他の味方には目もくれず、ジュドーに向かって移動します。移動した後のマス目からビームサーベル射程4の中に他の味方が居る場合は攻撃、誰も居ない場合は攻撃せず終わりといった行動をとります ちなみにここではハマーン様は本気じゃないのでファンネルは使いません、ビームサーベルのみです

味方初期配置のXBガンダムX1改・改(トビア)とジェガン(ジュドー)だけでマシュマーを倒すことになります。
事前にXBガンダムX1改・改に強化パーツを付けたり、改造値をアップさせておくと楽になるため、ぜひやっておきましょう。

--------【重要】--------

この面で初めてハマーンポイント獲得条件が発生します

ハマーンポイントとは??:シークレットシナリオ5話を発生させるために8点以上必要となるフラグポイントです(シークレット5話発生は他にシャアポイントも6点以上必要となります)

ハマーンポイント獲得条件
・ジュドーとハマーンが戦闘する +1点
・13話をクリアする  +1点
・13話をハマーンを撃墜してクリアする  +2点
 (ハマーン出現から3ターン過ぎるorハマーンを撃墜すると敵増援が大量に出現、ブライトが退却命令、味方全機撤退しマップクリアとなります)

前半のマシュマーに関してはフラグポイントは一切ありません この面のフラグポイントは上記の3つのみです トビアでマシュマーを倒しても、ジュドーとマシュマーが一度も戦闘しなくても何も変わりません

シークレット5話を発生させると・・・?
・ナイチンゲールが先行加入でシークレット5話で使えます
・ハマーンのキュベレイにハロが付いてきます(発生無しでも仲間にはなりますがハロは無し)
・マシュマーがザクⅢ改に乗って仲間になります(発生無しだと仲間になりません)
・ギュネイがヤクト・ドーガに乗って仲間になります(発生無しだと仲間になりません)

ハマーン自体はポイント0点でも必ず仲間になりますが、そのなり方がシークレット5話発生でなる流れと発生しないでなる流れと2種類用意されているので気になる方は両方観てみましょう

SRP条件達成で味方部隊と敵部隊が援軍として出現。
援軍のハマーンを撃墜してクリアすると、サイドプランシナリオでTacP200を獲得することが可能です。

第14話 最凶の降臨 Edit

勝利条件ZX-01とマスターガンダムの撃墜
敗北条件味方戦艦の撃墜or凱またはドモンの撃墜。
SRポイント
獲得条件
味方部隊が敵を28機以上撃墜する。なお、マスターガンダムを撃墜すると全てのデスアーミーが、ZX-01を撃墜すると全てのEl-15が爆発する
入手パーツ
入手スキル
スラスターモジュール
技量アップ(スキル)、ダッシュ(スキル)
加入・追加武装ガンダムローズ(ジョルジュ)、ボルトガンダム(アルゴ)、ガンダムマックスター(チボデー)、ドラゴンガンダム(サイシー)
ガオガイガーの装甲値+100・運動性+10・移動力+1・既存武器の威力+500

マスターガンダムかZX-01を倒してしまうと、雑魚が爆発してしまうので要注意です。なのでその2機には手を出さず最後まで残すようにしておきましょう。


初期配置敵;デスアーミー16体・東方不敗がマップ西側 ゾンダーメタル12体・原種がマップ東側

 SRポイントは28体自軍で倒すですが、雑魚数が28体なので雑魚敵を敵同士で倒されてしまうと余裕は原種か東方不敗の2しかないです。

初期配置敵10体を倒すor東方不敗のHP60%に減らすと東方不敗とドモンが初期味方配置のやや北側に強制移動、凱の初期位置そばに来るのでその後凱で東方不敗に攻撃すると楽です また、サイサイシー、アルゴ、ジョルジュ、チボデーがドモンより西側に登場

初期配置敵:デスアーミー16体・東方不敗(HP41400Hard時)がマップ西側 

      ゾンダーメタル12体・原種(HP31000Hard時)がマップ東側

 

SRポイントは28体自軍で倒すですが、雑魚数が28体なので雑魚敵を敵同士で倒されてしまうと余裕は原種か東方不敗の2しかないです。

デスアーミーを10体を倒すor東方不敗のHP60%に減らすと東方不敗とドモンが初期味方配置のやや北側に強制移動、凱の初期位置そばに来るのでその後凱で東方不敗に攻撃すると楽です また、サイサイシー、アルゴ、ジョルジュ、チボデーがドモンより西側に登場

機界原種のHP60%(要検証)以下で機界原種がド根性でHP全快、代わりに凱のEN、装甲値、運動性と武器攻撃力(+500)がパワーアップします

「戦況報告」をみれば現状の合計撃墜数が閲覧できるので、分からなくなったらその都度確認するといいです。

東方不敗は今後の隠しフラグ条件の1つにもなっており、「ドモンで東方不敗と戦闘。ドモンで撃墜」、この2つはこなしておきたいところです。

ドモン以外のシャッフル同盟の誰かが東方不敗と戦闘すると、戦闘前特殊台詞が発生しますが、東方不敗加入フラグポイントではありません この面での東方不敗加入フラグポイントは下記の3つだけです

東方不敗加入フラグポイント
・凱で東方不敗と戦闘(+1)※サイドプランシナリオと兼任
・ドモンで東方不敗と戦闘(+1)
・ドモンで東方不敗を撃墜(+1)

東方不敗はフラグポイント6以上で47話で加入しますが実は45話だけで5ポイント
稼げるのでそう神経質になる必要はありません ifルートだとポイント関係なく0点でも
52話で加入します 詳細はこのサイトの45話(A・B・Cどれも一緒)攻略を観てください

凱と東方不敗が戦闘していればサイドプランシナリオが発生します。(TacP100獲得)

第15話 空が落ちる日 Edit

勝利条件6ターン以内に敵を全滅させる
敗北条件いずれかの味方ユニットの撃墜or7ターン目を迎える
SRポイント
獲得条件
5ターン以内にマップをクリア
入手パーツ
入手スキル
プロペラントタンク、金塊30000、プレイリー・オイスター
命中アップ(スキル)、回避アップ
加入・追加武装撃龍神、真ゲッター1(竜馬)
XBガンダムX1改・改の追加武装「ピーコック・スマッシャー」、Zガンダムの特殊能力追加「バイオセンサー、サイコフィールド」、ZZガンダムの特殊能力追加「バイオセンサー」
復帰アルカディア号(ハーロック)、ブラックサレナ(アキト)
スポット参戦マスターガンダム(東方不敗)

この第15話は難易度が高いです。

勝利条件は、6ターン以内に敵ユニットを全て撃破する、となっています。

1体でも残した状態で、7ターン目を迎えると、ゲームオーバーとなってしまいます。

普通にやっていくと、6ターン目でクリアという感じになっています。

注意して進めていって下さい。

--------【重要】--------
この面ではプルツーポイントが獲得できます、条件は下の記事参照 ジュドーは強制出撃ですが超竜神は強制ではないので、サイドプランシナリオを取りたい場合は忘れずに超竜神を出撃させましょう

※サイドプランシナリオは撃竜神で1体倒すです、超竜神は出撃さえしていれば0体撃墜でも開始後即戦艦に入れて何もさせないでクリアでも、サイドプランシナリオは発生します

初期配置・味方 ハーロックとアキトと東方不敗の3人だけ ハーロックとアキトはマップ西側中央よりやや北側に、東方不敗だけ一人マップ東側に登場

初期配置・敵  マジン4体 六連2体 ズサ6体 バタラ4体 ペズ・バタラ2体

        ドライセン7体 ザクⅢ3体 ドーベンウルフ(ラカンHP23000ノーマル時)

        キュベレイMKⅡ(プルツーHP19500)の計30体 マップ南半分左右広く展開

初期配置・味方 

・ハーロックとアキト(マップ西側中央よりやや北)

・東方不敗(マップ西側中央)  味方本隊が中央北に出るので合流するよう移動が良いです

初期配置・敵  

・マジン4体 六連2体 ズサ6体 バタラ4体 ペズ・バタラ2体 ドライセン7体 ザクⅢ3体

 ドーベンウルフ(ラカンHP23000ノーマル時・Hard時28000)

 キュベレイMKⅡ(プルツーHP19500・Hard時24500)の計30体 マップ南半分左右広く展開

初期敵を6体撃墜or2ターン目味方フェイズで味方本隊がマップ中央北側に登場

さらに6体撃墜で竜馬と撃龍神がマップ東3マス中央に出現、イービット3体とシゲイル元部長がマップ東南に敵として出現

同時に敵増援でイービット3体とシゲイル元部長(HP27000Hard時)がマップ東南に出現

上記増援出現後、敵6体撃墜or3ターン目を迎えると竜馬と撃龍神がマップ東3マス中央に出現

シゲイル元部長は主人公と戦闘で特殊戦闘前台詞発生しますがそれだけです。フラグポイントもサイドプランもSRポイントも何もありません。会話だけ聞いたらリセットして経験値や撃墜数を稼ぎたい他のキャラで倒してもOKです。

隠し関連フラグは、「スポット参戦した東方不敗で敵を1機以上、味方本隊登場後に(←ここ大事)倒しておく(東方不敗フラグポイント+1)」「ジュドーでプルツーと戦闘(プルツーフラグポイント+1)&撃墜(プルツーフラグポイント+1)」の2つ。忘れずにこなしておきましょう。

隠しフラグポイントは、「スポット参戦した東方不敗で敵を1機以上、味方本隊登場後に(←ここ大事)倒しておく(東方不敗フラグポイント+1)」「ジュドーでプルツーと戦闘(プルツーフラグポイント+1)&撃墜(プルツーフラグポイント+1)」の2つ。忘れずにこなしておきましょう。

超竜神が出撃している状態で撃龍神が敵を1体以上倒しておくとサイドプランシナリオが発生し、資金10000が獲得できます。

第16話A 門が開く時 Edit

勝利条件敵の全滅
敗北条件味方戦艦の撃墜
SRポイント
獲得条件
マップクリアまでにいずれかのパイロットが同ターンの味方フェイズに敵を3機以上撃墜する
入手パーツ
入手スキル
ランドモジュール
加入・追加武装なし

サイドプランシナリオ達成のために主人公の出撃が必要です。出撃し忘れに注意しましょう

初期配置・敵  MAP東側イービットα・βが8体づつ(HP9000Hard時)

        イーファス(ロニー君HP27000ハード時)

初期配置・味方 MAP西側に本陣が展開

マップ中央のビルは地形効果で防御・回避10%が付きます。主人公やトライダーやマジンガー系等

普段飛んでいるユニットは地上に降ろして地形効果を得るのもいいでしょう

SRPを獲得するにはExCを溜めまくり、EXアクション「マルチアクション」を2連発で発動するといいです。

今回は増援はなく、初期の敵だけ狩ればクリアとなります。

主人公でロニーを撃墜しておくと、サイドプランシナリオが発生。(TacP100獲得)

第16話B 星の門 Edit

勝利条件敵の全滅
敗北条件アルカディア号の撃墜
SRポイント
獲得条件
マップクリアまでにいずれかのパイロットが同ターンの味方フェイズに敵を3機以上撃墜する
入手ランドモジュール
参戦・追加-

サイドプランシナリオ達成のために主人公の出撃が必要です。出撃し忘れに注意しましょう

初期配置・敵イービットβ8体 イービットα8体 イーファス(ロニーHP22000ノーマル時)
初期配置・味方 マップ中央やや東より3時の方向 全員出撃可

敵援軍も味方増援も何も来ないマップなので、初期配置されている敵だけでSRP条件を満たさなければなりません。特筆すべき事も何もない、シナリオ上のための面なのでさくっとクリアできると思います

味方1機を撃墜担当役にしてExCを溜めておき、EXアクション「マルチアクション」を2回発動すれば条件を満たすことができます。

主人公でロニーを撃墜しておくと、サイドプランシナリオが発生します。(TacP100獲得)

第17話A バランバランの秘宝 Edit

勝利条件敵の全滅
敗北条件シオンの撃墜 → 味方戦艦の撃墜orシオンの撃墜
SRポイント
獲得条件
2ターン以内にゴーレムを3体撃破
入手パーツ
入手スキル
-
加入・追加武装サーバイン(シオン)

舞人か凱がサイドプランシナリオ達成のために必要です、出撃し忘れに注意しましょう

味方初期配置はサーバインだけとなっています。

ゴーレム1体を削りつつ、反撃で仕留める感じでいけば達成できるはずです。

敵初期配置はマップ北西にゴーレムが6体(HP7500Hard時)

SRP条件を達成後、味方部隊が到着&敵増援も出現します。

連続して同じキャラが攻撃を受けるとそのキャラは回避率が徐々に悪化します、はじめは回避率が30%だったとしても連続攻撃で敵1体ごとに5%位づつ回避率が悪化していきます

敵のターンで3体目を撃墜すると増援が出現して、増援も即シオンに攻撃開始してきますので非常に危険です!ちなみにシオンを北に最大突撃させ上記の事をやるとその後9回連続で攻撃を受けました

3回も攻撃を受けるとサーバインは撃墜されてしまいますし、連続攻撃補正で最後の方は回避率が60%近くまで悪化しましたので(Hard時)ゲームオーバーになる人はリアル運も絡んでますのでリセットで攻撃を回避するまでやり直す等頑張りましょう

初期配置ゴーレム3体撃墜or3ターン目を迎えると敵・味方増援

敵増援 ゴーレム18体マップ北西

味方増援 味方本陣がマップ西側に展開

凱か舞人のどちらかで敵を2体以上倒していると、サイドプランシナリオの条件を満たすことができます。(TacP100獲得)

第17話B バトリング Edit

勝利条件敵の全滅
敗北条件いずれかの味方ユニットの撃墜
SRポイント
獲得条件
5ターン以内に敵を全滅させる。その際、全ての敵をキリコとシャッコに撃墜させる
入手射撃アップ
参戦・追加スコープドッグ(キリコ)、ベルゼルガDT(シャッコ)

初期配置・敵 マップ南側左右に展開
初期配置・味方 ヴァン・ドモン・キリコ・シャッコ マップ北側に横一列

※6ターン目を迎えると敵増援が初期配置の敵を砲撃して全員消しちゃいますので
撃墜数・経験値・資金を稼ぐなら5ターン以内に全滅させましょう

味方の攻撃で敵のHPを削り、トドメをキリコかシャッコに任せると良いです。
うっかり他の味方で倒してしまうこともあるかもしれませんので、こまめにセーブしておくのをお忘れなく!

HPの低い敵が多いため、あまりにも強化しすぎている機体は削りに参加させずに全く手を出さないのが無難かもしれません。(ノーマルで4700HP)

6ターン目を迎えるor初期配置全滅で敵部隊と味方部隊の増援がきます。初期配置の味方4体も強制的に味方本陣の位置に移動させられます

味方本隊・マップ西側中央に出撃 自由選択10機+強制出撃ゲッター
敵増援  マップ東側上下広く展開 汎用戦闘機8体 スカラベ6体 ファッティー4体の計18体

ヴァンで敵を2体以上倒しておくことが、サイドプランシナリオ発生の条件です。(資金10000獲得)

第18話A 魔法騎士、その使命 Edit

勝利条件敵の全滅
敗北条件味方戦艦の撃墜orシオンの撃墜
SRポイント
獲得条件
マップクリアまでのいずれかの同ターンにビアレスとレプラカーン2体を撃墜する
入手パーツ
入手スキル
フルカウンター
技量アップ、防御アップ(スキル)
加入・追加武装-

SRP条件はビアレス、レプラカーンのHPを削って、1ターン内で倒し切ればOKです。

初期配置・敵   マップ南側 ゴーレム12体(HP7500Hard時)

初期配置・味方  マップ北側 本陣展開 シオンは強制出撃

敵をある程度倒すと東方面に敵の増援が出現。

サイドプランシナリオの条件は、シオンとトッドが戦闘することです。(TacP100獲得)

3ターン目を迎えるor敵5体撃墜で敵増援がマップ東側に出現

敵増援 (HPはHard難易度時です) 

・ドラムロ10体 

・アレン・ジェリル(レプラカーンHP14600) トッド(ビアレスHP14800)

敵はオーラバリアとオフシュート(聖戦士)を持っています

・オーラバリア:射撃系武器のダメージを1000軽減=1000以下のダメージは無効

 オーラ力のLVが1上がるにつれダメージ軽減量が+100(オーラ力LV4なら1400軽減)

・オフシュート:過去のスパロボで言う「分身」の事。気力130以上で30%で発動

 発動すればいかなる攻撃でも完全に回避扱いとなる、必中で発動無効に可

過去作と仕様が違うので(オーラバリアが昔は3000以下のダメージ無効だったり、分身が昔は50%で発動だったり等)おぼえておくと良いかもしれません

SRP条件はアレン・ジェリル・トッドのHPを削って、1ターン内で3人を倒し切ればOKです。

倒すのは3人とも別々のキャラで倒してもOKです、あくまで同じターンで3体撃墜ですので

味方フェイズでアレンを倒して敵のターンで反撃でジェリル・トッドを倒す等でも問題ありません

サイドプランシナリオの条件は、シオンとトッドが戦闘することです。(TacP100獲得)

第18話B 電脳世界から Edit

勝利条件敵の全滅
敗北条件アルカディア号orキリコの撃墜
SRポイント
獲得条件
2ターン以内にエクルビスを撃墜する
入手アタッカー
参戦・追加-
サポーター追加ゴウト&バニラ&ココナ

【注意】
キリコとシャッコの乗るATは武器の空適応がAではないものがあります 空を飛んでる敵に対してダメージがマイナス補正されてしまうので(A適応で100%)マックスウェルモーター等で武器適応を空Aにしておかないと飛んでる敵に対して不利になります

機体の地形適応と武器の地形適応はまったく別物ですので注意しましょう(勘違いされてる方もいますが、機体とパイロットの地形適応をSに強化しても敵に与えるダメージ量は武器の地形適応に準じます。※例:隼人の地上適応をSに強化して真ゲッター2(地上S)で地上から空の敵にドリルハリケーン撃ってもドリルハリケーンは空の敵に対してB適応なのでダメージが減少します、隼人を地上Sに強化してもダメージは一切変わりません)

・機体の地形適応=その機体が居る地形との適応がAなら100% Sならボーナス付与 B・Cはマイナス補正で、命中率と回避率と被ダメージ量に影響します  ※例)アルゴのボルトガンダムは空中に飛べますが空Bなので命中と回避が悪化、被ダメは増加します

・武器の地形適応=敵が居る地形に対してAなら100% Sなら10%ダメージ増加(要検証)B・Cならダメージ低下 ※例)アルカディア号の速射砲は空の敵ならAですが陸の敵にはBなのでダメージ減ります 

初期配置・敵   マップ南側左右広く展開 汎用戦闘機8体 スカラベ7体 ファッティー6体 エクルビス(ニーバHP17500ノーマル時)←ボスですが一番先頭に居ます

初期配置・味方  マップ北側町の出入口前に展開

初期配置敵を6体倒すor2ターン目を迎えるとアンジェラ達の敵援軍がマップ西側町の出口付近に出現。

敵増援・スコープドッグ3 スタンディングトータス3 アーハン(アンジェラHP8100ノーマル時)

スパイクでアンジェラと戦闘しておくと、サイドプランシナリオが発生します。(TacP100獲得)

第19話A 目覚める伝説 Edit

勝利条件敵の全滅 → イノーバの撃墜
敗北条件味方戦艦の撃墜 → 味方戦艦の撃墜or光・海・風、いずれかの撃墜
SRポイント
獲得条件
2ターン以内に敵を18体倒す
入手パーツ
入手スキル
ExCボーナス
加入・追加武装炎神レイアース(光)、海神セレス(海)、空神ウィンダム(風)
サポーター追加モコナ

普通に味方部隊を前に出して戦わせるだけで、SRP条件はすんなり達成できます。

初期配置・敵  マップ中央に前線ドラムロ8体(HP6400)後衛ゴーレム16体(HP7500)※Hard時

初期配置・味方 マップ南側に展開

SRP条件達成後に敵増援&味方レイアース増援。

光、海、風のうち誰か1人でイノーバと戦闘しておくと、サイドプランシナリオが発生し資金10000を入手できます。

普通に味方部隊を前に出して戦わせるだけで、SRP条件はすんなり達成できます

3ターン目を迎えるor18体撃墜で敵増援 初期配置敵の北側に出現

・ゴーレム8体(HP7500) イノーバ(HP26000) ※Hard時

同時にモコナがサポーターに加入、レイアース・セレス・ウィンダムもマップ北に登場

【注意】イノーバは特殊スキルプレッシャーを所持

プレッシャー:LV値×2マス以内にいる敵が自分より技量が低い場合発動、下記補正がかかる

LV1 与ダメ105% 被ダメ95%

LV2 与ダメ110% 被ダメ90%

LV3 与ダメ115% 被ダメ85%

LV4 与ダメ120% 被ダメ80%

この面のイノーバはLV1なので周囲2マス以内で技量がイノーバより低いキャラは

3マス離れた位置から攻撃すると問題なしです

サイドプランシナリオは 光、海、風のうち誰か1人がイノーバと戦闘 (資金10000)

第19話B ビッグバトル Edit

勝利条件全てのファッティーをラインより南に移動させる → 地上戦艦(ニーバ)の撃墜
敗北条件アルカディア号orキリコの撃墜
SRポイント
獲得条件
4ターン以内に他の全ての敵を撃墜して、最後に地上戦艦(ニーバ)を撃墜する
入手高性能レーダー、技量アップ、フルカウンター
参戦・追加スコープドッグの換装パーツ「軽量仕様」

初期配置のファッティー16体をラインを越えるところまで誘導するシナリオ。

位置を調整するには:味方出撃後、1マス前に出撃している味方(前列)を全員1マス南へ移動して味方(後列)と一列に並べる。ターン終了→次のターンで全機マップ南から5マス目の位置に移動させる、これで3ターン目味方フェイズから敵を撃墜可能状態になります

ファッティーの射程は6なので、7マス分距離が空いていれば真っ直ぐ追いかけてきて、うまく誘導することが可能です。ファッティーと地上戦艦を撃墜しないでHPを削るだけなら失敗にはなりません
あまり距離を空けすぎると、ファッティーが変な方向に移動してしまうことがあるので注意が必要。

すべてのファッティーがラインを越えるでサイドプランシナリオが発生します。(資金10000獲得)

ラインをファッティー全機超えるとイベントが発生、敵ニーバが怒って気力170になります

地上戦艦は実は空を飛んでる機体で1マス目密着すると反撃できません
(地上戦艦の武器:砲撃 地上と空射程2~8、突撃 地上のみ射程1~3)
ですので射程8より外に味方は避難して空を飛んでる機体4体で囲んでしまうとボス・ニーバを無傷で一方的にボコボコにすることもできます

SRポイントも狙う場合は撃墜可能になってから4ターン以内ではなく、最初から4ターン以内なので実質3ターン目と4ターン目しか敵を撃墜する時間はありませんので注意しましょう ガンダムローズをHP~照準まですべて5段階改造するとボーナスでMAP兵器が追加されます、こういう時に便利なのでおすすめです

第20話A 黒い野望 Edit

勝利条件レプラカーン(ラバーン)の撃墜
敗北条件ショウまたはマーベルの撃墜 → 味方戦艦の撃墜orショウ・マーベル・トッド・シオン・光・海・風、いずれかの撃墜
SRポイント
獲得条件
6ターン以内に他の全ての敵を撃墜して、最後にレプラカーン(ラバーン)を撃墜する
入手パーツ
入手スキル
フライトモジュール、高性能レーダー
射撃アップ(スキル)、アタッカー(スキル)
加入・追加武装ビルバイン(ショウ)、ダンバイン(マーベル)、ビアレス(トッド)
炎神レイアースの追加武装「紅い稲妻」、海神セレスの追加武装「蒼い竜巻」、空神ウィンダム「碧の疾風」の攻撃力+900

初期配置はショウとマーベルだけですが、トッドを倒すと味方増援&敵増援が駆けつけるようになります。

初期配置・敵  マップ北西 レプラカーン(ラバーンHP29600Hard時) ドラムロ12体(HP4900)

初期配置・味方 ビルバインとダンバイン2体のみ

敵増援が3回もありますが、1回目(トッドのみ)と3回目(イーグルのみ)増援は1機のみなのでそれほど注意する必要はないです

2ターン目を迎えるor敵3体撃墜orラバーンと戦闘で敵トッド(ビアレスHP8900)敵初期配置の西側に

4ターン目を迎えるorトッド撃墜で西側にゴーレム15体(HP7500)アレン・ジェリル(両方HP14600)

同時に味方本陣が出撃(マップ東側)

トッドが味方に(HP4150に)なり、マーベル・ショウと共にマップ東へ3人強制移動

アレン達出現後の次の味方ターンを迎えるor敵4体さらに撃墜で敵増援

マップ北にFTO(イーグルHP15000) 同時に魔法騎士3人がパワーアップ(詳細は上部表)

できるだけ早めにトッドを倒して味方増援を呼び寄せることがSRP獲得のカギです。
最後にラバーンを残すのを忘れないようにして、それ以外の敵から倒していきましょう。

サイドプランシナリオの条件は、ターン経過で味方増援が来る前にトッドを倒すことです。(TacP100獲得)

第20話B 星の果ての楽園 Edit

勝利条件敵の全滅
敗北条件アルカディア号の撃墜orアンジェラ、キリコの撃墜
SRポイント
獲得条件
光子戦闘艦を一回の攻撃で撃墜する。この攻撃には援護攻撃、再攻撃を組み合わせても構わない
入手ExCボーナス、防御アップ
参戦アーハン(アンジェラ)
追加スコープドッグの換装パーツ「ラウンドムーバー」
サポーター追加ディンゴ&フロンティアセッター

初期配置・敵  マップ北側西半分にドラクル12体
初期配置・味方 マップ南東側に展開

初期配置の敵を6体撃墜するor3ターン目味方フェイズを迎えると敵増援

敵増援:マップ南西側にイービットαとイービットβが6体づつ MrゾーンHP12000ノーマル難易度時

現戦力のうちトップクラスの火力を出せる機体でExC・気力を溜め、ワンパンKOを狙っていきましょう。
光子戦闘艦の周囲4方向を囲い込み(プレースメント)、精神コマンド「分析」+EXアクション「スマッシュヒット」+援護攻撃で大ダメージを出すことが可能です。

あくまで一回の攻撃であり、少しでも光子戦闘艦のHPを削ってしまうとSRPを獲得できなくなるので要注意。反撃等も勿論NGです。

アンジェラで敵を2体以上倒していると、サイドプランシナリオが発生します。(TacP100獲得)


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS