TACマネージメント のバックアップ(No.3)
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TACマネージメントについて
TACマネージメントではTacP(タックポイント)と引き換えに色々な効果を発動させることができ、シナリオ攻略に役立つ様々な恩恵を受けられるようになる。
TacPは敵機を撃墜した際などに獲得することが可能。
TACマネージメントのGRADEは初期0段階~最高6段階となっており、「GRADE:0」では効果がない。(効果が発揮されるのは「GRADE:1」以上)
各GRADEにおいて3つの効果が発動するので、好みのものを選んでいこう。ただし、各GRADEで3つの中から1つしか選べず、効果決定後の変更はできない仕様となっているため注意。
グレード | 名称 | 効果 |
---|---|---|
GRADE:1 | TacPアドバンス | サブオーダー「トレーニング」の参加人数が1人増える |
ダブルアドバンス | サブオーダー「シミュレーター」と「パトロール」の参加人数がそれぞれ1人増える | |
コストアドバンス | サブオーダー「資金調達」の参加人数が1人増える | |
GRADE:2 | SPアライズ | 毎ターン味方フェイズ開始時に回復する味方パイロットのSP(精神コマンドの使用に必要なポイント)の量が5から8に上昇 |
リペアアライズ | 毎ターン味方フェイズ開始時、ユニットのHPとENが最大値の10%回復。HP、EN回復系の特殊能力を持つ場合、プラスされる | |
フォースアライズ | 毎ターン味方フェイズ開始時、全味方パイロットの気力が+2される | |
GRADE:3 | ダメージサポート | 精神コマンド「魂」「熱血」の消費SPが85%になる |
ターゲットサポート | 精神コマンド「先見」「感応」の消費SPが80%になる | |
コストサポート | 精神コマンド「幸運」「祝福」の消費SPが75%になる | |
GRADE:4 | ExCブースト | ExCが3まで上昇したパイロットのExCが+3される。この効果は1マップにつき1回のみ |
レンジブースト | ExCが3まで上昇した機体のマップ兵器及び射程1以外の武器最大射程が+1される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は持続する | |
アクセルブースト | ExCが3まで上昇した機体の移動力が+1される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は持続する | |
GRADE:5 | インファイトアップ | 「格闘」属性の武器の攻撃力が+200される |
ガンファイトアップ | 「射撃」属性の武器の攻撃力が+200される | |
オールラウンドアップ | 「格闘」「射撃」属性の武器の攻撃力が+100される | |
GRADE:6 | SPプラス | マップ出撃時に全味方パイロットのSPが+20される |
ExCプラス | マップ出撃時に全味方パイロットのエクストラカウントが+1される | |
フォースプラス | マップ出撃時に全味方パイロットの気力が+10される |