シナリオ攻略/第51話~最終話 のバックアップ(No.23)
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- 1 (2019-03-27 (水) 20:46:20)
- 2 (2019-03-29 (金) 04:51:37)
- 3 (2020-08-13 (木) 18:05:41)
- 4 (2020-08-13 (木) 19:25:08)
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- 11 (2020-08-25 (火) 19:47:20)
- 12 (2020-08-26 (水) 02:24:36)
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- 16 (2020-09-01 (火) 04:37:49)
- 17 (2020-09-01 (火) 08:18:16)
- 18 (2020-09-01 (火) 09:22:32)
- 19 (2020-09-02 (水) 03:27:05)
- 20 (2020-09-02 (水) 04:28:56)
- 21 (2024-02-28 (水) 13:19:05)
- 22 (2024-03-13 (水) 21:24:20)
- 23 (2024-03-14 (木) 18:33:43)
- 24 (2024-03-15 (金) 08:24:26)
A : 通常エンディングルート
B : 真・エンディングルート(ifルート)
第51話A タキシードは明日に舞う
勝利条件 | デビルガンダムの撃墜 → デビルガンダム、ダリア・オブ・ウェンズデイ、サウダーデ・オブ・サンディの撃墜 → バースデイの撃墜 |
---|---|
敗北条件 | 味方戦艦の撃墜orドモンまたはレイの撃墜 → 味方戦艦の撃墜orヴァン・ドモン・レイ、いずれかの撃墜 |
SRポイント 獲得条件 | 3ターン以内にカギ爪の男の乗った機体をマップに登場させる |
入手 | 金塊200,000 |
サポーター加入 | ユキコ レイン(再加入) |
開始前の選択肢で上の「目の前の敵を確実に~」で通常ENDルート、こちら側になります
--------------【注 意】----------------
サイドプランシナリオ発生条件にエルドラソウルが必須です。出し忘れに注意して下さい。
-----------------------------------
初期配置・敵 マップ北側 ドラクル12体(HP14400ハード時) ブラッドクレイドル10体(HP14100)
デスアーミー8体(HP12600) デビルガンダム(HP96000)
初期配置・味方 敵軍南に展開 レイが会話イベント後、怒って3マス出現位置から北へ移動
デビルガンダムのHP半分以下で敵増援1回目・味方増援イベント
敵増援1回目:マップ西側の背景の黒い柱のさらに西側に3体出現 (HPはすべてHard時)
デビルガンダム(HP96000) ファサリナ(HP50000) ミハエル(52000)
味方増援:ダンが敵増援のデビルガンダムから9マス南東に、ドモンがその2マス横に強制移動
サポーターに【レイン】加入、SPをメインパイロットのみ、全快にします
※余談※
レインのサポート【海よりも深く】はアニメGガンダムの前期ED曲のタイトルです
良い曲なのでYoutube等で聴いてみてください(・▽・)
※デビルガンダムはHP50%ギリギリまで削って一撃で倒すと経験値やTacP等得られます
50%以下にしてイベントで倒した場合は得られません
その後現れるデビルガンダムは別キャラ扱いなので、分析等かけなおしになります
・ミハエルはファサリナ撃墜で【熱血・不屈・必中】が、ファサリナはミハエル撃墜で【愛】が
かかります HPを削ってMAP兵器でまとめて倒せば問題ありませんが、個別に倒す場合は注意です
敵増援1回目の敵3体とも撃墜で敵増援2回目出現(SRポイント条件はここまで3ターン以内)
・マップ北円台中央に バースデイ(カギ爪の男)HP184,000 グランドマスターガンダムが4体(HP2万)
カギ爪の男の機体はマップ兵器がありますが必要気力が115なので脱力をかければ問題無しです
バースデイは移動しません、2回行動・フルカウンターで最大射程9です
そしてなぜか【機体の陸適応がBです】 ですので命中・回避・被ダメにマイナス補正がかかるので
HPは高いですがそれほど強くは感じないと思います
バースデイの武器は2種とも空・陸Aなのでカギ爪の男の与ダメにはマイナス補正はかかりません
バースデイのHP60%以下まで減らすとイベント発生
・ヴァンの気力が300に上昇
・エルドラソウルのカルロスが覚醒:脱力消費P20 かく乱消費P40で使用可能に
【注 意】サイドプランシナリオ発生条件
・エルドラソウルが生存している状態でカギ爪の男の機体バースデイのHPを60%以下にして
カルロスの覚醒イベントを見る が条件です(TacP100)
イベント後はエルドラソウルは撃墜されても問題ありません
(味方MAP兵器でイベント後エルドラソウルをわざと撃墜して確認しました)
第51話B 夢と復讐の果て
勝利条件 | 敵の全滅 → ダリア・オブ・ウェンズデイ、サウダーデ・オブ・サンデイの撃墜 → バースデイの撃墜 |
---|---|
敗北条件 | 味方戦艦の撃墜 or ドモン・ヴァン・レイ、いずれかの撃墜 or 8ターン目を迎える |
SRポイント 獲得条件 | 2ターン以内に敵を15機以上撃墜する |
入手 | 金塊200,000 |
サポーター加入 | ユキコ(ウェンディ&カルメン&ユキコ) |
--------【注 意】--------
サイドプランシナリオ条件にエルドラソウルが必須です 強制出撃ではないので出し忘れに注意しましょう
こちらは困難ルート(ifルート、または真ENDルート)で以降Bで進めていきます 緩めのSRP条件のため、難なく獲得できるはずです。
敵増援の方が初期配置の敵より数も強さも上なので、敵増援後にシステム掌握を使った方がいいと思います
初期配置の敵は20体居ますが15体倒した時点でデビルガンダムの攻撃により残りの5体が消えてしまい、資金もTacPもゲット出来なくなります。理想は14体で止めて、まとめて残り6体をMAP兵器で倒す感じですが無理そうなら資金が高い敵を優先して15体撃墜しましょう
SRP獲得後にミハエル、ファサリナの敵援軍が出現。それらを倒すと今度はバースデイが登場します。
敵援軍はアクシズより北側に左右広く展開(以下Hard時のHPです)
・ドラクルHP14400×16体 デビルガンダムHP34000×5体 ミハエル君HP52000 ファサリナHP5万
ミハエル君は気力130以上あると敵フェイズ開始時に一度だけ精神コマンド愛がかかります。脱力をかけてから敵ターンに入る等しましょう。またファサリナを先に撃墜すると熱血・必中・不屈を使用します
ファサリナは男性パイロット相手だと命中+30% クリティカル+80%と強烈なので女性キャラで相手をしたいところです。ミハエル君を先に撃墜すると精神コマンド・愛を一度だけ使います
二人を撃破後カギ爪の男がアクシズの頂上の位置に出現 取り巻きでグランドマスターガンダムHP2万×4体を自分の西側2体、東側2体に横一列上に配置
バースデイ:HP18万4000Hard時(ノーマル時は16万8000) 2回行動 MAP兵器持ち 最大射程9 装甲値3060と超強力ですが移動力が1です フルカウンター持ちなのでダイレクトアタックか先見など使って攻撃しましょう
【注 意】サイドプランシナリオ発生条件
・エルドラソウルが生存している状態でカギ爪の男の機体バースデイのHPを60%以下にして
カルロスの覚醒イベントを見る が条件です(TacP100)
イベント後はエルドラソウルは撃墜されても問題ありません
(味方MAP兵器でイベント後エルドラソウルをわざと撃墜して確認しました)
第52話A 無限の光
勝利条件 | アシュラーP1とブロッケーンT9の撃墜 |
---|---|
敗北条件 | 味方戦艦の撃墜or甲児の撃墜 |
SRポイント 獲得条件 | 3ターン以内に全ての機械獣を倒してからその後、アシュラーP1、ブロッケーンT9を撃墜する |
入手 | 超合金ニューZ |
追加 | マジンガーZの追加武装「超光子力ロケットパンチ」 |
初期配置・敵 マップ北西に広く展開 (HPはすべてHard時)
・ジェノサイダーF9(HP39000) ダムダムL2(HP41000) ジェイサーJ1(HP42000) ガラセクトV2(HP16500)18体
西側奥にあしゅら男爵(HP52000) 東側奥にブロッケン伯爵(HP52000)
初期配置・味方 南東に展開 右側(東側)の配置位置にZZ等MAP兵器持ちを複数配置するとUND軍が
敵増援で出た際にすばやく処理出来て便利です
あしゅら男爵は出撃時気力+30のエースボーナスが発動してると''いきなり見切りLV2・ガードLV2が
発動していますので''注意
ブロッケン伯爵は戦闘するごとに相手の気力とSPを-3しますので最強技で速攻で落としましょう
2ターン目を迎えるorブロッケンかあしゅらと戦闘or6体撃墜で敵増援1回目
・UND軍が味方初期配置のすぐそば(3マス離れた位置とかそんなレベル)北側に展開
イーファス(HP24000)3体 イービットγ(HP14000)12体
【重 要】:あしゅらとブロッケン撃墜でイベント、残ってるUND軍が居ればすべて爆発します
資金や撃墜数やTacPを稼ぎたい人は事前にUND軍を全滅させておきましょう
ターン数を短くクリアしたい・早く終わらせたい人はUND軍を無視してイベントで爆破させましょう
SRポイント条件は:すべての機械獣を倒してからあしゅらとブロッケン撃墜ですので
1体でも雑魚機械獣を残して、あしゅらかブロッケンどちらかを倒してしまうと
その時点でSR条件失敗となりますので注意してください
あしゅらとブロッケンを倒すと、マップ北西はじっこのほうにDrヘル出現
-----------【以下 INFINITY 攻略情報】---------------------
・INFINITY(Drヘル)HP18万1700 HP回復(中) 最大射程9 気力110以上でMAP兵器
精神耐性があるので脱力は100までしか下がりません
幸い攻撃自体は変な追加効果(行動不能)など一切ありませんし2回行動もしません
Drヘルは敵のターンで敵増援3体を召喚します。召喚し続けるので最大3体×5回の15体
最大で召喚されてしまいます
召喚される機械獣はジェイサーJ1(HP42000) ジェノサイダーF9(HP39000) ダムダムL2(HP41000)
これらが15体そろうと(各5体づつ)やっかいなので下記解除条件を早目に達成しましょう
INFINITYのHPを50%以下にするor出現から5ターン経過した味方ターンを迎える
上記でイベントが発生、イベント後INFINITYのHPが全回復・雑魚の召喚がSTOP
分析や脱力で下げた気力などはそのまま
※50%ギリギリまで削って1撃で(援護攻撃有り)倒すと資金・経験値・TacPもらえて
全回復後倒してまたもらえてと2度おいしいです 2周目などで余裕があれば挑戦してみましょう
----------------------------------------------
INFINITY以外の敵をすべて殲滅し、最後にINFINITYを撃墜するようにするとサイドプランシナリオ発生となります。(TacP300)
第52話B 可能性を超えて
勝利条件 | デビルガンダムの撃墜 → デビルガンダム、アシュラーP1、ブロッケーンT9の撃墜 → INFINITYの撃墜 |
---|---|
敗北条件 | 味方戦艦の撃墜 or ドモン、甲児の撃墜 or 7ターン目を迎える |
SRポイント 獲得条件 | 5ターン以内にマップをクリア |
入手 | 超合金ニューZ |
追加 | マジンガーZの追加武装「超光子力ロケットパンチ」 |
サポーター再加入 | レイン |
初期配置・敵マップ南側左右広く展開 (以下すべてHard時HP)
デスアーミー16体 HP12600 グランドマスターガンダム4体 HP2万 デビルガンダムHP96000
敵は1ターン目からデビル含め移動開始 デビルはマップ南側中央
デビルガンダムのHPが半分以下へ→イベント発生後サポーターにレイン加入、デビルのHPが50%ちょうどに回復(ぎりぎりまで削ってドモンに魂の石破天驚等で撃墜してまた回復後倒すと2度おいしいです)
マップ南西部から中西部に広く敵増援
・ガラセクトV2が15体HP16500
・あしゅらHP52000ノーマル時は42000
・ブロッケンHP52000ノーマル時は42000
アシュラ&ブロッケン&デビル撃墜→マップ北西よりやや南よりに機械獣中ボス3体いづれもHP4万前後 DrヘルHP18万1700が出現
以降HPを半分以下or5ターン経過後の味方フェイズにてイベントを発生させるまで、敵ターンが来るごとにDrヘルはHP4万前後(ノーマル難易度は3万前後)の中ボスを3体召喚、最大15体 イベント後はHP50%に回復し以後中ボスの召喚ストップ
サイドプランシナリオの条件は、「ドモンの攻撃でデビルガンダムのHPを5割以下まで減らすこと」です。(TacP300獲得)
ドモンだけで削らなければいけない訳ではなく、HP半分以下まで削れそうな時だけドモンで攻撃していれば達成となります。
第53話A 死闘の先へ
勝利条件 | 敵の全滅 → コーウェン&スティンガーと合体原種の撃墜 → 敵の全滅 → Zマスターの撃墜 |
---|---|
敗北条件 | 味方戦艦の撃墜 |
SRポイント 獲得条件 | 3ターン以内にコーウェン&スティンガーと合体原種を撃墜する |
入手 | - |
参戦・追加 | - |
初期配置・敵 マップ全域に宇宙怪獣 北側に強いのがそろってます
MAP南東と南西にBossが2体出現します。
そちらへ強いユニットを複数、配備していくといいです。
・混合型2体(HP52000) 巡洋艦級4体(HP42000) 上陸艇8体(HP32000) 兵隊32体(HP12900)
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2ターン目を迎えるor10体撃墜すると敵増援1回目
【マップ南東】味方初期配置の真横東 インベーター雑魚:HP22000が3体、25000が3体、26000が3体
コーウェン&スティンガー(HP10万5000)HP回復(小)・2回行動・最大射程10
【マップ南西】味方初期配置の真横西 合体原種1体(HP89000)HP回復(小)2回行動はしません
※注意※ ifルート(真ENDルート)と上記増援が出現位置が違いますので勘違いしないように
してください ifルートは北西と北東ですがこちらは南西と南東になります
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合体原種とコーウェン&スティンガーを撃墜で敵増援2回目
【マップ北側中央】混合型1体 巡洋艦級2体 上陸艇4体 兵隊16体 (HPは初期敵と同じ)
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敵増援2回目の次のターンを迎えるで敵増援3回目
【西から12北から4マス目】Zマスター(HP29万6000)HP回復(小)・オールキャンセラー・プレッシャーLV3
Zマスターはマップ兵器や3回行動の厄介な相手。しかし、その場から動かないため、
マップ兵器の攻撃範囲(射程12)外に位置するようにしていればそれほど脅威ではありません。
ZマスターのHPを70%以下まで減らすとイベントが発生 味方全員のHP・ENがフル回復し気力300に
Zマスター以外の敵を先に倒し、その後最後にZマスターを撃墜することがサイドプランシナリオの条件です。(TacP500獲得)
-------------------【重 要】-------------------
次のインターミッションでのサイドプランからの強化パーツ売却が最後の機会になります
周回プレイで次の引継ぎに今まで手に入れた累計TacPが引き継がれますのでいらない強化パーツを
すべて売却してTacPに変えて引き継げるようにしましょう
(クリア時点のTacPではありません、今までに手に入れたTacPすべてです)
購入した強化パーツは、代金で払ったTacPも戻って引継ぎになるので売らなくてもOKです
例:1000Pでハロを過去に購入→売却=元から所持していたTacP1000が購入で減って、
売却でまた1000Pが戻っただけです 総合獲得TacP自体は何も変わりません
敵のドロップで手に入れた強化パーツは売却すればTacPが増える事になるので売りましょう
例:エンブレム5種類すべて売却で1700TacP増える→無料で手に入った強化パーツなので
売却すれば純粋にTacPが増え次周の引継ぎでのTacPも増えますので要らない物は売りましょう
第53話B 死闘の果てに扉は開く
勝利条件 | 敵の全滅 → コーウェン&スティンガーと合体原種の撃墜 → 敵の全滅 → Zマスターの撃墜 → 機界新種の撃墜 |
---|---|
敗北条件 | 味方戦艦の撃墜 → 味方戦艦の撃墜orZマスター登場から5ターンが経過する |
SRポイント 獲得条件 | 3ターン以内にコーウェン&スティンガーと合体原種を撃墜する |
入手 | - |
サポーター加入 | ルーディー(ifルート限定) |
初期配置の敵を10体倒すor2ターン目味方フェイズで敵援軍
・北3東3マス目にコーウェン&スティンガー(ハードでHP10万5千)
・周辺にインベーダーイカ型やセミ型など多数
・合体原種1体が北3西3マス目に出現
これらは3ターン以内に倒し切りたいので、こちらも適度に戦力を分散させて対応しましょう。どちらもHP回復小を持っているので注意
合体原種とコーウェンの両方を倒すと北東方面に計23体の宇宙怪獣部隊が登場。
さらに1ターン後、西12北4マス目にZマスターが登場
Zマスター(HP29万6000)のHPを半分以下まで減らすとイベントが発生し、味方全員のHP・EPがフル回復し気力300となりますので、うまく活用しておくと良いです。
最大射程&マップ兵器射程が12あり、3回行動、プレッシャーLV3(技量が自分より低い相手への与ダメUP被ダメダウン)底力LV5と強敵です。幸い脱力は50まで効き、途中HP回復もしないので登場後即気力50にし分析・かく乱をかけてしまいましょう
※参考までに:ZマスターLV84 気力50 分析・ゾーンプレス済みをヴァン格闘1014 気力300 魂・ダイレクト・スマッシュ付き武器20段階改造の強化パーツビクトリーターン発動の神は裁き反撃で52万ダメージ超えで一撃で倒せます(パイロットスキルは全種全MAX)
Zマスターを撃墜したら、ラストに機界新種が出現。これを倒すとようやく53話が終了となります。
「機界新種と戦闘を行ったユニットは即撤退」という厄介な仕様がありますが、各ユニットが1回目の戦闘でそれぞれ最大火力を叩きこんでいけば特に問題はないでしょう。
サイドプランシナリオの条件は、「マップをクリアすること」です。(TacP500獲得)
最終話A 地球に未来を、戦士に祝福を
勝利条件 | アールオールとイーファスΩの撃墜 → 機界新種の撃墜。なお、戦艦と凱以外のユニットは、機界新種と戦闘すると結果に関わらず撤退する → ダイガイアンの撃墜 |
---|---|
敗北条件 | 味方戦艦の撃墜 |
SRポイント 獲得条件 | - |
入手 | - |
参戦・追加 | - |
------------------【重 要】--------------------
SRポイントもサイドプランシナリオもありません。ですので難易度をスタンダードからビギナーに
変更してもデメリットは何もありません
ビギナーモードは敵を倒した際の資金入手額がスタンダードより多くなりますのでむしろお得です
ここまでスタンダードでやってきたから今更変えたくないという場合ならそのままでOKです
-------------------------------------------
アレン・ジェリル・ラカン・ヤザン・北辰との最後の戦いです 関連があるキャラで戦闘開始前に特殊台詞がありますので気になるかたは出撃させるといいでしょう
例)アレンとトッド ショウとアレン・ジェリル ハマーン・マシュマー・ジュドーとラカン カミーユとヤザン ルリ・アキトと北辰 等々(アムロとシャアは特に会話発生せず)
-------【最終話Bと前半戦は同じですので前半戦はBの記事をご覧ください】--------
次に後半マップ。味方全員のSP・気力最大、HPが半減した状態で後半が始まります。
初期配置・敵 機械新種 気力105 (HP112,000)HP回復(小)2回行動 底力7 ガードLV2有り
スキル:物質昇華 戦艦とガオガイガー以外のユニットはいかなる行動・結果であろうと
マップから退場処分させられてしまう(反撃で回避・防御も援護攻撃・援護防御も駄目)
【注意】機械新種をとどめで撃墜した戦闘であろうと、戦艦かガオガイガー以外の場合は撃墜後
マップから退場処分となり消えてしまいます
-----------------------------------------
機械新種撃墜後イベント発生、敵増援 マップ北側に
・ティランド40機 (HP19000Hard時) ダイガイアン (HP39万6000Hard時)
ダイガイアンは気力300 マップ兵器射程1~9(必要気力110) 移動後1~8の格闘攻撃のみ
サイズ2L 3回行動 極 底力LV6 プレッシャーLV4 エースボーナスで与ダメ1.2倍と強烈です
毎ターン敵フェイズで要塞が攻撃してきます→ランダム4体に現HPの4割ダメージ
割合ダメージですので要塞の攻撃で撃墜されるということはありませんし
最大HPの4割以下にもならないようです、ただその後にダイガイアンやティランドの攻撃を
くらうと撃墜されるので注意
ダイガイアンのHPが7割程度になると味方全員のSPがフル回復・ダイガイアンの気力が50まで低下するイベントがあります。
敵のHPが回復するイベントは発生しないので、そのまま一気に押し切ってしまいましょう。
ダイガイアンのHPを7割以下に減らす直前に決意や魂などSPを味方全機使い切りましょう
イベント後Exc・HP・ENは一切増えません サブパイロットのSPも全快するので
ハーリー君等の精神コマンド補給なども使っておきましょう
残念ながら通常ENDではクリア後の例の3つの選択肢を主人公が選ぶシーンがありません
観たい方は真ENDルートで次頑張るかYoutube等で検索してみましょう
最終話B 船は往く、希望の大海へ
勝利条件 | アールオールとイーファスΩの撃墜 → ダイガイアンの撃墜 → ダイガイアン2号の撃墜 → ダイガイアンの撃墜 |
---|---|
敗北条件 | 味方戦艦の撃墜 → 味方戦艦の撃墜or味方フェイズ開始時にマップ中の敵ユニットが30機以上いる場合 |
SRポイント 獲得条件 | - |
入手 | - |
参戦・追加 | - |
アレン・ジェリル・ラカン・ヤザン・北辰との最後の戦いです 関連があるキャラで戦闘開始前に特殊台詞がありますので気になるかたは出撃させるといいでしょう
例)アレンとトッド ショウとアレン・ジェリル ハマーン・マシュマー・ジュドーとラカン カミーユとヤザン ルリ・アキトと北辰 等々(アムロとシャアは特に会話発生せず)
ボスのHPが相当高いので、「主力機体の武器10段階改造」「スキルラーニングでの格闘アップ・射撃アップ等の全消費」「各種有用スキルの習得」などは最終話開始前までに済ませておきたいところです。
前半マップ、後半マップの2マップ構成。最終話のため、SRP条件・サイドプランシナリオ条件はありません。
通常ルートとの大きな違いは、後半マップで機界新種が登場しない代わりにダイガイアンが2体出てくることです。前半マップは敵初期配置の数も通常ENDと同じです
最初に前半マップでアールオールとイーファスΩの撃墜を目指します。
アールオールとイーファスΩを倒した時点で前半マップ終了となり、SPがフル回復+気力がMAXまで上昇するため、SPや気力はガンガン消費していきましょう。
----------------ここから前半戦-----------------------
前半戦のUND軍は敵の増援がありませんので魂や熱血やマルチアクションをガンガン使いましょう
2回行動&気力130以上で覚醒が自動でかかるイーファスΩ(エイム議員)は放っておくと厄介なので、2ターン目のプレイヤーターンがきたら速攻で倒しておきたいところです。1ターン目からこちらへ突っ込んできますので雑魚敵を倒していると気力が170になっているので、移動→攻撃→攻撃となりがちです
HPはハードで82000の最大射程9ですがマップ兵器は持っていないのでそれほど脅威ではありません
中ボス扱いの彼らのHP参照(ハード難易度時)
マップ中央西側に ジェリル(レプラカーン)HP40600
マップ中央ジェリルの東横 アレン(レプラカーン)HP40600
マップ中央アレンの東横 ラカン(ドーベンウルフ)HP49000
マップ中央ラカンの東横 ヤザン(ハンブラビ)HP47000
マップ中央ジェリルの北側 北辰(夜天光)HP47000
最奥にボス・アールオール(HP15万2000)最大射程10・マップ兵器(必要気力110)射程は8 サイズ3L
アールオールはほぼその場から動かないことが多いです、取り巻きの戦艦は3ターン目から移動開始、
あまり近付きすぎないようにしつつ、周りの敵から順番に倒していきましょう。
ラグナヤル全艦隊司令は2回行動 極 プレッシャーLV4等々 硬いが強いというほどでもありません
ただ、サイズが3Lと最大サイズなのでサイズ差補正スキルがないと味方の与ダメージが減って
倒しづらくなるので大きなサイズの味方キャラ中心か、補正スキル有りの機体で攻めたい所です
※サイズについて詳しくは第27話・楽園と追放者の攻略記事をご覧ください
参考データ:20段階フル改造 装甲3700 凱LV70気力160ガードスキル等とくに無のスターガオガイガーでラグナヤル艦の主砲気力170をくらうと7500ダメージ位でした
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次に後半マップ
1回目の敵フェイズ開始時にティランドが5機出現、その後ティランドは1ターン経過の度に3機ずつ増えていく感じになっています。
このタイミングで敗北条件が更新され、味方フェイズ開始時にマップ中の敵ユニットが30機以上いる場合は敗北扱いになってしまうので注意しておきましょう。
ボスだけに構っているわけにはいかず、毎ターン適度に雑魚処理も行わなければなりません。
ダイガイアン戦では、ダイガイアンのHPが7割程度になるとHPがMAXまで回復し、ダイガイアン2号が現れるイベントが発生します。
その後、ダイガイアン2号→ダイガイアン1号の順に撃墜でエンディングへ。
クリア後に出てくる選択肢では、3パターンのうちどれを選んだかによってその後の展開が変わります。ぜひ全パターン見てみましょう!
※余談※
スパロボT 資金稼ぎ で検索するとよく出てくる無限ダイガイアン1号撃墜資金稼ぎ方ですが
あれはヴァンよりもジュドーやハーロックは資金・TacPを撃墜時1.2倍になるスキルがあるので
そちらのがヴァンより効率は良いです
私の場合は撃墜数1位のキャラがインターミッション画面で大きく表示されるので
ヴァンでやったあと、好きなキャラの光でまたやりました。アンジェラでもやれると思います。
(私の光とヴァンの撃墜数は各1700ちょいです)
光は気力151以上でエースボーナス・魔法騎士強化で与ダメが常に1.2倍になりますので
魂がないですが熱血で閃光の剣でビギナーズ難易度のダイガイアンなら一撃で倒せます
(風と海を出撃させてしまうと、閃光の剣を単体で使えなくなるので注意)