強化パーツ のバックアップ(No.11)
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- 1 (2019-03-23 (土) 14:33:25)
- 2 (2019-03-24 (日) 11:28:29)
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- 4 (2019-03-24 (日) 19:11:50)
- 5 (2019-03-25 (月) 20:16:50)
- 6 (2019-03-26 (火) 14:28:05)
- 7 (2019-03-26 (火) 23:13:27)
- 8 (2019-03-28 (木) 00:19:22)
- 9 (2019-03-28 (木) 23:08:27)
- 10 (2019-03-30 (土) 15:34:58)
- 11 (2019-05-17 (金) 15:00:18)
- 12 (2019-07-13 (土) 22:18:09)
機体
名称 | 効果 | 入手先 |
ブースター | 移動力+1 | 13話A、13話B、35話A、35話B |
超電導モーター | 移動力+1、運動性+10 | 29話 ボーナスシナリオ「今日はボーナス!」の初回クリア報酬 |
クォークブースト | 移動力+1、武器の攻撃力+200、マップ兵器および射程1以外の武器の射程+1 | 早期購入特典:プレゼントシナリオ「スペシャルスターター・パック」の初回クリア報酬 開放条件達成後に購入可能 |
G‐ER流体 | 最大HP+1500、装甲+200、移動力+1 | 41話 ボーナスシナリオ「共に未来へ」の初回クリア報酬 |
メガブースター | 移動力+2 | 30話B、32話A、48話 ボーナスシナリオ「十年越しの三人」の初回クリア報酬 |
サイクロンブースター | 移動力+2、すべての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費 | 周回特典:4周目以降 |
マクスウェルモーター | 運動性+20、マップ兵器・射程1以外の武器の射程+1。機体・武器のすべての地形適応をAにする | 周回特典:4周目以降 |
ハロ | 移動力+2、運動性・照準値+25、マップ兵器・射程1以外の武器の射程+1 | 26話、44話A、44話C、45話B ボーナスシナリオ「共に未来へ」の初回クリア報酬 |
奇跡の証 | 武器の攻撃力+200、移動力+2、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。1マップにつき、1回のみ奇跡をおこす | 49話 |
ターボペネトレイター | 移動力が+3され、移動時のEN消費と地形の影響を無視する | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「彗星の軌跡」の初回クリア報酬 |
ストライカーT | 武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20 | 早期購入特典:本編第2話開始までに特典コード入力で入手 |
T-イグニッション | 移動力+2、出撃時にExC+2、出撃時に気力+10 | 周回特典:4周目以降 |
トポロジカルサイト | 照準値+20、クリティカル補正+20、機体・武器のすべての地形適応をAにする | 周回特典:4周目以降 |
ディフェンダーT | 最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15 | 早期購入特典:本編第2話開始までに特典コード入力で入手 |
チョバムアーマー | 最大HP500、装甲+100 | 8話、31話A、32話B |
ハイブリッドアーマー | 最大HP+1000、装甲+150 | 34話 |
バイオニックアーマー | 最大HP+1500、装甲+300、自軍行動開始時にHP・ENが最大値の10%回復する | 周回特典:4周目以降 |
T-ライザー | 武器の攻撃力+200、機体・武器のすべての地形適応をAにする | 周回特典:4周目以降 DLCプレゼントシナリオ「フルパック購入・プレゼントT」の初回クリア報酬 |
オールディフェンサー | 連続ターゲット補正・プレースメントを無効化する。バリア「バリア・フィールド」装備。特殊スキル「精神耐性」の効果を付与 | 開放条件達成後に購入可能 DLCプレゼントシナリオ「フルパック購入・プレゼントT」の初回クリア報酬 |
強化オーラ・マルス | 運動性+20 | 33話 ボーナスシナリオ「魔法騎士と聖戦士」の初回クリア報酬 |
勇者の印 | 運動性+25、装甲+250、1マップにつき1回のみ精神コマンド「勇気」をかける | 29話 |
鋼の魂 | 運動性+25、装甲+250、1マップにつき1回のみ精神コマンド「魂」をかける | 44話B、45話A、45話C |
フルコートアーマー | 最大HP+1500、装甲+300、特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化 | 開放条件達成後に購入可能 DLCプレゼントシナリオ「フルパック購入・プレゼントT」の初回クリア報酬 |
ウィザードオペレーター | 運動性・照準値+25。獲得経験値・資金・TacPが1.25倍になる。入手物増加の効果は他のパーツと重複しない | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「悩める好敵手たち」の初回クリア報酬 |
演算バックアップ | あらゆる事の発生確率が+10%有利になる | 27話 DLCプレゼントシナリオ「フルパック購入・プレゼントT」の初回クリア報酬 |
オートザム製ゴーグル | 気力130以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「必中」がかかる | 29話 |
ロングレンジインパクト | 自機から7マス以上離れたユニットに対し与ダメージ1.1倍。ただしマップ兵器による攻撃は対象外 | 開放条件達成後に購入可能 DLCプレゼントシナリオ「フルパック購入・プレゼントT」の初回クリア報酬 |
高精度センサーシステム | 照準値+20、マップ兵器・射程1以外の武器の射程+1 | 39話、46話 DLCプレゼントシナリオ「フルパック購入・プレゼントT」の初回クリア報酬 |
高性能レーダー | マップ兵器・射程1以外の全ての武器の射程+1 | 19話B、20話A ボーナスシナリオ「復讐の宇宙」の初回クリア報酬 |
超合金Z | 最大HP+1200、装甲+250、自軍行動開始時にENが最大値の10%回復 | 40話 ボーナスシナリオ「ダイナミック同窓会」の初回クリア報酬 |
超合金ニューZ | 最大HP+1700、装甲+350、自軍行動開始時にENが最大値の10%回復 | 52話A、52話B ボーナスシナリオ「特務三課プレゼンテーション」の初回クリア報酬 |
スパイラルエフェクター | すべての武器の攻撃力を+300し、サイズ差補正無視とバリア貫通の効果を付与 | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「主人公は誰だ」の初回クリア報酬 |
バリア・フィールド | すべての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費 | 8話、39話 ボーナスシナリオ「対決! カウボーイVS社長」の初回クリア報酬 |
マグネットコーティング | 運動性+10 | 4話、22話、41話 26話後のシークレットシナリオ2 |
精密照準レンズ | 照準値+10 | 27話、28話 26話後のシークレットシナリオ2 |
クエント製センサー | 照準値+20 | 21話、50話 |
スナイパーキット | クリティカル補正+20 | 4話、28話 26話後のシークレットシナリオ2 |
ハイパーリローダー | 自軍行動開始時、弾数が最大まで回復する | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「楽園グルメ紀行」の初回クリア報酬 |
ハイパージェネレーター | 自軍行動開始時、ENが最大まで回復する | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「呪いのスーパーデフォルメ」の初回クリア報酬 |
レスキューユニット | 修理装置・補給装置を装備する | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「今日はボーナス!」の初回クリア報酬 |
補助GSライド | 最大EN+150。自軍行動開始時にENが最大値の20%回復 | 23話 ボーナスシナリオ「心のある場所」の初回クリア報酬 |
SPゲッター | 敵を撃墜するとメインパイロットのSPが10回復。複数撃墜でも効果は重複しない | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「心のある場所」の初回クリア報酬 |
小型アスターパネル | 自軍行動開始時にENが最大値の20%回復 | 24話 ボーナスシナリオ「ここは、この世のパラダイス」の初回クリア報酬 |
インファイトサポーター | 格闘武器の攻撃力+300、移動力+2 | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「妖精達の午後」の初回クリア報酬 |
ガンファイトサポーター | 射撃武器の攻撃力+300、マップ兵器・射程1以外のすべての武器の射程+2 | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「十年越しの三人」の初回クリア報酬 |
レンジエクステンダー | マップ兵器以外の武器の射程+2。射程1の武器にも効果適用となる | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「放浪の異邦人」の初回クリア報酬 |
外部重力波アンテナ | 「重力波ビーム」を受けられるようになる。なお、特殊能力「重力波ビーム」を所持する機体は効果を得られない | 28話 ボーナスシナリオ「美しき罪人たち」の初回クリア報酬 |
光子力3Dプリンター | 自軍行動開始時にENが最大値の60%以上の場合、弾薬が最大値まで回復 | 36話Aの隠し強化パーツ |
ダイナミックアーマー | 攻撃力+555、最大HP+555、装甲+555、最大EN+55、出撃時気力+5 | 36話Aの隠し強化パーツ |
Xの宝剣 | 武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20 | 42話後のシークレットシナリオ4をクリア |
Xの宝盾 | 最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15 | 42話後のシークレットシナリオ4をクリア |
地形
名称 | 効果 | 入手先 |
A-アダプター | 機体・武器のすべての地形適応をAにする | 8話、32話B ボーナスシナリオ「ヨロイファイト・レディゴー!」の初回クリア報酬 |
S-アダプター | 機体・武器のすべての地形適応をSにする | 46話 DLCプレゼントシナリオ「フルパック購入・プレゼントT」の初回クリア報酬 |
ミノフスキー・ドライブ | 機体・武器の地形適応を空S、移動力+2。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得 | 37話 ボーナスシナリオ「美しき罪人たち」の初回クリア報酬 |
スラスターモジュール | 機体・武器の地形適応を宇宙Sにする | 10話、14話、29話 |
フライトモジュール | 機体・武器の地形適応を空Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得 | 20話A、24話 ボーナスシナリオ「黒いストレス」の初回クリア報酬 |
ランドモジュール | 機体・武器の地形適応を陸Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「陸」を取得 | 6話、16話A、16話B |
アクアモジュール | 機体・武器の地形適応を水Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「水」を取得 | 5話、11話 |
Vクリスタル | 武器の攻撃力+200、機体・武器のすべての地形適応をAにする | 34話後のシークレットシナリオ3をクリア |
消費
名称 | 効果 | 入手先 |
ゴールデンレガシー | 精神コマンド「希望」がかかる。(1マップで1回のみ使用可) | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「復讐の宇宙」の初回クリア報酬 |
ゾーンリカバー | 隣接する味方と自機のHPを5000、ENを100回復。(1マップで1回のみ使用可) | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「共に未来へ」の初回クリア報酬 |
リペアキット | 自機のHPを6000回復(1マップで1回のみ使用可) | 2話、9話 26話後のシークレットシナリオ2 |
スーパーリペアキット | 自機のHP、EN、弾薬を全回復(1マップで1回のみ使用可) | 42話 DLCプレゼントシナリオ「フルパック購入・プレゼントT」の初回クリア報酬 |
カートリッジ | 自機の弾薬を全回復(1マップで1回のみ使用可) | 9話、11話 26話後のシークレットシナリオ2 |
プロペラントタンク | 自機のENを250回復(1マップにつき、1回のみ使用可) | 2話、15話 26話後のシークレットシナリオ2 |
聖ワルキューレの火 | 全ての味方ユニットのENが最大値の50%回復(1マップにつき、1回のみ使用可) | 50話 |
郁恵のおやつ | パイロットのSPを20回復。(1マップで1回のみ使用可) | 柿小路のエースボーナス効果 |
火星丼 | パイロットのSPを60回復。(1マップで1回のみ使用可) | 22話、28話 ボーナスシナリオ「楽園グルメ紀行」の初回クリア報酬 |
ぼすらーめん | パイロットのSPを100回復。(1マップで1回のみ使用可) | 36話Aクリア後 ボーナスシナリオ「主人公は誰だ」の初回クリア報酬 |
ExCブースト | マップ中でExCを+5する。(1マップで1回のみ使用可) | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「特務三課プレゼンテーション」の初回クリア報酬 |
バイタルダウン | すべての敵に精神コマンド「脱力」をかける(1マップで1回のみ使用可) | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「黒いストレス」の初回クリア報酬 |
ビクトリーターン | 1ターンの間、与ダメージ1.3倍、被ダメージ0.7倍の効果を得る。(1マップで1回のみ使用可) | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「美しき罪人たち」の初回クリア報酬 |
特殊
名称 | 効果 | 入手先 |
VTX社員心得 | 最大SP+20。メインパイロットのSPが毎ターン10回復 | 早期購入特典:スペシャルシナリオ第0話「稟議番号T1023」の初回クリア報酬 周回特典:4周目以降 |
VTX業務マニュアル | 敵撃墜時の獲得TacPが1.5倍になる。照準値+15、運動性+15。入手TacP増加効果は他のパーツと重複しない | 26話 ボーナスシナリオ「放浪の異邦人」の初回クリア報酬 |
VTX戦技マニュアル | 武器の攻撃力+200、運動性+20、武器の消費ENが通常の90%になる | 42話 ボーナスシナリオ「特務三課プレゼンテーション」の初回クリア報酬 |
アドレナリンアンプル | 出撃時の気力+5 | 12話A、12話B、22話、36話A、36話B |
ゲキ・ガンガー魂 | 気力上限+10、出撃時に気力+10。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない | 28話 DLCプレゼントシナリオ「フルパック購入・プレゼントT」の初回クリア報酬 |
フォースリアクター | 出撃時に気力+10 | 33話、43話A、43話B、43話C 早期購入特典:プレゼントシナリオ「スペシャルスターター・パック」の初回クリア報酬 |
ゲインメーター | マップ上の移動1マスにつき資金500を入手できる | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「ヨロイファイト・レディゴー!」の初回クリア報酬 |
コマンダーターミナル | 特殊スキル「指揮官」L4の効果を付与する | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「対決! カウボーイVS社長」の初回クリア報酬 |
プラーナコンバーター | 気力150以上で敵撃墜時の入手資金・TacPが2倍になる。入手物増加の効果は他のパーツと重複しない | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「魔法騎士と聖戦士」の初回クリア報酬 |
シャッフル同盟の魂 | 気力上限+20、出撃1ターン目からメインパイロットの気力が毎ターン+5される。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない | 46話 |
ソルジャーメダリオン | 気力上限+30。(他のパーツと重複しない) | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「ダイナミック同窓会」の初回クリア報酬 |
プレイリー・オイスター | 出撃時の気力+5。1マップにつき、1回のみメインパイロットの状態異常を解除する | 15話、39話 DLCプレゼントシナリオ「フルパック購入・プレゼントT」の初回クリア報酬 |
1/1チャム人形 | 1マス移動するたび、メインパイロットのSPが1回復する | 29話 ボーナスシナリオ「妖精達の午後」の初回クリア報酬 |
ドクロの旗 | メインパイロットのSPが毎ターン10回復する | 22話クリア後 ボーナスシナリオ「悩める好敵手たち」の初回クリア報酬 |
妖精の守り | 最大SP+20、気力上限+10、出撃時に気力+10。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない | 22話の隠し強化パーツ ボーナスシナリオ「呪いのスーパーデフォルメ」の初回クリア報酬 |
航海のお守り | 最大SP+20。メインパイロットのSPが毎ターン10回復する | 34話後のシークレットシナリオ3をクリア |
因果律操作装置 | 命中率70%以上の自分の攻撃は必ず命中し、命中率30%以下の敵からの攻撃は必ず回避する | 50話 ボーナスシナリオ「彗星の軌跡」の初回クリア報酬 |
メンタルリゲイナー | 出撃時にメインパイロットのSPが最大値になる | 開放条件達成後に購入可能 ボーナスシナリオ「ここは、この世のパラダイス」の初回クリア報酬 |
エスクードのかけら | 現在のExCカウント数に応じて、攻撃力が100ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で500まで上昇 | 34話 |
アイアンエンブレム | 戦闘時の入手経験値2倍。精神コマンド「努力」と効果は重複する | エースパイロット15人以上 |
ブロンズエンブレム | メインパイロットのSPが毎ターン15回復する。特殊スキル他と効果は重複する | いずれかのパイロットで累計撃墜数100以上 |
シルバーエンブレム | 敵撃墜時の入手TacP2倍。入手TacP増加効果は他のパーツと重複しない | 累計獲得TacPが32000以上 |
ゴールドエンブレム | 敵撃墜時の入手資金2倍。精神コマンド「幸福」と効果は重複するが、他の強化パーツと効果は重複しない | 累計獲得資金が1000万以上 |
プラチナエンブレム | 行動回数が+1される | シナリオでのSRポイントを累計50以上獲得 |
エクストラアームズ | 攻撃力が一番高い武器の攻撃力を5500に固定。攻撃力が5500以上の武器を所持している機体と合体攻撃には効果なし | 22話の隠し強化パーツ 26話クリア後 |
エクストラアームズ+ | 攻撃力が一番高い武器の攻撃力を6000に固定。攻撃力が6000以上の武器を所持している機体と合体攻撃には効果なし | 41話の隠し強化パーツ |