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  • エキスパンション攻略、はじめに
    全機体改造できるが、大半の戦力の加入は数話後になる。
    なので一話から部隊にいる主人公、サブ主人公、ブライト、アムロ、キンケドゥ、ファ、エル、ピーチャ、モンド、イーノ、そして増援のマジンガー、ゲッターチームとネオジオン勢に強化パーツを集中させておく。
    各話ごとに各種条件も書いているがサイドプラン条件は不正確であり、戦闘前会話は抜けがあると思われる。
    • 第一話、凶兆
      sr条件、3ターン以内にクリア。サイドプラン条件、増援ふくむ味方全員が敵を一機以上撃墜。
      戦闘前会話...初戦闘、全員。
      味方が右、敵が左、2ターン目に味方増援が上のやや左、3ターン目か敵10撃墜で味方増援が下やや左に出現。敵増援はない。
      サイドプランを狙う場合、味方が19機いる上にターン制限があるのでうかうかしていられない。移動力を強化パーツで補強したラーカイラムで敵につっこみ、2ターン目にMAP兵器で削ってから一気に勝負を決めるといい。
      感応を使える味方がいないので(主人公が覚えているならともかく)命中率対策はやっておこう。
    • 第二話、彼方から来る者
      sr条件、ブラーマグの撃墜。サイドプラン条件、V勢四機が敵を一機以上撃墜。
      戦闘前会話...初戦闘、今回加入する味方全員。
      味方が上、敵が下、2ターン目に味方増援が中央、4ターン目に味方本隊増援が左、V勢が中央、敵増援が下。
      しばらく味方が加入するステージが続くため、出撃枠が少なくなる点に注意。
      ちなみに、ifルートを通っていた場合はマスターアジアがここで加入する。
    • 第三話、吹き荒れる悪意
      sr条件、map兵器で三体以上を同時撃墜。サイドプラン条件、ゼルガードがドグマを使いつつ敵を二体以上撃墜。
      戦闘前会話...初戦闘、今回加入する味方全員。
      味方が上、敵が左中央から下、2ターン目に味方増援が下、3ターン目に味方本隊増援が下、敵増援が右中央から下、4ターン目にx勢が右、敵増援が右中央から下。
      ドグマはレイアース勢の魔法みたいな感じで使う。
    • 第四話、火星騒乱
      sr条件、5ターン以内にクリア。サイドプラン条件、ゼルガードが敵を三体以上撃墜。
      戦闘前会話...初戦闘、今回加入する味方全員。東方不敗。
      味方が下、敵が上、3ターン目に味方本隊増援が右、味方増援が中央、敵増援が左。
      サイドプラン条件だが、おそらくVとX系の機体ならなんでもいいと思われる。
      ちなみに、通常ルートを通っていた場合はマスターアジアがここで加入する。
    • 第五話、明日への願い
      sr条件、誰かが敵を四体以上撃墜。サイドプラン条件、レイアースの合体攻撃で敵を撃墜。
      戦闘前会話...初戦闘、今回加入する味方全員。
      味方が中央、敵が下、3ターン目に味方増援が右、5ターン目に味方本隊増援が左、敵増援が中央やや下。
      今回で味方の加入が終わり、次から分岐になる。
      宇宙...アルカディア、カウボーイ、トップ、ガオガイガー、ゲッター、Gガンダム以外のガンダム勢、V勢。
      それ以外が地上。
      ここから出撃枠が増加するので、改造やパーツ付け替えなどを本格的にやっておこう。
    • 第六話地上、憎しみの使徒
      sr条件、4ターン以内にクリア。サイドプラン条件、甲児がガラセクトV2以外の機械獣のどれかを撃墜。
      戦闘前会話...初戦闘、x主人公。機械獣、甲児。鉄也。UND、主人公。
      味方が中央やや右、敵が下、敵一定数撃墜で敵増援が左下。
      サイドプラン条件の機械獣は初期配置の三体のどれか。サイドプラン狙いならうっかり殺ってしまわないように注意。
    • 第七話地上、魔従教団の罪
      sr条件、4ターン以内に敵全滅。サイドプラン条件、ゼルガードとサイバスターでセルリックと戦闘。
      戦闘前会話...セルリック、だいたいの主人公達。鉄也。アキト。マサキ。
      味方が左と右、敵が下、3ターン目に敵増援が下。
      セルリックを倒すとステージクリアなのでsr狙いなら注意。
    • 第八話地上、鉄と魂
      sr条件、5ターン以内にクリア。サイドプラン条件、MAP上の敵をすべて撃墜。
      戦闘前会話...ワシールモン、だいたいの主人公達。鉄也。アキト。マサキ。
      味方が下右、敵が上、敵ターン開始時に何回か敵増援、無限増援ではない。
      このステージ終了後味方が合流し、以後部隊わけはない。
    • 第九話、ゆずれない一線
      sr条件、3ターン以内にクリア。サイドプラン条件、光とジェイミーが戦闘する。
      戦闘前会話...ジェイミー、だいたいの主人公達。鉄也。アキト。マサキ。ヴェルトとロッティ。
      味方が中央、敵が下、増援はない。
      特殊なステージで、一部の敵がこっちを攻撃しなかったり防御行動をとったりする。
      srポイントのこともあるので2ターン目に待機敵をMAP兵器で焼き払いつつ、突っ込んできた敵を各個撃破できるようにしておきたい。
    • 第十話、魔の意志
      sr条件、2ターン以内に初期配置のゴーレムを全滅させる。サイドプラン条件、ドモンと東方不敗がデビルガンダムと戦闘。
      戦闘前会話...ゴーレム、光。デビルガンダム、ドモン。東方不敗。光。
      味方が下、敵が上から中央、ゴーレム全滅後に敵増援が左。
      デビルガンダムはHP回復大持ちな上に敵ターン開始時に追加で体力が回復する。1ターンキルしよう。
    • 第十一話、光と影の向こうに
      sr条件、2ターン以内に敵を30機撃墜。サイドプラン条件、レイアースの閃光の剣で(体力回復イベント後の?)デボネアに攻撃。
      戦闘前会話...デボネア、光と海と風。V主人公。X主人公。
      味方が中央、敵が下、sr条件達成後に敵増援が下。
      デボネアのHPを半分ちょい削るとイベント発生、デボネアのHPが全回復する。
      クリア後、通常難易度か高難易度か選択あり。
    • 第十二話高難易度、超文明の終焉
      sr条件、3ターン以内に初期配置の雑魚を倒してからアールフォルツを撃墜。サイドプラン条件、V系の機体がアールフォルツ及びネバンリンナと戦闘?
      戦闘前会話...アールフォルツ、主人公。V主人公。Vサブ主人公とヴェルトとロッティ。X主人公。マサキ。
      ネバンリンナ、V主人公。
      味方が下左、敵が上中央、アールフォルツ撃墜後に敵増援が上右。
      この戦いから出撃枠が増加し、ボス系敵が増える。複数回行動持ちもいるので誰か一人にTacPを使いこみ、そいつで反撃してボス系敵を削るといい。
    • 第十三話高難度、真の魔従教団
      sr条件、2ターン以内に敵を12以上撃墜してから初期配置のセルリックを撃墜。サイドプラン条件、ゼルガードでセルリックを撃墜。
      戦闘前会話...セルリック、主人公。V主人公。ヴェルトとロッティ。X主人公。マサキ。
      味方が左、敵が右、初期配置のセルリック撃墜で敵増援が右。
      セルリックを倒すと増える。脆いユニットを戦艦外に出したままターンを終えないように注意。
    • 第十四話高難度、過去も因果も越えて
      戦闘前会話...ネバンリンナとエンデ、V主人公。X主人公。
      ネバンリンナかエンデ、だいたいの主人公達。鉄也。アキト。マサキ。
      ネバンリンナとエンデを倒すとクリア...ではない。精神コマンドは温存しておこう。
      ちなみに、通常難易度ルートに後日談が追加されたようなEDになる。一周しかしないなら高難度ルートに進むことをオススメする。

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