敵弾
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#contents
*敵弾について [#s9d38e38]
大きく分けて無誘導弾、誘導弾、ビームの三種類が存在する。
**無誘導弾 [#p0878afe]
真っ直ぐ飛ぶ弾。こちらを狙って発射されることはあれど、こ...
ホーミング性能はない。奇数弾と偶数弾があり、自機狙いの奇...
いると確実に被弾するが、自機狙いの偶数弾はその場からまっ...
被弾しない。但し敵によっては、偶数弾のうち片方の弾が直撃...
ずらして撃ってくることも。
**誘導弾 [#v3dc8a92]
こちらに対してのホーミング性能を持つ弾。二つ存在するが、...
大型のため、小さく避けようとすると誤って触れてしまうこと...
くるりと円を描くように飛べば回避可能。弾数が少ないと回避...
大量に飛んでくるとあらゆる方向から誘導されるようになるの...
難しくなる。誘導弾が撃たれるとわかる状況にあったら、なる...
一方向から自分に飛んでくるような位置取りを心がけたい。
画面外に出るように誘導すると、弾を消すことができる。
**ビーム [#ic89ad5d]
シールドではじいてもシールドがなくなると軌道が修正されて...
攻撃。アニメ版におけるネウロイは今確認できる限りこの攻撃...
通常弾よりも攻撃力が高いため、なるべく被弾は避けたい攻撃...
狙ってくるパターンと形が決まっているパターンがあるが、予...
突然発射されるビームは自機狙い。予備動作として射線が表示...
間を空けてから発射される場合があるが、表示から発射までの...
よって多少の誤差がある。
*無誘導弾 [#sbdd4c81]
***赤小弾 [#s0194828]
最もオーソドックスな弾。弾速もあまり早くないため動き回っ...
当たらない。主に低級の雑魚や砲台が使用するが、小型ヘリの...
存在する。また弾幕に組み込まれていることも多く、その場合...
あることもしばしば。小さいため見えにくく、はじめのうちで...
までは知らず知らずに食らっていることが少なくないだろう。
偶数弾の時に誤って動いてしまっても弾が遅いので、瞬時に反...
人なら恐れることはない。
***赤中弾 [#l7baa7b2]
赤く塗りつぶされた弾。しばしば赤小弾と共に発射され、弾幕...
二ボスや四ボスなどボスも愛用する弾。弾速自体はあまり速く...
大きさも脅威になるほどではないが、油断しがちになるので注...
また散布界が広いという特徴もあり、迂闊な行動は死に直結し...
基本的にはまとめて発射された場合もその群れ自体をやりすご...
どうということはない。至近距離まで接近しておき、撃たれて...
よう大きく動き回っておけば、広がる前に回避できるため、生...
あがる。
***黄中弾 [#x786023f]
赤中弾と規模はほぼ同等だが、黄色い弾。赤中弾とは比べ物に...
速さを誇り、またしばしば弾幕形成される。弾速の割に面積が...
回避には細心の注意が必要。主に使用する敵は三面ボス、五面...
***小白玉 [#tc92b628]
紫色がかった白い弾。赤小弾の白いバージョンで、白玉と同時...
ことがほとんど。
***白玉 [#d2a4be40]
大型の紫がかった白い弾。弾速は低速だが弾自体が非常に大き...
広く散布されてしまう。広く散布するという特性を利用し、弾...
縫って回避することも出来るが、基本的に隙間を縫って安全な...
少ないので、素直にシールドを張ったほうが無難と言えよう。...
問わず広く使われている割には凡ミスで誤って触れてしまいや...
***針弾 [#fc621a85]
みんな大嫌い針球。細長い米粒状の弾で、しばしば自機を正確...
細長いと言う形上、銃弾から見て縦方向に小さく動くだけで簡...
出来ることがほとんどだが、弾速がかなり速く、画面に慣れる...
厄介な存在となる。また赤中弾でけん制しておいて針弾をショ...
発射する、という攻撃パターンも珍しくなく(2ボス第二形態や...
しばしば悩まされる。偶数弾であることもしばしばあるので、...
ことなくしっかり見極めて行動したいところ。
***紫針弾 [#q2f29fa0]
針弾が多少小型化して紫色になったもの。3ボスの中ボス版がシ...
撃ってきたり、5ボスが弾幕展開時に混ぜて撃ってきたりする。...
銃弾に劣らない程度の速度で飛んでくるため、「見て回避する...
不可能に近い。あらかじめ「来るかも」と予測しておき、いつ...
ようにしておくか、あるいはそもそも飛んでこない場所へ移動...
例外として、ネウロックが撃ってくる弾は非常に低速である。
***小相殺弾 [#kede2314]
相殺出来る弾。黄色く、不規則に回転しているような見た目。...
冷静に考えるとそれなりに大きい弾なので油断は禁物。非常に...
おそらく今作中最速を誇る。しばしば「撃てば消せるから」と...
飛び込んでいくことがあるが、「自分の目の前の弾」を消せな...
いくらワイドショットと言えど、扇状の死角に飛び込んだ弾ま...
ため、消せると言っても通過時は注意が必要。シールド展開が...
***大相殺弾 [#s05ac74d]
相殺すると爆発する弾。黄色いが白玉並みに大きい。爆風も見...
大きさを誇るので、決して近くでは破壊しないこと。迂闊に破...
食らうよりも痛い目を見ることになる。
***青菱形弾 [#s9407b00]
銀杏型の弾幕として発射されるか、もしくは赤小弾などと同時...
赤小弾と大して変わらないが、多少こちらのほうが大きい。弾...
速い特徴があるので、回避は早めに行うといい。
また、この弾には貫通能力のない自機の弾を消す特性があるの...
*誘導弾 [#j55788b5]
***誘導ミサイル [#k916db04]
尾を引く黄色い誘導弾。誘導弾としては最も見かける機会が多...
機動性を持つため、きわどい線での回避はお勧めできない。少...
回り込むように動けば回避可能。また画面外に放り出してしま...
ため、画面外へ追いやるような立ち回りが出来る状況ならば積...
複数に囲まれると対処が非常に難しくなるので、そもそもそう...
立ち回りには気をつけたい。
***針金誘導弾 [#g47d7063]
九十度ごとにしか旋回しない誘導弾。弾のX軸もしくはY軸上に...
そちらへ旋回する。通過時もそちらへ旋回するので、くるりと...
だけで簡単に回避することが出来る。画面最下にいると自分の...
いってくれるため、切り返しに巻き込まれることがなければ画...
とはいえ普通に回避したほうがはるかに回避しやすいので、画...
状況は限られる。
***紫誘導弾 [#bba5140a]
誘導しては一時停止し、誘導しては一時停止し、を繰り返す誘...
自機を取り囲むタイプの浮遊砲台などが使ってくる。一時停止...
回避の難しい弾ではないが、針金誘導弾と違い正確にこちらに...
ぎりぎりまでひきつけて回避するようにしたい。停止中でも停...
移動方向を保持している(たとえば画面右から発射されて中央...
弾自体は右から左へ動こうとするベクトルを保持している)た...
進路にかぶらないようすぐ脇にいればまず当たらない。6面にお...
弾幕の中で撃たれたり、全方位から撃たれたりするので、かな...
いえる。
*ビーム [#e34bd59d]
***通常直射 [#a4f2c50f]
真っ直ぐに発射してくる。こちらを狙うか狙わないかの差異は...
ビームを直射してくるだけなので、ほかの弾幕と混じったりし...
脅威とはなりえない。但しほかの弾幕と同時に放たれたりする...
制限されてしまうため非常に厄介。発射源を絶てるのであれば...
ほうが当然良い。
射線が表示されてから発射されるので回避はしやすい。表示か...
タイムラグは中程度。
***放射 [#w1229525]
何本かを同時、もしくは時間差で発射する。扇状に五本程度発...
時間差発射の場合は射線表示から発射までの間隔が非常に短い...
射線上にいるとわかったら無理に回避せず素直にシールドを展...
安全。同時発射の場合は逃げる猶予がある程度にはタイムラグ...
射線が表示されたら速やかに脱出したい。
***屈折 [#q7810116]
直接狙うのではなく、発射点から一回屈折して別の方向を狙う...
位置関係によって屈折位置が変化するものと、屈折位置が固定...
存在する。屈折位置が固定のものは覚えれば避けられるが、変...
表示されても対応しきれないことが多い。必ず発射前に発射地...
赤く光るのが見えたらすぐにシールドを展開できるよう準備し...
1面ボスのように、発射方向が正反対の屈折ビームを二つ同時に...
いる地点で交差させるなど、特殊な発射を行ってくるケースも...
***収束 [#td9a322b]
非常に太いビームを発射する。シールドではじける角度も浅く...
ゲームには影響しない)、当然被弾判定の面積も大きい。これ...
場合、周りには弾幕が展開しているので、行動できる場所が限...
常にシールドを展開できるよう、準備をしておきたい。
***奇襲 [#c3852f99]
前振り無しに突然自機狙いで発射してくる。予備動作=射線表...
撃ってくるため、これを撃ってくる可能性がある場所をよく把...
簡単に餌食となる。
五面ボスの最終形態、六面のブリッジで発射されるので、よく...
こと。自機狙いなので、タイミングをみてズレるように避けて...
終了行:
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*敵弾について [#s9d38e38]
大きく分けて無誘導弾、誘導弾、ビームの三種類が存在する。
**無誘導弾 [#p0878afe]
真っ直ぐ飛ぶ弾。こちらを狙って発射されることはあれど、こ...
ホーミング性能はない。奇数弾と偶数弾があり、自機狙いの奇...
いると確実に被弾するが、自機狙いの偶数弾はその場からまっ...
被弾しない。但し敵によっては、偶数弾のうち片方の弾が直撃...
ずらして撃ってくることも。
**誘導弾 [#v3dc8a92]
こちらに対してのホーミング性能を持つ弾。二つ存在するが、...
大型のため、小さく避けようとすると誤って触れてしまうこと...
くるりと円を描くように飛べば回避可能。弾数が少ないと回避...
大量に飛んでくるとあらゆる方向から誘導されるようになるの...
難しくなる。誘導弾が撃たれるとわかる状況にあったら、なる...
一方向から自分に飛んでくるような位置取りを心がけたい。
画面外に出るように誘導すると、弾を消すことができる。
**ビーム [#ic89ad5d]
シールドではじいてもシールドがなくなると軌道が修正されて...
攻撃。アニメ版におけるネウロイは今確認できる限りこの攻撃...
通常弾よりも攻撃力が高いため、なるべく被弾は避けたい攻撃...
狙ってくるパターンと形が決まっているパターンがあるが、予...
突然発射されるビームは自機狙い。予備動作として射線が表示...
間を空けてから発射される場合があるが、表示から発射までの...
よって多少の誤差がある。
*無誘導弾 [#sbdd4c81]
***赤小弾 [#s0194828]
最もオーソドックスな弾。弾速もあまり早くないため動き回っ...
当たらない。主に低級の雑魚や砲台が使用するが、小型ヘリの...
存在する。また弾幕に組み込まれていることも多く、その場合...
あることもしばしば。小さいため見えにくく、はじめのうちで...
までは知らず知らずに食らっていることが少なくないだろう。
偶数弾の時に誤って動いてしまっても弾が遅いので、瞬時に反...
人なら恐れることはない。
***赤中弾 [#l7baa7b2]
赤く塗りつぶされた弾。しばしば赤小弾と共に発射され、弾幕...
二ボスや四ボスなどボスも愛用する弾。弾速自体はあまり速く...
大きさも脅威になるほどではないが、油断しがちになるので注...
また散布界が広いという特徴もあり、迂闊な行動は死に直結し...
基本的にはまとめて発射された場合もその群れ自体をやりすご...
どうということはない。至近距離まで接近しておき、撃たれて...
よう大きく動き回っておけば、広がる前に回避できるため、生...
あがる。
***黄中弾 [#x786023f]
赤中弾と規模はほぼ同等だが、黄色い弾。赤中弾とは比べ物に...
速さを誇り、またしばしば弾幕形成される。弾速の割に面積が...
回避には細心の注意が必要。主に使用する敵は三面ボス、五面...
***小白玉 [#tc92b628]
紫色がかった白い弾。赤小弾の白いバージョンで、白玉と同時...
ことがほとんど。
***白玉 [#d2a4be40]
大型の紫がかった白い弾。弾速は低速だが弾自体が非常に大き...
広く散布されてしまう。広く散布するという特性を利用し、弾...
縫って回避することも出来るが、基本的に隙間を縫って安全な...
少ないので、素直にシールドを張ったほうが無難と言えよう。...
問わず広く使われている割には凡ミスで誤って触れてしまいや...
***針弾 [#fc621a85]
みんな大嫌い針球。細長い米粒状の弾で、しばしば自機を正確...
細長いと言う形上、銃弾から見て縦方向に小さく動くだけで簡...
出来ることがほとんどだが、弾速がかなり速く、画面に慣れる...
厄介な存在となる。また赤中弾でけん制しておいて針弾をショ...
発射する、という攻撃パターンも珍しくなく(2ボス第二形態や...
しばしば悩まされる。偶数弾であることもしばしばあるので、...
ことなくしっかり見極めて行動したいところ。
***紫針弾 [#q2f29fa0]
針弾が多少小型化して紫色になったもの。3ボスの中ボス版がシ...
撃ってきたり、5ボスが弾幕展開時に混ぜて撃ってきたりする。...
銃弾に劣らない程度の速度で飛んでくるため、「見て回避する...
不可能に近い。あらかじめ「来るかも」と予測しておき、いつ...
ようにしておくか、あるいはそもそも飛んでこない場所へ移動...
例外として、ネウロックが撃ってくる弾は非常に低速である。
***小相殺弾 [#kede2314]
相殺出来る弾。黄色く、不規則に回転しているような見た目。...
冷静に考えるとそれなりに大きい弾なので油断は禁物。非常に...
おそらく今作中最速を誇る。しばしば「撃てば消せるから」と...
飛び込んでいくことがあるが、「自分の目の前の弾」を消せな...
いくらワイドショットと言えど、扇状の死角に飛び込んだ弾ま...
ため、消せると言っても通過時は注意が必要。シールド展開が...
***大相殺弾 [#s05ac74d]
相殺すると爆発する弾。黄色いが白玉並みに大きい。爆風も見...
大きさを誇るので、決して近くでは破壊しないこと。迂闊に破...
食らうよりも痛い目を見ることになる。
***青菱形弾 [#s9407b00]
銀杏型の弾幕として発射されるか、もしくは赤小弾などと同時...
赤小弾と大して変わらないが、多少こちらのほうが大きい。弾...
速い特徴があるので、回避は早めに行うといい。
また、この弾には貫通能力のない自機の弾を消す特性があるの...
*誘導弾 [#j55788b5]
***誘導ミサイル [#k916db04]
尾を引く黄色い誘導弾。誘導弾としては最も見かける機会が多...
機動性を持つため、きわどい線での回避はお勧めできない。少...
回り込むように動けば回避可能。また画面外に放り出してしま...
ため、画面外へ追いやるような立ち回りが出来る状況ならば積...
複数に囲まれると対処が非常に難しくなるので、そもそもそう...
立ち回りには気をつけたい。
***針金誘導弾 [#g47d7063]
九十度ごとにしか旋回しない誘導弾。弾のX軸もしくはY軸上に...
そちらへ旋回する。通過時もそちらへ旋回するので、くるりと...
だけで簡単に回避することが出来る。画面最下にいると自分の...
いってくれるため、切り返しに巻き込まれることがなければ画...
とはいえ普通に回避したほうがはるかに回避しやすいので、画...
状況は限られる。
***紫誘導弾 [#bba5140a]
誘導しては一時停止し、誘導しては一時停止し、を繰り返す誘...
自機を取り囲むタイプの浮遊砲台などが使ってくる。一時停止...
回避の難しい弾ではないが、針金誘導弾と違い正確にこちらに...
ぎりぎりまでひきつけて回避するようにしたい。停止中でも停...
移動方向を保持している(たとえば画面右から発射されて中央...
弾自体は右から左へ動こうとするベクトルを保持している)た...
進路にかぶらないようすぐ脇にいればまず当たらない。6面にお...
弾幕の中で撃たれたり、全方位から撃たれたりするので、かな...
いえる。
*ビーム [#e34bd59d]
***通常直射 [#a4f2c50f]
真っ直ぐに発射してくる。こちらを狙うか狙わないかの差異は...
ビームを直射してくるだけなので、ほかの弾幕と混じったりし...
脅威とはなりえない。但しほかの弾幕と同時に放たれたりする...
制限されてしまうため非常に厄介。発射源を絶てるのであれば...
ほうが当然良い。
射線が表示されてから発射されるので回避はしやすい。表示か...
タイムラグは中程度。
***放射 [#w1229525]
何本かを同時、もしくは時間差で発射する。扇状に五本程度発...
時間差発射の場合は射線表示から発射までの間隔が非常に短い...
射線上にいるとわかったら無理に回避せず素直にシールドを展...
安全。同時発射の場合は逃げる猶予がある程度にはタイムラグ...
射線が表示されたら速やかに脱出したい。
***屈折 [#q7810116]
直接狙うのではなく、発射点から一回屈折して別の方向を狙う...
位置関係によって屈折位置が変化するものと、屈折位置が固定...
存在する。屈折位置が固定のものは覚えれば避けられるが、変...
表示されても対応しきれないことが多い。必ず発射前に発射地...
赤く光るのが見えたらすぐにシールドを展開できるよう準備し...
1面ボスのように、発射方向が正反対の屈折ビームを二つ同時に...
いる地点で交差させるなど、特殊な発射を行ってくるケースも...
***収束 [#td9a322b]
非常に太いビームを発射する。シールドではじける角度も浅く...
ゲームには影響しない)、当然被弾判定の面積も大きい。これ...
場合、周りには弾幕が展開しているので、行動できる場所が限...
常にシールドを展開できるよう、準備をしておきたい。
***奇襲 [#c3852f99]
前振り無しに突然自機狙いで発射してくる。予備動作=射線表...
撃ってくるため、これを撃ってくる可能性がある場所をよく把...
簡単に餌食となる。
五面ボスの最終形態、六面のブリッジで発射されるので、よく...
こと。自機狙いなので、タイミングをみてズレるように避けて...
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