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*立ち回り [#vcbddda4]
**基本的な立ち回り [#x1c9d19b]
どのキャラにも等しく言えることは、方向固定の攻撃や偶数弾...
除いて立ち止まらないこと。偶数弾を撃ってくるパターンはそ...
多くないため、基本的には動き回っていたほうが被弾率はぐっ...
ただし闇雲に動き回っているだけでは敵弾や敵自身に自ら突っ...
いってしまうため、とりあえず自分の移動したい方向に撃って...
目の前に気づいてない敵が居ても知らぬ間に撃墜できていたり...
自分の放った弾が目の前で切れていることに気がついたりする...
関しては目が慣れるまでどうしようもないので、ひたすら時間...
ほかない。
**近接戦闘組の立ち回り [#l6b0ebdb]
''美緒、芳佳、ゲルトルート、魔力開放中のルッキーニなど''...
とにかく敵に果敢に突っ込んでいき、一発でも多く敵に攻撃を...
サポートウィッチの攻撃も出来るだけたくさん当てるようにす...
ノーマルショットだけでもかなりのダメージを叩きだせる。特に
ゲルトルートと芳佳は射線の数がかなり多いので、近距離にお...
ダメージ効率は非常に良い。但し芳佳は単発あたりの威力はそ...
高くないので、過信はしないこと。どの道至近距離は敵の弾を...
余裕がないので、敵に撃たれる前に落とすか、もしくは「撃た...
持続して回避できる接近の仕方」を心がけること。間違っても...
敵を目指すなんてことはしてはいけない。それが許されるのは...
展開時か、画面から出てきて0.2秒程度の敵に対してだけである。
一斉開放時はシールドに物を言わせて全弾必中距離まで肉薄し...
いずれのキャラもサポートウィッチ時も非常に優秀なので、自...
ほかのキャラを操作していても一斉開放時は確実にすべての弾...
当たるよう積極的なフォーメーションや位置取りを心がけたい。
**万能組の立ち回り [#e9b9e385]
''芳佳、シャーリー、エイラ、醇子、ミーナ、エーリカ、ルッ...
これに該当する。
芳佳のワイドショットは初心者のうちは正確に狙わずとも当て...
心強い。ほかの人は基本的に直射なので、どの距離に居てもコ...
ダメージを与えられる。これと言って固定された場所を持たな...
自分の戦いやすい場所、避けやすい場所から自由に攻撃を叩き...
出来る。特に安全地帯が存在するボスの場合に心置きなく安全...
出来るのは大きな強みと言えよう。
反面、突出した攻撃力は持たず、パンチ力が今ひとつなのが欠...
特にミーナについては敵の出現位置が大雑把にわかる程度の能...
なく、出現位置は初見以外は表示があってもあまり意味がない...
入れるとしてもリーダーとして使うメリットが少ない。その他...
ブーメランは強力ではあるものの、ブーメラン二丁になるより...
ゲルトルートを操作してブーメランとショットの両方の必中距...
ほうがダメージ効率がいい。シャーリーもサポートにまわした...
レーザーが非常に強力なのでリーダーにするメリットが大きく...
万能ゆえに陽の目を浴びにくい立場である。
**遠距離組の立ち回り [#g4cb05c2]
''リーネ、サーニャ、錦など''がこれに該当する。
非常に高い火力を誇り、一撃であらゆる敵を粉砕できる強力な...
欠点は正確に狙わないとそもそも敵に攻撃が当たらないという...
唯一にして多大な欠点。リーネは半貫通弾、サーニャと錦は爆...
低さを補って余りある能力を備えてはいるものの、それも当た...
まったくの無意味である。サポートには広い弾幕を展開できる...
ゲルトルート、或いはソロでも高い火力を誇るペリーヌなど、...
キャラを入れておきたいところである。
また狙わないと当たらないという欠点が一番露呈するのはサポ...
時、それも一番使用頻度が高いV字編隊時。リーダーキャラの攻...
よう操作するとサポートキャラに回した遠距離組の攻撃は当た...
せっかくの高火力も宝の持ち腐れとなってしまう。うまく当て...
射線を多少ずらすなどの工夫が必要となり、慣れるまでは扱い...
難しいと感じるだろう。
但しその欠点を上回る超がつくほどの高火力は魅力的なので、...
サポート時でも、使いこなすことさえ出来てしまえばエース級...
見せるだろう。
**特殊な立ち回り [#ia3529cb]
''特にエーリカやルッキーニ''がこれに該当する。芳佳とペリ...
これに該当する。
-一部の攻撃はそのままではたいした効果を期待できない。エー...
ブーメランは敵に当てることが出来ればノーマルショットより...
火力を誇るものの、当てることが出来なければノーマルショッ...
稼げない。仮に当てることが出来ても、ちょっと当たる程度で...
雑魚ならばブーメランの軌道上に雑魚が来るようにするだけで...
くれるが、ボス相手ではそうもいかなくなる。なるべくブーメ...
敵に触れ続けるような立ち回りを意識する必要があり、どちら...
いうよりは「中距離専門」である。肉薄しすぎると逆に火力が...
遠距離組との相性はすこぶる悪いといえる。近距離組もあまり...
いえないが、接近しなければ真価を発揮することの出来ない近...
他の雑魚を触れれば一撃で破壊してくれる上に持続性の高いブ...
火力から見て非常に魅力的。遠距離組は半端ない火力の反面連...
命中率も悪いことから、近距離組のサポートには総合火力的に...
ことを考えると、近距離とは決して相性は悪くないと言える。
-ルッキーニは魔力開放時に一切弾を発射しないため、積極的に...
いく必要がある。但し魔力効率が異常なほど悪いため扱いは難...
他のキャラと違って魔力開放そのものが前方へのシールドのた...
攻撃は完全に打ち消せる上、一斉開放でなくともシールドを展...
大きなメリットがある。ゲルトルートや芳佳以上に常に至近距...
ことが重要になってくるので、他の立ち回りを得意とするキャ...
悪い。
-芳佳は通常は「狙わなくても当たる」という利点から使用され...
射線が多いと言うことはすなわち全弾命中させれば純粋に考え...
出せることに直結するので、実際には至近距離へどんどん踏み...
方が真価を発揮できる。そのため説明書には初心者向けウィッ...
実際には上級者向けのキャラである。
-ペリーヌは本当の意味での万能型で、ノーマルショットより高...
雷撃が距離に関わらず飛んでいくため、極論からいえば敵を一...
ダメージを与えられる。その性質上これと言った立ち回りが存...
プレイをしていても回避さえ出来ていればクリア自体は容易で...
あがるとその回避が難しくなるので生存率はぐっと下がるが、...
使用してしまうと異常な火力により敵が撃ってくるより先にボ...
いくため、完全にバランスを崩壊させてしまう。オールラウン...
チート兵器と呼んだほうが差し支えないほどの総合火力を誇る...
居る間は多少おとなしいが、それでも「狙わずとも攻撃が届く...
効果は健在なので、本気で強くなりたい場合にはお勧めできな...
メンバーに入っている限りは、立ち回りを気にする必要はなく...
*回避 [#rfcd6089]
**初心者向け [#z5185789]
基本的には円を描くように回避するのが鉄板。敵を回避しなが...
続けることが出来るので、効率的に回避することが出来る。弾...
画面全体を使って円を描くことで自機狙いの弾を自然に回避す...
但し大きく円を描くということはそれだけ自機が無駄に動き回...
逆に広く散布する弾や弾幕にまぎれて見えにくくなった敵には...
点に注意すること。特に偶数弾はとまっていれば当たらないと...
展開することが非常に多いので、自分の移動する先にはくれぐ...
またいくら円軌道が当たりにくいと言えど、「自機狙いの弾を...
目的なのであって、「すでに発射された弾を回避できる」動き...
単純に円軌道で回避を行っているだけでは勝てないことを頭に...
「根本的に弾を分散させて当たりにくい状況を作る」というの...
だが、慣れてきたら徐々に「弾を回避する」ことも考えていき...
**中級者以上向け [#d0cc26fd]
誘導ミサイルや単発で撃ってくる弾に対しては円軌道は非常に...
撃たれる場合や連射されるビームに対しては少しずつずれてい...
大きく動かない分狙いがずれないので、効率的なダメージを与...
同時に出来る。また無駄に大きく動くこともなく、しっかり弾...
ため、無用な事故を招く確率がぐんと下がるのも特徴のひとつ...
塊でショットガン状に発射される弾に対しては、至近距離で常...
楽。ショットガン状ということは至近距離では固まっているの...
分には広がったところで「大きい一つの弾」程度にしかならな...
回避できる。ただし、3ボスの第一形態など撃つだけ撃って自分...
というパターンを持つ敵に対しては至近距離への肉薄はリスク...
敵の行動を予測したパターンで対応すること。
**上級者向け [#m6c41ef7]
掲示板にあったようなコントローラの不調がなければ、弾幕時...
回避するのも一つの手である。シールドを展開するのも良いが...
続く場合などでシールドを維持したいときには細かい操作で弾...
抜けていくと、敵への攻撃を維持しつつ大きく動くことなく回...
6面中ボスヘリのように偶数弾と自機狙いが混在する場合でも、...
間を潜り抜けられれば一斉開放を使わずに乗り切れるため、安...
ためにトリガーを引くことが出来る。一斉開放シールドが必要...
回収するためにトリガーを引くことが出来ないので、シールド...
スコアアタックの面で非常に重要である。
*防御 [#t5a7c9b0]
**初心者向け [#mecdd0ff]
とりあえず迷ったら一斉開放チョン押しを推奨。逆に、行動パ...
シールドが絶対に必要ない場合を除いて魔力を消費することは...
危ないと思ったら即座に一斉開放できるよう、指を添えておく...
トリガーはコントローラの形状から、押し始めてから実際に認...
若干のタイムラグがある。そのためRBなども魔力開放に設定し...
なるだけ即座にシールドを展開できるよう気をつけていると生...
あがる。
**中級者向け [#p39e6891]
「ここだけはシールドを使わないと凌げない」という部分で魔...
満タンになっていれば良いため、回復速度を見越してある程度...
込んで効率的に倒すとスピーディかつ安全に突破できる。逆に...
「ここはシールド無しで突破できる」という自信がある場合は...
魔力がたまっている必要はないため、その前後で一気に魔力を...
しまっても問題ない。
自分でそうしたペース配分を考えて構築すると、非常に効率的...
展開することが出来る。
**上級者向け [#jc8a9d35]
どうしてもシールドが必要な場合や勲章回収の必要がない部分...
以外では極力シールドの使用を避け、魔力開放や一斉開放とい...
魔力開放ボタンによる勲章回収に力を注ぎたい。そのため防御...
よりは回避を考えた立ち回りを心がけたいところ。どうしても...
張りたい場合はシールドに物を言わせてさっさと勲章を回収し...
少しでも無駄がないように迅速に行動するようにしたい。
''※誤解の無いよう注記しておくと、勲章回収自体は魔力ゲージ...
終了行:
#contents
*立ち回り [#vcbddda4]
**基本的な立ち回り [#x1c9d19b]
どのキャラにも等しく言えることは、方向固定の攻撃や偶数弾...
除いて立ち止まらないこと。偶数弾を撃ってくるパターンはそ...
多くないため、基本的には動き回っていたほうが被弾率はぐっ...
ただし闇雲に動き回っているだけでは敵弾や敵自身に自ら突っ...
いってしまうため、とりあえず自分の移動したい方向に撃って...
目の前に気づいてない敵が居ても知らぬ間に撃墜できていたり...
自分の放った弾が目の前で切れていることに気がついたりする...
関しては目が慣れるまでどうしようもないので、ひたすら時間...
ほかない。
**近接戦闘組の立ち回り [#l6b0ebdb]
''美緒、芳佳、ゲルトルート、魔力開放中のルッキーニなど''...
とにかく敵に果敢に突っ込んでいき、一発でも多く敵に攻撃を...
サポートウィッチの攻撃も出来るだけたくさん当てるようにす...
ノーマルショットだけでもかなりのダメージを叩きだせる。特に
ゲルトルートと芳佳は射線の数がかなり多いので、近距離にお...
ダメージ効率は非常に良い。但し芳佳は単発あたりの威力はそ...
高くないので、過信はしないこと。どの道至近距離は敵の弾を...
余裕がないので、敵に撃たれる前に落とすか、もしくは「撃た...
持続して回避できる接近の仕方」を心がけること。間違っても...
敵を目指すなんてことはしてはいけない。それが許されるのは...
展開時か、画面から出てきて0.2秒程度の敵に対してだけである。
一斉開放時はシールドに物を言わせて全弾必中距離まで肉薄し...
いずれのキャラもサポートウィッチ時も非常に優秀なので、自...
ほかのキャラを操作していても一斉開放時は確実にすべての弾...
当たるよう積極的なフォーメーションや位置取りを心がけたい。
**万能組の立ち回り [#e9b9e385]
''芳佳、シャーリー、エイラ、醇子、ミーナ、エーリカ、ルッ...
これに該当する。
芳佳のワイドショットは初心者のうちは正確に狙わずとも当て...
心強い。ほかの人は基本的に直射なので、どの距離に居てもコ...
ダメージを与えられる。これと言って固定された場所を持たな...
自分の戦いやすい場所、避けやすい場所から自由に攻撃を叩き...
出来る。特に安全地帯が存在するボスの場合に心置きなく安全...
出来るのは大きな強みと言えよう。
反面、突出した攻撃力は持たず、パンチ力が今ひとつなのが欠...
特にミーナについては敵の出現位置が大雑把にわかる程度の能...
なく、出現位置は初見以外は表示があってもあまり意味がない...
入れるとしてもリーダーとして使うメリットが少ない。その他...
ブーメランは強力ではあるものの、ブーメラン二丁になるより...
ゲルトルートを操作してブーメランとショットの両方の必中距...
ほうがダメージ効率がいい。シャーリーもサポートにまわした...
レーザーが非常に強力なのでリーダーにするメリットが大きく...
万能ゆえに陽の目を浴びにくい立場である。
**遠距離組の立ち回り [#g4cb05c2]
''リーネ、サーニャ、錦など''がこれに該当する。
非常に高い火力を誇り、一撃であらゆる敵を粉砕できる強力な...
欠点は正確に狙わないとそもそも敵に攻撃が当たらないという...
唯一にして多大な欠点。リーネは半貫通弾、サーニャと錦は爆...
低さを補って余りある能力を備えてはいるものの、それも当た...
まったくの無意味である。サポートには広い弾幕を展開できる...
ゲルトルート、或いはソロでも高い火力を誇るペリーヌなど、...
キャラを入れておきたいところである。
また狙わないと当たらないという欠点が一番露呈するのはサポ...
時、それも一番使用頻度が高いV字編隊時。リーダーキャラの攻...
よう操作するとサポートキャラに回した遠距離組の攻撃は当た...
せっかくの高火力も宝の持ち腐れとなってしまう。うまく当て...
射線を多少ずらすなどの工夫が必要となり、慣れるまでは扱い...
難しいと感じるだろう。
但しその欠点を上回る超がつくほどの高火力は魅力的なので、...
サポート時でも、使いこなすことさえ出来てしまえばエース級...
見せるだろう。
**特殊な立ち回り [#ia3529cb]
''特にエーリカやルッキーニ''がこれに該当する。芳佳とペリ...
これに該当する。
-一部の攻撃はそのままではたいした効果を期待できない。エー...
ブーメランは敵に当てることが出来ればノーマルショットより...
火力を誇るものの、当てることが出来なければノーマルショッ...
稼げない。仮に当てることが出来ても、ちょっと当たる程度で...
雑魚ならばブーメランの軌道上に雑魚が来るようにするだけで...
くれるが、ボス相手ではそうもいかなくなる。なるべくブーメ...
敵に触れ続けるような立ち回りを意識する必要があり、どちら...
いうよりは「中距離専門」である。肉薄しすぎると逆に火力が...
遠距離組との相性はすこぶる悪いといえる。近距離組もあまり...
いえないが、接近しなければ真価を発揮することの出来ない近...
他の雑魚を触れれば一撃で破壊してくれる上に持続性の高いブ...
火力から見て非常に魅力的。遠距離組は半端ない火力の反面連...
命中率も悪いことから、近距離組のサポートには総合火力的に...
ことを考えると、近距離とは決して相性は悪くないと言える。
-ルッキーニは魔力開放時に一切弾を発射しないため、積極的に...
いく必要がある。但し魔力効率が異常なほど悪いため扱いは難...
他のキャラと違って魔力開放そのものが前方へのシールドのた...
攻撃は完全に打ち消せる上、一斉開放でなくともシールドを展...
大きなメリットがある。ゲルトルートや芳佳以上に常に至近距...
ことが重要になってくるので、他の立ち回りを得意とするキャ...
悪い。
-芳佳は通常は「狙わなくても当たる」という利点から使用され...
射線が多いと言うことはすなわち全弾命中させれば純粋に考え...
出せることに直結するので、実際には至近距離へどんどん踏み...
方が真価を発揮できる。そのため説明書には初心者向けウィッ...
実際には上級者向けのキャラである。
-ペリーヌは本当の意味での万能型で、ノーマルショットより高...
雷撃が距離に関わらず飛んでいくため、極論からいえば敵を一...
ダメージを与えられる。その性質上これと言った立ち回りが存...
プレイをしていても回避さえ出来ていればクリア自体は容易で...
あがるとその回避が難しくなるので生存率はぐっと下がるが、...
使用してしまうと異常な火力により敵が撃ってくるより先にボ...
いくため、完全にバランスを崩壊させてしまう。オールラウン...
チート兵器と呼んだほうが差し支えないほどの総合火力を誇る...
居る間は多少おとなしいが、それでも「狙わずとも攻撃が届く...
効果は健在なので、本気で強くなりたい場合にはお勧めできな...
メンバーに入っている限りは、立ち回りを気にする必要はなく...
*回避 [#rfcd6089]
**初心者向け [#z5185789]
基本的には円を描くように回避するのが鉄板。敵を回避しなが...
続けることが出来るので、効率的に回避することが出来る。弾...
画面全体を使って円を描くことで自機狙いの弾を自然に回避す...
但し大きく円を描くということはそれだけ自機が無駄に動き回...
逆に広く散布する弾や弾幕にまぎれて見えにくくなった敵には...
点に注意すること。特に偶数弾はとまっていれば当たらないと...
展開することが非常に多いので、自分の移動する先にはくれぐ...
またいくら円軌道が当たりにくいと言えど、「自機狙いの弾を...
目的なのであって、「すでに発射された弾を回避できる」動き...
単純に円軌道で回避を行っているだけでは勝てないことを頭に...
「根本的に弾を分散させて当たりにくい状況を作る」というの...
だが、慣れてきたら徐々に「弾を回避する」ことも考えていき...
**中級者以上向け [#d0cc26fd]
誘導ミサイルや単発で撃ってくる弾に対しては円軌道は非常に...
撃たれる場合や連射されるビームに対しては少しずつずれてい...
大きく動かない分狙いがずれないので、効率的なダメージを与...
同時に出来る。また無駄に大きく動くこともなく、しっかり弾...
ため、無用な事故を招く確率がぐんと下がるのも特徴のひとつ...
塊でショットガン状に発射される弾に対しては、至近距離で常...
楽。ショットガン状ということは至近距離では固まっているの...
分には広がったところで「大きい一つの弾」程度にしかならな...
回避できる。ただし、3ボスの第一形態など撃つだけ撃って自分...
というパターンを持つ敵に対しては至近距離への肉薄はリスク...
敵の行動を予測したパターンで対応すること。
**上級者向け [#m6c41ef7]
掲示板にあったようなコントローラの不調がなければ、弾幕時...
回避するのも一つの手である。シールドを展開するのも良いが...
続く場合などでシールドを維持したいときには細かい操作で弾...
抜けていくと、敵への攻撃を維持しつつ大きく動くことなく回...
6面中ボスヘリのように偶数弾と自機狙いが混在する場合でも、...
間を潜り抜けられれば一斉開放を使わずに乗り切れるため、安...
ためにトリガーを引くことが出来る。一斉開放シールドが必要...
回収するためにトリガーを引くことが出来ないので、シールド...
スコアアタックの面で非常に重要である。
*防御 [#t5a7c9b0]
**初心者向け [#mecdd0ff]
とりあえず迷ったら一斉開放チョン押しを推奨。逆に、行動パ...
シールドが絶対に必要ない場合を除いて魔力を消費することは...
危ないと思ったら即座に一斉開放できるよう、指を添えておく...
トリガーはコントローラの形状から、押し始めてから実際に認...
若干のタイムラグがある。そのためRBなども魔力開放に設定し...
なるだけ即座にシールドを展開できるよう気をつけていると生...
あがる。
**中級者向け [#p39e6891]
「ここだけはシールドを使わないと凌げない」という部分で魔...
満タンになっていれば良いため、回復速度を見越してある程度...
込んで効率的に倒すとスピーディかつ安全に突破できる。逆に...
「ここはシールド無しで突破できる」という自信がある場合は...
魔力がたまっている必要はないため、その前後で一気に魔力を...
しまっても問題ない。
自分でそうしたペース配分を考えて構築すると、非常に効率的...
展開することが出来る。
**上級者向け [#jc8a9d35]
どうしてもシールドが必要な場合や勲章回収の必要がない部分...
以外では極力シールドの使用を避け、魔力開放や一斉開放とい...
魔力開放ボタンによる勲章回収に力を注ぎたい。そのため防御...
よりは回避を考えた立ち回りを心がけたいところ。どうしても...
張りたい場合はシールドに物を言わせてさっさと勲章を回収し...
少しでも無駄がないように迅速に行動するようにしたい。
''※誤解の無いよう注記しておくと、勲章回収自体は魔力ゲージ...
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