禁術
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開始行:
*禁術 [#i5575976]
#contents
*概要 [#m7afdcbe]
-自らの肉体を代償に捧げることで発動できる強力無比な魔法
-使用後は代償効果で様々なペナルティを受ける
-代償によるペナルティは追体験終了後も継続する
--代償の修復にはリブロムの涙が必要となり、修復するたびに...
-サラマンダーとDLC以外の禁術は魔術Lvまたは生命Lvが一定値...
--習得後に腕のLvが習得Lvを下回っても使えなくなったりはし...
-同行者や他のプレイヤーを生贄にした時に使えるグングニルは...
--同行者の「死別」以外に代償のようなペナルティは無い
-全体的に物理属性ダメージの占める割合が大きいので、痛撃系...
--サラマンダーであっても熱よりも物理を強化したほうが効果...
**禁術一覧 [#y1f2b415]
|~名前|~説明|~代償|~マイナス効果|~属性|~威力|~必要涙数上...
|サラマンダー|マップ全体を業火で焼き払う|CENTER:皮|防御力...
|グレイプニル|右腕の骨を伸ばし、ヒットすると敵(人型魔物)...
|ゴルゴン|回転する10個の眼球から、無数の魔法弾を放つ|CENT...
|エクスカリバー|禍々しい剣を地面に突き刺し、敵を食らう|心...
|ヴァルカン|自身が錬成体となり、味方に強力な剣を与える|心...
|ベルセルク|脳が巨大化し周囲の魔物を吸引してダメージを与...
|エンジェル|自身の骨を翼に変え、周囲に降らせる範囲攻撃&br...
**生贄魔法 [#m4980289]
|~名前|~説明|~代償|~マイナス効果|~属性|~威力|~必要涙数上...
|グングニル|瀕死の魔法使いを生贄に捧げる事で発動する生贄...
**人魂モード [#ndebc364]
-人魂モードとはプレイヤーが%%%死亡%%%した後のプレイアブル...
--専用のゲージ(時間回復)を消費して敵・味方への限定的なス...
---味方をタッチする事による攻撃力の上昇
---敵をタッチする事による防御力の低下
--敵・味方の体力ゲージの視覚化
--敵・味方の与えた(受けた)ダメージ、回復量の数値としての...
-しかしながら既に死亡している為、通常の操作・システムの殆...
--救済・生贄を行えず、魂・気を入手できない
--供物・禁術の使用が不可能
--走れない...etc
-また、チャット内容が一部専用の物に変更される
--「まだ元気だな」「もう少しで倒せそうだ」等の討伐対象人...
--「よくも生贄に…」等の恨み言
*コメント [#m7e87bc4]
#pcomment(コメント/禁術,5,above,reply)
コメントが流れてしまうのを防ぐために、''%%%&color(red){前...
終了行:
*禁術 [#i5575976]
#contents
*概要 [#m7afdcbe]
-自らの肉体を代償に捧げることで発動できる強力無比な魔法
-使用後は代償効果で様々なペナルティを受ける
-代償によるペナルティは追体験終了後も継続する
--代償の修復にはリブロムの涙が必要となり、修復するたびに...
-サラマンダーとDLC以外の禁術は魔術Lvまたは生命Lvが一定値...
--習得後に腕のLvが習得Lvを下回っても使えなくなったりはし...
-同行者や他のプレイヤーを生贄にした時に使えるグングニルは...
--同行者の「死別」以外に代償のようなペナルティは無い
-全体的に物理属性ダメージの占める割合が大きいので、痛撃系...
--サラマンダーであっても熱よりも物理を強化したほうが効果...
**禁術一覧 [#y1f2b415]
|~名前|~説明|~代償|~マイナス効果|~属性|~威力|~必要涙数上...
|サラマンダー|マップ全体を業火で焼き払う|CENTER:皮|防御力...
|グレイプニル|右腕の骨を伸ばし、ヒットすると敵(人型魔物)...
|ゴルゴン|回転する10個の眼球から、無数の魔法弾を放つ|CENT...
|エクスカリバー|禍々しい剣を地面に突き刺し、敵を食らう|心...
|ヴァルカン|自身が錬成体となり、味方に強力な剣を与える|心...
|ベルセルク|脳が巨大化し周囲の魔物を吸引してダメージを与...
|エンジェル|自身の骨を翼に変え、周囲に降らせる範囲攻撃&br...
**生贄魔法 [#m4980289]
|~名前|~説明|~代償|~マイナス効果|~属性|~威力|~必要涙数上...
|グングニル|瀕死の魔法使いを生贄に捧げる事で発動する生贄...
**人魂モード [#ndebc364]
-人魂モードとはプレイヤーが%%%死亡%%%した後のプレイアブル...
--専用のゲージ(時間回復)を消費して敵・味方への限定的なス...
---味方をタッチする事による攻撃力の上昇
---敵をタッチする事による防御力の低下
--敵・味方の体力ゲージの視覚化
--敵・味方の与えた(受けた)ダメージ、回復量の数値としての...
-しかしながら既に死亡している為、通常の操作・システムの殆...
--救済・生贄を行えず、魂・気を入手できない
--供物・禁術の使用が不可能
--走れない...etc
-また、チャット内容が一部専用の物に変更される
--「まだ元気だな」「もう少しで倒せそうだ」等の討伐対象人...
--「よくも生贄に…」等の恨み言
*コメント [#m7e87bc4]
#pcomment(コメント/禁術,5,above,reply)
コメントが流れてしまうのを防ぐために、''%%%&color(red){前...
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