戦果(デルタ)
をテンプレートにして作成
AND検索
OR検索
[
ホーム
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
] [
新規
|
バックアップ
]
開始行:
*戦果(デルタ) [#w7dca135]
#contents
*概要 [#r996f183]
戦闘評価。追体験中の行動によってスコアが加算され、トータ...
*評価 [#k5a58d40]
プレイヤーへの評価は5種類あり、「○○の魔法使い」の○○に入る...
各評価が下される基準となるトータルスコアは要請によって異...
高評価になるほど評価報酬が増加する。
グリム所属の場合、評価報酬に関してある程度のランダム性が...
|~評価|~報酬1|~報酬2|~報酬3|
|未熟|なし|なし|なし|
|三流|なし|なし|なし|
|二流|1つ|なし|なし|
|一流|1つ|1つ|なし|
|伝説|1つ|1つ|1つ|
*スコア [#aacf57e2]
追体験中の行動によって加算されるスコア。
スコア加算は追体験中%%%各種一回ずつ%%%。
グリム所属の場合、名称は表示されるがスコアは表示されない。
**要請共通 [#m517e2a0]
各要請で加算されるもの。
|~名称|~スコア|~条件|~備考|
|下級魔物の弱点属性|10|下級魔物の弱点になっている属性で攻...
|大量生贄|10|下級魔物を3体生贄にする|運命を選択して生贄に...
|生贄狂い|10|下級魔物を5体生贄にする|~|
|救済者|10|下級魔物を3体救済する|運命を選択して救済になっ...
|聖なる救済者|10|下級魔物を5体救済する|~|
|カウンター|20|下級魔物の攻撃動作中にダメージを与える|空...
|カウンター多用|30|カウンターを3回行う|~|
|カウンター狂い|50|カウンターを5回行う|~|
|追撃効果|30|状態異常を起こした魔物に特定の属性を当てる&b...
|瀕死にならず要請遂行|50|体力が0にならずにクリアする|黄泉...
|危なげなく要請遂行|80|体力を50%以上に維持したままクリア...
|傷を負わずに要請遂行|150|体力を50%以上に維持して魔物・地...
|素早い要請遂行|50|要請を素早くクリアする|条件を満たした...
|高速の要請遂行|80|~|~|
|神速の要請遂行|120|~|~|
|優れた殺戮者|50|一番多く敵にダメージを与えた者に加算され...
|優れた守護者|50|一番受けたダメージが少ない者に加算される...
|禁術発動|80|禁術を発動する||
|生贄にされる|80|仲間に生贄にされる|アヴァロン所属限定|
|仲間の生贄|30|仲間を生贄にする||
|敵対者の生贄|30|敵対魔法使いを生贄にする|アヴァロン所属...
|救済される|30|仲間に救済される|サンクチュアリ所属限定|
|仲間の救済|40|仲間を救済する||
|刻印“戦果ボーナス”|10~|スキル「戦果ボーナス」が発動する...
|足止め役|10|停止魔法等を使い、魔物を約10秒停止させる||
|優れた足止め役|20|停止魔法等を使い、魔物を約30秒停止させ...
|完璧な足止め役|30|停止魔法等を使い、魔物を約60秒停止させ...
|癒し手|10|仲間の体力を一定値回復すると取得&br;寄生魔法を...
|優れた癒し手|10|~||
|完璧な癒し手|20|~||
|人魂からの癒し|50|地形から供物・体力回復を身に宿して仲間...
|人魂からの手助け|30|地形供物を装備して魔物に攻撃を当てる...
**人型魔物要請 [#s462f388]
対人型魔物戦で加算されるもの。
|~名称|~スコア|~条件|~備考|
|人型魔物の生贄|30|人型魔物を生贄にする|運命を選択して生...
|人型魔物の救済|30|人型魔物を救済する|運命を選択して救済...
|人型魔物の弱点属性|10|人型魔物の弱点になっている属性で攻...
|灼熱地獄|30|人型魔物を灼熱状態にする||
|凍結地獄|30|人型魔物を凍結状態にする||
|痺れ地獄|30|人型魔物を痺れ状態にする||
|石化地獄|30|人型魔物を石化状態にする||
|毒地獄|30|人型魔物を毒状態にする||
|呪部攻撃|10|人型魔物の呪部か凶呪部を攻撃する||
|呪部の解体|50|人型魔物の呪部か凶呪部を破壊する||
|呪部の全解体|70|人型魔物の呪部と凶呪部をすべて破壊する||
|凶呪部の解体|60|人型魔物の凶呪部を破壊する||
*アリスの無限魔宮 [#p860acdc]
アリスの無限魔宮での行動によって加算されるスコア。
アリスの無限魔宮では
-通常の追体験とは種類や評価点が異なる。
-同じ評価が何度も加算される。
-被ダメージ・クリア時間関連の戦果に関しては階層目的などで...
(下級/人型/ジェミニ・凶悪の順で増加、情報追加中)
といった特徴がある。
|~名称|~スコア|~条件|~備考|
|禁術発動|80|禁術を発動する|一階層につき一回までしか加算...
|下級魔物の弱点属性|10|下級魔物の弱点になっている属性で攻...
|人型魔物の弱点属性|10|人型魔物の弱点になっている属性で攻...
|カウンター|5|下級魔物へのカウンター|何度でも加算される|
|足止め役|10|停止魔法等を使い、魔物を約10秒停止させる|一...
|優れた足止め役|20|停止魔法等を使い、魔物を約30秒停止させ...
|完璧な足止め役|30|停止魔法等を使い、魔物を約60秒停止させ...
|癒し手|10|仲間の体力を一定値回復すると取得&br;寄生魔法を...
|優れた癒し手|10|~|~|
|完璧な癒し手|20|~|~|
|人魂からの癒し|50|地形から供物・体力回復を身に宿して仲間...
|人魂からの手助け|30|地形供物を装備して魔物に攻撃を当てる...
|刻印“戦果ボーナス”|10~|スキル「戦果ボーナス」が発動する...
|灼熱地獄|30|人型魔物を灼熱状態にする|地獄にするたびに加...
|凍結地獄|30|人型魔物を凍結状態にする|~|
|痺れ地獄|30|人型魔物を痺れ状態にする|~|
|石化地獄|30|人型魔物を石化状態にする|~|
|毒地獄|30|人型魔物を毒状態にする|~|
|追撃効果|50|状態異常を起こした魔物に特定の属性を当てる&b...
|呪部の解体|30|人型魔物の呪部か凶呪部を破壊する|破壊する...
|呪部の全解体|70|人型魔物の呪部と凶呪部をすべて破壊する|...
|凶呪部の解体|60|人型魔物の凶呪部を破壊する|破壊するたび...
|瀕死にならず階層目的達成|/50/75|体力が0にならずに階層目...
|危なげなく階層目的達成|60/80/120|体力を50%以上に維持した...
|傷を負わずに階層目的達成|110/150/220|体力を50%以上に維持...
|素早い階層目的達成|/50/|階層目的を素早く達成する|条件を...
|高速の階層目的達成|/80/|~|~|
|神速の階層目的達成|90/120/200|~|~|
|下級魔物の殲滅|50|下級魔物を一定数討伐する||
|人型魔物の撃破|100|人型魔物を討伐する|凶悪魔物の討伐では...
|人型魔物の同時撃破|400|ジェミニを討伐する||
|凶悪魔物の撃破|400|凶悪魔物を討伐する||
|凶悪魔物の同時撃破|?|凶悪魔物のジェミニを討伐する||
*コメント [#lffa70b3]
#pcomment(コメント/戦果(デルタ),5,above,reply)
コメントが流れてしまうのを防ぐために、''%%%&color(red){前...
終了行:
*戦果(デルタ) [#w7dca135]
#contents
*概要 [#r996f183]
戦闘評価。追体験中の行動によってスコアが加算され、トータ...
*評価 [#k5a58d40]
プレイヤーへの評価は5種類あり、「○○の魔法使い」の○○に入る...
各評価が下される基準となるトータルスコアは要請によって異...
高評価になるほど評価報酬が増加する。
グリム所属の場合、評価報酬に関してある程度のランダム性が...
|~評価|~報酬1|~報酬2|~報酬3|
|未熟|なし|なし|なし|
|三流|なし|なし|なし|
|二流|1つ|なし|なし|
|一流|1つ|1つ|なし|
|伝説|1つ|1つ|1つ|
*スコア [#aacf57e2]
追体験中の行動によって加算されるスコア。
スコア加算は追体験中%%%各種一回ずつ%%%。
グリム所属の場合、名称は表示されるがスコアは表示されない。
**要請共通 [#m517e2a0]
各要請で加算されるもの。
|~名称|~スコア|~条件|~備考|
|下級魔物の弱点属性|10|下級魔物の弱点になっている属性で攻...
|大量生贄|10|下級魔物を3体生贄にする|運命を選択して生贄に...
|生贄狂い|10|下級魔物を5体生贄にする|~|
|救済者|10|下級魔物を3体救済する|運命を選択して救済になっ...
|聖なる救済者|10|下級魔物を5体救済する|~|
|カウンター|20|下級魔物の攻撃動作中にダメージを与える|空...
|カウンター多用|30|カウンターを3回行う|~|
|カウンター狂い|50|カウンターを5回行う|~|
|追撃効果|30|状態異常を起こした魔物に特定の属性を当てる&b...
|瀕死にならず要請遂行|50|体力が0にならずにクリアする|黄泉...
|危なげなく要請遂行|80|体力を50%以上に維持したままクリア...
|傷を負わずに要請遂行|150|体力を50%以上に維持して魔物・地...
|素早い要請遂行|50|要請を素早くクリアする|条件を満たした...
|高速の要請遂行|80|~|~|
|神速の要請遂行|120|~|~|
|優れた殺戮者|50|一番多く敵にダメージを与えた者に加算され...
|優れた守護者|50|一番受けたダメージが少ない者に加算される...
|禁術発動|80|禁術を発動する||
|生贄にされる|80|仲間に生贄にされる|アヴァロン所属限定|
|仲間の生贄|30|仲間を生贄にする||
|敵対者の生贄|30|敵対魔法使いを生贄にする|アヴァロン所属...
|救済される|30|仲間に救済される|サンクチュアリ所属限定|
|仲間の救済|40|仲間を救済する||
|刻印“戦果ボーナス”|10~|スキル「戦果ボーナス」が発動する...
|足止め役|10|停止魔法等を使い、魔物を約10秒停止させる||
|優れた足止め役|20|停止魔法等を使い、魔物を約30秒停止させ...
|完璧な足止め役|30|停止魔法等を使い、魔物を約60秒停止させ...
|癒し手|10|仲間の体力を一定値回復すると取得&br;寄生魔法を...
|優れた癒し手|10|~||
|完璧な癒し手|20|~||
|人魂からの癒し|50|地形から供物・体力回復を身に宿して仲間...
|人魂からの手助け|30|地形供物を装備して魔物に攻撃を当てる...
**人型魔物要請 [#s462f388]
対人型魔物戦で加算されるもの。
|~名称|~スコア|~条件|~備考|
|人型魔物の生贄|30|人型魔物を生贄にする|運命を選択して生...
|人型魔物の救済|30|人型魔物を救済する|運命を選択して救済...
|人型魔物の弱点属性|10|人型魔物の弱点になっている属性で攻...
|灼熱地獄|30|人型魔物を灼熱状態にする||
|凍結地獄|30|人型魔物を凍結状態にする||
|痺れ地獄|30|人型魔物を痺れ状態にする||
|石化地獄|30|人型魔物を石化状態にする||
|毒地獄|30|人型魔物を毒状態にする||
|呪部攻撃|10|人型魔物の呪部か凶呪部を攻撃する||
|呪部の解体|50|人型魔物の呪部か凶呪部を破壊する||
|呪部の全解体|70|人型魔物の呪部と凶呪部をすべて破壊する||
|凶呪部の解体|60|人型魔物の凶呪部を破壊する||
*アリスの無限魔宮 [#p860acdc]
アリスの無限魔宮での行動によって加算されるスコア。
アリスの無限魔宮では
-通常の追体験とは種類や評価点が異なる。
-同じ評価が何度も加算される。
-被ダメージ・クリア時間関連の戦果に関しては階層目的などで...
(下級/人型/ジェミニ・凶悪の順で増加、情報追加中)
といった特徴がある。
|~名称|~スコア|~条件|~備考|
|禁術発動|80|禁術を発動する|一階層につき一回までしか加算...
|下級魔物の弱点属性|10|下級魔物の弱点になっている属性で攻...
|人型魔物の弱点属性|10|人型魔物の弱点になっている属性で攻...
|カウンター|5|下級魔物へのカウンター|何度でも加算される|
|足止め役|10|停止魔法等を使い、魔物を約10秒停止させる|一...
|優れた足止め役|20|停止魔法等を使い、魔物を約30秒停止させ...
|完璧な足止め役|30|停止魔法等を使い、魔物を約60秒停止させ...
|癒し手|10|仲間の体力を一定値回復すると取得&br;寄生魔法を...
|優れた癒し手|10|~|~|
|完璧な癒し手|20|~|~|
|人魂からの癒し|50|地形から供物・体力回復を身に宿して仲間...
|人魂からの手助け|30|地形供物を装備して魔物に攻撃を当てる...
|刻印“戦果ボーナス”|10~|スキル「戦果ボーナス」が発動する...
|灼熱地獄|30|人型魔物を灼熱状態にする|地獄にするたびに加...
|凍結地獄|30|人型魔物を凍結状態にする|~|
|痺れ地獄|30|人型魔物を痺れ状態にする|~|
|石化地獄|30|人型魔物を石化状態にする|~|
|毒地獄|30|人型魔物を毒状態にする|~|
|追撃効果|50|状態異常を起こした魔物に特定の属性を当てる&b...
|呪部の解体|30|人型魔物の呪部か凶呪部を破壊する|破壊する...
|呪部の全解体|70|人型魔物の呪部と凶呪部をすべて破壊する|...
|凶呪部の解体|60|人型魔物の凶呪部を破壊する|破壊するたび...
|瀕死にならず階層目的達成|/50/75|体力が0にならずに階層目...
|危なげなく階層目的達成|60/80/120|体力を50%以上に維持した...
|傷を負わずに階層目的達成|110/150/220|体力を50%以上に維持...
|素早い階層目的達成|/50/|階層目的を素早く達成する|条件を...
|高速の階層目的達成|/80/|~|~|
|神速の階層目的達成|90/120/200|~|~|
|下級魔物の殲滅|50|下級魔物を一定数討伐する||
|人型魔物の撃破|100|人型魔物を討伐する|凶悪魔物の討伐では...
|人型魔物の同時撃破|400|ジェミニを討伐する||
|凶悪魔物の撃破|400|凶悪魔物を討伐する||
|凶悪魔物の同時撃破|?|凶悪魔物のジェミニを討伐する||
*コメント [#lffa70b3]
#pcomment(コメント/戦果(デルタ),5,above,reply)
コメントが流れてしまうのを防ぐために、''%%%&color(red){前...
ページ名: