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開始行:
*戦果 [#od3a9af3]
戦闘評価。追体験中の行動によってポイントが加算され、トー...
**評価 [#x53d0912]
プレイヤーへの評価は5種類あり、「○○の魔法使い」の○○に入る...
低いものから順に未熟、三流、二流、一流、伝説となっている。
要請によって各評価が下される値は違う。
評価によって追体験報酬の種類、数が変化する。
|~評価|~報酬1|~報酬2|~報酬3|
|未熟|1つ|なし|なし|
|三流|2つ|なし|なし|
|二流|2つ|1つ|なし|
|一流|2つ|2つ|0〜1つ|
|伝説|2つ|2つ|1つ|
**ポイント [#d5310e26]
戦闘中の行動によって加算されるポイント。
ポイント加算は追体験中%%%各種一回ずつ%%%。
***追体験共通 [#jdb74080]
各追体験で加算されるもの。括弧内のスコアは体験版でのもの
|~名称|~スコア|~条件|
|先制攻撃|20(10)|敵より先にダメージを与える。追体験開始後...
|心眼|10|心眼を使う。|
|弱点属性|40(10)|魔物の弱点になっている属性で攻撃する。|
|大量生贄|10|魔物を3体(体験版では5体)生贄にする。|
|生贄狂い|10(30)|魔物を5体(体験版では10体)生贄にする。|
|カウンター|30(10)|魔物の攻撃動作中にダメージを与える。|
|カウンター多用|30(10)|カウンターを3回行う。|
|カウンター狂い|50(10)|カウンターを5回行う。|
|追撃効果|60(30)|状態異常を起こした魔物に特定の属性を当て...
|軽傷|80(50)|魔物・地形からのダメージが体力の30%以内(?)で...
|ほぼ無傷|100(80)|魔物・地形からのダメージが体力の10%以内...
|完全に無傷|150(100)|魔物・地形からダメージを受けずにクリ...
|素早い追体験|50|追体験を素早くクリアする。|
|高速の追体験|80|~|
|神速の追体験|100|~|
|禁術発動|80(100)|禁術を発動する。|
|生贄にされる|80(100)|仲間に生贄にされる。|
|仲間の生贄|30(100)|仲間を生贄にする。|
|優れた守護者|50|マルチプレイ専用。一番受けたダメージが少...
|優れた殺戮者|50|マルチプレイ専用。一番多く敵にダメージを...
|刻印「報酬ボーナス」|20|栄誉の刻印Iを装備した状態でクリ...
|~|25|栄誉の刻印IIを装備した状態でクリア。|
|~|30|栄誉の刻印IIIを装備した状態でクリア。&br;拝金の刻印...
|~|50|拝金の刻印IIを装備した状態でクリア。|
|敵対者の生贄|30|敵魔法使いを生贄にする。|
|足止め役|10|空間停止魔法等を使い、魔物を約10秒停止させる...
|優れた足止め役|20|空間停止魔法等を使い、魔物を約30秒停止...
|完璧な足止め役|30|空間停止魔法等を使い、魔物を約60秒停止...
|癒し手|10|仲間の体力を一定量回復する毎に加算される。&br;...
|優れた癒し手|20|~|
|完璧な癒し手|30|~|
***人型魔物要請 [#q7c5b980]
対人型魔物戦で加算されるもの。括弧内のスコアは体験版での...
|~名称|~スコア|~条件|
|人型の生贄|30|人型魔物を生贄にする。|
|人型の弱点属性|50(10)|人型魔物の弱点になっている属性で攻...
|灼熱地獄|10|人型魔物を灼熱状態にする。|
|凍結地獄|10|人型魔物を凍結状態にする。|
|痺れ地獄|10|人型魔物を痺れ状態にする。|
|石化地獄|10|人型魔物を石化状態にする。|
|毒地獄|10|人型魔物を毒状態にする。|
|呪部攻撃|30(10)|人型魔物の呪部を攻撃する。|
|呪部の解体|50(10)|人型魔物の呪部を破壊する。|
|呪部の全解体|70(10)|人型魔物の呪部をすべて破壊する。|
***サンクチュアリの試験 [#n13c19d7]
DLC「異端の救済者」において、この物語に限り特別に加算され...
先制攻撃、呪部解体等のスコアは共通。
|~名称|~スコア|~条件|
|救済者|10|下級魔物を3体救済する。|
|聖なる救済者|10|下級魔物を5体救済する。|
|救済される|10|瀕死時、エレインに救済される。|
|人型魔物の救済|30|人型魔物を救済する。|
|仲間の救済|?|瀕死のエレインを救済する。|
*コメント [#h9af34d4]
#pcomment(コメント/戦果,5,above,reply)
コメントが流れてしまうのを防ぐために、''%%%&color(red){前...
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*戦果 [#od3a9af3]
戦闘評価。追体験中の行動によってポイントが加算され、トー...
**評価 [#x53d0912]
プレイヤーへの評価は5種類あり、「○○の魔法使い」の○○に入る...
低いものから順に未熟、三流、二流、一流、伝説となっている。
要請によって各評価が下される値は違う。
評価によって追体験報酬の種類、数が変化する。
|~評価|~報酬1|~報酬2|~報酬3|
|未熟|1つ|なし|なし|
|三流|2つ|なし|なし|
|二流|2つ|1つ|なし|
|一流|2つ|2つ|0〜1つ|
|伝説|2つ|2つ|1つ|
**ポイント [#d5310e26]
戦闘中の行動によって加算されるポイント。
ポイント加算は追体験中%%%各種一回ずつ%%%。
***追体験共通 [#jdb74080]
各追体験で加算されるもの。括弧内のスコアは体験版でのもの
|~名称|~スコア|~条件|
|先制攻撃|20(10)|敵より先にダメージを与える。追体験開始後...
|心眼|10|心眼を使う。|
|弱点属性|40(10)|魔物の弱点になっている属性で攻撃する。|
|大量生贄|10|魔物を3体(体験版では5体)生贄にする。|
|生贄狂い|10(30)|魔物を5体(体験版では10体)生贄にする。|
|カウンター|30(10)|魔物の攻撃動作中にダメージを与える。|
|カウンター多用|30(10)|カウンターを3回行う。|
|カウンター狂い|50(10)|カウンターを5回行う。|
|追撃効果|60(30)|状態異常を起こした魔物に特定の属性を当て...
|軽傷|80(50)|魔物・地形からのダメージが体力の30%以内(?)で...
|ほぼ無傷|100(80)|魔物・地形からのダメージが体力の10%以内...
|完全に無傷|150(100)|魔物・地形からダメージを受けずにクリ...
|素早い追体験|50|追体験を素早くクリアする。|
|高速の追体験|80|~|
|神速の追体験|100|~|
|禁術発動|80(100)|禁術を発動する。|
|生贄にされる|80(100)|仲間に生贄にされる。|
|仲間の生贄|30(100)|仲間を生贄にする。|
|優れた守護者|50|マルチプレイ専用。一番受けたダメージが少...
|優れた殺戮者|50|マルチプレイ専用。一番多く敵にダメージを...
|刻印「報酬ボーナス」|20|栄誉の刻印Iを装備した状態でクリ...
|~|25|栄誉の刻印IIを装備した状態でクリア。|
|~|30|栄誉の刻印IIIを装備した状態でクリア。&br;拝金の刻印...
|~|50|拝金の刻印IIを装備した状態でクリア。|
|敵対者の生贄|30|敵魔法使いを生贄にする。|
|足止め役|10|空間停止魔法等を使い、魔物を約10秒停止させる...
|優れた足止め役|20|空間停止魔法等を使い、魔物を約30秒停止...
|完璧な足止め役|30|空間停止魔法等を使い、魔物を約60秒停止...
|癒し手|10|仲間の体力を一定量回復する毎に加算される。&br;...
|優れた癒し手|20|~|
|完璧な癒し手|30|~|
***人型魔物要請 [#q7c5b980]
対人型魔物戦で加算されるもの。括弧内のスコアは体験版での...
|~名称|~スコア|~条件|
|人型の生贄|30|人型魔物を生贄にする。|
|人型の弱点属性|50(10)|人型魔物の弱点になっている属性で攻...
|灼熱地獄|10|人型魔物を灼熱状態にする。|
|凍結地獄|10|人型魔物を凍結状態にする。|
|痺れ地獄|10|人型魔物を痺れ状態にする。|
|石化地獄|10|人型魔物を石化状態にする。|
|毒地獄|10|人型魔物を毒状態にする。|
|呪部攻撃|30(10)|人型魔物の呪部を攻撃する。|
|呪部の解体|50(10)|人型魔物の呪部を破壊する。|
|呪部の全解体|70(10)|人型魔物の呪部をすべて破壊する。|
***サンクチュアリの試験 [#n13c19d7]
DLC「異端の救済者」において、この物語に限り特別に加算され...
先制攻撃、呪部解体等のスコアは共通。
|~名称|~スコア|~条件|
|救済者|10|下級魔物を3体救済する。|
|聖なる救済者|10|下級魔物を5体救済する。|
|救済される|10|瀕死時、エレインに救済される。|
|人型魔物の救済|30|人型魔物を救済する。|
|仲間の救済|?|瀕死のエレインを救済する。|
*コメント [#h9af34d4]
#pcomment(コメント/戦果,5,above,reply)
コメントが流れてしまうのを防ぐために、''%%%&color(red){前...
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