ハーメルンの笛吹き男
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*ハーメルンの笛吹き男 [#uc2980c8]
&ref(ハーメルンの笛吹き男/hameln.jpg,nolink);
#contents
**【概要】 [#w06c0ff4]
-属する欲:憤怒
-憤怒の理由
ネズミが惨殺された事と自分の所に来ていた子供がいじめっ子...
-元の姿
ネズミが友達だった男・ウィティウムス
-概要
巨大なネズミの身体で口からネズミの顔が出ており、そのネズ...
2番目のネズミは輪っかを抱えていたり、お尻に3つの気球の風...
-ストーリー
彼は両親の愛を一切知らず、親戚の叔父叔母いとこからの虐待...
友達を作る事ができず、自分を差別しないネズミと仲良くなっ...
いつしかネズミ達の意思が分かるようになり、男の意思を伝え...
そんな彼の元に子供たちが集まるようになり、一層芸に力を注...
だが、ある日村の子供の一人が姿を消し、大人たちは彼を犯人...
そして、彼が留守の間にネズミ達を惨殺した。
それを嘆く男の前に聖杯が現れ、微かに息があったネズミと一...
彼はその力で村人へ復讐しようとはせず、いなくなった子供を...
彼はその嗅覚で子供を見つけたが、その子供は死んでおり、匂...
犯人はその子供にいじめられていた子で、いじめに耐えかねて...
いじめられる痛みを知る男はその子に痛いほどに感情移入し、...
男は代わりに自分が罪を被る事でその子を救済する道を選んだ。
そして今も、彼は人さらいの狂人を演じ続けている。
かつての自分のように虐げられた者への愛と救済を胸に秘めて。
-元ネタは言わずもがな童話のハーメルンの笛吹き男である。
**【攻略】 [#obefd957]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:耐性|h
|部位|BGCOLOR(#ffffff):無|BGCOLOR(#fff0f5):&color(#c42){...
|全身|50%|80%|30%|50%|50%|50%|
-減衰率なので''数値が低い方が弱点''。
-例:元ダメージ100で耐性20%部位へ攻撃すると80ダメージを...
|弱点属性|呪部|凶呪部|主な状態付与攻撃|h
|&color(#39c,#f0ffff){冷};|両手、バルーン|口の中の人型|[[...
【攻略】
-凶呪部の解体が狙いづらいが、中盤以降(怒り状態移行時、空...
凶呪部解体の最大のチャンスである「空中遊泳」は、バルーン...
面倒な攻撃は呪部を解体することで封じていくことが出来る。
**【攻撃方法】 [#h5e58a72]
-ジャグリング
--付与:[[Flame>システム#qd355301]]
--ジャグリングしながら、狙いを定めて5発の爆弾を放り投げて...
両手の呪部を解体することで封じることが出来る。
一定量体力減少後はこちらをゆっくりと追尾する火球を投げて...
-突進
--小さな予備動作から、前方へ走り出す。
盾魔法でダウンをとることが出来る。
-火炎ブレス
--付与:[[Flame>システム#qd355301]]
--ネズミ本体がなぎ払うように炎を吐く。
炎に向けて前転回避をとれば当たらない。
-火の輪殴打
--付与:[[Flame>システム#qd355301]]
--右手の持つ火の輪で攻撃してくる。
近接時に使用してくる。ボスカウンターが可能。
-鼠爆弾
--付与:[[Flame>システム#qd355301]]
--口から足元に黒い煙を吐き出し、地を這う鼠爆弾を5つ生み出...
鼠爆弾はこちらを追尾してくる。
-ジャンプ
--大きくジャンプし、プレイヤーの上へ降ってくる。
-火柱
--付与:[[Flame>システム#qd355301]]
--口の中の人型を地面を叩き付け、フィールドの数ヶ所に複数...
火柱が立ち昇る直前に地面が赤く光るため、見てから回避出来...
-火の輪飛ばし
--付与:[[Flame>システム#qd355301]]
一定の体力減少後使用。ネズミの口の中から火の輪が現れ、そ...
-怒り状態(凶暴化)
--凶呪部が顔を出し、その場で一回転する。
難度11以上では赤いオーラにつつまれる。
凶呪部を攻撃するチャンス。
-空中遊泳
--付与:[[Flame>システム#s29f5536]]
--一定量体力減少後に使用してくる。バルーンで宙に浮かび、...
腕を破壊していると爆弾が地を這い追尾するものに変化する。
登場頻度があまり高くない口内の凶呪部を壊す最大のチャンス...
バルーンを解体することで封じることが出来る。
-ネズミの行進
--一定量体力減少後に使用してくる。ハーメルンの左右から呪...
凶呪部を解体していれば使って来ない?
**【出現する追体験】 [#ma086aee]
|>|要請|追体験名|要請目標|難易度|追加条件|備考|h
|||||CENTER:|||c
|要請録|[[IX.昏迷の時代]]|麗都の中心に現る鼠使い|ハーメル...
|要請録[黒紙]|[[XV.円環の時代]]|廃墟で戯れる鼠使い(不完...
|~|~|廃墟で戯れる鼠使い|ハーメルンの笛吹き男|★15|-|「廃墟...
|~|~|修道院を壊つ鼠使いたち|[[ブレーメンの音楽隊]]&br;ハ...
|忘れられた要請|[[桜色の刻]]|灼熱地獄で遊ぶ鼠使い|ハーメ...
|忘れられた要請[黒紙]|[[緋色の刻]]|海底で激する鼠使いた...
|追加要請|[[追加要請VI>追加要請]]|火山で遊ぶ鼠使いたち|[[...
|~|[[追加要請XI>追加要請]]|牧場の丘を飛ぶ鼠使いたち|[[ワ...
**【呪部解体報酬】 [#nc2a037f]
|供物名|分類|h
|[[鼠使いの風船(小~大)>攻撃系供物(デルタ)#ycf6bdbb]]|攻...
|[[鼠使いの喇叭(小~大)>攻撃系供物(デルタ)#u3186749]]|攻...
**【セリフ】 [#z91da720]
友達はネズミだけだった.....
人の中に居場所はないと思ってた.....
子供達が集まってきた.....
ネズミが物珍しかったのかな.....
犯人は僕じゃない.....
誘拐なんて、してないよ.....
ぼくじゃなぁぁぁぁぁぃぃぃぃぃぃぃ
なんで.....そんな目で見るの.....
友達のネズミまで殺された......
みんな大事なことを忘れてる.....
僕のことなんかどうでもいい.....
何より心配なのは.....
誘拐されたあの子のこと.....
最悪の....結末だ....
まさか......犯人が....
あの子も叫びたかったんだろう
自分が存在してるって.....
*コメント [#j40df9ff]
#pcomment(コメント/ハーメルンの笛吹き男,5,above,reply)
コメントが流れてしまうのを防ぐために、''%%%&color(red){前...
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*ハーメルンの笛吹き男 [#uc2980c8]
&ref(ハーメルンの笛吹き男/hameln.jpg,nolink);
#contents
**【概要】 [#w06c0ff4]
-属する欲:憤怒
-憤怒の理由
ネズミが惨殺された事と自分の所に来ていた子供がいじめっ子...
-元の姿
ネズミが友達だった男・ウィティウムス
-概要
巨大なネズミの身体で口からネズミの顔が出ており、そのネズ...
2番目のネズミは輪っかを抱えていたり、お尻に3つの気球の風...
-ストーリー
彼は両親の愛を一切知らず、親戚の叔父叔母いとこからの虐待...
友達を作る事ができず、自分を差別しないネズミと仲良くなっ...
いつしかネズミ達の意思が分かるようになり、男の意思を伝え...
そんな彼の元に子供たちが集まるようになり、一層芸に力を注...
だが、ある日村の子供の一人が姿を消し、大人たちは彼を犯人...
そして、彼が留守の間にネズミ達を惨殺した。
それを嘆く男の前に聖杯が現れ、微かに息があったネズミと一...
彼はその力で村人へ復讐しようとはせず、いなくなった子供を...
彼はその嗅覚で子供を見つけたが、その子供は死んでおり、匂...
犯人はその子供にいじめられていた子で、いじめに耐えかねて...
いじめられる痛みを知る男はその子に痛いほどに感情移入し、...
男は代わりに自分が罪を被る事でその子を救済する道を選んだ。
そして今も、彼は人さらいの狂人を演じ続けている。
かつての自分のように虐げられた者への愛と救済を胸に秘めて。
-元ネタは言わずもがな童話のハーメルンの笛吹き男である。
**【攻略】 [#obefd957]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:耐性|h
|部位|BGCOLOR(#ffffff):無|BGCOLOR(#fff0f5):&color(#c42){...
|全身|50%|80%|30%|50%|50%|50%|
-減衰率なので''数値が低い方が弱点''。
-例:元ダメージ100で耐性20%部位へ攻撃すると80ダメージを...
|弱点属性|呪部|凶呪部|主な状態付与攻撃|h
|&color(#39c,#f0ffff){冷};|両手、バルーン|口の中の人型|[[...
【攻略】
-凶呪部の解体が狙いづらいが、中盤以降(怒り状態移行時、空...
凶呪部解体の最大のチャンスである「空中遊泳」は、バルーン...
面倒な攻撃は呪部を解体することで封じていくことが出来る。
**【攻撃方法】 [#h5e58a72]
-ジャグリング
--付与:[[Flame>システム#qd355301]]
--ジャグリングしながら、狙いを定めて5発の爆弾を放り投げて...
両手の呪部を解体することで封じることが出来る。
一定量体力減少後はこちらをゆっくりと追尾する火球を投げて...
-突進
--小さな予備動作から、前方へ走り出す。
盾魔法でダウンをとることが出来る。
-火炎ブレス
--付与:[[Flame>システム#qd355301]]
--ネズミ本体がなぎ払うように炎を吐く。
炎に向けて前転回避をとれば当たらない。
-火の輪殴打
--付与:[[Flame>システム#qd355301]]
--右手の持つ火の輪で攻撃してくる。
近接時に使用してくる。ボスカウンターが可能。
-鼠爆弾
--付与:[[Flame>システム#qd355301]]
--口から足元に黒い煙を吐き出し、地を這う鼠爆弾を5つ生み出...
鼠爆弾はこちらを追尾してくる。
-ジャンプ
--大きくジャンプし、プレイヤーの上へ降ってくる。
-火柱
--付与:[[Flame>システム#qd355301]]
--口の中の人型を地面を叩き付け、フィールドの数ヶ所に複数...
火柱が立ち昇る直前に地面が赤く光るため、見てから回避出来...
-火の輪飛ばし
--付与:[[Flame>システム#qd355301]]
一定の体力減少後使用。ネズミの口の中から火の輪が現れ、そ...
-怒り状態(凶暴化)
--凶呪部が顔を出し、その場で一回転する。
難度11以上では赤いオーラにつつまれる。
凶呪部を攻撃するチャンス。
-空中遊泳
--付与:[[Flame>システム#s29f5536]]
--一定量体力減少後に使用してくる。バルーンで宙に浮かび、...
腕を破壊していると爆弾が地を這い追尾するものに変化する。
登場頻度があまり高くない口内の凶呪部を壊す最大のチャンス...
バルーンを解体することで封じることが出来る。
-ネズミの行進
--一定量体力減少後に使用してくる。ハーメルンの左右から呪...
凶呪部を解体していれば使って来ない?
**【出現する追体験】 [#ma086aee]
|>|要請|追体験名|要請目標|難易度|追加条件|備考|h
|||||CENTER:|||c
|要請録|[[IX.昏迷の時代]]|麗都の中心に現る鼠使い|ハーメル...
|要請録[黒紙]|[[XV.円環の時代]]|廃墟で戯れる鼠使い(不完...
|~|~|廃墟で戯れる鼠使い|ハーメルンの笛吹き男|★15|-|「廃墟...
|~|~|修道院を壊つ鼠使いたち|[[ブレーメンの音楽隊]]&br;ハ...
|忘れられた要請|[[桜色の刻]]|灼熱地獄で遊ぶ鼠使い|ハーメ...
|忘れられた要請[黒紙]|[[緋色の刻]]|海底で激する鼠使いた...
|追加要請|[[追加要請VI>追加要請]]|火山で遊ぶ鼠使いたち|[[...
|~|[[追加要請XI>追加要請]]|牧場の丘を飛ぶ鼠使いたち|[[ワ...
**【呪部解体報酬】 [#nc2a037f]
|供物名|分類|h
|[[鼠使いの風船(小~大)>攻撃系供物(デルタ)#ycf6bdbb]]|攻...
|[[鼠使いの喇叭(小~大)>攻撃系供物(デルタ)#u3186749]]|攻...
**【セリフ】 [#z91da720]
友達はネズミだけだった.....
人の中に居場所はないと思ってた.....
子供達が集まってきた.....
ネズミが物珍しかったのかな.....
犯人は僕じゃない.....
誘拐なんて、してないよ.....
ぼくじゃなぁぁぁぁぁぃぃぃぃぃぃぃ
なんで.....そんな目で見るの.....
友達のネズミまで殺された......
みんな大事なことを忘れてる.....
僕のことなんかどうでもいい.....
何より心配なのは.....
誘拐されたあの子のこと.....
最悪の....結末だ....
まさか......犯人が....
あの子も叫びたかったんだろう
自分が存在してるって.....
*コメント [#j40df9ff]
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コメントが流れてしまうのを防ぐために、''%%%&color(red){前...
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