スライム(デルタ)
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*スライム [#ue4c825a]
&ref(スライム/Slime-a.jpg,nolink,スライム(金欲));&ref(...
#contents
**【概要】 [#w4c3dec0]
-属する欲:強欲
-強欲の理由: 金銭欲・食欲に関する何かしらの欲望に負けたため
-元の姿 人間
金欲
男性→アッバーン、タリエジン、トラヘルン、ウィレン、アーエ...
女性→グラティア
食欲
男性→アルス、ディズラズ、トゥーリ、ニーアル
女性→エイレニア、クラウディア
-概要
ドロドロした欲望の塊であり、財宝が形作る「金欲型」と食物...
食欲型は手の形の足の生えた肉塊から骨やフォークが生え右手...
金欲型は形は食欲と同じだが、金色の身体で身体のあちこちに...
-余談
数が多いので同行者になる数も多く、語尾らへんがやや片言で...
同行者の姿はミイラっぽい雰囲気で黒系に赤い模様の姿をして...
また、金欲は同行者で女性が1人だけだったりする。
ちなみに、アッバーンとエイレニアは夫婦だったりもする。
-ストーリー
願いを叶えるためには、それ相応の代償が必要となる。
どんな恵まれない人間でも、唯一捧げられるものがある。それ...
例えばその人間が金欲を叶えようとしたとする。
すると骨を残して体が溶け出し、ドロドロのスープになる。
体の組織から作られた半透明のスープ。そのスープに浮かぶ骨...
そして肉体の大事な組織が、宝石や金へと変化し、代償を捧げ...
だが、人間の欲は底知れない。あっという間に自分の体だけで...
そして、さらなる欲望を叶えるために通りかかる人間を襲い自...
金欲、食欲…様々な理由で人はスライムと化すと言われている。
そう、スライムとは欲望に負けた人間の典型的な姿である。
そして、さらなる欲望を叶えるために、より多くの人間を取り...
-その発生理由や三大欲求であることなどから、オリジナルが数...
-作中には登場しないが、文献を見る限りでは性欲からなるスラ...
-要請録での表記名は''異形のモノ''。
金欲も食欲も要請表記は変わらないので一覧時点で把握したけ...
-戦闘中に言う台詞も金欲と食欲で共通のものである。
-元ネタ
「巨大化したアメーバ」「動くゲル」などのイメージで表現さ...
**【攻略】 [#f936ce19]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:CENTER:部位別の耐性(威力減衰率)|h
|部位|BGCOLOR(#ffffff):無|BGCOLOR(#fff0f5):&color(#c42){...
|体上部、左触手|40%|50%|50%|50%|50%|50%|
|左後脚、右前脚|70%|70%|70%|70%|70%|70%|
|その他|>|>|>|>|>|CENTER:50%|
-減衰率なので''数値が低い方が弱点''。
-例:元ダメージ100で耐性20%部位へ攻撃すると80ダメージを...
|魔物名|弱点属性|呪部|凶呪部|主な状態付与攻撃|h
|スライム(金欲)|‐|左腕(触手)・頭|右前足・左後ろ足|Fla...
|スライム(食欲)|~|~|~|~|
-攻略
--とにかく巨大なので全体を画面に収め辛く、近距離で戦って...
巨体故に攻撃範囲も広く、エリアの隅に押し込まれた時は逃げ...
また、注意したいのは戦闘中常にまき散らしている粘液。一発...
幸い巨体のお陰で動きが鈍く狙いもつけやすいので、粘液が届...
--体力は多いもののあまり動かないので、布やゴーレム、近接...
上述の通り遠距離で攻めるとより安全だが、逆に懐に潜り込ん...
なお、左後ろ足側は呪部解体対象だが、長い触手を振り回すた...
スライムの前後下方に生える2つの突起の、左右に振れる動きに...
粘液と同時に食らえばかなりの痛手となるので、前足の攻撃の...
-呪部解体
ダウン中、なぎ払いによる下級魔物捕食中、怒り状態への移行...
地獄中、時止め(時の砂)中(右前足のみ?)、足踏み中、誘惑...
…というように解体の条件に様々な制約があり、全解体がかなり...
特に''戦闘のほとんどが凶暴化状態となる難易度11以上は実質...
確実に解体を狙うなら低難易度で、離れた所から投擲で移動モ...
またスライムの周りに下級魔物がいると高確率でなぎ払い捕食...
--右前足・左後ろ足(凶呪部)
---近接攻撃を楽に当てられるが、上記のとおり制約が非常に厳...
解体不可の間も解体のためのダメージの蓄積はされるので、ダ...
---足は解体すると一旦消滅するがすぐ再生する(全解体を狙う...
--触手・頭
---中・遠距離攻撃各種のほか、古代の地層の上から近接攻撃を...
ダウン中は解体できないが、足同様に解体のためのダメージの...
**【攻撃方法】 [#mae7c636]
-共通
--粘液飛ばし
---狙った相手に向かって粘液を絶えず飛ばしまくる。ターゲッ...
また、放物線状に飛んでいくため、近づくとあまり当たらない...
ゴーレムを盾にして粘液を防ぐことも出来る。
凶暴化中のこの攻撃は鎧魔法を着込んでいても大ダメージに変...
--足踏み
---片足を大きく上げて勢い良く踏みつける。必ず左足の後に右...
予備動作が大きく回避しやすいので、攻撃最中も積極的に反撃...
遠距離メインならこの間は攻撃し放題。
--ひっぱたき
---前後に生えた短い触手が目の前を払う。近付いた時の被ダメ...
動きが自然すぎて気付きにくいが、れっきとした攻撃。ちゃん...
--大ジャンプ
---やや縮こまるような姿勢でゆっくりと身構えた後、大きく飛...
意外に誘導性が高く、巨体のために落下直前の影よりも攻撃範...
ダメージも高いので予備動作を見たら直ぐに走る事。
--突進
---左腕を振り回しながら突っ込んでくる。攻撃時間が長く、誘...
エリアの隅で食らうと起き上がった直後に再び食らい、瀕死に...
狙われたら早目に障害物の裏に回り込む事。延々と足掻き続け...
背後にも攻撃判定があるので接近は厳禁。
回避で裏に回るのは判定が広すぎて不可能。目の前で使われた...
盾魔法、地形隆起魔法で受け止めることも出来る。
--なぎ払い
---左腕で周囲をなぎ払う。スライムの前方〜左側面の範囲を大...
下級魔物が当たった場合、触手に捕まりスライムに喰われる。...
--延焼攻撃
---付与:[[Flame>システム#qd355301]]
---スライムの前進中、足元にいるとFlameの状態異常になるこ...
-金欲スライムのみ
--咆哮+粘液飛ばし
---金欲限定。近くにいると使用。前のめりになるように咆哮し...
咆哮に当たれば吹き飛ばされる。この際受け身をとると降って...
--誘導粘液飛ばし
---口から大きめの粘液を飛ばしてor連射してくる。金欲スライ...
通常の粘液飛ばしとは比較にならないほど射程が長く、回り込...
真横でも当たるほど誘導性も非常に高い。躱し難いだけでなく...
--金欲ビーム
---大ジャンプをする時のような縮こまる姿勢から、前方へ一直...
瀕死時、この攻撃の後ダウンする。
--触手フック
---なぎ払い攻撃のごとく、鋭く左手を振りぬく。
ボスカウンターが可能。
-食欲スライムのみ
--小ジャンプ
---食欲限定。近くにいると使用。その場で軽くジャンプして押...
隙はないが足踏みよりは見極めやすい。モーションが見えたら...
--大量粘液飛ばし
---口を上へ向け、噴火のようにそこから周囲へ粘液を大量に飛...
通常の粘液飛ばしと違い発射数が多いが射程は短い。近づかな...
--足踏み
---(おそらく食欲のみ)ボスカウンターが可能。
足踏みに巻き込まれてもダメージは発生しないが、その場に拘...
--遠距離魔法呑み込み
---攻撃ではないが咆哮の後等に青白いオーラを纏う事がある。...
時間経過で解除されるが、すぐに再使用する事も多いため解除...
呪部解体を狙う場合も含め、遠距離魔法を使う場合は注意が必...
**【出現する追体験】 [#ld96a298]
スライム(金欲)
|>|~時代|~追体験名|~要請目標|~難易度|~追加条件|~備考|h
|||||CENTER:|||c
|マーリン篇|[[過去の因縁>過去の因縁(デルタ)]]|第二章|スラ...
|アヴァロン篇|[[悪徳魔法使い>悪徳魔法使い(デルタ)]]|第三...
|~|[[汚れた血を持つ女]]|第三章|スライム(金欲)|★8|-|-|
|サンクチュアリ篇|[[裏切りの殺し屋]]|第二章|スライム(金欲...
|~|~|第三章|スライム(金欲)|★5|-|生贄救済不可|
|要請録|[[III.渇望の時代]]|牧場で暴れる異形のモノ|スライ...
|~|[[VIII.逃避の時代]]|森の深部を護る異形のモノ|スライム(...
|要請録[黒紙]|[[XI.新生の時代]]|海の底で暴れる異形のモ...
|~|~|海の底で暴れる異形のモノ|スライム(金欲)|★11|-|「海の...
|忘れられた要請[黒紙]|[[緋色の刻]]|麗都で闘う異形のモノ...
|万屋の取引帳|[[借金返済要請]]|第十五章|スライム(金欲)|★5...
|追加要請|[[追加要請V>追加要請]]|蟲の背で暴れる異形のモノ...
スライム(食欲)
|>|~時代|~追体験名|~要請目標|~難易度|~追加条件|~備考|h
|||||CENTER:|||c
|マーリン|[[あれから数年後>あれから数年後(デルタ)]]|第二...
|~|[[過去の因縁>過去の因縁(デルタ)]]|第五章|スライム(食欲...
|アヴァロン篇|[[魔物の子供>魔物の子供(デルタ)]]|第四章|ス...
|要請録|[[I.黎明の時代]]|砂漠に現る異形のモノ|スライム(食...
|~|[[VII.欺瞞の時代]]|麗都の中心で怒る異形のモノ|スライム...
|要請録[黒紙]|[[XI.新生の時代]]|孤島で怒れる異形のモノ...
|~|[[XIV.終焉の時代]]|洞窟揺るがす異形のモノ(不完全)|金欲...
|~|~|洞窟揺るがす異形のモノ|スライム(食欲)|★14|-|「洞窟揺...
|追加要請|[[追加要請XI>追加要請]]|森の深部で奮う飢餓市民...
**【呪部解体報酬】 [#dfd26c6e]
|供物名|分類|入手|h
|[[粘生物の塊(小~大)>補助系供物(デルタ)#a5d75467]]|補助...
|[[粘生物の金貨(小~大)>攻撃系供物(デルタ)#ycf6bdbb]]|攻...
|[[粘生物の肉欠(小~大)>攻撃系供物(デルタ)#gc36d892]]|攻...
**【セリフ】 [#c75c8c06]
|体力|台詞|h
|BGCOLOR(#99FF99):90%|''生きているのが苦しい……''|
|BGCOLOR(#99FF99):80%|''私は不幸だ……&br;私は不幸すぎる……...
|BGCOLOR(#FFFF99):70%|''不幸だ不幸だあぁ不幸だだだだぁぁ...
|BGCOLOR(#FFFF99):60%|''この世界は不条理で満ちている''|
|BGCOLOR(#FFCC99):50%|''この世界は不平等にできている''|
|BGCOLOR(#FFCC99):40%|''不平等、不条理、不平等不条理不不...
|BGCOLOR(#FFCC99):30%|''誰も助けてくれない&br;こんなに苦...
|BGCOLOR(#FFCCCC):20%|''なぜ報われない&br;こんなに苦しい...
|BGCOLOR(#FFCCCC):10%|''幸せをよこせ……&br;幸せをよこせ……...
※体力の数値は色こそ確認しているものの予測(未検証)である...
*コメント [#a01ef2c2]
#pcomment(コメント/スライム(デルタ),5,above,reply)
コメントが流れてしまうのを防ぐために、''%%%&color(red){前...
終了行:
*スライム [#ue4c825a]
&ref(スライム/Slime-a.jpg,nolink,スライム(金欲));&ref(...
#contents
**【概要】 [#w4c3dec0]
-属する欲:強欲
-強欲の理由: 金銭欲・食欲に関する何かしらの欲望に負けたため
-元の姿 人間
金欲
男性→アッバーン、タリエジン、トラヘルン、ウィレン、アーエ...
女性→グラティア
食欲
男性→アルス、ディズラズ、トゥーリ、ニーアル
女性→エイレニア、クラウディア
-概要
ドロドロした欲望の塊であり、財宝が形作る「金欲型」と食物...
食欲型は手の形の足の生えた肉塊から骨やフォークが生え右手...
金欲型は形は食欲と同じだが、金色の身体で身体のあちこちに...
-余談
数が多いので同行者になる数も多く、語尾らへんがやや片言で...
同行者の姿はミイラっぽい雰囲気で黒系に赤い模様の姿をして...
また、金欲は同行者で女性が1人だけだったりする。
ちなみに、アッバーンとエイレニアは夫婦だったりもする。
-ストーリー
願いを叶えるためには、それ相応の代償が必要となる。
どんな恵まれない人間でも、唯一捧げられるものがある。それ...
例えばその人間が金欲を叶えようとしたとする。
すると骨を残して体が溶け出し、ドロドロのスープになる。
体の組織から作られた半透明のスープ。そのスープに浮かぶ骨...
そして肉体の大事な組織が、宝石や金へと変化し、代償を捧げ...
だが、人間の欲は底知れない。あっという間に自分の体だけで...
そして、さらなる欲望を叶えるために通りかかる人間を襲い自...
金欲、食欲…様々な理由で人はスライムと化すと言われている。
そう、スライムとは欲望に負けた人間の典型的な姿である。
そして、さらなる欲望を叶えるために、より多くの人間を取り...
-その発生理由や三大欲求であることなどから、オリジナルが数...
-作中には登場しないが、文献を見る限りでは性欲からなるスラ...
-要請録での表記名は''異形のモノ''。
金欲も食欲も要請表記は変わらないので一覧時点で把握したけ...
-戦闘中に言う台詞も金欲と食欲で共通のものである。
-元ネタ
「巨大化したアメーバ」「動くゲル」などのイメージで表現さ...
**【攻略】 [#f936ce19]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:CENTER:部位別の耐性(威力減衰率)|h
|部位|BGCOLOR(#ffffff):無|BGCOLOR(#fff0f5):&color(#c42){...
|体上部、左触手|40%|50%|50%|50%|50%|50%|
|左後脚、右前脚|70%|70%|70%|70%|70%|70%|
|その他|>|>|>|>|>|CENTER:50%|
-減衰率なので''数値が低い方が弱点''。
-例:元ダメージ100で耐性20%部位へ攻撃すると80ダメージを...
|魔物名|弱点属性|呪部|凶呪部|主な状態付与攻撃|h
|スライム(金欲)|‐|左腕(触手)・頭|右前足・左後ろ足|Fla...
|スライム(食欲)|~|~|~|~|
-攻略
--とにかく巨大なので全体を画面に収め辛く、近距離で戦って...
巨体故に攻撃範囲も広く、エリアの隅に押し込まれた時は逃げ...
また、注意したいのは戦闘中常にまき散らしている粘液。一発...
幸い巨体のお陰で動きが鈍く狙いもつけやすいので、粘液が届...
--体力は多いもののあまり動かないので、布やゴーレム、近接...
上述の通り遠距離で攻めるとより安全だが、逆に懐に潜り込ん...
なお、左後ろ足側は呪部解体対象だが、長い触手を振り回すた...
スライムの前後下方に生える2つの突起の、左右に振れる動きに...
粘液と同時に食らえばかなりの痛手となるので、前足の攻撃の...
-呪部解体
ダウン中、なぎ払いによる下級魔物捕食中、怒り状態への移行...
地獄中、時止め(時の砂)中(右前足のみ?)、足踏み中、誘惑...
…というように解体の条件に様々な制約があり、全解体がかなり...
特に''戦闘のほとんどが凶暴化状態となる難易度11以上は実質...
確実に解体を狙うなら低難易度で、離れた所から投擲で移動モ...
またスライムの周りに下級魔物がいると高確率でなぎ払い捕食...
--右前足・左後ろ足(凶呪部)
---近接攻撃を楽に当てられるが、上記のとおり制約が非常に厳...
解体不可の間も解体のためのダメージの蓄積はされるので、ダ...
---足は解体すると一旦消滅するがすぐ再生する(全解体を狙う...
--触手・頭
---中・遠距離攻撃各種のほか、古代の地層の上から近接攻撃を...
ダウン中は解体できないが、足同様に解体のためのダメージの...
**【攻撃方法】 [#mae7c636]
-共通
--粘液飛ばし
---狙った相手に向かって粘液を絶えず飛ばしまくる。ターゲッ...
また、放物線状に飛んでいくため、近づくとあまり当たらない...
ゴーレムを盾にして粘液を防ぐことも出来る。
凶暴化中のこの攻撃は鎧魔法を着込んでいても大ダメージに変...
--足踏み
---片足を大きく上げて勢い良く踏みつける。必ず左足の後に右...
予備動作が大きく回避しやすいので、攻撃最中も積極的に反撃...
遠距離メインならこの間は攻撃し放題。
--ひっぱたき
---前後に生えた短い触手が目の前を払う。近付いた時の被ダメ...
動きが自然すぎて気付きにくいが、れっきとした攻撃。ちゃん...
--大ジャンプ
---やや縮こまるような姿勢でゆっくりと身構えた後、大きく飛...
意外に誘導性が高く、巨体のために落下直前の影よりも攻撃範...
ダメージも高いので予備動作を見たら直ぐに走る事。
--突進
---左腕を振り回しながら突っ込んでくる。攻撃時間が長く、誘...
エリアの隅で食らうと起き上がった直後に再び食らい、瀕死に...
狙われたら早目に障害物の裏に回り込む事。延々と足掻き続け...
背後にも攻撃判定があるので接近は厳禁。
回避で裏に回るのは判定が広すぎて不可能。目の前で使われた...
盾魔法、地形隆起魔法で受け止めることも出来る。
--なぎ払い
---左腕で周囲をなぎ払う。スライムの前方〜左側面の範囲を大...
下級魔物が当たった場合、触手に捕まりスライムに喰われる。...
--延焼攻撃
---付与:[[Flame>システム#qd355301]]
---スライムの前進中、足元にいるとFlameの状態異常になるこ...
-金欲スライムのみ
--咆哮+粘液飛ばし
---金欲限定。近くにいると使用。前のめりになるように咆哮し...
咆哮に当たれば吹き飛ばされる。この際受け身をとると降って...
--誘導粘液飛ばし
---口から大きめの粘液を飛ばしてor連射してくる。金欲スライ...
通常の粘液飛ばしとは比較にならないほど射程が長く、回り込...
真横でも当たるほど誘導性も非常に高い。躱し難いだけでなく...
--金欲ビーム
---大ジャンプをする時のような縮こまる姿勢から、前方へ一直...
瀕死時、この攻撃の後ダウンする。
--触手フック
---なぎ払い攻撃のごとく、鋭く左手を振りぬく。
ボスカウンターが可能。
-食欲スライムのみ
--小ジャンプ
---食欲限定。近くにいると使用。その場で軽くジャンプして押...
隙はないが足踏みよりは見極めやすい。モーションが見えたら...
--大量粘液飛ばし
---口を上へ向け、噴火のようにそこから周囲へ粘液を大量に飛...
通常の粘液飛ばしと違い発射数が多いが射程は短い。近づかな...
--足踏み
---(おそらく食欲のみ)ボスカウンターが可能。
足踏みに巻き込まれてもダメージは発生しないが、その場に拘...
--遠距離魔法呑み込み
---攻撃ではないが咆哮の後等に青白いオーラを纏う事がある。...
時間経過で解除されるが、すぐに再使用する事も多いため解除...
呪部解体を狙う場合も含め、遠距離魔法を使う場合は注意が必...
**【出現する追体験】 [#ld96a298]
スライム(金欲)
|>|~時代|~追体験名|~要請目標|~難易度|~追加条件|~備考|h
|||||CENTER:|||c
|マーリン篇|[[過去の因縁>過去の因縁(デルタ)]]|第二章|スラ...
|アヴァロン篇|[[悪徳魔法使い>悪徳魔法使い(デルタ)]]|第三...
|~|[[汚れた血を持つ女]]|第三章|スライム(金欲)|★8|-|-|
|サンクチュアリ篇|[[裏切りの殺し屋]]|第二章|スライム(金欲...
|~|~|第三章|スライム(金欲)|★5|-|生贄救済不可|
|要請録|[[III.渇望の時代]]|牧場で暴れる異形のモノ|スライ...
|~|[[VIII.逃避の時代]]|森の深部を護る異形のモノ|スライム(...
|要請録[黒紙]|[[XI.新生の時代]]|海の底で暴れる異形のモ...
|~|~|海の底で暴れる異形のモノ|スライム(金欲)|★11|-|「海の...
|忘れられた要請[黒紙]|[[緋色の刻]]|麗都で闘う異形のモノ...
|万屋の取引帳|[[借金返済要請]]|第十五章|スライム(金欲)|★5...
|追加要請|[[追加要請V>追加要請]]|蟲の背で暴れる異形のモノ...
スライム(食欲)
|>|~時代|~追体験名|~要請目標|~難易度|~追加条件|~備考|h
|||||CENTER:|||c
|マーリン|[[あれから数年後>あれから数年後(デルタ)]]|第二...
|~|[[過去の因縁>過去の因縁(デルタ)]]|第五章|スライム(食欲...
|アヴァロン篇|[[魔物の子供>魔物の子供(デルタ)]]|第四章|ス...
|要請録|[[I.黎明の時代]]|砂漠に現る異形のモノ|スライム(食...
|~|[[VII.欺瞞の時代]]|麗都の中心で怒る異形のモノ|スライム...
|要請録[黒紙]|[[XI.新生の時代]]|孤島で怒れる異形のモノ...
|~|[[XIV.終焉の時代]]|洞窟揺るがす異形のモノ(不完全)|金欲...
|~|~|洞窟揺るがす異形のモノ|スライム(食欲)|★14|-|「洞窟揺...
|追加要請|[[追加要請XI>追加要請]]|森の深部で奮う飢餓市民...
**【呪部解体報酬】 [#dfd26c6e]
|供物名|分類|入手|h
|[[粘生物の塊(小~大)>補助系供物(デルタ)#a5d75467]]|補助...
|[[粘生物の金貨(小~大)>攻撃系供物(デルタ)#ycf6bdbb]]|攻...
|[[粘生物の肉欠(小~大)>攻撃系供物(デルタ)#gc36d892]]|攻...
**【セリフ】 [#c75c8c06]
|体力|台詞|h
|BGCOLOR(#99FF99):90%|''生きているのが苦しい……''|
|BGCOLOR(#99FF99):80%|''私は不幸だ……&br;私は不幸すぎる……...
|BGCOLOR(#FFFF99):70%|''不幸だ不幸だあぁ不幸だだだだぁぁ...
|BGCOLOR(#FFFF99):60%|''この世界は不条理で満ちている''|
|BGCOLOR(#FFCC99):50%|''この世界は不平等にできている''|
|BGCOLOR(#FFCC99):40%|''不平等、不条理、不平等不条理不不...
|BGCOLOR(#FFCC99):30%|''誰も助けてくれない&br;こんなに苦...
|BGCOLOR(#FFCCCC):20%|''なぜ報われない&br;こんなに苦しい...
|BGCOLOR(#FFCCCC):10%|''幸せをよこせ……&br;幸せをよこせ……...
※体力の数値は色こそ確認しているものの予測(未検証)である...
*コメント [#a01ef2c2]
#pcomment(コメント/スライム(デルタ),5,above,reply)
コメントが流れてしまうのを防ぐために、''%%%&color(red){前...
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