サイクロプス
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開始行:
*サイクロプス [#l688129c]
&ref(Cyclops.jpg,nolink);
#contents
**【攻略】 [#u10ef926]
-弱点属性:無し
-呪部:頭・武器
-概要
才能に満ちたライバルを嫉妬した鍛冶屋が、片目を代償に最強...
それでも実力を認めてもらえない鍛冶屋は、虐殺で武器の強さ...
鈍重な外見から分かる通り、動きは鈍く隙も大きいが攻撃の威...
幸いにも攻撃のほとんどはサイクロプスの前面が範囲なので、...
また、地面に潜って移動している時は普通に走ると追いつかれ...
サイクロプスの攻撃で一番注意したいのはトゲ転がりで、連続...
この攻撃はJ・オ・ランタンやガーゴイルなどの突進系の供物を...
動きが鈍く攻撃前の隙が大きいため、近接系が光る相手。ガン...
基本的に鈍重で与し易い相手だが、槍強化・地面潜り・トゲ回...
この3点だけは出来る限り対処しておこう。
**【攻撃方法】 [#k48767e7]
-槍払い
--1回払い
前方90度を攻撃する。
槍を持ち上げたのを見たらサイクロプスの横や裏に回り込んで...
盾で防ぐとふらつくので攻撃のチャンス。
--4回払い
体力が黄色を下回ると使うようになる。
1回払いと違って足元にも判定があり、前進しながら追尾もして...
発動時に多少の距離があるなら前転より盾のほうが安全か。
-のしかかり
--槍を振りかざして爪先立ちになった後、前のめりに倒れての...
事前モーションがゆっくりなので体勢を整える余裕はある。
槍への近接攻撃チャンス。左腕側から攻撃すれば頭にも届く。
-槍投げのしかかり
--槍投げをするように飛び、遠くにいるプレイヤーを狙う。
判定は着地点のみなので十分避ける余裕があるが、予想以上の...
槍への近接攻撃のチャンスなので確実に避けたい。
-地面揺らし
--初動が槍払いに近いモーションなので分かり辛いが、槍を持...
揺れの判定は槍を地面に叩きつけた瞬間だけ、サイクロプスも...
サイクロプスに張り付いて背後をとり続けているとよくやって...
-鍛冶、槍強化
--座り込んで槍をハンマーで叩き始める。叩き終わると槍が強...
呪部を狙う大きなチャンスだがハンマーには攻撃判定があるた...
槍破壊や属性異常、近接タメなどで強化の中断を狙える。
-地面連打→地面潜り→突き上げ
--連打から潜るまでは隙があるので遠距離や補助魔法が安定。
この地面潜りはドロ沼に落とし込む事で強制中断させる事が可...
サイクロプス本人の体が完全に隠れた辺りはまだ沼の判定が当...
突き上げはこちらの動きを予測しているので避けにくく感じる...
大きな円(または三角、四角、ジグザグ)状に回避行動や走る事...
「隼の羽」を使っても安全に回避が出来るが、いつまでも追い...
この突き上げは変性の爆弾を地面に設置し、その上に待機する...
呪部である槍の先端にダメージを与え、更に地面に埋まった状...
ただし当たり所によっては真上にいてもダメージを貰う事があ...
3回突き上げをすると地面から出てくる、この際掘り返された土...
遠距離、タメ攻撃のチャンス。
--槍強化後
地面から出てくる時に槍だけだして回転レーザーを3回転?使っ...
近・中・遠となぞっていくレーザーなのでもし当たってしまっ...
-レーザー
--槍強化後のみ使用。縦レーザー、横レーザーがある。
盾を構えると楽。弱く追尾あり?
槍破壊すると撃たなくなる。
-寝転がる→トゲ転がり :盾無効
--非常に攻撃力が高く範囲も広い。前転で避けられられるが難...
事故死の原因になりやすいので注意が必要、回避変化形ですば...
寝転がっているうちに回復して鎧で即死防止もあり。
--ランタン系の突進魔法で迎撃するのが安定か。
--''大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?が発動している。繰り返...
--寝転がる動作中に近接溜めを当てれば、攻撃そのものを中断...
--殆ど魅せ技に近いが、この回転攻撃中もドロ沼に落とし込む...
ドロ沼の当たり判定の方が回転中のサイクロプスよりも大きい...
ただし真正面から迫って来た場合に限られる。
発動までに時間もかかるので、逃げられる時は逃げてしまった...
オンラインで突進を誰も持っていない時等にトライしてみても...
--遠くの魔法使いに対しての攻撃なのか武器魔法で張り付いて...
ただし中途半端な距離で使われると突進魔法発動も間に合わな...
**【出現する追体験】 [#mb69e0a5]
|時代|追体験名|要請目標と(出現魔物)|難易度|備考|
||||CENTER:||c
|[[過去の因縁]]|第一章|サイクロプス|★3||
|[[そして記憶が残った]]|第二章|サイクロプス|★6||
|[[III.代償の時代]]|一つ目巨人街道に現る|サイクロプス|★3...
|[[IV.贖罪の時代]]|荒野で叫ぶ一つ目巨人|サイクロプス&br;(...
|[[VI.傲慢の時代]]|広場を駆ける無精荷車たち|[[ケンタウロ...
|[[VII.断罪の時代]]|廃墟で槍打つ一つ目巨人|サイクロプス|★...
|[[VIII.悔恨の時代]]|森を彷徨う一つ目巨人|サイクロプス|★...
|[[群青の刻]]|砂漠で槍打つ武器商人|サイクロプス|★4|追加...
|~|森に籠った一つ目巨人|サイクロプス|★6|追加条件:5分以内...
|[[金色の刻]]|巨人の内で待つ一つ目巨人|サイクロプス|★10|7...
**【呪部解体報酬】 [#dfd26c6e]
鍛冶屋の目玉(小)
鍛冶屋の目玉(中)
鍛冶屋の目玉(大)
**【セリフ】 [#a02c1474]
武器とは命を奪うためのものだ…。
オレの作品が最も優れているはずだ……
なのになぜ、世間は俺を認めない?
見た目だけの武器をなぜ持て囃す……
認めん、認めえぇぇんぞぉぉぉぉぉぉぉおぉぉぉぉぉお
いや……本当は気付いていた。
あいつの才能は圧倒的だ。
捧げてやろう……
目玉の一つくらい安いものだ
できた、これぞ至高の武器……
なのに……
なぜ、世間は認めない。
『醜い』などと言いやがった。
証明してやる。殺した数だけ近づくはずだ。
武器とは人を殺すためにある!
証明したかっただけだ……
自分の努力が無駄ではなかったと
*コメント [#be904a9a]
#pcomment(コメント/サイクロプス,5,above,reply)
コメントが流れてしまうのを防ぐために、''%%%&color(red){前...
終了行:
*サイクロプス [#l688129c]
&ref(Cyclops.jpg,nolink);
#contents
**【攻略】 [#u10ef926]
-弱点属性:無し
-呪部:頭・武器
-概要
才能に満ちたライバルを嫉妬した鍛冶屋が、片目を代償に最強...
それでも実力を認めてもらえない鍛冶屋は、虐殺で武器の強さ...
鈍重な外見から分かる通り、動きは鈍く隙も大きいが攻撃の威...
幸いにも攻撃のほとんどはサイクロプスの前面が範囲なので、...
また、地面に潜って移動している時は普通に走ると追いつかれ...
サイクロプスの攻撃で一番注意したいのはトゲ転がりで、連続...
この攻撃はJ・オ・ランタンやガーゴイルなどの突進系の供物を...
動きが鈍く攻撃前の隙が大きいため、近接系が光る相手。ガン...
基本的に鈍重で与し易い相手だが、槍強化・地面潜り・トゲ回...
この3点だけは出来る限り対処しておこう。
**【攻撃方法】 [#k48767e7]
-槍払い
--1回払い
前方90度を攻撃する。
槍を持ち上げたのを見たらサイクロプスの横や裏に回り込んで...
盾で防ぐとふらつくので攻撃のチャンス。
--4回払い
体力が黄色を下回ると使うようになる。
1回払いと違って足元にも判定があり、前進しながら追尾もして...
発動時に多少の距離があるなら前転より盾のほうが安全か。
-のしかかり
--槍を振りかざして爪先立ちになった後、前のめりに倒れての...
事前モーションがゆっくりなので体勢を整える余裕はある。
槍への近接攻撃チャンス。左腕側から攻撃すれば頭にも届く。
-槍投げのしかかり
--槍投げをするように飛び、遠くにいるプレイヤーを狙う。
判定は着地点のみなので十分避ける余裕があるが、予想以上の...
槍への近接攻撃のチャンスなので確実に避けたい。
-地面揺らし
--初動が槍払いに近いモーションなので分かり辛いが、槍を持...
揺れの判定は槍を地面に叩きつけた瞬間だけ、サイクロプスも...
サイクロプスに張り付いて背後をとり続けているとよくやって...
-鍛冶、槍強化
--座り込んで槍をハンマーで叩き始める。叩き終わると槍が強...
呪部を狙う大きなチャンスだがハンマーには攻撃判定があるた...
槍破壊や属性異常、近接タメなどで強化の中断を狙える。
-地面連打→地面潜り→突き上げ
--連打から潜るまでは隙があるので遠距離や補助魔法が安定。
この地面潜りはドロ沼に落とし込む事で強制中断させる事が可...
サイクロプス本人の体が完全に隠れた辺りはまだ沼の判定が当...
突き上げはこちらの動きを予測しているので避けにくく感じる...
大きな円(または三角、四角、ジグザグ)状に回避行動や走る事...
「隼の羽」を使っても安全に回避が出来るが、いつまでも追い...
この突き上げは変性の爆弾を地面に設置し、その上に待機する...
呪部である槍の先端にダメージを与え、更に地面に埋まった状...
ただし当たり所によっては真上にいてもダメージを貰う事があ...
3回突き上げをすると地面から出てくる、この際掘り返された土...
遠距離、タメ攻撃のチャンス。
--槍強化後
地面から出てくる時に槍だけだして回転レーザーを3回転?使っ...
近・中・遠となぞっていくレーザーなのでもし当たってしまっ...
-レーザー
--槍強化後のみ使用。縦レーザー、横レーザーがある。
盾を構えると楽。弱く追尾あり?
槍破壊すると撃たなくなる。
-寝転がる→トゲ転がり :盾無効
--非常に攻撃力が高く範囲も広い。前転で避けられられるが難...
事故死の原因になりやすいので注意が必要、回避変化形ですば...
寝転がっているうちに回復して鎧で即死防止もあり。
--ランタン系の突進魔法で迎撃するのが安定か。
--''大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?が発動している。繰り返...
--寝転がる動作中に近接溜めを当てれば、攻撃そのものを中断...
--殆ど魅せ技に近いが、この回転攻撃中もドロ沼に落とし込む...
ドロ沼の当たり判定の方が回転中のサイクロプスよりも大きい...
ただし真正面から迫って来た場合に限られる。
発動までに時間もかかるので、逃げられる時は逃げてしまった...
オンラインで突進を誰も持っていない時等にトライしてみても...
--遠くの魔法使いに対しての攻撃なのか武器魔法で張り付いて...
ただし中途半端な距離で使われると突進魔法発動も間に合わな...
**【出現する追体験】 [#mb69e0a5]
|時代|追体験名|要請目標と(出現魔物)|難易度|備考|
||||CENTER:||c
|[[過去の因縁]]|第一章|サイクロプス|★3||
|[[そして記憶が残った]]|第二章|サイクロプス|★6||
|[[III.代償の時代]]|一つ目巨人街道に現る|サイクロプス|★3...
|[[IV.贖罪の時代]]|荒野で叫ぶ一つ目巨人|サイクロプス&br;(...
|[[VI.傲慢の時代]]|広場を駆ける無精荷車たち|[[ケンタウロ...
|[[VII.断罪の時代]]|廃墟で槍打つ一つ目巨人|サイクロプス|★...
|[[VIII.悔恨の時代]]|森を彷徨う一つ目巨人|サイクロプス|★...
|[[群青の刻]]|砂漠で槍打つ武器商人|サイクロプス|★4|追加...
|~|森に籠った一つ目巨人|サイクロプス|★6|追加条件:5分以内...
|[[金色の刻]]|巨人の内で待つ一つ目巨人|サイクロプス|★10|7...
**【呪部解体報酬】 [#dfd26c6e]
鍛冶屋の目玉(小)
鍛冶屋の目玉(中)
鍛冶屋の目玉(大)
**【セリフ】 [#a02c1474]
武器とは命を奪うためのものだ…。
オレの作品が最も優れているはずだ……
なのになぜ、世間は俺を認めない?
見た目だけの武器をなぜ持て囃す……
認めん、認めえぇぇんぞぉぉぉぉぉぉぉおぉぉぉぉぉお
いや……本当は気付いていた。
あいつの才能は圧倒的だ。
捧げてやろう……
目玉の一つくらい安いものだ
できた、これぞ至高の武器……
なのに……
なぜ、世間は認めない。
『醜い』などと言いやがった。
証明してやる。殺した数だけ近づくはずだ。
武器とは人を殺すためにある!
証明したかっただけだ……
自分の努力が無駄ではなかったと
*コメント [#be904a9a]
#pcomment(コメント/サイクロプス,5,above,reply)
コメントが流れてしまうのを防ぐために、''%%%&color(red){前...
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