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[[開発への要望]]
-ゴリアテで仲間が死んだので救済したところなぜか数秒で死亡...
-再生の刻印とかの自己再生の間隔短くしてほしいな。魔寄りで...
-ものすごく個人的な意見だけど、近接武器系の供物に剣タイプ...
--無属性の剣が欲しい。斧、槍とあって剣だけないのは残念。 ...
---誰かにヴァルカンしてもらいたまえ -- &new{2014-05-05 (...
--斧と剣が別枠にならない限りは望めないだろうな。 -- &new...
---いや待てよ、dlc魔物の呪部解体報酬なら、まだ希望が残っ...
-グリムやってると評価報酬三枠目出なさ過ぎ 評価関係ないか...
--グリムで評価報酬とか幻想です!! ってくらい出ないよな。o...
-+の付かない噂追加してほしい…白紙で低レベルまで出したの...
-ブーメランパンツを至急追加してください。ソルサク全プレイ...
--リヌードゥスさんくらいしか望んでないわww -- &new{201...
-HP犠牲にして供物回復する供物/供物回数アップする刻印が欲...
--供物回復はユグドラシルとクソ箱があるからむずかしいんじ...
-連携魔法の前に協力魔法をどうにかするべき。例えば癒しの霊...
-当たり判定わかりやすくして欲しいかな。土竜斬で空中にいる...
--亜空間当たりってソルサクにもあるんだ…モンハンのガノトト...
---空中にいるときの判定に違和感あるって感じ。どう見ても地...
-アヴァロンが万年3位なのでもっとテコ入れして下さい。今の...
--テコ入れしないでください、サンクチュアリが1をやっと一回...
--ところで永劫回帰って知ってる? -- ターリア &new{2014-05...
-お試し場所で仲間と一緒にやる魔神の面などを一人でしたいで...
--単独使用可能な供物との混同を避ける為にも、同行者(白い...
-衣装に魔物系のやつを追加して欲しい。頭と腕はあるのに何故...
-盾と地形隆起の刻印は、効果時間じゃなくて耐久値上昇にして...
--所属変化、微塵も関係ねぇw -- &new{2014-05-29 (木) 23:...
---ついでに需要もないしな -- &new{2014-05-29 (木) 23:32:...
-パーソレープの衣装を追加すべきじゃない? -- 某噂屋 &new{2...
-世界が狭すぎる。 -- &new{2014-06-15 (日) 17:24:25};
--確かにそれはあるよな……かといって広い世界を作ってもコレ...
-鎧魔法を補助系供物で発動出来るようにしてほしい 魔の腕に...
-刻印効果の腕LV制限を無くしてほしい -- &new{2014-08-07...
-新供物の魔始祖の剣戟もうちょっと魔物に当たるよう調節して...
--それはあなたのPSの問題ですよね。相手がかなり遠くにいる...
---的確なコメントありがとうございます。現在うまく当てれる...
-アヴァロンに血魔法強化の心臓刻印を…… -- &new{2014-08-11...
--個人的にはいらんなぁ。血十分火力 -- &new{2014-08-12 (...
---↑失礼。血魔法は十分火力あるからバランス悪くなりそう。 ...
---いや、血が有能過ぎて他が可哀想じゃん。血を云々ってか、...
--聖極斬血は確かにつよいすぎる、でも魔極斬血は鎧あっても...
---サンク魔血の攻撃力のままでもいいから、アヴァロンに血の...
-マルチプレイの時パーティールーム内に自分の噂の台紙を貼れ...
-供物強化の上限上げて欲しいなー。現状3つ星が最高だからア...
--前作の初期は治癒の種大つくるのにそれくらい狩らなきゃい...
---???「起きろ!しにたいn・・・うぐぅ・・・」ブシャー...
--供物により星1個で回数+1~+5くらい幅があっても良い...
--本当にこれは思う。上でも出てる通りに供物別に回数の増え...
---もしくはアレだ、アリスやらドラゴンでの供物回復手段をな...
---「供物ごとに回数の増え方が別」は賛同しかねますね。それ...
---↑いや、どう考えても例えば剣戟の+1と投擲魔法の+1とじゃ...
---実際、初期値が違うから使用回数に差が無くなるなんてこと...
---いや、差が無くなるってのは増え方が同じだと初期値分しか...
---オンラインで金枠(回数特化)と黒枠(威力特化)のどちら...
---金枠は回数特化でも無いだろ。計算したら直ぐに分かる、見...
---いや、金枠は黒枠の半分の回数、倍の攻撃力が基本なので。...
---ちゃんと計算してますか?黒枠が金枠の二倍、回数半減なの...
---金枠が本当に回数特化(総火力が黒より上)ならアリスとかで...
---あ、「金枠は黒枠の半分の回数」じゃなくて「金枠は黒枠の...
---「~簡単に産廃とか脱せられそうなのに・・・」うん、魔始...
---逆だろ逆、金枠がもし回数特化ってなら総火力で勝てなきゃ...
---そもそも特化の意味が分かってないのね、なるほど。とりあ...
---連携に使うとか、特殊な運用法でも無い限り・・・特に今話...
---「攻撃供物は回数だけ多くても意味が無いから、回数=総火...
---これ最初にトピ主って人が回数特化(金枠)は使われないって...
---スラ肉とか一個しか無い特例出されましても・・・しかも呪...
---言葉としての回数特化の意味はともかく、実際にプレイヤー...
---長過ぎる。とにかく強化した際の回数変動には賛否両論ある...
---スラ肉の話はしてないなw解体の話はスライムに限ったこと...
---黒枠が産廃にはならんだろ、供物回復手段があるなら圧倒的...
---そもそも回数が多い供物と少ない供物との話に、黒枠と金枠...
---何人で喧嘩してるか知らんが、回数=総火力だの金枠は回数...
--供物の使用回数、強化に関しては運営が考え抜いた結果だと...
---それじゃアリスでの供物回復手段がシビア過ぎるって事だ。...
---「豪腕じゃ呪部届かないから範囲広くしろ!」って言ってる...
---アリスに関してだけなら、アリスのキノコに限り使用回数が...
---アリスはキノコ・ウサギ廃止してステージ開始に供物・禁術...
---そうなるとアヴァロンの活躍の場が減らないか?ただでさえ...
---全快はただのぬるげーでしょ。。 -- &new{2014-08-17 (日...
---ミノ斧は既に102階踏破余裕なレベルなのでハッスルもくそ...
-衣装に関して、同行者の好感度Sで取得できるものの色違いを...
--容姿に関してだけどロングの髪が欲しいな。vitaならできる...
-そういや溜め短縮の刻印が無いのは何でなんだろう?それと、...
--供物の大まかな区分ごと(攻撃、回復など)に刻印が一種づつ...
---上腕刻印で黒のやつだったらなんとかならんかな… -- &new...
-マルチプレイの一番最初には何度みても賛同してしまう件につ...
--やっぱり周りを考えないプレイヤーがいる、=ならフレンド...
--魂・気入らないよりは、どちらでもいいから自動で入るほう...
---そうすると荒らしをする奴だけブロックして、初心者は積極...
-カオス化とロウ化の顔も自分が作ったのにしてほしい。固定さ...
-鎧魔法を削除してください! -- &new{2014-08-18 (一) 02:3...
--何でなのかまでちゃんと書け。ただごねるだけなら乳児でも...
---そうしないと、次回作もただの作業ゲーだからだ、魔物の技...
---鎧魔法装備中の代償として「最大HP半減」または「HP徐...
---つづき。鎧魔法装備中の代償で「攻撃力半減」「供物使用回...
---聖腕で鎧着てる奴は突撃連携用じゃないの?防御刻印で防御...
---聖腕槍鎧はわんさかいるぞ、一方的な戦いが好みでしょう、...
---聖腕鎧槍なんてどう見ても初心者じゃねーか。初心者にPS求...
---「どう見ても」ってお前の仮説だろ?妄想する前に現実を見...
---100時間しかやってないのはどう見ても初心者です。本当に...
---「以上」が見えないのか、選択型失明か? -- &new{2014-0...
--そもそも属性防御75%だけでも十分つよいのに、虐剣士のペ...
---「乳児用」のなにがいけない?ゲームが死ぬほど下手な俺へ...
---自分に「下手」とかいうなよ、人間なんだから学習と経験で...
---デュラ鎧オンラインだしな。デメリットなしで物理カスダメ...
--鎧着なきゃ魔腕は即死レベルの難易度なんだが・・・しかも...
---鎧は対応属性を完璧に防ぐけど二回くらいしか受けれないと...
---なくならないよ。上にもあるけど聖腕は鎧なくてもゴリ押し...
---あれ、回避魔法使って時間まで連打で何とかなるって書いて...
---やったことない人のセリフだな、その属性の盾を構えでいれ...
---PSを磨けそして対策を練って挑む、それこそが前に言ってた...
---深み云々は魔腕なら鎧着て丁度良い感じだろ(若干鎧の性能...
---なんだ、結局魔腕が聖腕を叩きたいだけの言いがかりだな。...
---いきなり発狂すんなよ。役立たずでも死んで大魔法になるっ...
---コメント全部ちゃんと見ようぜ、上に言っていた回避不可攻...
---ちなみに覚悟アリスはみんな回復いらないから、枠は十分余...
---木主は自分の言葉に酔ってるの? -- &new{2014-08-21 (木...
---なぜそうおもう?ちゃんとコメみないで、誤解されたのは確...
---木主が鎧を着けたくないなら着けなければいいだけで、それ...
---光羽厨の中国人には分からないかもしれないけど、前提とし...
---幅を狭めるとか、鎧使わない分枠に空きができる、むしろみ...
---お前らどんだけ臆病なんだ?鎧なしでは迷惑かけずに戦えな...
---実際聖腕叩いてる人が言ってると滑稽ですねw貴方が自分で...
---こっちも喧嘩するなよ。熱くなり過ぎやで -- &new{2014-...
-リブロムの涙の量が増える噂が欲しいと思うのは自分だけなの...
--「リブロムの涙の量が増える」噂、そのアリスでも使えたら...
-アリスも白紙で出るようにして欲しい いちいち潜らなきゃい...
-アリス近接ゲーを弱体化したいなら、近接武装は供物枠を2つ...
--いや、弱体化させたい訳じゃなくて、他の系統の供物でもア...
--アリス近接ゲーの原因は「同種刻印での刻印共鳴」と「接近...
--それに追加で「接近魔法のコストパフォーマンスの高さ」か...
-アリス近接ゲーを弱体化したいなら、近接武装は供物枠を2つ...
-上で言い合ってるけど、強化する時に使用回数が一律1回分づ...
-鎧魔法や脳死について解決策を考えたみた、鎧は弱体化して欲...
-世界観的にはあってるんだけど、アヴァの代償刻印で鎧の効果...
-禁術は敵の残りHPの割合ダメージにして欲しい HPの30%+1...
--残りHPって事はなるべく開幕で発動しないとフル活用出来な...
---開幕で発動したら代償を負ったまま長時間戦闘が必要になる...
---ヴァルカンとか無理じゃね?アルゴリズム的な意味で。 -- ...
---◦じゃあ逆に、禁術は敵の減少HPの割合ダメージにして欲し...
---つづき。供物も消耗しきって、絶体絶命のピンチに「禁術発...
-もう1,2ヶ月待てば続編の発表とか出てきますか・・・? -- ...
--残念、未だに出ていない -- &new{2015-05-04 (月) 17:41:2...
---スマホゲー作ってます -- &new{2016-04-16 (土) 18:55:45};
-既出かわからないけど近接供物は「装備」ってがいねん -- &...
-既出かわからないけど、近接供物は「装備」って概念をやめて...
-もちろん、耐久値は100なり200なり調整して。近接の継戦力う...
-今更ですが個人的に神ゲーだったので続編待ってます! -- &...
-近接供物が攻撃の度に耐久消費になるならソルサクなんかもう...
-鎧はダメージカット率UPとかじゃなくて、100%カットを1回...
-回避変化魔法要らなくないですかね?回避アクションの入力タ...
-コスチュームの組み合わせで隠し刻印が発動するとかあればコ...
-所属に縛られる刻印は要らない。刻印選びはもっと自由にさせ...
-心臓刻印は所属組織に左右されないものだけで良い。槍の得意...
-近接のアクションは武器種毎にもっと個性を出してほしい(槍...
-個人的にはプレイヤーへの露骨な集中狙いが残念でならない。...
-移植して -- &new{2024-09-24 (火) 17:35:02};
終了行:
[[開発への要望]]
-ゴリアテで仲間が死んだので救済したところなぜか数秒で死亡...
-再生の刻印とかの自己再生の間隔短くしてほしいな。魔寄りで...
-ものすごく個人的な意見だけど、近接武器系の供物に剣タイプ...
--無属性の剣が欲しい。斧、槍とあって剣だけないのは残念。 ...
---誰かにヴァルカンしてもらいたまえ -- &new{2014-05-05 (...
--斧と剣が別枠にならない限りは望めないだろうな。 -- &new...
---いや待てよ、dlc魔物の呪部解体報酬なら、まだ希望が残っ...
-グリムやってると評価報酬三枠目出なさ過ぎ 評価関係ないか...
--グリムで評価報酬とか幻想です!! ってくらい出ないよな。o...
-+の付かない噂追加してほしい…白紙で低レベルまで出したの...
-ブーメランパンツを至急追加してください。ソルサク全プレイ...
--リヌードゥスさんくらいしか望んでないわww -- &new{201...
-HP犠牲にして供物回復する供物/供物回数アップする刻印が欲...
--供物回復はユグドラシルとクソ箱があるからむずかしいんじ...
-連携魔法の前に協力魔法をどうにかするべき。例えば癒しの霊...
-当たり判定わかりやすくして欲しいかな。土竜斬で空中にいる...
--亜空間当たりってソルサクにもあるんだ…モンハンのガノトト...
---空中にいるときの判定に違和感あるって感じ。どう見ても地...
-アヴァロンが万年3位なのでもっとテコ入れして下さい。今の...
--テコ入れしないでください、サンクチュアリが1をやっと一回...
--ところで永劫回帰って知ってる? -- ターリア &new{2014-05...
-お試し場所で仲間と一緒にやる魔神の面などを一人でしたいで...
--単独使用可能な供物との混同を避ける為にも、同行者(白い...
-衣装に魔物系のやつを追加して欲しい。頭と腕はあるのに何故...
-盾と地形隆起の刻印は、効果時間じゃなくて耐久値上昇にして...
--所属変化、微塵も関係ねぇw -- &new{2014-05-29 (木) 23:...
---ついでに需要もないしな -- &new{2014-05-29 (木) 23:32:...
-パーソレープの衣装を追加すべきじゃない? -- 某噂屋 &new{2...
-世界が狭すぎる。 -- &new{2014-06-15 (日) 17:24:25};
--確かにそれはあるよな……かといって広い世界を作ってもコレ...
-鎧魔法を補助系供物で発動出来るようにしてほしい 魔の腕に...
-刻印効果の腕LV制限を無くしてほしい -- &new{2014-08-07...
-新供物の魔始祖の剣戟もうちょっと魔物に当たるよう調節して...
--それはあなたのPSの問題ですよね。相手がかなり遠くにいる...
---的確なコメントありがとうございます。現在うまく当てれる...
-アヴァロンに血魔法強化の心臓刻印を…… -- &new{2014-08-11...
--個人的にはいらんなぁ。血十分火力 -- &new{2014-08-12 (...
---↑失礼。血魔法は十分火力あるからバランス悪くなりそう。 ...
---いや、血が有能過ぎて他が可哀想じゃん。血を云々ってか、...
--聖極斬血は確かにつよいすぎる、でも魔極斬血は鎧あっても...
---サンク魔血の攻撃力のままでもいいから、アヴァロンに血の...
-マルチプレイの時パーティールーム内に自分の噂の台紙を貼れ...
-供物強化の上限上げて欲しいなー。現状3つ星が最高だからア...
--前作の初期は治癒の種大つくるのにそれくらい狩らなきゃい...
---???「起きろ!しにたいn・・・うぐぅ・・・」ブシャー...
--供物により星1個で回数+1~+5くらい幅があっても良い...
--本当にこれは思う。上でも出てる通りに供物別に回数の増え...
---もしくはアレだ、アリスやらドラゴンでの供物回復手段をな...
---「供物ごとに回数の増え方が別」は賛同しかねますね。それ...
---↑いや、どう考えても例えば剣戟の+1と投擲魔法の+1とじゃ...
---実際、初期値が違うから使用回数に差が無くなるなんてこと...
---いや、差が無くなるってのは増え方が同じだと初期値分しか...
---オンラインで金枠(回数特化)と黒枠(威力特化)のどちら...
---金枠は回数特化でも無いだろ。計算したら直ぐに分かる、見...
---いや、金枠は黒枠の半分の回数、倍の攻撃力が基本なので。...
---ちゃんと計算してますか?黒枠が金枠の二倍、回数半減なの...
---金枠が本当に回数特化(総火力が黒より上)ならアリスとかで...
---あ、「金枠は黒枠の半分の回数」じゃなくて「金枠は黒枠の...
---「~簡単に産廃とか脱せられそうなのに・・・」うん、魔始...
---逆だろ逆、金枠がもし回数特化ってなら総火力で勝てなきゃ...
---そもそも特化の意味が分かってないのね、なるほど。とりあ...
---連携に使うとか、特殊な運用法でも無い限り・・・特に今話...
---「攻撃供物は回数だけ多くても意味が無いから、回数=総火...
---これ最初にトピ主って人が回数特化(金枠)は使われないって...
---スラ肉とか一個しか無い特例出されましても・・・しかも呪...
---言葉としての回数特化の意味はともかく、実際にプレイヤー...
---長過ぎる。とにかく強化した際の回数変動には賛否両論ある...
---スラ肉の話はしてないなw解体の話はスライムに限ったこと...
---黒枠が産廃にはならんだろ、供物回復手段があるなら圧倒的...
---そもそも回数が多い供物と少ない供物との話に、黒枠と金枠...
---何人で喧嘩してるか知らんが、回数=総火力だの金枠は回数...
--供物の使用回数、強化に関しては運営が考え抜いた結果だと...
---それじゃアリスでの供物回復手段がシビア過ぎるって事だ。...
---「豪腕じゃ呪部届かないから範囲広くしろ!」って言ってる...
---アリスに関してだけなら、アリスのキノコに限り使用回数が...
---アリスはキノコ・ウサギ廃止してステージ開始に供物・禁術...
---そうなるとアヴァロンの活躍の場が減らないか?ただでさえ...
---全快はただのぬるげーでしょ。。 -- &new{2014-08-17 (日...
---ミノ斧は既に102階踏破余裕なレベルなのでハッスルもくそ...
-衣装に関して、同行者の好感度Sで取得できるものの色違いを...
--容姿に関してだけどロングの髪が欲しいな。vitaならできる...
-そういや溜め短縮の刻印が無いのは何でなんだろう?それと、...
--供物の大まかな区分ごと(攻撃、回復など)に刻印が一種づつ...
---上腕刻印で黒のやつだったらなんとかならんかな… -- &new...
-マルチプレイの一番最初には何度みても賛同してしまう件につ...
--やっぱり周りを考えないプレイヤーがいる、=ならフレンド...
--魂・気入らないよりは、どちらでもいいから自動で入るほう...
---そうすると荒らしをする奴だけブロックして、初心者は積極...
-カオス化とロウ化の顔も自分が作ったのにしてほしい。固定さ...
-鎧魔法を削除してください! -- &new{2014-08-18 (一) 02:3...
--何でなのかまでちゃんと書け。ただごねるだけなら乳児でも...
---そうしないと、次回作もただの作業ゲーだからだ、魔物の技...
---鎧魔法装備中の代償として「最大HP半減」または「HP徐...
---つづき。鎧魔法装備中の代償で「攻撃力半減」「供物使用回...
---聖腕で鎧着てる奴は突撃連携用じゃないの?防御刻印で防御...
---聖腕槍鎧はわんさかいるぞ、一方的な戦いが好みでしょう、...
---聖腕鎧槍なんてどう見ても初心者じゃねーか。初心者にPS求...
---「どう見ても」ってお前の仮説だろ?妄想する前に現実を見...
---100時間しかやってないのはどう見ても初心者です。本当に...
---「以上」が見えないのか、選択型失明か? -- &new{2014-0...
--そもそも属性防御75%だけでも十分つよいのに、虐剣士のペ...
---「乳児用」のなにがいけない?ゲームが死ぬほど下手な俺へ...
---自分に「下手」とかいうなよ、人間なんだから学習と経験で...
---デュラ鎧オンラインだしな。デメリットなしで物理カスダメ...
--鎧着なきゃ魔腕は即死レベルの難易度なんだが・・・しかも...
---鎧は対応属性を完璧に防ぐけど二回くらいしか受けれないと...
---なくならないよ。上にもあるけど聖腕は鎧なくてもゴリ押し...
---あれ、回避魔法使って時間まで連打で何とかなるって書いて...
---やったことない人のセリフだな、その属性の盾を構えでいれ...
---PSを磨けそして対策を練って挑む、それこそが前に言ってた...
---深み云々は魔腕なら鎧着て丁度良い感じだろ(若干鎧の性能...
---なんだ、結局魔腕が聖腕を叩きたいだけの言いがかりだな。...
---いきなり発狂すんなよ。役立たずでも死んで大魔法になるっ...
---コメント全部ちゃんと見ようぜ、上に言っていた回避不可攻...
---ちなみに覚悟アリスはみんな回復いらないから、枠は十分余...
---木主は自分の言葉に酔ってるの? -- &new{2014-08-21 (木...
---なぜそうおもう?ちゃんとコメみないで、誤解されたのは確...
---木主が鎧を着けたくないなら着けなければいいだけで、それ...
---光羽厨の中国人には分からないかもしれないけど、前提とし...
---幅を狭めるとか、鎧使わない分枠に空きができる、むしろみ...
---お前らどんだけ臆病なんだ?鎧なしでは迷惑かけずに戦えな...
---実際聖腕叩いてる人が言ってると滑稽ですねw貴方が自分で...
---こっちも喧嘩するなよ。熱くなり過ぎやで -- &new{2014-...
-リブロムの涙の量が増える噂が欲しいと思うのは自分だけなの...
--「リブロムの涙の量が増える」噂、そのアリスでも使えたら...
-アリスも白紙で出るようにして欲しい いちいち潜らなきゃい...
-アリス近接ゲーを弱体化したいなら、近接武装は供物枠を2つ...
--いや、弱体化させたい訳じゃなくて、他の系統の供物でもア...
--アリス近接ゲーの原因は「同種刻印での刻印共鳴」と「接近...
--それに追加で「接近魔法のコストパフォーマンスの高さ」か...
-アリス近接ゲーを弱体化したいなら、近接武装は供物枠を2つ...
-上で言い合ってるけど、強化する時に使用回数が一律1回分づ...
-鎧魔法や脳死について解決策を考えたみた、鎧は弱体化して欲...
-世界観的にはあってるんだけど、アヴァの代償刻印で鎧の効果...
-禁術は敵の残りHPの割合ダメージにして欲しい HPの30%+1...
--残りHPって事はなるべく開幕で発動しないとフル活用出来な...
---開幕で発動したら代償を負ったまま長時間戦闘が必要になる...
---ヴァルカンとか無理じゃね?アルゴリズム的な意味で。 -- ...
---◦じゃあ逆に、禁術は敵の減少HPの割合ダメージにして欲し...
---つづき。供物も消耗しきって、絶体絶命のピンチに「禁術発...
-もう1,2ヶ月待てば続編の発表とか出てきますか・・・? -- ...
--残念、未だに出ていない -- &new{2015-05-04 (月) 17:41:2...
---スマホゲー作ってます -- &new{2016-04-16 (土) 18:55:45};
-既出かわからないけど近接供物は「装備」ってがいねん -- &...
-既出かわからないけど、近接供物は「装備」って概念をやめて...
-もちろん、耐久値は100なり200なり調整して。近接の継戦力う...
-今更ですが個人的に神ゲーだったので続編待ってます! -- &...
-近接供物が攻撃の度に耐久消費になるならソルサクなんかもう...
-鎧はダメージカット率UPとかじゃなくて、100%カットを1回...
-回避変化魔法要らなくないですかね?回避アクションの入力タ...
-コスチュームの組み合わせで隠し刻印が発動するとかあればコ...
-所属に縛られる刻印は要らない。刻印選びはもっと自由にさせ...
-心臓刻印は所属組織に左右されないものだけで良い。槍の得意...
-近接のアクションは武器種毎にもっと個性を出してほしい(槍...
-個人的にはプレイヤーへの露骨な集中狙いが残念でならない。...
-移植して -- &new{2024-09-24 (火) 17:35:02};
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