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[[議論用]]
-[[ケルベロス]]の技表を変えてみたのですが、で審議のほどお...
--自分で評価お願いしといてなんですが、誘導性とダメージが...
--かなり良いと思うぜ、凄く分かりやすいわ。個人的には使用...
---一応2つ作ってみたから見比べてみて欲しい。上側はそこじ...
---先頭の方が良いっすね!有能すぎて惚れた -- &new{2013-0...
---もう少し改善要望や是非を聞いてから、これでいけそうなら...
--見やすいような見にくいような・・・w -- &new{2013-05-0...
---誘導性とダメージの項目を省いて、注意が要りそうなのだけ...
---今備考になってるところ技の説明だし、備考を説明とか内容...
---誘導性とダメージを説明欄に移行してみました。 -- &new{...
---折角なので状態異常にも同居してもらうことにしました。嫁...
---スッキリしていいと思う 状態異常は[[カラーサンプル]]の...
---誘導やダメージは何段階評価? -- &new{2013-05-03 (金) ...
---評価基準の線引きが難しそうだな -- &new{2013-05-03 (金...
---確かに評価は難しそうだし特筆すべきところがあれば説明に...
---一応ダメージはそのボス内での相対評価でSABC、誘導性はS:...
--状態常が麻痺ってなってるけど、誘導先には麻痺ってワード...
---刻印からして日本語なら帯電かな? -- &new{2013-05-03 (...
--こっちで議論、あっちで確認も大変だから一時的にケルたん...
-改めて他に改善や追加して欲しい要素などありましたらお願い...
--乙乙。白地に黄色が見え難いかな? -- &new{2013-05-04 (...
---一応調整してみましたが、名称の枠自体の色を変えない方が...
---追記ですが、枠の色変更をやめて新たにダメージのアルファ...
-誘導性について、ウロボロスの落雷とエルフ女王のタンポポ爆...
--ウロボロスに限らず、リヴァの落雷も単体としての誘導性を...
---補足ですが、例えば落雷が5本落ちる技があった場合、1本...
-とりあえず「誘導性はS:避けても周囲を回り〜」の基準で判別...
--1.- どのような状況下でも固定で、追尾しているわけではな...
23.- これは既にケルベロスの放電(扇型)と同じ原理です(範...
4.- これはフィールドを主としており誘導しているわけではな...
5.? 未実証。まわり続けるでは語弊がありますが、避けても弾...
6.※ 誘導性は確かに見受けられるので、解説することになりそ...
7.- 放電(放射線状)と同じ原理。範囲固定であり、誘導する...
8.- これも誘導というよりフィールドに対する干渉に近いかと。
---ベヒモスについて補足ですが、エルフと同じ竜巻であるなら...
--できればそれぞれについてのS〜Cの評価もお願いします -- ...
---見え辛かったかもしれませんが、−(該当なし)が大半です...
---↑つまりは"避け易い"という主観で判断すると、放射線状や...
-ダメージ評価は均等100でどのくらい食らうかとか? -- &new...
--正直なところダメージの項目は存続しようか迷ってます。ケ...
--それに難易度によってダメージが変わるので「その魔物の技...
---まさにそれで、特定の難易度で全てのボスのダメージを検証...
-「咆哮で潰せるかどうか?」は必要ない? -- &new{2013-05-...
--私だけでは判断しかねますが、データさえあれば枠増やすく...
-雷槍の誘導性についての説明文の頭にも「※」をつけた方がわか...
--その場合は1文字ズレるので見栄えが悪くなりそうですが、...
---自分は二番目がいいと思いますが、赤字にするなら一行目が...
---他のボスのページをみても、1行目はできればそれがどうい...
---三番目の「※」も赤くしたらそれでいいかも知れない -- &n...
---赤字は※でズレないようにする苦肉の策でやってみました。...
---俺も2番めがスキ -- &new{2013-05-05 (日) 13:56:57};
-じゃこらんたんの技表の確認お願いします。 -- &new{2013-0...
-賛成が多そうだし、技術がないから押し付ける形になるがテン...
-&color(#f00){FrontPageの流れも速いので、デルタwiki編集へ...
--メニューにデルタの項目を追加したのですが、なんか汚いか...
---メニューとユーザー補助と各魔物は可能なら無印とデルタで...
---ちょっとはスッキリしたかな?センスのある方以後よろしく...
---仮に共有する気が無いなら、デルタの方のメニューを上にし...
---仮止めに共用項目作っておいたら、もう前作上書きされて混...
--それに加えてデータ引き継ぎについてとかも含めて、デルタ...
--デルタと無印の攻略情報を分けて作っていきませんか?デル...
---この話題関連あちこちでコメントあるけど、全部引っ張って...
--刻印の種類けっこう増えましたけど、1ページでやりきれま...
-無印の魔物もデルタのメニューに載せた方がいいと思うのです...
--現状だと無印のデータと混在して、無印の情報が書き換わっ...
--編集してて気付いたけどストーリー攻略の方も報酬とか変わ...
-試しにワルキューレだけだけど、無印をコピペしたデルタ用の...
--今後新ページでやるのかわからないけど、モルガン・ル・フ...
---見てみたけど上見たり下見たりでめんどい 新ページ作るの...
---ワルキューレのを試しに作った人間だが、単純に面倒くさか...
---あと確かに別に追記でも構わないと思うけど、供物の性能変...
-コメント欄は共通でいいかな? -- &new{2014-03-21 (金) 13...
--理由としては以前の情報も参考程度に見られた方がいいかな...
---あー……面倒だなと思いつつ今頑張って分けてたけどもそうい...
---コメントの情報を反映していったらいいのでは?まあ見た感...
---そうか無印にも表示されるのか、困ったな 無印いるかは怪...
---そう、既に有効なのは反映済みだと思ったからっていうのも...
---まあ統合は日付見て差し込むくらいで楽だからまず分けてみ...
-そして、とりあえずウロボロスまでは新規に移し替えたけど、...
--というか二時間かよ。コピペにどれだけ時間を掛けてるんだ...
--昨日の続きでとりあえずケットシーまではデルタ用に新規ペ...
-やっと人型魔物のデルタ用ページ作成が完了しました。以下、...
--何か見にくくなるかもと思いつつデルタ側メニュー上の魔物...
--ターリア化物がネタバレだからという理由で『眠れる森の美...
--デルタから始める人間にとってはどちらもネタバレには違い...
--白紙要請による直接戦闘があることから『ドラゴン』と『ゴ...
--なおこの二つは可能ならば編集の際にネタバレに考慮をお願...
--そして何故か改訂版マーリンはあるものの改定前のマーリン...
--あとモルガンルフェ化物は、上下に区切られた無印用とデル...
--その逆で、無印側のモルガンルフェ化物からデルタに関する...
--また、完全に白紙状態だった新魔物ページも、とりあえず書...
--――以上です。……多分。 -- &new{2014-03-22 (土) 10:37:14};
-『ブレーメンの音楽隊』と『カエルの王様』だけ画像あるけど...
-供物合成に関して 今回ひとつの供物に複数の合成方法があり...
--やっぱり多すぎるかもしれない見づらい -- &new{2014-03-2...
-上の供物合成やってる者ですが現行方式から合成先の供物にレ...
--見やすくなるのなら良いと思います。 -- &new{2014-03-23 ...
---順番はゲーム内と異なっても多分見易さはマシになると思い...
---改編終了 追尾爆破突撃辺りは格段に見やすくなったはず --...
-ストーリー攻略などの個別のページと追体験一覧ページについ...
- 私はマーリン通常の服を取得するために定期的なドラゴン3回...
--翻訳ソフトかなんかかこれ [[雑談]]へ行きましょう 白紙ペ...
---はい、私はオンライン翻訳を使用していました。助けをあり...
-以前、コメントで無印の方のメニューを折り畳みたい。という...
--私も賛成ですね。無印の方を開いちゃうことがかなり多いで...
-供物の威力とか変わった際、数値変更したら、概要辺りに現在...
--コメントする際にも、[ver.◯◯◯]とバージョン情報を記載し...
---まあ、アプデに気付かず確認し「あれ? 違いますよ?」っ...
---古いバージョンの情報を提示というよりは、コメント欄にあ...
---攻略を参考に、ですか……。どうでしょうね。正直バージョン...
-あと『狂人達の「放浪記」』に登場するいくつかの魔法使いが...
-以前プレイスタイルに自分で書いた『均等ミノ斧』。限定的だ...
--3種適当に追加した者ですが各型にオススメ供物の欄を作って...
---オススメ供物を載せ、解説の方は短めに纏める。それもあり...
---ってことで、型の説明によって不要になった部分を切り捨て...
-移行は十分だと判断し、メニュー上の無印を閉じるように変更...
-本スレで無印魔物にあるデルタ内容のコメ移せとかあったから...
終了行:
[[議論用]]
-[[ケルベロス]]の技表を変えてみたのですが、で審議のほどお...
--自分で評価お願いしといてなんですが、誘導性とダメージが...
--かなり良いと思うぜ、凄く分かりやすいわ。個人的には使用...
---一応2つ作ってみたから見比べてみて欲しい。上側はそこじ...
---先頭の方が良いっすね!有能すぎて惚れた -- &new{2013-0...
---もう少し改善要望や是非を聞いてから、これでいけそうなら...
--見やすいような見にくいような・・・w -- &new{2013-05-0...
---誘導性とダメージの項目を省いて、注意が要りそうなのだけ...
---今備考になってるところ技の説明だし、備考を説明とか内容...
---誘導性とダメージを説明欄に移行してみました。 -- &new{...
---折角なので状態異常にも同居してもらうことにしました。嫁...
---スッキリしていいと思う 状態異常は[[カラーサンプル]]の...
---誘導やダメージは何段階評価? -- &new{2013-05-03 (金) ...
---評価基準の線引きが難しそうだな -- &new{2013-05-03 (金...
---確かに評価は難しそうだし特筆すべきところがあれば説明に...
---一応ダメージはそのボス内での相対評価でSABC、誘導性はS:...
--状態常が麻痺ってなってるけど、誘導先には麻痺ってワード...
---刻印からして日本語なら帯電かな? -- &new{2013-05-03 (...
--こっちで議論、あっちで確認も大変だから一時的にケルたん...
-改めて他に改善や追加して欲しい要素などありましたらお願い...
--乙乙。白地に黄色が見え難いかな? -- &new{2013-05-04 (...
---一応調整してみましたが、名称の枠自体の色を変えない方が...
---追記ですが、枠の色変更をやめて新たにダメージのアルファ...
-誘導性について、ウロボロスの落雷とエルフ女王のタンポポ爆...
--ウロボロスに限らず、リヴァの落雷も単体としての誘導性を...
---補足ですが、例えば落雷が5本落ちる技があった場合、1本...
-とりあえず「誘導性はS:避けても周囲を回り〜」の基準で判別...
--1.- どのような状況下でも固定で、追尾しているわけではな...
23.- これは既にケルベロスの放電(扇型)と同じ原理です(範...
4.- これはフィールドを主としており誘導しているわけではな...
5.? 未実証。まわり続けるでは語弊がありますが、避けても弾...
6.※ 誘導性は確かに見受けられるので、解説することになりそ...
7.- 放電(放射線状)と同じ原理。範囲固定であり、誘導する...
8.- これも誘導というよりフィールドに対する干渉に近いかと。
---ベヒモスについて補足ですが、エルフと同じ竜巻であるなら...
--できればそれぞれについてのS〜Cの評価もお願いします -- ...
---見え辛かったかもしれませんが、−(該当なし)が大半です...
---↑つまりは"避け易い"という主観で判断すると、放射線状や...
-ダメージ評価は均等100でどのくらい食らうかとか? -- &new...
--正直なところダメージの項目は存続しようか迷ってます。ケ...
--それに難易度によってダメージが変わるので「その魔物の技...
---まさにそれで、特定の難易度で全てのボスのダメージを検証...
-「咆哮で潰せるかどうか?」は必要ない? -- &new{2013-05-...
--私だけでは判断しかねますが、データさえあれば枠増やすく...
-雷槍の誘導性についての説明文の頭にも「※」をつけた方がわか...
--その場合は1文字ズレるので見栄えが悪くなりそうですが、...
---自分は二番目がいいと思いますが、赤字にするなら一行目が...
---他のボスのページをみても、1行目はできればそれがどうい...
---三番目の「※」も赤くしたらそれでいいかも知れない -- &n...
---赤字は※でズレないようにする苦肉の策でやってみました。...
---俺も2番めがスキ -- &new{2013-05-05 (日) 13:56:57};
-じゃこらんたんの技表の確認お願いします。 -- &new{2013-0...
-賛成が多そうだし、技術がないから押し付ける形になるがテン...
-&color(#f00){FrontPageの流れも速いので、デルタwiki編集へ...
--メニューにデルタの項目を追加したのですが、なんか汚いか...
---メニューとユーザー補助と各魔物は可能なら無印とデルタで...
---ちょっとはスッキリしたかな?センスのある方以後よろしく...
---仮に共有する気が無いなら、デルタの方のメニューを上にし...
---仮止めに共用項目作っておいたら、もう前作上書きされて混...
--それに加えてデータ引き継ぎについてとかも含めて、デルタ...
--デルタと無印の攻略情報を分けて作っていきませんか?デル...
---この話題関連あちこちでコメントあるけど、全部引っ張って...
--刻印の種類けっこう増えましたけど、1ページでやりきれま...
-無印の魔物もデルタのメニューに載せた方がいいと思うのです...
--現状だと無印のデータと混在して、無印の情報が書き換わっ...
--編集してて気付いたけどストーリー攻略の方も報酬とか変わ...
-試しにワルキューレだけだけど、無印をコピペしたデルタ用の...
--今後新ページでやるのかわからないけど、モルガン・ル・フ...
---見てみたけど上見たり下見たりでめんどい 新ページ作るの...
---ワルキューレのを試しに作った人間だが、単純に面倒くさか...
---あと確かに別に追記でも構わないと思うけど、供物の性能変...
-コメント欄は共通でいいかな? -- &new{2014-03-21 (金) 13...
--理由としては以前の情報も参考程度に見られた方がいいかな...
---あー……面倒だなと思いつつ今頑張って分けてたけどもそうい...
---コメントの情報を反映していったらいいのでは?まあ見た感...
---そうか無印にも表示されるのか、困ったな 無印いるかは怪...
---そう、既に有効なのは反映済みだと思ったからっていうのも...
---まあ統合は日付見て差し込むくらいで楽だからまず分けてみ...
-そして、とりあえずウロボロスまでは新規に移し替えたけど、...
--というか二時間かよ。コピペにどれだけ時間を掛けてるんだ...
--昨日の続きでとりあえずケットシーまではデルタ用に新規ペ...
-やっと人型魔物のデルタ用ページ作成が完了しました。以下、...
--何か見にくくなるかもと思いつつデルタ側メニュー上の魔物...
--ターリア化物がネタバレだからという理由で『眠れる森の美...
--デルタから始める人間にとってはどちらもネタバレには違い...
--白紙要請による直接戦闘があることから『ドラゴン』と『ゴ...
--なおこの二つは可能ならば編集の際にネタバレに考慮をお願...
--そして何故か改訂版マーリンはあるものの改定前のマーリン...
--あとモルガンルフェ化物は、上下に区切られた無印用とデル...
--その逆で、無印側のモルガンルフェ化物からデルタに関する...
--また、完全に白紙状態だった新魔物ページも、とりあえず書...
--――以上です。……多分。 -- &new{2014-03-22 (土) 10:37:14};
-『ブレーメンの音楽隊』と『カエルの王様』だけ画像あるけど...
-供物合成に関して 今回ひとつの供物に複数の合成方法があり...
--やっぱり多すぎるかもしれない見づらい -- &new{2014-03-2...
-上の供物合成やってる者ですが現行方式から合成先の供物にレ...
--見やすくなるのなら良いと思います。 -- &new{2014-03-23 ...
---順番はゲーム内と異なっても多分見易さはマシになると思い...
---改編終了 追尾爆破突撃辺りは格段に見やすくなったはず --...
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- 私はマーリン通常の服を取得するために定期的なドラゴン3回...
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---はい、私はオンライン翻訳を使用していました。助けをあり...
-以前、コメントで無印の方のメニューを折り畳みたい。という...
--私も賛成ですね。無印の方を開いちゃうことがかなり多いで...
-供物の威力とか変わった際、数値変更したら、概要辺りに現在...
--コメントする際にも、[ver.◯◯◯]とバージョン情報を記載し...
---まあ、アプデに気付かず確認し「あれ? 違いますよ?」っ...
---古いバージョンの情報を提示というよりは、コメント欄にあ...
---攻略を参考に、ですか……。どうでしょうね。正直バージョン...
-あと『狂人達の「放浪記」』に登場するいくつかの魔法使いが...
-以前プレイスタイルに自分で書いた『均等ミノ斧』。限定的だ...
--3種適当に追加した者ですが各型にオススメ供物の欄を作って...
---オススメ供物を載せ、解説の方は短めに纏める。それもあり...
---ってことで、型の説明によって不要になった部分を切り捨て...
-移行は十分だと判断し、メニュー上の無印を閉じるように変更...
-本スレで無印魔物にあるデルタ内容のコメ移せとかあったから...
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