*リブロムに挟まったチラシの裏 [#lf3fdd1b]

開発者への愚痴があればここに。
本気で改善を訴えるなら開発元へメールでも出すか、公式グループの[[ご意見、ご感想用トピック>http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=6753&pageNo=1]]へ。

#contents
**システム関連 [#m5519087]
-追体験失敗時のセーブをなくして欲しい。
追体験に失敗した時はプレイ時間とオンライン時のプレイ回数が増える以外は追体験開始前に戻されるのに、セーブの選択肢がでて手間が掛かる。

**供物関連 [#v1237db7]
-供物のバランスを調整して欲しい。
不遇な供物がある。
アップデートやデルタである程度上方修正されたが、依然として弱い供物がある。

**刻印関連 [#oc7f7ad4]
-刻印のバランスを調整して欲しい。
特に掌は1つしか刻印をつけれない為、攻撃力や体力上昇が選ばれ多くの刻印が使われないままになる。
デルタでは刻印の共鳴等でバランスの調整がされたが、状態異常関連の刻印等、使われにくい刻印は依然としてそのまま。

**マルチプレイ、同行者関連 [#mf532699]
-マルチプレイで人型魔物を生贄・救済した場合自動で全員に魂や気が手に入るようにして欲しい。
周りを考えないプレイヤーが全員揃っていないのに勝手に人型魔物を生贄、救済してしまい、他の人に魂や気が手に入らない場合がある。

-同行者の詳細なステータスが見たい。
魔の腕、聖の腕、均等の腕等と書かれているが、詳細なレベルがわからない。
また、刻印を装備しているのなら見れるようにして欲しい。

**ソウルサクリファイス デルタで改善されたもの [#a4ea05d4]
-供物を破棄する機能が欲しい。
強化した供物が供物選択画面の幅を取って供物を選択するのに邪魔になる。
→噂の獲得等で供物を消費する事ができるようになり、いらない供物を処分することができるように。
-供物強化をボタン押し続けて連続で行えるようにして欲しい。
また、個数を指定して一気に強化できると便利になる。
→供物を一気に強化できるようになった。
-リブロムの涙の新たな使い道が欲しい。
少しやり込めば大量に溜まってしまって禁術や供物の修復で使ってもまったく減らなくなる。
→リブロムの涙の使い道が大幅に増えた。
-腕のLVをこれまで上げたことあるLVまではリブロムの涙でLVUPできるようにして欲しい。
→涙で到達したことのあるレベルまで上げることができるようになった。
-カオス化、ロウ化に伴う、衣装変化が反映されない等の、プレイヤーの個性を損なう仕様を見直してほしい。
→衣装が反映されるようになった。
-高難度の追体験を増やして欲しい。アヴァロンの要請は低難度の追体験の数が高難度より多く、需要にあっていない。
→高難度の要請が大幅に増えた。
-魂・気の新しい使い道が欲しい。一度刻印が使用可能になったらそれ以上魂と気を獲得しても意味がないので何か新しい使い道が欲しい。
→魂と気が噂の獲得等刻印以外の用途ができた。
-クイック入室を廃止して欲しい。
クイック入室を使うとレベルを制限した部屋に初心者が入ってきたりして、トラブルの元になる。
部屋を立てる際にクイック入室を非許可にする項目が欲しい。
→クイック入室を非許可にする項目ができた。
-マルチプレイで他のプレイヤーの刻印を見れるようにして欲しい。
→他のプレイヤーの刻印が見れるようになった。
-同行者を連れて行った時の敵の補正を廃止して欲しい。同行者を連れて行ってもあまり役に立たない上に敵がかなり強化されるので、同行者がまったく使われない。
→同行者が強化され、連れて行った時にも敵が強化されなくなった(ただし敵の体力が複数プレイヤー向けにされた)

*コメント [#ae6c8a4f]
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