禁術・生贄魔法概要禁術とは、自らの肉体を代償に捧げることで発動できる強力無比な魔法の事である。 つまり一度の要請内で、たった一度だけ使う事を許される『最後の切り札』というべきもの。 ただし、デルタでは刻印を揃えた上での通常攻撃が強いため後半になる程に影が薄くなってしまった…… 禁術とは、自らの肉体を代償に捧げることで発動できる強力無比な魔法のことである。 つまり一度の要請内で、たった一度だけ使うことを許される『最後の切り札』というべきもの。 ただし、デルタでは刻印を揃えた上での通常攻撃が強いため後半になる程に影が薄くなってしまった。 プレイヤーの体力ゲージが残り少ない瀕死の状態に陥った時、画面左下に禁術マークが表示され、画面タッチで長押しすると使用出来る。 使用後は代償によるペナルティを受け、それは追体験終了後も継続する。 そのペナルティを消すためには代償とした部位を修復する必要がある。 代償の修復にはリブロムの涙が必要で、その必要数は修復の度に上がっていく。 修復に必要なリブロムの涙の初期値は10、上限は250。 サラマンダー以外の禁術は魔術Lvまたは生命Lvが一定値に達すると習得できる。 習得後に腕のLvが習得Lvを下回っても使えなくなったりはしない。 サラマンダー以外の禁術は魔力LVまたは生命LVが一定値に達すると習得できる。 習得後に腕のLVが習得LVを下回っても使えなくなったりはしない。 同行者や他のプレイヤーを生贄にした時に使えるグングニル等は「禁術」では無く「生贄魔法」。 同行者や他のプレイヤーを生贄にした時に使えるグングニルなどは「禁術」ではなく「生贄魔法」。 同行者の「死別」以外に代償のようなペナルティは無い。 ただし生贄魔法で捧げられた側は人魂となり、その目標討伐後の選択に参加できず魂や気を得られない。 全体的に物理属性ダメージの占める割合が大きいので、痛撃系の刻印で大幅にダメージを上げられる。 禁術
生贄魔法
人魂モード人魂モードとはプレイヤーが死亡した後のプレイアブルな状態の事である。 通常では出来ない事が出来るが、通常なら出来ることが出来なくなる。 人魂モードとはプレイヤーが死亡した後のプレイアブルな状態のことである。 モード専用の操作と通常は知りえない情報の視覚化が可能になるがデメリットもある。
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