#contents
*概要 [#w9aa2961]
有志による検証データのまとめページです。
データは主に2ch本スレより抜粋しています。

*製品版(デルタ) [#m1ae6a95]
人魂モードにおいて表示される実数値をベースに各種パラメータを算出しているため、四捨五入、端数切り捨てなどによる誤差が生じうる。このため、下記の数値は「凡そ」として捉える必要があり。特に威力値が小さい供物では四捨五入や端数切り捨ての影響が出やすいので注意。
**各供物の物理属性の割合 [#dfda42bb]
-物理100%
|150|c
|無属性供物全て|

-物理70~80%
|150|150|150|150|c
|血魔法|召喚+咆哮(連携)|妄想女の蝋燭|鏡王女の林檎|

-物理60%
|150|150|150|150|c
|突撃(通常供物)|鎧+突撃(連携)|BGCOLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(#FFFFFF):|

-物理50%
|150|150|150|150|c
|土拳(調理者の火鍋以外)|突撃(魔物供物)|剛腕|獣腕(突き)|
|変身突進|特殊(飢民の禍葉+夜遊の紅?子以外)|特別|魔人召喚(妄想女の蝋燭+鏡王女の林檎以外)|
|魔人変身(範囲攻撃)|爆破|爆弾変性|BGCOLOR(#FFFFFF):|

-物理40%
|150|150|150|150|c
|投擲|BGCOLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(#FFFFFF):|

-物理20~30%
|150|150|150|150|c
|近接武器|槍|追尾|咆哮|
|鎧+咆哮(連携)|蝗兄妹の乳脂(召喚)|海魔の雷王冠+美脚女の靴(機雷変性)|豚兄弟の木蓋(盾)|
|鎧+盾(連携)|BGCOLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(#FFFFFF):|

-属性100%
|150|150|150|150|c
|調理者の火鍋(土拳)|獣腕(ブレス)|夜遊の紅?子(特殊)|魔人召喚(ブレス)|
|魔人変身(範囲攻撃)|盾(豚兄弟の木蓋除く)|機雷変性(海魔の雷王冠+美脚女の靴以外)|地形変性|
|爆弾+布(連携)|BGCOLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(#FFFFFF):|

**果実の能力上昇 [#z89f7363]
|150|150|c
|供物名|効果|h
|精力花・飢民|攻撃+50|
|天魔・怪魔|攻撃+100|

**連携魔法の威力 [#aa0c0b18]
-召喚+咆哮
|150|150|c
|供物名|威力|h
|泥魔人|30|
|〇魔人の内臓|100|
|〇魔人の心臓|120|
|〇魔人の心臓(改)|240|

-鎧+突撃の威力
|150|150|c
|供物名|威力|h
|〇〇の羽(小)|160|
|〇〇の羽(中)|260|
|〇〇の羽(大)|380|
|〇〇の羽(改)|600|
考察:羽の威力×4

-鎧+咆哮の威力 
|150|150|c
|供物名|威力|h
|〇〇の喉笛(小)|220|
|〇〇の喉笛(中)|300|
|〇〇の喉笛(大)|400|
|〇〇の喉笛(改)|800|
考察:喉笛の威力×4

-爆弾+布の威力
|150|150|c
|供物名|威力|h
|〇の球根(小)|30|
|〇の球根(大)|40|
|〇の球根(改)|80|
考察:おそらく球根の威力10で割り、1のケタを除外した数値

-爆弾+機雷の威力
|150|150|c
|供物名|威力|h
|〇の球根(小)|200|
|〇の球根(大)|300|
|〇の球根(改)|600|
考察:発射数は取り込んだ綿毛の数、昇る時と分裂して落下するときのダメージは同一

**その他・備考・メモ書き等 [#a30cfe07]
・死んだ状態での攻撃は威力が5分の一になる
・連携魔法に適用される供物別の刻印はベースとなっている片方のみ適応
・連携魔法の威力にはベースではない側のランク(小・大等)は影響しない
・〇〇殺しの効果は対象に対しての攻撃時のみ攻撃+50
・獣腕のブレスの威力は10

*製品版(無印) [#i06afdbf]
**呪部、弱点属性ダメージ検証 [#n530f7d8]
-対象
I.純潔の時代 氷原の大飯喰らいのハーピー(マルチで2人 実験役と人魂役)

-検証1
ステータス
魔の腕I 魔LV49(攻撃力194)+討伐の刻印IV(+50%)
供物:魔法弾(爆破)の各属性(大)(威力260)
表示上攻撃力=194*1.5=291、実質攻撃力=194+50=244
基本ダメージ=244*260/200=''317.2''
実際のダメージ
||通常|呪部|
|無|317|381|
|炎|418|482|
|氷雷石毒|317|330|

-検証2
ステータス
聖の腕IV 魔LV22(攻撃力163)+殲滅の刻印V(+90%)+一擲の刻印I(+10%)+一擲の刻印II(+25%)
供物:魔法弾(爆破)の各属性(大)(威力260)
表示上攻撃力=163*1.9=309.7、実質攻撃力=163+90=253
基本ダメージ=(253+10+25)*260/200=''374.4''
実際のダメージ
||通常|呪部|
|無|374|449|
|炎|494|569|
|氷雷石毒|375|390|

-検証3
聖の腕IV 魔LV26(攻撃力170)+殲滅の刻印V(+90%)+駆逐の刻印II(+25%)+駆逐の刻印II(+50%)
供物:魔法弾(投擲)の各属性(大)(威力35)
表示上攻撃力=170*1.9=323、実質攻撃力=194+90=260
基本ダメージ=(260+25+50)*35/200=''58.63''
実際のダメージ
||通常|呪部|
|無|59|71|
|炎|71|82|
|氷雷石毒|59|64|
**回復の数値 [#f267b65a]
※計算部分はExcelのため多少桁落ちしています
生命LV30 回復力218 刻印無しの場合
|供物|回復力(A)|実際の回復量(B)|B/Aの計算|
|癒し種(小)|100|217|2.17|
|癒し種(中)|130|282|2.17|
|癒し種(大)|160|348|2.18|
|粘性物の塊(小)|150|326|2.17|
|粘性物の塊(中)|200|435|2.18|
|粘性物の塊(大)|250|544|2.18|
|治癒の種(小)|30|64|2.13|
|癒しの花(大)|90|195|2.17|

生命LV1 回復力100 刻印無しの場合
|供物|回復力(A)|実際の回復量(B)|B/Aの計算|
|癒し種(大)|160|159|0.99|
|粘性物の塊(大)|250|249|1|
|治癒の種(小)|30|29|0.97|
|癒しの花(大)|90|89|0.99|

''腕の回復力*供物の回復力/100=実際の回復量''
※多少の桁落ち有り
**回復刻印の効果 [#u16cfaee]
生命LV30 回復力218 [単体魔法回復+20%] の場合
|供物|回復力(A)|実際の回復量(B)|B/Aの計算|
|癒し種(小)|100|237|2.37|
|癒し種(大)|160|380|2.38|
|粘性物の塊(大)|250|594|2.38|
|癒しの花(大)|90|195|2.17|
癒しの花(大)には単体魔法回復刻印の効果がないので以後省略

生命LV30 回復力218 [単体魔法回復+60%]の場合
|供物|回復力(A)|実際の回復量(B)|B/Aの計算|
|癒し種(小)|100|277|2.77|
|癒し種(大)|160|444|2.78|
|粘性物の塊(大)|250|694|2.78|

生命LV30 回復力218 [単体魔法回復+20%][単体魔法回復+60%]の場合
|供物|回復力(A)|実際の回復量(B)|B/Aの計算|
|癒し種(小)|100|297|2.97|
|癒し種(大)|160|476|2.98|
|粘性物の塊(大)|250|744|2.98|

生命LV30 回復力218 [単体魔法回復+20%+10%]の場合
|供物|回復力(A)|実際の回復量(B)|B/Aの計算|
|癒し種(小)|100|247|2.47|
|癒し種(大)|160|396|2.48|
|粘性物の塊(大)|250|619|2.48|

生命LV30 回復力218 [単体魔法回復+20%+10%][単体魔法回復+60%+30%]の場合
|供物|回復力(A)|実際の回復量(B)|B/Aの計算|
|癒し種(小)|100|337|3.37|
|癒し種(大)|160|540|3.38|
|粘性物の塊(大)|250|844|3.38|

回復刻印の+N%の数値はすべて腕の回復力にそのまま足されて計算
''(腕の回復力+[刻印の数値合計])*供物の回復力/100=実際の回復量''
**ニミュエの腕の効果の検証 [#b0a063fd]
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス69
>960 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:57:48.01 ID:547A1quj0
>スレ消化する前に書いとこ
>ニミュエの腕について軽く検証した
>同じくLV6傲慢の時代 荒野に響く魔犬 ケルベロス殺害
>狂魔女の右腕ありで 生贄10回中 3回魂+出ました
>逆になしで 生贄10回とも普通の魂でした
>
>これでニミュエ腕のは人型に効果ない云々のやつらはしばらく黙ってくれるだろ 

**魔物特化刻印取得への道のり [#y24368a6]
フェニックス、生贄170、救済180位でやっと回帰の刻印取得。途中、飽きてきたけど検証
しました。
(本wikiコメント欄より)

*体験版 [#e039fb8d]
**ダメージ量検証 [#y4bed2ff]
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part22
>784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/23(日) 20:38:33.59 ID:A/rJH+g9P [8/12]
>ダメージ検証、自キャラ魔19+殲滅で攻231防74
>
>※体験版のデータです。製品版では確実に変わっています。
> 
> 
>ゴブリン
> 
>氷剣→40(強化刻印で48)
>無斧→57(強化刻印で64)
>無拳→88
>氷拳→88
>氷茨→31(強化刻印で37)
>氷盾→16
>土塊→198
> 
> 
>JOランタンさん
> 
>氷剣→34(呪部39、タメは最終段が69、強化刻印で40)
>無斧→40(呪部48、タメ231、強化刻印で47)
>無拳→63(タメ340くらい)
>氷拳→70(タメ390)
>雪樹→60(2タメで117)
>雪三叉→69×3(タメ120超×3)
>火三叉→15×3
>氷茨→30(呪部34、強化刻印で40×3だが呪部かも)
> 
>雷羽→28(呪部31)
>土塊→127
>氷盾→16(防御時・攻撃時とも)
>雷盾→12
>岩ゴロ→174(呪部200ちょい)
>炎ゴロ→184(呪部216)
>泥魔神231×3
>樹魔神346×3
>魔呪血→22
>サラ→2137
> 
>治癒の種→回復量30
>溶岩鎧→敵のゴロゴロで385が192に
> 
> 
>以下殲滅を犠牲に変え、攻115防150
> 
>氷剣→17(呪部19タメ34)
>氷拳→35(呪部41タメ196)
>氷茨→15(呪部17)
>雪三叉→34(タメ63)
>溶岩鎧→敵のゴロゴロで191が95に
>サラ→1068


**下級魔物で戦果"追撃効果"が取れたり取れなかったする事への検証 [#y4bed3hi]
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part29
>144 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:19:09.00 ID:tv4VTyDw0
>ちょっと実験したが 
>オークにゃんを氷バラで凍らせて雷盾で割る
>  
>1:即凍らせて雷盾→一切追撃取れず 
>2:オークにゃんにある程度ダメージ与えてから凍結、雷盾→追撃が取れたり取れなかったり 
>3:2の結果からオークにゃんの体力をオレンジまで削ってから凍結(凍結した段階でオークにゃんの体力は赤)、雷盾→100%追撃成功。追撃は成功しても倒し切れないことも有り 
>4:即凍らせて雷斧タメのフルスイング→100%追撃成功&一撃死 ※雷斧フルスイングは普通は3回ほど当てないとオークにゃんは倒せない 
>5:凍結させて雷樹の根(タメ無し)→雷盾と同じ結果 
>6:即凍結させて雷樹の根(最大タメ)→100%追撃成功&一撃死 
>7:即凍結させて衛兵(タメ無し)→追撃発生せず(凍ったオークにゃんの体力は緑) 
>8:少し削ってから凍結させて衛兵(タメ無し)→100%追撃発生(凍ったオークにゃんの体力は黄) 
>9:凍らせて1段階タメ雷樹の根→オークにゃんの体力緑では追撃発生せず。体力黄で追撃発生 
>10:犠牲の刻印を付けて(攻撃力102)即凍らせて最大タメ雷樹→追撃発生せず 
>※10の後のオークにゃんの体力は赤。氷バラを一発当てたらオークにゃんは死んだ=追撃効果は入らなくても追撃ダメージは入ってる模様 
>ついでにケルさんはいつでも凍結、雷盾で追撃取れた 
>おまけに、ゴブリンとグールにも試したけど、どっちも氷バラ2回当てて凍結させた段階で心眼で見た体力は赤
> 
>ってわけで、この結果からだと 
>雑魚 
>状態異常→反属性で追撃ダメージはいつでも入るが、追撃効果の戦果が貰えるのは以下の時だけ 
>1:魔法のダメージ+追撃ダメージで魔物を倒せた場合 
>2:状態異常になった時の魔物の体力が赤の時に追撃した場合(こちらの場合は倒し切れなくても可) 
>
>ボス 
>無条件で状態異常中に反属性で追撃効果の戦果が貰える 
>ってことになるのかな。疲れたからこれぐらいにしとく


**肘部刻印の+値についての検証 [#k093dc9a]
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 37
>217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 19:33:24.93 ID:VhMvC+Ko0
>ちょくちょくやってて気付いたら120時間やってるわ
>
>とりあえず暇つぶしに友人とランタンで呪血検証した
>数値が大きい方は呪部に当てたときのダメージ
>・均等腕
>殲滅W血刻印(190) 魔呪血27-30 呪血17-20
>W血刻印のみ(127) 魔呪血21-23 呪血14-16
>殲滅のみ(190)    魔呪血19-22 呪血9-12
>両方無し(127)    魔呪血13-15 呪血6-8
>
>・聖の腕� 聖魔13:7
>殲滅W血刻印(177) 魔呪血28-31 呪血19-20
>殲滅聖血のみ(177) 魔呪血24-27 呪血15-16
>W血刻印のみ(117) 魔呪血22-24 呪血16-17
>殲滅のみ(177)    魔呪血18-21 呪血9-10
>両方無し(117)    魔呪血12-14 呪血6-7
>
>数値見て分かったが刻印ボーナスってダメージに直接足してるっぽいな
>
>とりあえず>>217の続き
>呪血検証
>・魔の腕� 聖魔7:13
>殲滅W刻印(204) 魔呪血31-34 呪血20-22
>殲滅魔血(204)  魔呪血27-30 呪血16-18
>W刻印のみ(136) 魔呪血24-26 呪血17-18
>殲滅のみ(204)  魔呪血21-24 呪血10-12
>両方無し(136)  魔呪血14-16 呪血7-8

>410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 19:43:51.94 ID:c/DtGpw00
>刻印ボーナス数値はダメージ上乗せなのか追尾で検証してみた
>
>・聖の腕� 聖魔13:7(刻印+10)
>殲滅窮追(177) 氷根56-62 雷根46-47 炎根22-23 氷三叉62-70
>殲滅のみ(177) 氷根46-52 雷根36-37 炎根12-13 氷三叉52-60
>窮追のみ(117) 氷根41-45 雷根34-35 炎根18-19 氷三叉45-50
>両方無し(117)  氷根31-35 雷根24-25 炎根8-9   氷三叉35-40
>
>・均等(刻印+10)
>殲滅窮追(190) 氷根59-67 雷根47-50 炎根22-25 氷三叉65-76
>殲滅のみ(190) 氷根49-57 雷根37-40 炎根12-15 氷三叉55-66
>窮追のみ(127) 氷根43-48 雷根35-37 炎根18-20 氷三叉47-54
>両方無し(127)  氷根33-38 雷根25-27 炎根8-10  氷三叉37-44
>
>・魔の腕� 聖魔7:13(刻印+15)
>殲滅窮追(204) 氷根69-76 雷根55-57 炎根28-30 氷三叉75-84
>殲滅のみ(204) 氷根54-61 雷根40-42 炎根13-15 氷三叉60-69
>窮追のみ(136) 氷根51-56 雷根42-43 炎根24-25 氷三叉55-61
>両方無し(136)  氷根36-41 雷根27-28 炎根9-10  氷三叉40-46
>
>やっぱり刻印の数値分ダメージ上乗せされてんね、刻印の数値はおそらく固定ダメージ
>(供物威力x腕の攻撃倍率x敵の防御倍率+刻印数値)xヒット数かな

つまり装備剣や呪血のような低攻撃力高ヒットな供物ほど固定ダメージである刻印の影響を受けやすく火力の底上げを期待できる
見て分かる通り呪血は聖血魔血刻印を付けている場合と付けていない場合でかなりの差が出る

**供物が壊れるまでのデータ [#l41e246c]
供物は残り回数が50%以下になると点滅を始め、
0%で赤点滅になり警告がでる。
その状態で数回使うと供物が壊れる。
赤点滅から破損までの回数の最大値は決まっている(?)ので、どれだけ運がよくても必ず壊れる。
|使用供物|★の数|回数|点滅|赤点滅|破損||発生回数|
|火樹の根|×|15|8|15|16||9|
|~|~|~|8|15|17||8|
|~|~|~|8|15|18||6|
|~|~|~|8|15|19||6|
|~|~|~|8|15|21(?)||1|
|火樹の根(三叉)|★★★|8|4|8|9||5|
|~|~|~|4|8|10||6|
|~|~|~|4|8|11||6|
|~|~|~|4|8|12||6|
|~|~|~|4|8|13(?)||1|
|癒し種(小)|×|4|2|4|5||17|
|~|~|~|2|4|6||13|
|時の砂|×|1|-|1|2||16|
|~|~|~|-|1|3||14|
|没兵士の炎岩(小)|×|1|-|1|2||9|
|~|~|~|-|1|3||21|
|~|★★★|4|2|4|5||15|
|~|~|~|2|4|6||15|
*コメント [#h13fe7da]
#pcomment(コメント/有志データ集,5,above,reply)
コメントが流れてしまうのを防ぐために、''%%%&color(red){前述コメントへの返信の際はラジオボタン(返信したいコメントの左にあるボタン)を押してから送信をお願いします};''%%%


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