*供物 [#b21c7889]
#contents
**ランク(仮) [#t8b3f497]
供物のアイコンの枠についている角の数とアイコンについている血の滲みでランクがわかる
%%強化度合いに関係なくランクによって修復に必要なリブロムの涙の個数が変わる%%
|炎樹の根|ランク2|必要量18|
|石魔人の内臓|ランク2|必要量36|
ランクが同じ供物でも必要量が違う場合がある
強化度合いは修復に必要なリブロムの涙の個数に関係なし
**強化 [#bf74b6ab]
供物を強化すると★が付いた強化供物になる。
同種で★の数が同じ供物を二つあわせることによって★の数が一つ多い強化供物に変化する。
強化供物は★の数だけ使用回数が増えており、未強化の供物と比べて壊れにくい。
最大で★★★まで強化できる。

無    ×2        →★
★    ×2(無×4) →★★
★★  ×2(無×8) →★★★
★★★×2(無×16)→次のランクへ
***ランクアップ(仮) [#wa37f00a]
★★★の供物を二つあわせることによってランクが高い供物に変化する。
その際、★の数は0に戻る。
%%その際、アイコン○枠の金色トゲが1本増える(最大5段階?)。%%
※精力花の果実(小)★★★→精力花の果実(大)の際に角1本→角3本
**供物の合成 [#scfb1d58]
[[供物合成]]は、異なる供物同士を組み合わせて新しい供物を生み出すシステム
**属性 [#p5715a09]
供物には属性があり、アイコンの色によって7種類に分かれる。(呪血は無属性とする)
無属性と回復属性を除いた5つの属性には有利、不利の相性が有り(有利>不利)熱>毒>石>雷>冷>熱と左の物は右に有利となる。
小型だけでなく人形の魔物も生息地域によって弱点属性が異なるため1属性に特化させるよりも満遍なく収集していくことが重要。
**追撃 [#qc1ce614]
単一属性攻撃を当て続けると「〜地獄」が発生、その地獄に有利な攻撃を1発でも当てると爆発が起こり「追撃」となる。
ダメージは防御無視+当てた供物×一定倍率の模様。
地獄状態の人型魔物は吹っ飛ばす、追撃を当てる、などをすると即座に復帰するため〆に持って行きたい。
**供物の使用回数 [#vdd3a357]
「回数」が示す数は指標であり、魔法を何回発動できるかは使い切るまでわからない。([[開始テキスト>開始テキスト#vd4aeb5b]]より)
回数表示は目安(供物を壊さずに使える回数)であるらしい。
ちなみに一応戦闘中に供物のアイコンを見て後どれぐらい使用出来るかを大雑把に把握出来る
まだ余裕ならアイコンは普段通り、残り度数が半分を下回ると点滅し始め、
残り度数が0回になると赤く点滅し始める。その状態で1〜3回程度の使用で供物は壊れてしまう。
**供物の所有数限界 [#b3b621c0]
1種類の供物は99個までしか持てない。
-99個を超える供物を入手した場合、報酬画面で持ちきれない分は破棄されるという旨のメッセージが出る
-★の数が違うものや壊れた供物は別の供物と扱われるため、実質792個まで同じ供物を持つことができる。
(4段階*2状態*99個=792)
*コメント [#h9517ab1]
#pcomment(コメント/供物,5,above,reply)
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