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*アリスの無限魔宮 [#wb337d5a]
#contents
*概要 [#t1d34c53]
各階層に設定された階層目的を達成し、ティーポットに近付くと次の階層に進むことができる。
階層目的は下級魔物の討伐、人型魔物の討伐、ジェミニの討伐の3種類で、達成難度は5~15。
''ただし、達成難度アイコン全てが赤く表示されている階層は、実質的な達成難度が15より上であることを表している。''
下級魔物の討伐は下級魔物を一定数討伐した時点で、それ以外は人型魔物の生贄・救済・運命の選択(以下選択と略記)をした時点で達成となる。
階層目的を達成すると1分の制限時間が発生し、残り30秒になると画面上部にカウントが表示される。
カウントが0になると自動的にティーポット付近に転送され次の階層に進む。
なので、''マルチプレイ時に休憩を入れたい場合は休憩が終わるまで選択をしなければ良い。''
紫の光が立ち上っている地点は出口で、×ボタンを押すと離脱して自分の報酬を確定できる(離脱は各自で可能)。
出口は3の倍数の階層で人型魔物の選択をした後その場に出現するが、その他の階層でも出現したという報告もある。
全滅すると報酬などは貰えない。
マンドラゴラや地形トラップは存在しないが、体力回復などの地形供物は通常通り配置されており、全て使い切っても次の階層で再び配置される(内容は変化する)。
異境がティーポットの範囲に重なっている場合、異境に乗りながら階層を移動すると次の階層では異境外でも行動速度上昇効果が持続する。
この効果は死亡しても持続するが、再び異境に乗ると消滅する。
成績は人名録内の「魔法使いの記録」で確認できる。
*魔物 [#y10e448c]
固有のフィールドに出現するドラゴン、ゴッドドラゴン、リヴァイアサン、ヘンゼルとグレーテルは出現しない(リザードマンは不明)。
人型魔物・ジェミニ戦では通常の下級魔物は出現しないが、各種オリハルコンは稀に出現する。
また、インキュバスは通常通り下級魔物を生み出す。
人型魔物は開始時から魔物化している。
ジェミニ戦で片方の魔物を倒すと残ったもう片方の魔物が強化される。

**[[アリス]] [#y614edde]
アリスはまず第6階層に出現するが、そこでは体力を減らすと逃亡する(出口は出現する)。
次に第15階層に出現した際には討伐することができる。
第30階層に出現したアリスを討伐すると元の人間が現れるが、救済しても仲間には加わらない。
アリスの魂・気はフィールド上に落ちている青い欠片からも回収できる。
**不思議の国のノーム [#o61e3729]
無限魔宮限定の下級魔物で、各階層でたまに出現する。
チャットの定型文にある「ウサギ」はこの魔物を指している。
生贄にすると壊れた供物が1枠完全に回復し、救済すると禁術が回復し代償も消える。
ただし、グレイプニルを発動した場合禁術を回復しても刻印による体力増加効果は消えたままとなる(他の効果も消えているかは要検証)。
倒しても次の階層に進むまでは消滅しない。
**凶悪魔物 [#i04622f6]
無限魔宮には凶悪魔物という種類の人型魔物、およびそのジェミニが存在する。
凶悪魔物は開始時から怒り状態になっている。

*供物・禁術の回復 [#t5c57d01]
供物はオリハルコン含む下級魔物の選択かキノコ型の地形を利用することで回復できる。
人型魔物の選択で供物を回復することはできない(体力の回復も不可)。
人型魔物の選択で供物を回復することはできない(選択時の恩恵は受けられないが刻印による体力回復は有効)。
キノコ型の地形は第2階層から出現し、階層を進めるたびにプレイヤーの人数分増加する。
次の階層に最大8個まで持ち越すことが可能で、最大ストック数も8個となっている。

なお、供物に関する補足として、目的達成後にティーポットに近づくと、近接武器や回避変化のように効果時間のある供物は強制的に効果が消されてしまう。
どんなに効果時間の長い魔法でも、階層を跨いで使用することはできないので供物管理には注意。

たまに出現するピンクの欠片(復活の魂)は、人魂モード中に回収すると体力や供物、禁術が完全に回復し、代償も消えた状態で復活できる。
これを見つけた際は供物をある程度使ってから禁術→生贄魔法→復活とすると上手く利用できる。
不思議の国のノームの場合と同様に、グレイプニル発動後に復活しても体力増加効果は消えたままとなる。
グリムの生贄魔法であるユグドラシルは範囲内に居る味方の供物を全回復する(壊れた供物は回復しない)効果があるため、グリム所属のプレイヤーが利用するのが望ましい。

*報酬・討伐点 [#v89fc0ca]
評点報酬として大量の供物を貰えるほか、呪部解体報酬や代償報酬も取得条件を満たせば貰える。
涙は1階層あたり200貰える。
進んだ階層やトータルスコアに応じて称号が貰える。
また、討伐点としてトータルスコアの1割分(小数点以下切り捨て)が貰える。
-スコアを増加させる「過大評価の噂」は使用できない。
-スコアは無限魔宮限定のものがある([[戦果>戦果(デルタ)#p860acdc]]参照)。
-呪部・凶呪部は解体するたびにスコアが貰えるようになっている(再生後の呪部を解体しても貰える)。
全解体した後に再生した場合、再生後の呪部を解体するたびに全解体のスコアが貰える。
*コメント [#v75d6678]
#pcomment(コメント/アリスの無限魔宮,10,above,reply)
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