バグ情報
ソウルサクリファイス デルタ
確定のバグ
条件:再現性があること(手順通りにすれば確実に発生する)
白紙ページで「儲け話の噂」の効果が現れない
ver.1.10で修正済
- 通常の要請では儲け話の噂の効果で報酬が追加されるが、白紙ページの要請ではそれが発生しない
不確定のバグ
報告が数件あるが多数ではない、もしくは再現条件が不確定。
永劫ロード
追体験へ向かう最中のロード画面が延々と続く。
アップデート毎に修正が加えられているが、マルチプレイ時白紙ページの要請においてまだ若干見られる。
ヘンゼルとグレーテルの生贄救済運命ができない
ヘンゼルとグレーテルの撃破ムービーで通常2体出てくる所が片割れの1体しか出ず、
いつまで待っても中の人が出てこないため生贄や救済、運命ができなくなる事がある。
発生してしまった場合は追体験破棄するしかない。
人名録の「使用魔法回数」のランキングで、1度も使ったことがないような供物がランクインしている
新魔物の呪部解体報酬差し込みで内部の順列が狂っている?
ver.1.20現在、未修正。特に害になる不具合ではないです。
何かの拍子に開放していたはずの要請録がまた黒く塗りつぶされてしまってた
原因が何かはわかりません。開放されている要請を1つでもこなすと全て再解放されるようです。
アップデートで修正されているかは不明。
ボーマンから衣装を受け取るとフリーズする
ボーマンから受け取れる衣装が残り少なくなってくるとフリーズするという現象がある様子。
現在、原因を調査中とのこと。
(時間を置いてからやるとちゃんと受け取れるようになった、とも)
インターネットプレイ中のエラーでセーブデータ破損?
プレイ中エラーで落ち、セーブデータが破損したと公式Twitterへ報告有り。
ソウルサクリファイス
確定のバグ
条件:再現性があること(手順通りにすれば確実に発生する)
「IV.贖罪の時代 無精荷車街道を散歩」のクエストフラグがおかしい
- 「無精荷車街道を散歩」の殺害ルート・救済ルートで分岐しない。
- I.純潔の時代「氷原の大飯喰らい」の殺害ルート・救済ルートで分岐する。
魂・気が足りないのに装備できる刻印
- 鳴動の刻印I(上腕部)
- 抗冷の刻印II(上腕部)
- 耐電の刻印I(上腕部)
- 浄化の刻印IV(掌部)
- 不屈の刻印II(掌部)
- 不屈の刻印IV(掌部)
- 修羅の刻印IV(掌部)
人名録
- 人名録を開く
- ページをめくり、そのページに載っている人のプロフィールを開く
- ×ボタンを押して人名録を閉じ、リブロムの元まで戻る
- 再び人名録を開く
- 左ページの真ん中あたりをタッチする
- 結果:自分のプロフィールが開かず、2.で開いたプロフィールが開く
- 対処法:ページをめくるとこの現象は解除される
投擲が勝手に発射される
ver.1.21で修正確認
オンラインプレイ(アドホックソロを含む)で投擲を構えた際に子コボルトに照準を合わせると、なぜか勝手に投擲が発射される。
(オフラインでも発生したという報告があるが再現性が無い)
このときロックオンをしていないと投擲が上空に向けて飛んでいく。
構えたままのモーションはしばらく持続されるが、発射(空撃ち)することで解消される。
攻撃力の表記間違い(修正済)
ver.1.20で修正済
- V.嫉妬の時代「牧場のお宝探し再び」の開始地点左の毒茸ゴブリンに鉄針竜の卵(大)を当てる
同行者は無し、掌以外の刻印ははずす
カウンターが起こらないように攻撃タイミングに気をつける
- 魔LV53(攻201)で殲滅の刻印I(攻+50%防-25%)をつけると攻撃力が301
このとき一撃で倒すことができない
心眼で確認すると赤色
- 魔LV7(攻117)で覚悟の刻印(攻+150%瀕死呪)をつけると攻撃力が294
このとき一撃で倒すことができる
結果:前者の方が攻撃力が高いのに、後者のダメージの方が高い
ほぼ確定のバグ
条件:多数報告がある、一定の手順よっては起きやすいが確実には起こらない
カンストバグ
なんらかの行動で生贄、救済数、プレイ時間、マルチ回数の数値が9999になってしまう。
条件は不明、一度なってしまうと元には戻せない。
なってしまった人はどのような行動でなったか報告を。
トロフィー:端から端まで
トロフィー端から端までが取れなくなる事例が多数報告されている
- 対処法:新しいデータを作り、ニミュエを倒して交信を解放
→目次からページ全部捲る(左右のレバーの間を輪ゴムでつないで放置が楽)
→交信にてインターネットプレイとアドホックプレイ、人名録、行商を開く
(※魔物の赤い字の部分はタッチしなくても取れる)
魔物浮遊バグ
ワイバーンや、ケルベロス戦などで起こりうる可能性あり、
例えば敵が浮遊中に禁術ヒットなどの可能性で起こる。
敵が浮いて動かない場合その魔物は確率で死なないことがある。
対象方
ver.1.20で修正されている可能性あり
不確定のバグ
報告が数件あるが多数ではない、もしくは再現条件が不確定。
気魂を入手できない
同行者二人がほぼ同時に死んだ直後に二人から立て続けに気魂を回収すると、一方の気魂が入手できない。
対処法は、二人が死んだ直後は死亡表示が消えるまで待つこと。
剛腕や武器を装備完了する前に被弾すると操作だけ装備状態になる。
剛腕や武器を装備完了する直前に被弾すると、以下の状態に陥る。
- 剛腕や武器は装備していない。
- 右下の操作表示は装備状態に準じる。
- 発動し損ねた剛腕や武器は発動可能(装備可能)だが、他供物は使用できない。
対処法は、発動し損ねた剛腕や武器を発動すること。運悪くその供物が壊れた場合は???
投擲の消失
魔法弾(投擲)を構えようとボタンを押しても、回数だけ消費されて何も起こらない。
アドホックバグ
ケットシーの戦闘で、最高難易度のケットシーをやると、
ルームのホストは落ちず他のプレイヤーが落ちる。
※このバグが起こるとセーブする前のデータで再開することになる。
Ver.1.00のセーブデータをVer.1.33へアップデートすると開けなくなる
問題が改善したとの報告なし。
アップデートしてからのプレイを推奨。
コメント
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