上腕部刻印(デルタ)
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上腕部刻印(デルタ)
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1 (2014-03-16 (日) 10:07:51)
2 (2014-03-18 (火) 21:28:14)
3 (2014-03-19 (水) 16:42:10)
4 (2014-03-20 (木) 01:56:19)
5 (2014-03-20 (木) 03:01:52)
6 (2014-03-20 (木) 11:00:56)
7 (2014-03-20 (木) 12:44:40)
8 (2014-03-20 (木) 13:45:08)
9 (2014-03-20 (木) 14:59:09)
10 (2014-03-21 (金) 14:03:00)
11 (2014-03-21 (金) 15:22:01)
12 (2014-03-21 (金) 18:12:14)
13 (2014-03-22 (土) 14:23:01)
14 (2014-03-24 (月) 11:07:33)
15 (2014-03-24 (月) 16:56:05)
16 (2014-03-25 (火) 09:02:55)
17 (2014-03-27 (木) 01:01:15)
18 (2014-04-03 (木) 13:51:04)
19 (2014-04-03 (木) 16:30:54)
20 (2014-04-05 (土) 18:16:18)
21 (2014-04-05 (土) 23:46:24)
22 (2014-04-07 (月) 11:53:34)
23 (2014-05-03 (土) 08:57:47)
24 (2014-05-03 (土) 10:08:41)
25 (2014-05-21 (水) 16:43:19)
26 (2014-05-21 (水) 22:42:28)
27 (2014-06-05 (木) 03:55:09)
28 (2014-06-06 (金) 00:03:52)
29 (2014-06-06 (金) 02:43:33)
30 (2014-06-06 (金) 12:43:29)
31 (2014-06-07 (土) 04:03:15)
32 (2014-06-07 (土) 15:53:29)
33 (2014-07-04 (金) 19:35:02)
34 (2014-08-07 (木) 00:25:29)
35 (2014-08-09 (土) 01:20:22)
36 (2014-08-23 (土) 07:16:25)
37 (2014-09-19 (金) 00:59:24)
38 (2014-10-17 (金) 18:22:09)
39 (2014-10-28 (火) 02:16:07)
40 (2015-01-11 (日) 00:42:06)
41 (2015-01-11 (日) 02:32:28)
42 (2015-01-18 (日) 03:53:46)
43 (2015-02-08 (日) 00:54:35)
44 (2015-03-01 (日) 23:11:38)
45 (2015-05-11 (月) 00:38:52)
46 (2015-05-19 (火) 01:13:34)
47 (2015-05-27 (水) 01:45:07)
48 (2015-06-01 (月) 02:35:59)
49 (2015-06-02 (火) 01:34:08)
50 (2015-06-03 (水) 00:02:38)
51 (2015-06-07 (日) 03:57:55)
52 (2015-06-15 (月) 00:30:26)
53 (2015-06-17 (水) 01:08:50)
54 (2015-07-06 (月) 00:53:15)
55 (2015-08-04 (火) 01:24:54)
56 (2015-08-16 (日) 19:57:03)
57 (2015-09-22 (火) 00:51:10)
58 (2015-09-28 (月) 01:24:00)
59 (2017-05-01 (月) 22:37:27)
60 (2022-06-30 (木) 23:33:37)
上腕部刻印(デルタ)
上腕部刻印(デルタ)
概要
禁術強化
特殊
属性攻撃
属性耐性
状態異常増幅
状態異常追撃
状態異常延長
抗状態異常
状態異常短縮
魔物特化
魔の証
聖の証
中立の証
コメント
概要
右腕に「刻印」というパーツをつけることで、キャラクターのステータスをカスタマイズできる。
計6つの部位があり、場所によって高めることの出来る力が異なる。
魔法使いの試験 第六章クリア後に刻印が使用可能となる。
上腕部では属性に関する力を高める効果の他に、禁術の威力上昇、各魔物に対して攻撃・防御力上昇、前腕部刻印の共鳴効果を高める組織の証刻印などがある。
刻印ごとに必要な
「魂」や「気」
の種類と数が設定されており、不足している場合はその刻印は刻むことができない。
刻印は
魔刻印
、
中立刻印
、
聖刻印
、
通常刻印
の4種類。
通常刻印以外の3つの刻印に存在する追加効果は、腕の状態が刻印に対応していないと効果は発動しない。
(例えば、ある中立刻印の追加効果の発動条件が「均等の腕」の場合、聖の腕や魔の腕に刻んでも追加効果は発動しない)
腕の状態は生命レベルと魔力レベルのバランスにより分類される。
聖の腕:生命レベルが魔力レベルより高い場合。
魔の腕:魔力レベルが生命レベルより高い場合。
均等の腕:生命レベルと魔力レベルが等しい場合。
供物と同様に、刻印もマイセットを登録することが可能。
※
魔
:
魔刻印
、
中立
:
中立刻印
、
聖
:
聖刻印
、
通常
:
通常刻印
刻印の並びは右アナログスティックで切り替えられる分類に則しています
入手条件など情報収集中です。間違いがある可能性があります。
禁術強化
種類
名称
スキル名
効果
説明
発動条件
必要な魂/気
入手方法
備考
中立
肌膚の刻印I
禁術サラマンダー威力
+10%
禁術・サラマンダーの威力を増加させる
-
幻惑師の魂 × 1
サラマンダーを初めて使用する
-
禁術サラマンダー威力
+20%
禁術・サラマンダーの威力を増加させる
均等の腕
中立
肌膚の刻印II
禁術サラマンダー威力
+20%
禁術・サラマンダーの威力を増加させる
-
スライム(食欲)の魂++ × 1
スライム(食欲)の気++ × 1
-
禁術サラマンダー威力
+30%
禁術・サラマンダーの威力を増加させる
均等の腕
魔
手指の刻印I
禁術グレイプニル威力
+10%
禁術・グレイプニルの威力を増加させる
-
女虐殺者の魂+ × 1
女虐殺者の魂 × 1
グレイプニルを初めて使用する
-
禁術グレイプニル威力
+20%
禁術・グレイプニルの威力を増加させる
魔の腕II以上
魔
手指の刻印II
禁術グレイプニル威力
+20%
禁術・グレイプニルの威力を増加させる
-
哀魔女の魂 × 1
司祭の魂+ × 1
女虐殺者の魂 × 1
-
禁術グレイプニル威力
+30%
禁術・グレイプニルの威力を増加させる
魔の腕IV以上
魔
臓物の刻印I
禁術エクスカリバー威力
+10%
禁術・エクスカリバーの威力を増加させる
-
幻惑師の魂 × 1
女魔導士の魂+ × 1
女魔導士の魂 × 1
エクスカリバーを初めて使用する
-
禁術エクスカリバー威力
+20%
禁術・エクスカリバーの威力を増加させる
魔の腕II以上
魔
臓物の刻印II
禁術エクスカリバー威力
+20%
禁術・エクスカリバーの威力を増加させる
-
リザードマンの魂++ × 1
リザードマンの魂+ × 1
リザードマンの魂 × 1
-
禁術エクスカリバー威力
+30%
禁術・エクスカリバーの威力を増加させる
魔の腕IV以上
魔
脳髄の刻印I
禁術ベルセルク威力
+10%
禁術・ベルセルクの威力を増加させる
-
大魔導士の魂 × 1
木訥なる男の魂 × 1
業突く張りの魂 × 1
ベルセルクを初めて使用する
-
禁術ベルセルク威力
+20%
禁術・ベルセルクの威力を増加させる
魔の腕II以上
魔
脳髄の刻印II
禁術ベルセルク威力
+20%
禁術・ベルセルクの威力を増加させる
-
梟雄の魂+ × 1
木訥なる男の魂+ × 1
業突く張りの魂+ × 1
-
禁術ベルセルク威力
+30%
禁術・ベルセルクの威力を増加させる
魔の腕IV以上
聖
眼球の刻印I
禁術ゴルゴン威力
+10%
禁術・ゴルゴンの威力を増加させる
-
女司祭の気 × 1
ゴルゴンを初めて使用する
-
禁術ゴルゴン威力
+20%
禁術・ゴルゴンの威力を増加させる
聖の腕I以上
聖
眼球の刻印II
禁術ゴルゴン威力
+20%
禁術・ゴルゴンの威力を増加させる
-
三匹の子豚の気++ × 1
三匹の子豚の気+ × 1
三匹の子豚の気 × 1
-
禁術ゴルゴン威力
+30%
禁術・ゴルゴンの威力を増加させる
聖の腕III以上
聖
御霊の刻印I
禁術ヴァルカン威力
+10%
禁術・ヴァルカンの威力を増加させる
-
司祭の気 × 1
ヴァルカンを初めて使用する
-
禁術ヴァルカン威力
+20%
禁術・ヴァルカンの威力を増加させる
聖の腕I以上
聖
御霊の刻印II
禁術ヴァルカン威力
+20%
禁術・ヴァルカンの威力を増加させる
-
哀魔女の気 × 1
司祭の気+ × 1
女人形遣いの気 × 1
-
禁術ヴァルカン威力
+30%
禁術・ヴァルカンの威力を増加させる
聖の腕III以上
魔
堕脚の刻印I
禁術ルシファー威力
+10%
禁術・ルシファーの威力を増加させる
-
幻惑師の魂 × 1
魔性女の魂 × 1
ルシファーを初めて使用する
-
禁術ルシファー威力
+20%
禁術・ルシファーの威力を増加させる
魔の腕II以上
魔
堕脚の刻印II
禁術ルシファー威力
+20%
禁術・ルシファーの威力を増加させる
-
三匹の子豚の魂++ × 1
三匹の子豚の魂+ × 1
三匹の子豚の魂 × 1
-
禁術ルシファー威力
+30%
禁術・ルシファーの威力を増加させる
魔の腕IV以上
聖
天肢の刻印I
禁術カドゥケウス威力
+10%
禁術・カドゥケウスの威力を増加させる
-
魔性女の気 × 1
幻惑師の気 × 1
カドゥケウスを初めて使用する
-
禁術カドゥケウス威力
+20%
禁術・カドゥケウスの威力を増加させる
聖の腕II以上
聖
天肢の刻印II
禁術カドゥケウス威力
+20%
禁術・カドゥケウスの威力を増加させる
-
セイレーンの気++ × 1
セイレーンの気+ × 1
セイレーンの気 × 1
-
禁術カドゥケウス威力
+30%
禁術・カドゥケウスの威力を増加させる
聖の腕IV以上
中立
風走の刻印I
禁術シルフィード威力
+10%
禁術・シルフィードの威力を増加させる
-
幻惑師の気 × 2
シルフィードを初めて使用する
-
禁術シルフィード威力
+20%
禁術・シルフィードの威力を増加させる
均等の腕
中立
風走の刻印II
禁術シルフィード威力
+20%
禁術・シルフィードの威力を増加させる
-
ベヒモスの魂+++ × 1
ベヒモスの気+++ × 1
-
禁術シルフィード威力
+30%
禁術・シルフィードの威力を増加させる
均等の腕
特殊
種類
名称
スキル名
効果
説明
発動条件
必要な魂/気
入手方法
備考
通常
還元の刻印
自己再生
+10
時間経過で体力が自動回復する
-
-
-
-
-
-
-
通常
復調の刻印
自己再生
+30
時間経過で体力が自動回復する
-
-
-
-
-
-
-
通常
再生の刻印
自己再生
+50
時間経過で体力が自動回復する
-
-
-
-
-
-
-
通常
命運の刻印
悪運
50%
致死ダメージ時に確率で生き残る
-
-
-
-
-
-
-
聖
贖いの刻印
救済すると体力回復
+200
救済した際の体力回復量が増加する
-
-
-
生贄すると体力回復
+100
生贄にした時も
体力を回復する事ができる
聖の腕II以上
魔
屠りの刻印
生贄すると体力回復
+200
生贄にした時も
体力を回復する事ができる
-
-
-
救済すると体力回復
+100
救済した際の体力回復量が増加する
魔の腕II以上
通常
挑発の刻印
挑発の呪い
-
魔物を挑発してしまう呪い
敵に狙われやすくなる
-
-
-
-
-
-
-
通常
陽動の刻印
深追いの呪い
-
魔物の戦意が下がりにくくなる呪い
敵から逃げにくくなる
-
-
-
-
-
-
-
聖
凶部の刻印I
凶呪部攻撃
+20%
凶呪部に対して
与えるダメージが増加する
-
金欲ゴブリンの気 × 1
-
凶呪部攻撃
+10%
凶呪部に対して
与えるダメージが増加する
聖の腕II以上
聖
凶部の刻印II
凶呪部攻撃
+30%
凶呪部に対して
与えるダメージが増加する
-
ワーウルフの気 × 1
ケルベロスの気 × 1
-
凶呪部攻撃
+20%
凶呪部に対して
与えるダメージが増加する
聖の腕III以上
魔
腑肉の刻印I
生贄魔法グングニル威力
+10%
生贄魔法・グングニルの威力を増加させる
-
業突く張りの魂 × 1
木訥なる男の魂 × 1
-
生贄魔法グングニル威力
+20%
生贄魔法・グングニルの威力を増加させる
魔の腕II以上
魔
腑肉の刻印II
生贄魔法グングニル威力
+20%
生贄魔法・グングニルの威力を増加させる
-
ジャック・オ・ランタンの魂++ × 1
ジャック・オ・ランタンの魂+ × 1
ジャック・オ・ランタンの魂 × 1
-
生贄魔法グングニル威力
+30%
生贄魔法・グングニルの威力を増加させる
魔の腕IV以上
聖
骨骼の刻印I
生贄魔法エンジェル威力
+10%
生贄魔法・エンジェルの威力を増加させる
-
慈愛者の気 × 2
-
生贄魔法エンジェル威力
+20%
生贄魔法・エンジェルの威力を増加させる
聖の腕II以上
聖
骨骼の刻印II
生贄魔法エンジェル威力
+20%
生贄魔法・エンジェルの威力を増加させる
-
エルフ女王の気++ × 1
エルフ女王の気+ × 1
エルフ女王の気 × 1
-
生贄魔法エンジェル威力
+30%
生贄魔法・エンジェルの威力を増加させる
聖の腕IV以上
中立
躯体の刻印II
生贄魔法ユグドラシル威力
+20%
生贄魔法・ユグドラシルの威力を増加させる
-
ハーメルンの笛吹き男の魂++ × 1
ハーメルンの笛吹き男の魂+ × 1
ハーメルンの笛吹き男の気 × 1
-
生贄魔法ユグドラシル威力
+30%
生贄魔法・ユグドラシルの威力を増加させる
均等の腕
通常
栄誉の刻印I
戦果ボーナス
+20
戦果の評価を加算する
-
-
-
-
-
-
-
通常
栄誉の刻印II
戦果ボーナス
+25
戦果の評価を加算する
-
女人形遣いの魂 × 1
女人形遣いの気 × 1
-
-
-
-
-
通常
栄誉の刻印III
戦果ボーナス
+30
戦果の評価を加算する
-
大魔導士の魂+ × 1
大魔導士の気+ × 1
-
-
-
-
-
聖
聖餐の刻印I
救済効果増
-
清廉さに充ちた気が宿りやすくなる
-
アイアンメイデンの気 × 1
気のかけら × 3
-
救済すると体力回復
+200
救済した際の体力回復量が増加する
聖の腕II以上
聖
聖餐の刻印II
救済効果増
-
清廉さに充ちた気が宿りやすくなる
-
梟雄の気+ × 1
梟雄の気 × 1
女人形遣いの気+ × 1
-
救済すると体力回復
+300
救済した際の体力回復量が増加する
聖の腕III以上
聖
聖餐の刻印III
救済効果増
-
清廉さに充ちた気が宿りやすくなる
-
キメラの気++ × 1
ターリア化け物の気++ × 1
気のかけら+ × 5
-
救済すると体力回復
+400
救済した際の体力回復量が増加する
聖の腕IV以上
魔
魔宴の刻印I
生贄効果増
-
怨念に充ち溢れた魂が宿りやすくなる
-
トロルの魂 × 1
魂のかけら × 3
-
生贄すると体力回復
+100
生贄にした時も
体力を回復する事ができる
魔の腕II以上
魔
魔宴の刻印II
生贄効果増
-
怨念に充ち溢れた魂が宿りやすくなる
-
梟雄の魂+ × 1
梟雄の魂 × 1
女人形遣いの魂+ × 1
-
生贄すると体力回復
+180
生贄にした時も
体力を回復する事ができる
魔の腕III以上
魔
魔宴の刻印III
生贄効果増
-
怨念に充ち溢れた魂が宿りやすくなる
-
キメラの魂++ × 1
ターリア化け物の魂++ × 1
魂のかけら+ × 5
-
生贄すると体力回復
+260
生贄にした時も
体力を回復する事ができる
魔の腕IV以上
通常
順逆の刻印
時間操作無効
-
時間操作魔法の影響を受けなくなる
-
-
-
-
-
-
-
通常
踏破の刻印
地形トラップ無効
-
地形トラップの影響を受けなくなる
-
-
-
-
-
-
-
属性攻撃
中立
痛撃の刻印I
物理攻撃
+20%
魔法の物理ダメージが増加する
-
フェアリーの魂 × 3
フェアリーの気 × 2
-
物理攻撃
+20%
魔法の物理ダメージが増加する
均等の腕
中立
痛撃の刻印II
物理攻撃
+30%
魔法の物理ダメージが増加する
-
デュラハンの魂 × 1
酒豪ゴブリンの気 × 3
-
物理攻撃
+30%
魔法の物理ダメージが増加する
均等の腕
中立
痛撃の刻印III
物理攻撃
+40%
魔法の物理ダメージが増加する
-
キメラの魂 × 1
キメラの気 × 1
毒茸ゴブリンの魂 × 30
-
物理攻撃
+40%
魔法の物理ダメージが増加する
均等の腕
通常
業火の刻印I
熱攻撃
+15%
熱属性の魔法の威力が増加する
-
虐殺者の魂 × 1
虐殺者の気 × 2
-
熱耐性
+20%
熱属性に対する耐性が増加する
受ける熱ダメージを軽減する
-
通常
業火の刻印II
熱攻撃
+25%
熱属性の魔法の威力が増加する
-
虐殺者の魂+ × 2
虐殺者の気+ × 4
-
熱耐性
+35%
熱属性に対する耐性が増加する
受ける熱ダメージを軽減する
-
魔
緋炎の刻印I
熱攻撃
+20%
熱属性の魔法の威力が増加する
-
ゴブリンの魂 × 1
墓柵ゴブリンの魂 × 1
-
熱攻撃
+20%
熱属性の魔法の威力が増加する
魔の腕II以上
魔
緋炎の刻印II
熱攻撃
+30%
熱属性の魔法の威力が増加する
-
デュラハンの魂+ × 1
ジャック・オ・ランタンの魂+ × 1
-
熱攻撃
+30%
熱属性の魔法の威力が増加する
魔の腕IV以上
通常
氷河の刻印I
冷攻撃
+15%
冷属性の魔法の威力が増加する
-
女虐殺者の魂 × 1
女虐殺者の気 × 2
-
冷耐性
+20%
冷属性に対する耐性が増加する
受ける冷ダメージを軽減する
-
通常
氷河の刻印II
冷攻撃
+25%
冷属性の魔法の威力が増加する
-
女虐殺者の魂+ × 2
女虐殺者の気+ × 4
-
冷耐性
+35%
冷属性に対する耐性が増加する
受ける冷ダメージを軽減する
-
魔
霜刃の刻印I
冷攻撃
+20%
冷属性の魔法の威力が増加する
-
成金グールの魂 × 1
-
冷攻撃
+20%
冷属性の魔法の威力が増加する
魔の腕II以上
魔
霜刃の刻印II
冷攻撃
+30%
冷属性の魔法の威力が増加する
-
氷塊オークの魂+ × 4
氷塊オークの魂 × 6
-
冷攻撃
+30%
冷属性の魔法の威力が増加する
魔の腕IV以上
通常
雷神の刻印I
雷攻撃
+15%
雷属性の魔法の威力が増加する
-
司祭の魂 × 1
司祭の気 × 2
-
雷耐性
+20%
雷属性に対する耐性が増加する
受ける雷ダメージを軽減する
-
通常
雷神の刻印II
雷攻撃
+25%
雷属性の魔法の威力が増加する
-
司祭の魂+ × 2
司祭の気+ × 4
-
雷耐性
+35%
雷属性に対する耐性が増加する
受ける雷ダメージを軽減する
-
魔
奔雷の刻印I
雷攻撃
+20%
雷属性の魔法の威力が増加する
-
ワイバーンの魂 × 1
ゴブリンの魂 × 12
-
雷攻撃
+20%
雷属性の魔法の威力が増加する
魔の腕II以上
魔
奔雷の刻印II
雷攻撃
+30%
雷属性の魔法の威力が増加する
-
白雪姫の魂+ × 1
裸の王様の魂 × 1
-
雷攻撃
+30%
雷属性の魔法の威力が増加する
魔の腕IV以上
通常
大地の刻印I
石攻撃
+15%
石属性の魔法の威力が増加する
-
女司祭の魂 × 1
女司祭の気 × 2
-
石耐性
+20%
石属性に対する耐性が増加する
受ける石ダメージを軽減する
-
通常
大地の刻印II
石攻撃
+25%
石属性の魔法の威力が増加する
-
女司祭の魂+ × 2
女司祭の気+ × 4
-
石耐性
+35%
石属性に対する耐性が増加する
受ける石ダメージを軽減する
-
魔
驚地の刻印I
石攻撃
+20%
石属性の魔法の威力が増加する
-
クラーケンの魂 × 1
成金グールの魂 × 3
-
石攻撃
+20%
石属性の魔法の威力が増加する
魔の腕II以上
魔
驚地の刻印II
石攻撃
+30%
石属性の魔法の威力が増加する
-
ワイバーンの魂+ × 1
鋼刺ゴブリンの魂 × 24
ゴブリンの魂 × 30
-
石攻撃
+30%
石属性の魔法の威力が増加する
魔の腕IV以上
通常
毒蛇の刻印I
毒攻撃
+15%
毒属性の魔法の威力が増加する
-
魔導士の魂 × 1
魔導士の気 × 2
-
毒耐性
+20%
毒属性に対する耐性が増加する
受ける毒ダメージを軽減する
-
通常
毒蛇の刻印II
毒攻撃
+25%
毒属性の魔法の威力が増加する
-
魔導士の魂+ × 2
魔導士の気+ × 4
-
毒耐性
+35%
毒属性に対する耐性が増加する
受ける毒ダメージを軽減する
-
魔
目膨木の刻印I
毒攻撃
+20%
毒属性の魔法の威力が増加する
-
アイアンメイデンの魂 × 1
鋼刺ゴブリンの気 × 4
-
毒攻撃
+20%
毒属性の魔法の威力が増加する
魔の腕II以上
魔
目膨木の刻印II
毒攻撃
+30%
毒属性の魔法の威力が増加する
-
モルガン・ル・フェ化け物の魂 × 1
電影フェアリーの魂+ × 1
電影フェアリーの魂 × 3
-
毒攻撃
+30%
毒属性の魔法の威力が増加する
魔の腕IV以上
属性耐性
状態異常増幅
状態異常追撃
状態異常延長
抗状態異常
状態異常短縮
魔物特化
魔の証
聖の証
種類
名称
スキル名
効果
説明
発動条件
必要な魂/気
入手方法
備考
聖
サンクチュアリの証III
防御力
+30%
防御力が増減する
全ての属性に対して効果がある
-
-
討伐点1300を報告する
-
聖の代償共鳴
-
聖の力を呼び起こす
魔法の力を更に引き出すが代償も得る
サンクチュアリ所属
中立の証
コメント
最新の5件を表示しています。
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今回追加された3体を10回倒してみて、ゴウエンマは掌部に異界、ダイテンマなし、バハムート掌部に奇跡3…で終わり?毒の目膨木の刻印3だけないけど、今回リリースされないかもっと倒さなきゃ駄目?? --
2014-06-07 (土) 16:00:54
まだ見つからないようだし、目膨木の刻印IIIは未実装と考えるのが妥当か。もやっとするなあ…… --
2014-06-10 (火) 10:03:56
ダイテンマの「生贄効果増」「救済効果増」はリスクもちなんだよな。その分、手に入りやすいとか無いのかな --
2014-06-21 (土) 12:57:15
無印のときは魔宴の刻印が掌部だったから大歓迎されたけどデルタで魔宴が上腕になったおかげで出番がなぁ・・ --
2014-06-21 (土) 20:04:40
重ね掛けできるなら、まだ考えようはあるんだけどね。そうでないとしたら、生贄効果増のサブ効果も重要なのに…という残念刻印 --
2014-06-22 (日) 13:29:58
物理属性強化と、各種属性強化って、記述が「魔法の物理ダメージが増加する」、「○属性の魔法の威力が増加する」ってなんてるんだけど、例えば雷100(内、物理50)の魔法があったとして、雷強化+100%だと威力200(内、物理200)。物理強化+100%だと、威力150(内、物理100)相当ってことでいいのかな? --
2014-08-25 (月) 13:07:40
訂正:物理属性強化と、各種属性強化って、記述が「魔法の物理ダメージが増加する」、「○属性の魔法の威力が増加する」ってなんてるんだけど、例えば雷100(内、物理50)の魔法があったとして、雷強化+100%だと威力200(内、物理100)。物理強化+100%だと、威力に換算すると150(内、物理100)相当ってことでいいのかな? --
2014-08-25 (月) 13:08:54
雷100(内物理50)なら、実質雷属性は50。雷50+物理50+雷強化50で150## --
2014-08-25 (月) 13:19:05
それも思ったんだが、その解釈だと「魔法の雷ダメージが増加する」であって、「雷属性の魔法の威力が増加する」ではないと思うのだが。 --
2014-08-26 (火) 21:01:56
解釈云々じゃなくて検証済みの結果だから --
2014-08-27 (Wed) 09:23:35
そうだったのか。じゃあ、テキストミスみたいなものか。情報ありがとう。 --
2014-09-03 (水) 12:47:07
ドラゴンって低レベルだと出ませんかね?因果の刻印ほしくても★7くらいまでが精々行ける範囲なんです…… --
2015-01-06 (火) 12:33:32
いまさらすぎですがマーリンでいいんじゃないですか? --
2015-06-04 (木) 15:46:15
今更ありがとうございます --
2019-09-21 (土) 03:09:34
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