マルチプレイ
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マルチプレイ
へ行く。
1 (2014-02-07 (金) 11:38:32)
2 (2014-03-04 (火) 17:26:31)
3 (2014-03-09 (日) 19:27:12)
4 (2014-03-11 (火) 00:38:27)
5 (2014-03-12 (水) 01:52:23)
6 (2014-03-27 (木) 02:38:54)
7 (2014-04-03 (木) 14:58:33)
8 (2014-04-03 (木) 22:47:43)
9 (2014-04-26 (土) 16:54:58)
10 (2014-04-26 (土) 18:05:50)
11 (2014-04-28 (月) 04:34:29)
12 (2014-05-18 (日) 18:31:15)
13 (2014-07-21 (月) 19:35:22)
14 (2014-07-23 (水) 23:23:38)
15 (2014-09-10 (水) 19:01:02)
16 (2014-09-19 (金) 14:52:40)
17 (2014-11-19 (水) 14:23:41)
18 (2015-02-18 (水) 17:23:39)
19 (2022-06-29 (水) 09:25:02)
20 (2022-06-29 (水) 13:08:10)
マルチプレイ
マルチプレイ
概要
オンラインマルチプレイ時のマナー
マルチプレイ時のコツ
マルチプレイ、デルタ編
戦闘指南・魔の腕
戦闘指南・魔の腕 デルタ編
戦闘指南・聖の腕
戦闘指南・聖の腕 デルタ編
戦闘指南・均等の腕
戦闘指南・均等の腕 デルタ編
コメント
概要
このゲームはアドホック、オンラインによる最大4人までのマルチプレイが可能です。
「魔法使いの試験」の第六章をクリア後、「交信」メニューが追加され、マルチプレイが出来るようになります。
設定のインターネット接続状態からNATタイプが3になっている場合はオンラインマルチプレイ時に迷惑がかかるので、改善してからオンラインに行きましょう。
マルチプレイでの追体験は敵が強力になっているので、他のプレイヤーと力を合わせてクリアを目指しましょう。
参考に→
マルチプレイ時の補正
オンラインマルチプレイ時のマナー
ここに書かれているものは、あくまで円滑にプレイする為のものですので誤解なきように。
最低限のマナーを守って楽しく遊びましょう。
部屋名について
部屋を立てる際には、
部屋の目的や趣旨を分かり易く
明記しましょう。
例えば、生贄のみ、救済のみのプレイをする場合は、きちんと部屋名に表記しておきます。
書かれていない場合は、ホストに合わせるのが無難です。
部屋名にある
「70以上」「70↑」
は基本的に
レベルの合計が70以上
の意味です。
魔や聖のレベルのみに制限をかける場合は、
「魔70以上」や「聖70以上」
のようにしましょう。
チャットについて
部屋では
□で定型文、定型文中に△を押すことで自由チャット
が可能です。
追体験中は
画面右端のタブをタッチして引っ張る
と定形文でのチャットができます。
無用な誤解を受けないためにもコミュニケーションは大事です。
但し、外国人の方もプレイしているので、チャットを重視したい場合は部屋名に表記しておきましょう。
入退室について
追体験中の回線切断は他者に迷惑をかけるのでなるべくしないようにしましょう。
但し、接続の失敗や通信エラー、意図しない切断もあるのであまり気にしないように。
また、キック(強制退室)する場合は、
何故キックするのかを相手に伝える
と誤解を生みません。
現状、
クイック入室だと部屋名に書かれた条件に構わず入室してしまいます
。
どうしてもクイック入室をしたい場合でも、
入室した後の部屋名が自分のステータスと合わない場合はすぐに退室しましょう
。
ホストについて
ホストとなった人には
赤い旗のアイコン
が付きます。
また、
元のホストが退出した際は
ランダム
で別のプレイヤーがホストに選ばれるので再確認
しましょう。
現状では
入室後に部屋名を書き換えることが出来ません
。
(アップデートver.1.20で、ホストのみ部屋内からでも変更できるようになりました)
ホストが退出した後もその部屋を利用する場合、部屋名に気をつけましょう。
刻印について
掌部に生贄・救済効果増の刻印をつける時は注意。
敵を倒すのに時間がかかったり苦戦する場合は、素直に攻撃力や防御力アップの刻印をつけましょう。
マルチプレイ時のコツ
準備について
事前にマイセットで属性別の供物や刻印をセットしておくと、他のプレイヤーを待たせずに、円滑にプレイする事ができます。
また、準備時に
他のプレイヤーの名前から所持供物を見れる
ので参考にしましょう。
供物について
ゴーレムや卵、隆起や武器と腕のタメ攻撃
は
味方を巻き込み易い
ので注意。
また、ボスにとどめを刺したとき近くにゴーレムが出ていると、消えるまで生贄or救済がしにくくなります。
→この場合は
別の場所にゴーレムを召喚しなおす
と良いです。
石のお守りを使う
ことで、上記供物の
吹き飛ばし効果を無効化(スーパーアーマー)する
こともできます。
変身
や
空間変化
は味方の協力が必要
ですので、持っていく際は
事前に協力してもらえるように頼んでみましょう
。
雑魚・ボスの生贄・救済について
雑魚は
生贄・救済すると数秒後に復活する
ので、
倒した後に放置しておくことで邪魔が入らずに仲間の供物回復も円滑にできます
。
また、
ボスを生贄or救済する時はプレイヤー全員が揃ってからにしましょう。
。
→
禁術発動中・魔物から離れた場所にいる等で生贄or救済できない
プレイヤーがいたら、
効果が解除されるのを待ちましょう
。
戦闘について
ボスと戦う時は、
弱点属性の魔法を他の味方と一緒に持って行くと○○地獄を発動させ易く
なります。
○○地獄発動の際、
反属性の攻撃を加えることで
追撃
の効果を得ることが出来
ます。
→拘束解除してしまう為、
出来る限り攻撃を加えた後に行う
ようにしましょう。
また、追撃のダメージは攻撃の威力に左右されるので、隆起や剛腕のタメ攻撃、一撃が強力な供物で追撃を取ると高いダメージが期待できます。
連携のとり辛いインターネットプレイでは、各属性の砂鉄時計や魔女の髪留めを使用する場合、
ボスと同じ属性
の供物を持っていくと良いです。
→例えば、氷弱点の敵に雷や石の砂鉄時計を持っていっても、他の人は水+追撃用の雷しか持っていかないから追撃ができない可能性が高いため。
禁術
や
生贄魔法
について
これらは
代償や味方の死亡により長期戦にもつれる可能性がある
ので、
戦闘が終盤に入ってからの方が効果的
です。
マルチプレイだと
ボスの体力が人数と比例して増える
ので、
心眼でボスが赤色に見えた時以外は使わないのが無難
です。
リヴァイアサン
戦では本体が攻撃の届かない位置にいるため、
サラマンダー
が有効でしょう。
味方へのサポートについて
回復(範囲)
の供物は、プレイヤーが密集した時に一緒に回復すると良いです。
武器等を装備して回復供物が使えないプレイヤーがいたら積極的に回復してあげると喜ばれます。
束縛
や
空間(停止)
を使用中のプレイヤーを回復してやれば
安全に拘束時間を延長出来
ますが、
魔物への攻撃チャンスでもある
ので状況を見て使いましょう。
また、味方が状態異常になった場合にその味方に近づくと、
×ボタンで状態異常を吸収して自身を強化する事ができます
。
→
吸収中は完全無防備になり相手は全く動けなくなる
ので、ボスの攻撃などに気をつけましょう。
至近距離で二人以上のプレイヤーが状態異常になった時に回避行動をしようと焦って×ボタンを連打すると、吸収モーションに入ってしまいます
。
→自身も相手も身動きが取れなくなるので、
一旦味方から離れることを優先
しましょう。
瀕死について
瀕死になった時は他のプレイヤーに救済か生贄かきちんと伝えましょう。
→
救済してくれるかどうかは生き残っているプレイヤーの判断に委ねられる
ので恨まない。
また、焦って救済しても
体力が減少した直後に魔物の攻撃を受けて二人とも瀕死になってしまう
ことがあります。
→
ボスがその場を離れるか攻撃が終わってから救済すると良い
です。
マルチプレイ、デルタ編
ソウルサクリファイスデルタでは、敵の体力が常にマルチプレイ向けに設定され(同行者強化の為)、マルチプレイでも敵の体力が変動しなくなりました。
魔法連携や、新しい補助供物の登場でマルチプレイの面白みが増しています。
ゴーレムが人型魔物を倒すと同時に自動で消えるようになりました。
他のプレイヤーの刻印が見れるようになり、要請も許可することでホスト以外のプレイヤーも選択できるようになりました。
戦闘中の定形文でのチャットが、自分で編集できるようになりました。
戦闘指南・魔の腕
魔の腕のプレイヤーは高い火力を活かしたアタッカーとして活躍できます。
防御面が疎かになるので、死亡しないように注意してください。
お守りや盾を使った防御も考えて立ち回りましょう。
特に魔極の場合はお守りが必須供物です。
持ち込む魔法はメンバーを見てバランス良く。回数が少ない攻撃魔法ばかり持ち込むとすぐガス欠になってしまいます。雑魚の魂を常に奪い合っているような状況では自慢の火力も活かせません。
使い勝手の良い投擲系の供物に目が行きがちですが、武器や剛腕等の近接供物も持っていくのも悪くないでしょう。
ロックオンしたまま戦えたり、1回で長く使う事もできる他、武器と剛腕のタメ攻撃はボスを怯ませることができるのでマルチプレイでは便利です。
使用する刻印は上腕部に属性攻撃強化、前腕部に攻撃魔法強化、掌部に討伐の刻印等のアタッカーらしく火力を重視した刻印にしましょう。
防御面を刻印でカバーするよりはお守りを使う方が火力を殺さずにすみます。
お守りを使うと魔極でも滅多に死ななくなります。
雑魚敵の排除も魔の腕の役目です。聖の腕は攻撃力が低く、攻撃供物も少ない為雑魚敵を倒すのも時間がかかりがちです。
雑魚を見かけたら適宜倒して、他のプレイヤーに死体を譲るようにすると喜ばれます。
持ち込む禁術も威力重視のサラマンダーやエクスカリバーを選ぶと高い魔力を活かせます。
戦闘指南・魔の腕 デルタ編
デルタでは、メインウェポンだった投擲が、強化できる刻印が均等の腕に変更され、連射も効かなく、2つしか持ち込めないのでメインとしての使用は難しくなっています。
以前と同じようにアタッカーとして活躍するには、属性強化した上できちんと弱点をつかないと、無属性強化した均等の腕に火力で負ける可能性もあるので、敵の弱点はきちんと把握しておきましょう。
刻印で強化できる供物が剛腕、土拳、変身突進、爆破弾、魔人召喚、爆弾変性、魔人変身、特別と味方を吹き飛ばしたり打ち上げてしまうものが非常に多いので、味方の邪魔をしないように戦いましょう。
追加された難易度☆11以降の敵は攻撃力が高く、魔極では鎧を着ても即死する可能性があります。何度も死亡して他のプレイヤーに起こしてもらうのを繰り返さないように自分の身には気をつけて戦いましょう。
剛腕を使い、人型魔物の大きな隙に攻撃することでカウンターを取り、ダウンさせることができるので積極的に狙っていきましょう。
戦闘指南・聖の腕
聖の腕のプレイヤーは高い防御力と回復力で味方を援護するのに優れています。
ソロプレイでは敵を倒すのが魔の腕より遅くなりがちですが、マルチプレイだと他のプレイヤーを援護する事で輝けます。
持ち込む魔法は攻撃魔法の他、補助魔法や範囲回復魔法を持っていきましょう。攻撃魔法のみだとただの魔の腕の劣化となってしまいます。
使用時に体力が減少する魔法も、高い回復力により他の腕より使いやすいと言えるでしょう。
防御力があるので敵を引き付ける魔法を使いタンクとなる事もできます。
よく使われる補助魔法は空間停止の時の砂や集敵の魔タタビ等。
また、攻撃力を上げる補助として精力花の果実と飢民の実があります。
サイクロプスやクラーケンなどの動きが遅い魔物と戦う場合、魔物から遠く離れた場所で魔タタビを使うと魔物がゆっくりと歩いていくだけになるので上手く活用しましょう。
時の砂を使う場合は体力上限を上げておくと長い間敵を拘束できます。
使用する刻印は上腕部に体力を上昇させる刻印や属性攻撃強化の刻印、前腕部に使用する補助に合わせた刻印、掌部に体力や攻撃力を上昇させる刻印を。
完全に補助に徹するか、攻撃も織り交ぜるのかで使う刻印も違ってきます。
また、聖の腕の役割として味方の救助があります。味方が瀕死になった時は勿論、状態異常になっている時も積極的に助けましょう。防御力が高い聖の腕ならば、魔物が近くにいる危うい状況でも果敢に助けに行けます。
魔の腕と比べると禁術の威力が劣るので、グレイプニルやベルセルクやエンジェル等の敵を長く拘束したり、補助できる禁術を選ぶと良いです。
戦闘指南・聖の腕 デルタ編
デルタでは様々な補助供物や魔法連携が追加された為、マルチプレイでは補助役としてより活躍できるようになりました。
特に寄生魔法の寄生花の種は命中させると敵の動きが遅くなり、回復魔法を当て開花させると人型魔物をダウンさせることができるので、積極的に使っていきましょう。
攻撃力を上昇させることができる怪魔の実、天魔の実は樹木融合で作成でき、使用すると攻撃力が1.5倍になるので、味方を大幅に強化することができます。
咆哮魔法を使い、上記の効果や回復を遠くの味方に飛ばして支援することも可能です。
攻撃面では、血、突撃、槍魔法が刻印で強化されるので、これらを使って攻撃と補助を両立することもできます。
戦闘指南・均等の腕
均等の腕は魔の腕、聖の腕と比べると器用貧乏に見えますが、良い目で見ると万能とも言えます。
攻撃のみや補助のみだと他の腕の劣化になるので様々な魔法をバランス良く使いましょう。
パーティーメンバーの構成を見て攻撃寄りや補助寄りの魔法を使い分けるのがベストでしょう。
物理、毒関連の刻印は均等の腕のみが真価を発揮できます。物理と毒魔法なら魔の腕並の火力…になるかもしれません。
物理強化の刻印を装備すると、血魔法や禁術の威力も上げることができます。
補助を担当する場合、時の砂がおすすめです。
均等の腕だと体力を強化する刻印や空間(停止)の時間を延長する刻印が強化されるので、聖の腕と同じかそれ以上に時の砂を扱う事ができます。
戦闘指南・均等の腕 デルタ編
デルタでは小公女の母神(ミノタウロスの呪部破壊報酬)等の無属性の強力な供物が追加され、さらに刻印で強化できる魔法も増え、アタッカーとしての活躍も期待できるようになりました。
補助面でも様々な供物を使うことで、攻撃と補助を両立した戦い方がより強力になっています。
補助魔法を使うプレイヤーがいない時は樹木変性等の補助魔法を持ち込み、積極的に味方を支援すると活躍できます。
得意だった毒魔法は刻印が魔の腕に変更され、攻撃面では主に物理属性の魔法を使うことになります。
コメント
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今更ですがインターネットプレイの難易度を最大にするにはどーしたらいいんですか? --
2015-05-16 (土) 16:44:38
今さら買おうか迷ってるんだけどオンライン人口どのくらいですか? --
2015-06-01 (月) 17:50:45
フリープレイにきたから買うなよ --
2015-06-03 (水) 12:08:43
人口大丈夫?フリプ来たから落としたんだけど --
2015-06-03 (水) 18:12:28
自分もフリプで落としたんだけど、これやっぱ生け贄全振り込みとかしたら一発アボンな即死ゲーになっちゃう?出来れば火力キャラでいきたいんだけど、やっぱ救済もある程度したほうがいいのかな? --
2015-06-26 (金) 02:48:12
火力は腕のレベルよりも刻印の方が大事。それに腕のレベルは変えれるので神経質になる必要はないよ --
2015-06-29 (月) 23:06:34
攻撃キャラにしたいのであれば、ディラハン鎧を持っていれば防御は最強になります。なので、安心して戦えると思います。 -- ナイトグレイ
2015-08-04 (火) 12:18:09
オンは廃人と初心者しかいねぇな -- 初心者
2015-08-05 (水) 01:00:44
無印の方オンラインで手伝ってもらいたいんだけど今見てる人なんかいないよなあ --
2015-08-06 (木) 12:51:39
今見てるやつもいないわなぁ --
2016-05-05 (木) 23:44:13
おるよなあ -- ああ
2016-09-03 (土) 17:14:15
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