概要
有志による検証データのまとめページです。
データは主に2ch本スレより抜粋しています。
製品版(デルタ)
人魂モードにおいて表示される実数値をベースに各種パラメータを算出しているため、四捨五入、端数切り捨てなどによる誤差が生じうる。
このため、下記の数値は「凡そ」として捉える必要がある。
特に威力値が小さい供物では四捨五入や端数切り捨ての影響が出やすいので注意。
検証データ
モーション別による威力変化まとめ
各供物の物理属性の割合
モーション別などで調べているため、検証データに乗っていない魔物供物は割合が違う可能性があるため注意。
物理100% |
無属性供物全て | | | |
物理90% |
布+爆破(連携)(靴職人の槌片のみ) | 焔魔の爪(血) | | |
85% |
天魔の腕(剛腕) | | | |
物理70~80% |
変態王の血管(血) | 召喚+咆哮(連携) | 妄言女の蝋燭(召喚) | 鏡王女の林檎(召喚) |
豚兄弟の鼻(特殊) | 飢民の渦葉(特殊) | 戦闘獣の角(近接武器) | 天魔の数珠(召喚) |
物理60% |
| 鎧+突撃(連携) | | |
物理50% |
土拳(調理者の火鍋以外) | 突撃 | 剛腕(通常供物のみ) | 獣腕(突き) |
変身突進 | 特殊(豚兄弟の鼻+飢民の渦葉+夜遊の紅硝子以外) | 特別 | 魔人召喚(妄言女の蝋燭+鏡王女の林檎以外) |
魔人変身(範囲攻撃) | 爆破(通常供物のみ) | 爆弾変生 | 爆弾+機雷(連携) |
寄生魔法開花 | 怠弓師の矢尻(布連携含む) | | |
物理40% |
投擲 | | | |
物理20~30% |
近接武器(通常供物) | 槍 | 追尾 | 咆哮 |
鎧+咆哮(連携) | 蝗兄妹の乳脂(召喚) | 海魔の雷王冠+美脚女の靴(機雷変性) | 豚兄弟の木蓋(盾) |
鎧+盾(連携) | 布+投擲(連携)(鉄風車を除く通常投擲のみ) | 布+爆破(連携)(靴職人の槌片以外) | 焔魔の角(土拳) |
物理0%(属性100%) |
調理者の火鍋(土拳) | 獣腕(ブレス) | 夜遊の紅硝子(特殊) | 魔人召喚(ブレス) |
魔人変身(範囲攻撃) | 盾(豚兄弟の木蓋除く) | 機雷変生(通常供物のみ) | 地形変生 |
爆弾+布(連携) | 女剣士の剣片のみ(布連携含む) | | |
果実・結界・生贄の能力上昇
供物名 | 効果 |
精力花・飢民 | 攻撃+50 |
天魔・怪魔 | 攻撃+200 |
飢民・精力花+隆起 | 攻撃+50 |
所属統一結界 | 攻撃+100 |
魔物生贄 | 攻撃力+0 |
全て重複可能(果実同士は不可)
連携魔法の威力
| 供物名 | 威力 | 備考 |
召喚+咆哮 | 泥魔人 | 30 | |
〇魔人の内臓 | 100 |
〇魔人の心臓 | 120 |
〇魔人の心臓(改) | 240 |
鎧+突撃 | 〇〇の羽(小) | 160 | 羽の威力×4、防御力が約160以上で左記の威力になり、それ以下では威力が低下する(防御100で倍率が3.1まで低下を確認) |
〇〇の羽(中) | 260 |
〇〇の羽(大) | 380 |
〇〇の羽(改) | 600 |
鎧+咆哮 | 〇〇の喉笛(小) | 220 | 喉笛の威力×4、防御力が約160以上で左記の威力になり、それ以下では威力が低下する(防御100で倍率が3.7まで低下、100以下もさらに低下する) |
〇〇の喉笛(中) | 300 |
〇〇の喉笛(大) | 400 |
〇〇の喉笛(改) | 800 |
爆弾+布 | 〇の球根(小) | 30 | おそらく球根の威力10で割り、1ケタ目で四捨五入した数値 |
〇の球根(大) | 40 |
〇の球根(改) | 80 |
爆弾+機雷 | 〇の球根(小) | 200 | 発射数は取り込んだ綿毛の数、昇る時と分裂して落下するときのダメージは同一 |
〇の球根(大) | 300 |
〇の球根(改) | 600 |
近接武器+機雷 | | | 近接武器の威力に機雷の属性を大改で10、中8、小6プラスする(攻撃力の影響有、機雷刻印は無) |
鎧+盾(衝撃波) | 〇〇の蓋(かけら)(小) | 150 | 盾出現時は威力10、盾本体HITは出現時の3倍(大、改にて検証済み) |
〇〇の蓋(かけら)(大) | 300 |
〇〇の蓋(かけら)(改) | 600 |
投擲+布 | 通常投擲(小) | 40 | 威力が怠弓師の矢尻は元の2倍、他は約1.6倍になり、通常供物は属性割合上昇、鉄風車は布属性が付加される |
通常投擲(中) | 50 |
通常投擲(大) | 60 |
通常投擲(改) | 90 |
女剣士の剣片(大) | 72 |
女剣士の剣片(改) | 104 |
怠弓師の矢尻(大) | 48 |
怠弓師の矢尻(改) | 72 |
爆破+布 | 〇〇の卵(小) | 130 | 全て元の約1.2倍の威力になり、通常供物は属性割合が上昇、靴職人の槌片には布の属性が付加される |
〇〇の卵(中) | 230 |
〇〇の卵(大) | 320 |
〇〇の卵(改) | 495 |
靴職人の槌片&巨眼翼の目玉(小) | 200 |
靴職人の槌片&巨眼翼の目玉(中) | 320 |
靴職人の槌片&巨眼翼の目玉(大) | 485 |
靴職人の槌片&巨眼翼の目玉(改) | 970 |
治癒の種+咆哮 | 治癒の種+咆哮(小) | 100 | 治癒の種ではなく咆哮に依存、刻印はどれも効果はなく回復力のみに依存 |
治癒の種+咆哮(中) | 135 |
治癒の種+咆哮(大) | 170 |
治癒の種+咆哮(改) | 340 |
威力の表示が無い供物のダメージ
| 供物名 | 威力 | 備考 |
盾魔法の威力 | 〇〇の蓋(かけら)(小) | ? | |
〇〇の蓋(かけら)(大) | 10 |
〇〇の蓋(かけら)(改) | 10 |
綿毛淑女の種(小) | ? | |
綿毛淑女の種(中) | ? |
綿毛淑女の種(大) | ? |
綿毛淑女の種(改) | 10 |
豚兄弟の木蓋(小) | 100 | 豚盾は攻撃供物でした |
豚兄弟の木蓋(中) | 170 |
豚兄弟の木蓋(大) | 250 |
豚兄弟の木蓋(改) | 500 |
寄生魔法開花 | 寄生花(大) | 500 | 発動者の攻撃力にのみ依存;開花の速度は回復力に依存(魔腕が発動、聖腕が開花が効率的?) |
寄生花(改) | 1000 |
ターリア花(大) | 600 |
ターリア花(改) | 1200 |
NPCのステータス
信頼度S時
腕の状態 | 攻撃力 | 回復力 |
均等の腕 | 420 | 740 |
魔の腕I | 440 | 703 |
魔の腕II | 460 | 666 |
魔の腕III | 480 | 629 |
魔の腕IV,V | 500 | 592 |
聖の腕I | 400 | 777 |
聖の腕II | 380 | 814 |
聖の腕III | 360 | 851 |
聖の腕IV,V | 340 | 888 |
その他・備考・メモ書き等
・死んだ状態での攻撃は威力が1/5になる
・〇〇殺しの効果は対象に対しての攻撃時のみ攻撃+50
・獣腕(改)のブレスの威力は10、他は5
・シンデレラキックのフィニッシュは威力1.5倍(改60→90)
・上へ飛ばして上空で分裂するタイプの投擲供物は上昇時の威力は表示のもの、分裂下降時は表示のものの約2/3の威力
・天候変化魔法の効果は発動した天候変化魔法の属性威力+50%
・地形変性の時間増加の刻印は威力も同じ分だけ上昇させている
・カドゥケウス後に敵へ与えるダメージは回復魔法の威力が半減する(自身を300回復させるものなら150のダメージを与える)
・追撃は威力増加なし,刻印も効果なし(バグ?) 無印は2倍
・通常の咆哮魔法は表示威力より威力が低く、タメ2で表示威力、改のみ何故かすべての段階で表示威力(1.20で修正)
・オークは巨大化するごとに耐性が上昇する
・魔法の威力は発動者の現在の攻撃力に依存し、すでに発動した魔法でも果実や結界で攻撃力が上昇すると威力が上昇
・ボスカウンターはダメージ1.5倍
・凶呪部に対して血・武器・獣腕・槍・剛腕・突撃魔法はダメージが1.7倍になる(破壊後は効果消失)
・凶部刻印は加算ではなく乗算で計算、凶呪部破壊後は効果なし
・防御力(%)は受けるダメージを割って軽減する(防御力100なら1分の1、300なら3分の1、1400なら14分の1に軽減する)
製品版(無印)
呪部、弱点属性ダメージ検証
- 対象
I.純潔の時代 氷原の大飯喰らいのハーピー(マルチで2人 実験役と人魂役)
- 検証1
ステータス
魔の腕I 魔LV49(攻撃力194)+討伐の刻印IV(+50%)
供物:魔法弾(爆破)の各属性(大)(威力260)
表示上攻撃力=194*1.5=291、実質攻撃力=194+50=244
基本ダメージ=244*260/200=317.2
実際のダメージ
| 通常 | 呪部 |
無 | 317 | 381 |
炎 | 418 | 482 |
氷雷石毒 | 317 | 330 |
- 検証2
ステータス
聖の腕IV 魔LV22(攻撃力163)+殲滅の刻印V(+90%)+一擲の刻印I(+10%)+一擲の刻印II(+25%)
供物:魔法弾(爆破)の各属性(大)(威力260)
表示上攻撃力=163*1.9=309.7、実質攻撃力=163+90=253
基本ダメージ=(253+10+25)*260/200=374.4
実際のダメージ
| 通常 | 呪部 |
無 | 374 | 449 |
炎 | 494 | 569 |
氷雷石毒 | 375 | 390 |
- 検証3
聖の腕IV 魔LV26(攻撃力170)+殲滅の刻印V(+90%)+駆逐の刻印II(+25%)+駆逐の刻印II(+50%)
供物:魔法弾(投擲)の各属性(大)(威力35)
表示上攻撃力=170*1.9=323、実質攻撃力=194+90=260
基本ダメージ=(260+25+50)*35/200=58.63
実際のダメージ
回復の数値
※計算部分はExcelのため多少桁落ちしています
生命LV30 回復力218 刻印無しの場合
供物 | 回復力(A) | 実際の回復量(B) | B/Aの計算 |
癒し種(小) | 100 | 217 | 2.17 |
癒し種(中) | 130 | 282 | 2.17 |
癒し種(大) | 160 | 348 | 2.18 |
粘性物の塊(小) | 150 | 326 | 2.17 |
粘性物の塊(中) | 200 | 435 | 2.18 |
粘性物の塊(大) | 250 | 544 | 2.18 |
治癒の種(小) | 30 | 64 | 2.13 |
癒しの花(大) | 90 | 195 | 2.17 |
生命LV1 回復力100 刻印無しの場合
供物 | 回復力(A) | 実際の回復量(B) | B/Aの計算 |
癒し種(大) | 160 | 159 | 0.99 |
粘性物の塊(大) | 250 | 249 | 1 |
治癒の種(小) | 30 | 29 | 0.97 |
癒しの花(大) | 90 | 89 | 0.99 |
腕の回復力*供物の回復力/100=実際の回復量
※多少の桁落ち有り
回復刻印の効果
生命LV30 回復力218 [単体魔法回復+20%] の場合
供物 | 回復力(A) | 実際の回復量(B) | B/Aの計算 |
癒し種(小) | 100 | 237 | 2.37 |
癒し種(大) | 160 | 380 | 2.38 |
粘性物の塊(大) | 250 | 594 | 2.38 |
癒しの花(大) | 90 | 195 | 2.17 |
癒しの花(大)には単体魔法回復刻印の効果がないので以後省略
生命LV30 回復力218 [単体魔法回復+60%]の場合
供物 | 回復力(A) | 実際の回復量(B) | B/Aの計算 |
癒し種(小) | 100 | 277 | 2.77 |
癒し種(大) | 160 | 444 | 2.78 |
粘性物の塊(大) | 250 | 694 | 2.78 |
生命LV30 回復力218 [単体魔法回復+20%][単体魔法回復+60%]の場合
供物 | 回復力(A) | 実際の回復量(B) | B/Aの計算 |
癒し種(小) | 100 | 297 | 2.97 |
癒し種(大) | 160 | 476 | 2.98 |
粘性物の塊(大) | 250 | 744 | 2.98 |
生命LV30 回復力218 [単体魔法回復+20%+10%]の場合
供物 | 回復力(A) | 実際の回復量(B) | B/Aの計算 |
癒し種(小) | 100 | 247 | 2.47 |
癒し種(大) | 160 | 396 | 2.48 |
粘性物の塊(大) | 250 | 619 | 2.48 |
生命LV30 回復力218 [単体魔法回復+20%+10%][単体魔法回復+60%+30%]の場合
供物 | 回復力(A) | 実際の回復量(B) | B/Aの計算 |
癒し種(小) | 100 | 337 | 3.37 |
癒し種(大) | 160 | 540 | 3.38 |
粘性物の塊(大) | 250 | 844 | 3.38 |
回復刻印の+N%の数値はすべて腕の回復力にそのまま足されて計算
(腕の回復力+[刻印の数値合計])*供物の回復力/100=実際の回復量
ニミュエの腕の効果の検証
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス69
960 :枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:57:48.01 ID:547A1quj0
スレ消化する前に書いとこ
ニミュエの腕について軽く検証した
同じくLV6傲慢の時代 荒野に響く魔犬 ケルベロス殺害
狂魔女の右腕ありで 生贄10回中 3回魂+出ました
逆になしで 生贄10回とも普通の魂でした
これでニミュエ腕のは人型に効果ない云々のやつらはしばらく黙ってくれるだろ
魔物特化刻印取得への道のり
フェニックス、生贄170、救済180位でやっと回帰の刻印取得。途中、飽きてきたけど検証
しました。
(本wikiコメント欄より)
体験版
ダメージ量検証
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part22
784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/23(日) 20:38:33.59 ID:A/rJH+g9P [8/12]
ダメージ検証、自キャラ魔19+殲滅で攻231防74
※体験版のデータです。製品版では確実に変わっています。
ゴブリン
氷剣→40(強化刻印で48)
無斧→57(強化刻印で64)
無拳→88
氷拳→88
氷茨→31(強化刻印で37)
氷盾→16
土塊→198
JOランタンさん
氷剣→34(呪部39、タメは最終段が69、強化刻印で40)
無斧→40(呪部48、タメ231、強化刻印で47)
無拳→63(タメ340くらい)
氷拳→70(タメ390)
雪樹→60(2タメで117)
雪三叉→69×3(タメ120超×3)
火三叉→15×3
氷茨→30(呪部34、強化刻印で40×3だが呪部かも)
雷羽→28(呪部31)
土塊→127
氷盾→16(防御時・攻撃時とも)
雷盾→12
岩ゴロ→174(呪部200ちょい)
炎ゴロ→184(呪部216)
泥魔神231×3
樹魔神346×3
魔呪血→22
サラ→2137
治癒の種→回復量30
溶岩鎧→敵のゴロゴロで385が192に
以下殲滅を犠牲に変え、攻115防150
氷剣→17(呪部19タメ34)
氷拳→35(呪部41タメ196)
氷茨→15(呪部17)
雪三叉→34(タメ63)
溶岩鎧→敵のゴロゴロで191が95に
サラ→1068
下級魔物で戦果"追撃効果"が取れたり取れなかったする事への検証
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part29
144 :枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:19:09.00 ID:tv4VTyDw0
ちょっと実験したが
オークにゃんを氷バラで凍らせて雷盾で割る
1:即凍らせて雷盾→一切追撃取れず
2:オークにゃんにある程度ダメージ与えてから凍結、雷盾→追撃が取れたり取れなかったり
3:2の結果からオークにゃんの体力をオレンジまで削ってから凍結(凍結した段階でオークにゃんの体力は赤)、雷盾→100%追撃成功。追撃は成功しても倒し切れないことも有り
4:即凍らせて雷斧タメのフルスイング→100%追撃成功&一撃死 ※雷斧フルスイングは普通は3回ほど当てないとオークにゃんは倒せない
5:凍結させて雷樹の根(タメ無し)→雷盾と同じ結果
6:即凍結させて雷樹の根(最大タメ)→100%追撃成功&一撃死
7:即凍結させて衛兵(タメ無し)→追撃発生せず(凍ったオークにゃんの体力は緑)
8:少し削ってから凍結させて衛兵(タメ無し)→100%追撃発生(凍ったオークにゃんの体力は黄)
9:凍らせて1段階タメ雷樹の根→オークにゃんの体力緑では追撃発生せず。体力黄で追撃発生
10:犠牲の刻印を付けて(攻撃力102)即凍らせて最大タメ雷樹→追撃発生せず
※10の後のオークにゃんの体力は赤。氷バラを一発当てたらオークにゃんは死んだ=追撃効果は入らなくても追撃ダメージは入ってる模様
ついでにケルさんはいつでも凍結、雷盾で追撃取れた
おまけに、ゴブリンとグールにも試したけど、どっちも氷バラ2回当てて凍結させた段階で心眼で見た体力は赤
ってわけで、この結果からだと
雑魚
状態異常→反属性で追撃ダメージはいつでも入るが、追撃効果の戦果が貰えるのは以下の時だけ
1:魔法のダメージ+追撃ダメージで魔物を倒せた場合
2:状態異常になった時の魔物の体力が赤の時に追撃した場合(こちらの場合は倒し切れなくても可)
ボス
無条件で状態異常中に反属性で追撃効果の戦果が貰える
ってことになるのかな。疲れたからこれぐらいにしとく
肘部刻印の+値についての検証
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 37
217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 19:33:24.93 ID:VhMvC+Ko0
ちょくちょくやってて気付いたら120時間やってるわ
とりあえず暇つぶしに友人とランタンで呪血検証した
数値が大きい方は呪部に当てたときのダメージ
・均等腕
殲滅W血刻印(190) 魔呪血27-30 呪血17-20
W血刻印のみ(127) 魔呪血21-23 呪血14-16
殲滅のみ(190) 魔呪血19-22 呪血9-12
両方無し(127) 魔呪血13-15 呪血6-8
・聖の腕� 聖魔13:7
殲滅W血刻印(177) 魔呪血28-31 呪血19-20
殲滅聖血のみ(177) 魔呪血24-27 呪血15-16
W血刻印のみ(117) 魔呪血22-24 呪血16-17
殲滅のみ(177) 魔呪血18-21 呪血9-10
両方無し(117) 魔呪血12-14 呪血6-7
数値見て分かったが刻印ボーナスってダメージに直接足してるっぽいな
とりあえず>>217の続き
呪血検証
・魔の腕� 聖魔7:13
殲滅W刻印(204) 魔呪血31-34 呪血20-22
殲滅魔血(204) 魔呪血27-30 呪血16-18
W刻印のみ(136) 魔呪血24-26 呪血17-18
殲滅のみ(204) 魔呪血21-24 呪血10-12
両方無し(136) 魔呪血14-16 呪血7-8
410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 19:43:51.94 ID:c/DtGpw00
刻印ボーナス数値はダメージ上乗せなのか追尾で検証してみた
・聖の腕� 聖魔13:7(刻印+10)
殲滅窮追(177) 氷根56-62 雷根46-47 炎根22-23 氷三叉62-70
殲滅のみ(177) 氷根46-52 雷根36-37 炎根12-13 氷三叉52-60
窮追のみ(117) 氷根41-45 雷根34-35 炎根18-19 氷三叉45-50
両方無し(117) 氷根31-35 雷根24-25 炎根8-9 氷三叉35-40
・均等(刻印+10)
殲滅窮追(190) 氷根59-67 雷根47-50 炎根22-25 氷三叉65-76
殲滅のみ(190) 氷根49-57 雷根37-40 炎根12-15 氷三叉55-66
窮追のみ(127) 氷根43-48 雷根35-37 炎根18-20 氷三叉47-54
両方無し(127) 氷根33-38 雷根25-27 炎根8-10 氷三叉37-44
・魔の腕� 聖魔7:13(刻印+15)
殲滅窮追(204) 氷根69-76 雷根55-57 炎根28-30 氷三叉75-84
殲滅のみ(204) 氷根54-61 雷根40-42 炎根13-15 氷三叉60-69
窮追のみ(136) 氷根51-56 雷根42-43 炎根24-25 氷三叉55-61
両方無し(136) 氷根36-41 雷根27-28 炎根9-10 氷三叉40-46
やっぱり刻印の数値分ダメージ上乗せされてんね、刻印の数値はおそらく固定ダメージ
(供物威力x腕の攻撃倍率x敵の防御倍率+刻印数値)xヒット数かな
つまり装備剣や呪血のような低攻撃力高ヒットな供物ほど固定ダメージである刻印の影響を受けやすく火力の底上げを期待できる
見て分かる通り呪血は聖血魔血刻印を付けている場合と付けていない場合でかなりの差が出る
供物が壊れるまでのデータ
供物は残り回数が50%以下になると点滅を始め、
0%で赤点滅になり警告がでる。
その状態で数回使うと供物が壊れる。
赤点滅から破損までの回数の最大値は決まっている(?)ので、どれだけ運がよくても必ず壊れる。
使用供物 | ★の数 | 回数 | 点滅 | 赤点滅 | 破損 | | 発生回数 |
火樹の根 | × | 15 | 8 | 15 | 16 | | 9 |
8 | 15 | 17 | | 8 |
8 | 15 | 18 | | 6 |
8 | 15 | 19 | | 6 |
8 | 15 | 21(?) | | 1 |
火樹の根(三叉) | ★★★ | 8 | 4 | 8 | 9 | | 5 |
4 | 8 | 10 | | 6 |
4 | 8 | 11 | | 6 |
4 | 8 | 12 | | 6 |
4 | 8 | 13(?) | | 1 |
癒し種(小) | × | 4 | 2 | 4 | 5 | | 17 |
2 | 4 | 6 | | 13 |
時の砂 | × | 1 | - | 1 | 2 | | 16 |
- | 1 | 3 | | 14 |
没兵士の炎岩(小) | × | 1 | - | 1 | 2 | | 9 |
- | 1 | 3 | | 21 |
★★★ | 4 | 2 | 4 | 5 | | 15 |
2 | 4 | 6 | | 15 |
コメント
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