サイクロプス(デルタ)
- ルドンの町に住んでいたらしい。サイクロプスのつくった武器は、ヒュドラが使っていた。 --
- デルタでは槍を地面に刺して土拳魔法のように地面から大量の槍を突き上げる攻撃が追加されてるっぽい? --
- トゲ転がりはフロストガーゴイル新供物でも味方を巻き込まずにキャンセルできます。が、近いと間に合わないし、遠距離だと外しやすいしで少し不便? --
- 味方を吹き飛ばさない、は大嘘でした(白目)。前作より追尾性薄まったけど、凶暴化中は逃げの一手って面倒ね。 --
- サイクロプスやグリフォン弱点の戦果は取れないが呪部は物理ダメージが弱点でサイクロプス場合160%ダメージ与えれる --
- 自分が知ってるのはこの2体しかいないけど弱点なしの魔物の中には同じようなの居ると思う --
- 地面から回転レーザー中にラプンツェルの首が落ちてきたら延々とレーザー放つだけの状態になった。あとはサンドバッグです。 --
- 地面潜り→突き上げ→回避後咆哮で引きずり出せた --
- 爆弾変成使ってその上で待機って手も…(あ、無印のコメにもあったよ orz) --
- 土竜拳の2発目当てでも引きずり出せました。供物の節約に役立つと思います。回避後に羽でも出来たので大ダメージ与えたいときにはオススメ。 --
- パンドラで戦ってるとき地面レーザーを出してるタイミングでひっくり返ったら、落ちる動きまでは一緒だったけどそのあと棒立ちのままで沈んでったwwww --
- しかも再開してみたら地面の中からレーザー撃ってきたwwww 軌道はちょっと説明しにくい動きだった。 --
- 連続投稿で申し訳ないが、地上に出てくるときも棒立ちだったと報告させて。うざかったら誰か消してください。 --
- 卵が切れると呪部解体が困難になるなぁ。槍を狙おうにも土竜拳届かないし、のしかかりの頻度も多いわけじゃないし --
- 剛腕の場合だと台座の上で土竜拳すれば届くよ。問題はむしろ頭の方…。 --
- 頭は、地層の上から血魔法とか使うとちょうどいい高さ(高さはいいんだけど、骨格上は右肩や槍に吸われやすい) --
- セイレーンもだけど、槍を壊すなら魔女の髪留めと炭鉱夫の杯で追撃ダウンを繰り返すといいかもね --
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