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[[宝玉器・属性]]
-とりあえず、秘計とか矢もだが取ったら勝手に次プレイに持ち...
--経過年数と武将のレベル、設定してる称号あたりの影響を受...
--難易度普通だけど二級の宝玉器出たよ、名声は全部10で攻城...
---と思ったけど防城戦でも出たわ。 -- &new{2021-12-26 (日...
---普通で二級の宝玉器が出たものだけど炎と斬と毒は出た。あ...
--天国でも三級までは出せたけど普通でも三級なのか…難しい以...
---普通で二級でたって上で書かれてるからあとで普通やってみ...
---難易度天国でも2級火属性のは出た。けど多分確率相当低い ...
--難しい で、1級全種確認。あくまで体感した傾向として、経...
-炎属性は爆発になったのもあってか、空中フローの自分事叩き...
-エピック(黄色)の称号をつけて戦闘すれば難易度普通で20%の...
修羅だと40%?だったかでした。参考になれば -- &new{2021-...
--おお!情報助かります。ありがとうございます -- &new{202...
---修羅だと黄色の称号じゃなくても手に入るみたいです。
各称号の詳細の所に獲得秘計○○%と書いてあったので見てみると...
-難易度が高いほど、固定ダメージのやつ強いな -- &new{2021...
--斬属性は固定ダメージもさる事ながら、雑兵の類(秘計の山...
---バランス的に兵長は即死無効の方が良いかも。拠点制圧と作...
--昔(2?)あたりから斬属性は強かったというよりも無いと高難...
---やっぱ斬属性はこうでなくっちゃな。 -- &new{2022-01-02...
---かつては一部の武将の武器にしか斬属性なかったから使う武...
---懐かしいなぁ2の曹操様のC6斬属性でばっさばっさ倒してた...
-全属性の宝玉器は無いの? -- &new{2022-01-04 (火) 01:43:...
--無い模様。あったら強すぎる気も… -- &new{2022-01-04 (火...
-斬と毒以外、トリガーフローのシステムに唾吐くように狙った...
--無能自慢ですか? -- &new{2022-01-05 (水) 04:58:09};
---火属性で転倒トリガー使うと転倒した時点で爆発して、少な...
--炎も風も空中になりやすいしわかる。氷も転倒は使えないし...
--まだ炎の一級宝玉器しか無いから妥協してそれ使ってるけど...
-天国、易しいでエピック称号装備·敵支配地域1の状態の防城戦...
-使わなきゃいい。属性なんてフレーバー程度に考えとけ -- &...
--教えてくれよって皮肉られたら使わなきゃいいwwwって返せば...
---その賢しらぶって嚙みついた奴とやらの事は知らんが
文句があるなら使わなければいいじゃん、と言うのはあなた以...
---噛みつく奴を批判するならせめて言葉を選べよ… -- &new{2...
---お言葉お選びくださいって人が噛みつく勇気を出せるのには...
---ひょっとして君の相手してるのが皆同一人物だとか思ってる?
そんなスタンスじゃどうしたって会話にならんわw -- &new{2...
---皆ヒいてるんだよ、いい加減気付けよ -- &new{2022-01-07...
-レスバは良くないから頑張って使ってみた感想だよ!
炎•••トリガー後即特殊技でフォローするなり早目に空中リアク...
氷•••即リアクトで解凍してしまえ!再凍結しない時間は体で覚...
雷•••トリガー後のフローヒット時に遅れて落雷するようなので...
風は•••かっこいいね! -- &new{2022-01-05 (水) 19:53:42};
-敵兵を一撃で倒せる事がある斬が最強。 異論は認める。 無...
--斬属性最強は認める。敵兵を一撃で倒せる事があるのが強み...
-文句があるならwikiで愚痴る前に公式のTwitterでもサイトで...
-炎も雷も風もトリガー・フローの連結関係を破綻させてお釣り...
-最終的に炎か斬のツートップでそれ以外の属性は物好きの修行...
--炎も風も雷も氷も、三國「7」までのシステムだったら間違い...
-フローに属性乗らなくなったのはふざけるなと思った。コンボ...
-フロー攻撃力上昇や攻撃速度上昇の宝玉が揃えば無属性(唯一4...
--無印の時と同じアクションを使ってるのに属性と宝玉だけ変...
-わざわざ斬撃って書き直してるようだが、今作は斬だろ -- &...
--ゲーム内での表記は秘計のみ「斬属性」で、宝玉器と宝玉は...
---改めて調べてみたらヒントだと「斬属性」、チュートリアル...
本来は斬属性に変更する予定だったとか?チュートリアルは無...
-宝玉器は黄色の称号つけてる状態で攻城戦及び防衛戦で落ちる...
#br
※例えば難易度難しいで黄色称号で総大将袁紹を倒したときに一...
#br
この方策を理解していれば難しいを1プレイで全ての宝玉器を揃...
--このやり方のおかげで一級宝玉器コンプ出来た -- &new{202...
-宝玉器の属性レベルって、特殊技と無双乱舞の最後にも反映さ...
--特殊技とか乱舞に発動する属性が宝玉器と同じなら強化され...
---やっぱりそうなんですね。特殊技と乱舞の属性違うなら、い...
---そうなの?属性レベル6の状態でトリガーと特殊技を比較し...
---そもそも強化されないのかな。5chで同じなら強化されるっ...
-動物には属性攻撃の効果が乗らない(帯電も凍結もしない)け...
--毒矢の説明に動物に有効みたいな記述があったと思ったけど...
---修羅で毒6にして試してみたけど、効いてるように見えない...
---木主だけどちょっと検証してみたのと補足。難易度は難しい...
---なるほど、あくまで毒矢が有効なのであって毒属性自体が有...
-炎の備考の、>攻撃強化系の効果を持つ宝玉も手に入りやすい。
こんな効果あります? -- &new{2022-01-20 (木) 20:29:45};
--炎属性の一級宝玉である朱雀球が固定枠でトリガー攻撃とフ...
---それは宝玉というか朱雀の効果で炎の効果とは違いますし、...
---一方だけ付いてるのは他にもあるけど、両方固定で付いてる...
-凍結中の敵にダウンフロー発生しないと書かれてるが発生する...
-自分達で「敵の姿勢を操作してコンボを決めろ!」って宣伝し...
-「風属性をつけてプレイしたいけど気絶フローも使いたい」と...
特定のリアクト攻撃で相手が気絶するので、気絶フローを出し...
ただしリアクト攻撃が必ず相手を気絶させるとは限らないみた...
-炎と風とかいう見栄えがいい癖に性能が産廃な属性どうにしか...
--炎? 氷の間違いでは -- &new{2022-02-11 (金) 23:00:44};
-氷の特性がリアクト攻撃で発動だけど、凍った敵はリアクト攻...
デバッグとか言って難易度やさしいを一級器でサラッとプレイ...
-もはや斬以外必要ない -- &new{2022-04-07 (木) 17:38:24};
-8Eの属性って雷以外トリガー→フローという8の攻撃の基本を否...
--元々風属性が付与されていた攻撃では衝撃波が発生しないか...
--敵の状態によってモーションが変化する8の仕様に7以前の敵...
せめてトリガーじゃなくてフローの方に属性付与しとけばまだ...
-高難易度だといかに早く拠点取りまくるかがポイントなので斬...
-修羅でやってるけどこのコメント欄に書かれてる文句全部嘘な...
--公式からいくら貰ってそんな妄言書いたの?それとも開発の...
---コメント見てたらこれで金貰えると思ってる子おってさすが...
--拠点制圧力断トツで固定ダメージで火力もある斬が弱いはな...
--黄皓さんですか? -- &new{2022-10-28 (金) 11:35:18};
-どういう特殊な遊び方すれば風属性で安定して気絶トリガーの...
--トリガーのガー不及び敵のガード頻度の関係で7エンパのガー...
-今更ながら1級宝玉器の取り方をメモっとく
#br
(1)難易度修羅・在野で金策or兵糧調達を繰り返して万夫不当or...
#br
(2)適当に仕官して戦いまくるだけ。三国鼎立の公孫淵に仕官す...
-誰が使っても強い大正義の斬。相性はあるが万能の炎、風。フ...
-無の属性は縛りプレイに使う感じかな? -- &new{2024-03-10...
-毒か斬しかあまり役に立たない -- &new{2024-03-10 (日) 14...
終了行:
[[宝玉器・属性]]
-とりあえず、秘計とか矢もだが取ったら勝手に次プレイに持ち...
--経過年数と武将のレベル、設定してる称号あたりの影響を受...
--難易度普通だけど二級の宝玉器出たよ、名声は全部10で攻城...
---と思ったけど防城戦でも出たわ。 -- &new{2021-12-26 (日...
---普通で二級の宝玉器が出たものだけど炎と斬と毒は出た。あ...
--天国でも三級までは出せたけど普通でも三級なのか…難しい以...
---普通で二級でたって上で書かれてるからあとで普通やってみ...
---難易度天国でも2級火属性のは出た。けど多分確率相当低い ...
--難しい で、1級全種確認。あくまで体感した傾向として、経...
-炎属性は爆発になったのもあってか、空中フローの自分事叩き...
-エピック(黄色)の称号をつけて戦闘すれば難易度普通で20%の...
修羅だと40%?だったかでした。参考になれば -- &new{2021-...
--おお!情報助かります。ありがとうございます -- &new{202...
---修羅だと黄色の称号じゃなくても手に入るみたいです。
各称号の詳細の所に獲得秘計○○%と書いてあったので見てみると...
-難易度が高いほど、固定ダメージのやつ強いな -- &new{2021...
--斬属性は固定ダメージもさる事ながら、雑兵の類(秘計の山...
---バランス的に兵長は即死無効の方が良いかも。拠点制圧と作...
--昔(2?)あたりから斬属性は強かったというよりも無いと高難...
---やっぱ斬属性はこうでなくっちゃな。 -- &new{2022-01-02...
---かつては一部の武将の武器にしか斬属性なかったから使う武...
---懐かしいなぁ2の曹操様のC6斬属性でばっさばっさ倒してた...
-全属性の宝玉器は無いの? -- &new{2022-01-04 (火) 01:43:...
--無い模様。あったら強すぎる気も… -- &new{2022-01-04 (火...
-斬と毒以外、トリガーフローのシステムに唾吐くように狙った...
--無能自慢ですか? -- &new{2022-01-05 (水) 04:58:09};
---火属性で転倒トリガー使うと転倒した時点で爆発して、少な...
--炎も風も空中になりやすいしわかる。氷も転倒は使えないし...
--まだ炎の一級宝玉器しか無いから妥協してそれ使ってるけど...
-天国、易しいでエピック称号装備·敵支配地域1の状態の防城戦...
-使わなきゃいい。属性なんてフレーバー程度に考えとけ -- &...
--教えてくれよって皮肉られたら使わなきゃいいwwwって返せば...
---その賢しらぶって嚙みついた奴とやらの事は知らんが
文句があるなら使わなければいいじゃん、と言うのはあなた以...
---噛みつく奴を批判するならせめて言葉を選べよ… -- &new{2...
---お言葉お選びくださいって人が噛みつく勇気を出せるのには...
---ひょっとして君の相手してるのが皆同一人物だとか思ってる?
そんなスタンスじゃどうしたって会話にならんわw -- &new{2...
---皆ヒいてるんだよ、いい加減気付けよ -- &new{2022-01-07...
-レスバは良くないから頑張って使ってみた感想だよ!
炎•••トリガー後即特殊技でフォローするなり早目に空中リアク...
氷•••即リアクトで解凍してしまえ!再凍結しない時間は体で覚...
雷•••トリガー後のフローヒット時に遅れて落雷するようなので...
風は•••かっこいいね! -- &new{2022-01-05 (水) 19:53:42};
-敵兵を一撃で倒せる事がある斬が最強。 異論は認める。 無...
--斬属性最強は認める。敵兵を一撃で倒せる事があるのが強み...
-文句があるならwikiで愚痴る前に公式のTwitterでもサイトで...
-炎も雷も風もトリガー・フローの連結関係を破綻させてお釣り...
-最終的に炎か斬のツートップでそれ以外の属性は物好きの修行...
--炎も風も雷も氷も、三國「7」までのシステムだったら間違い...
-フローに属性乗らなくなったのはふざけるなと思った。コンボ...
-フロー攻撃力上昇や攻撃速度上昇の宝玉が揃えば無属性(唯一4...
--無印の時と同じアクションを使ってるのに属性と宝玉だけ変...
-わざわざ斬撃って書き直してるようだが、今作は斬だろ -- &...
--ゲーム内での表記は秘計のみ「斬属性」で、宝玉器と宝玉は...
---改めて調べてみたらヒントだと「斬属性」、チュートリアル...
本来は斬属性に変更する予定だったとか?チュートリアルは無...
-宝玉器は黄色の称号つけてる状態で攻城戦及び防衛戦で落ちる...
#br
※例えば難易度難しいで黄色称号で総大将袁紹を倒したときに一...
#br
この方策を理解していれば難しいを1プレイで全ての宝玉器を揃...
--このやり方のおかげで一級宝玉器コンプ出来た -- &new{202...
-宝玉器の属性レベルって、特殊技と無双乱舞の最後にも反映さ...
--特殊技とか乱舞に発動する属性が宝玉器と同じなら強化され...
---やっぱりそうなんですね。特殊技と乱舞の属性違うなら、い...
---そうなの?属性レベル6の状態でトリガーと特殊技を比較し...
---そもそも強化されないのかな。5chで同じなら強化されるっ...
-動物には属性攻撃の効果が乗らない(帯電も凍結もしない)け...
--毒矢の説明に動物に有効みたいな記述があったと思ったけど...
---修羅で毒6にして試してみたけど、効いてるように見えない...
---木主だけどちょっと検証してみたのと補足。難易度は難しい...
---なるほど、あくまで毒矢が有効なのであって毒属性自体が有...
-炎の備考の、>攻撃強化系の効果を持つ宝玉も手に入りやすい。
こんな効果あります? -- &new{2022-01-20 (木) 20:29:45};
--炎属性の一級宝玉である朱雀球が固定枠でトリガー攻撃とフ...
---それは宝玉というか朱雀の効果で炎の効果とは違いますし、...
---一方だけ付いてるのは他にもあるけど、両方固定で付いてる...
-凍結中の敵にダウンフロー発生しないと書かれてるが発生する...
-自分達で「敵の姿勢を操作してコンボを決めろ!」って宣伝し...
-「風属性をつけてプレイしたいけど気絶フローも使いたい」と...
特定のリアクト攻撃で相手が気絶するので、気絶フローを出し...
ただしリアクト攻撃が必ず相手を気絶させるとは限らないみた...
-炎と風とかいう見栄えがいい癖に性能が産廃な属性どうにしか...
--炎? 氷の間違いでは -- &new{2022-02-11 (金) 23:00:44};
-氷の特性がリアクト攻撃で発動だけど、凍った敵はリアクト攻...
デバッグとか言って難易度やさしいを一級器でサラッとプレイ...
-もはや斬以外必要ない -- &new{2022-04-07 (木) 17:38:24};
-8Eの属性って雷以外トリガー→フローという8の攻撃の基本を否...
--元々風属性が付与されていた攻撃では衝撃波が発生しないか...
--敵の状態によってモーションが変化する8の仕様に7以前の敵...
せめてトリガーじゃなくてフローの方に属性付与しとけばまだ...
-高難易度だといかに早く拠点取りまくるかがポイントなので斬...
-修羅でやってるけどこのコメント欄に書かれてる文句全部嘘な...
--公式からいくら貰ってそんな妄言書いたの?それとも開発の...
---コメント見てたらこれで金貰えると思ってる子おってさすが...
--拠点制圧力断トツで固定ダメージで火力もある斬が弱いはな...
--黄皓さんですか? -- &new{2022-10-28 (金) 11:35:18};
-どういう特殊な遊び方すれば風属性で安定して気絶トリガーの...
--トリガーのガー不及び敵のガード頻度の関係で7エンパのガー...
-今更ながら1級宝玉器の取り方をメモっとく
#br
(1)難易度修羅・在野で金策or兵糧調達を繰り返して万夫不当or...
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(2)適当に仕官して戦いまくるだけ。三国鼎立の公孫淵に仕官す...
-誰が使っても強い大正義の斬。相性はあるが万能の炎、風。フ...
-無の属性は縛りプレイに使う感じかな? -- &new{2024-03-10...
-毒か斬しかあまり役に立たない -- &new{2024-03-10 (日) 14...
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