雑談掲示板/雑談掲示板
をテンプレートにして作成
[
ホーム
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
] [
新規
|
バックアップ
]
開始行:
[[雑談掲示板]]
-今回の新武将の声イマイチなの多いなあ…でも高飛車女性少女...
--声の種類追加とか有ればいいけど、現状は無いみたいだね。...
---追加というか、前作でいう女の勝気とか男の寡黙とか今作に...
---シリーズごとに声の種類ごと変わると確かに違和感でちゃい...
---7までの古風とか冷静とか、クールな女性作るのに重宝して...
---冷静と古風は自分もほしいなぁ。5eの頃から声変わりつつも...
---前作までの10種類に内気や温和やのじゃっ子が「プラスされ...
-まさかPVの城攻めをひたすらやるゲームだったとは・・・いや...
--個人的には全軍に一斉指示出来ないのが辛い。いちいち近寄...
---関ヶ原の石田さんかい(´・ω・) -- &new{2021-12-25 (土) 23...
---OROCHIの陣太鼓を叩いてくれー!がないからいいけどもw -...
--攻城戦そのものは悪くはないが兵站線が無いのと平地ばっか...
-矢が持ち越せると言うか所持品データ共有なのか、大金有るク...
--宝玉大人買いして反映させたりもできるのかな?クリアして...
-配下プレイ辛い・・・無理な侵攻→後方手薄→防衛戦連戦→捕獲...
--一人で在野か放浪軍頭領から手薄な領土を強襲して君主プレ...
---友好度で昇進とか提案の採用率が良くなるらしいから、最初...
-敵が使ってくるパンダ召喚の作戦秘計、回復効果以上にパンダ...
--炎虎召喚されての爆炎球召喚されて多段ヒットの被ダメージ...
---炎虎(動物)召喚そのものを阻止できない仕様がアホですわ...
---群狼、雷熊、炎虎は召喚そのものを阻止できないもんね。仕...
--熊猫(パンダ)秘計は味方でも結構厄介ですね…。
さっきパンダ傍の敵武将どつきに行ったら、パンダも武将をど...
---パンダってこっちから押してどかしたり出来ないもんね。秘...
-散策で町近くの畑に大量の盗賊がでたんで倒しまくってたら、...
--無印の頃も盗賊と殴り合ってたらいつの間にか他の動物が沸...
-鹿を倒そうと虎を倒そうと糧食が5。熊を倒そうが狼を倒そう...
--散策中に狩り出来るようにするぐらいなら狩猟ポイントと強...
--アプデが来たら8であった狩猟関連の一部復活とかして、獣を...
-政略は過去エンパよりもちょっと難易度上がってやりごたえある
ただ何となくで出来てたものが結構頭使うようになったから忙...
--政略は今回正統進化してていい感じよな。雇用制限も無くな...
-登用制限無くなったから好きな武将を好きなだけ部下に出来る...
君主自らが資源集めしてるのに部下は街の散策(サボり)か… -- ...
-エディットコード晒せる場所って、どこかありませんか? -- ...
--エディットコードスレが建ったのでリンクをトップページに...
-散策が惜しすぎる。こう、8における都市の飯所で依頼が受け...
--同意。無駄に広大になってしまっているマップも活かせるし...
-軍師になると配置弄れるので楽になるが、大将軍だと出来ない...
--大将軍でも配置弄れるな。将軍までが辛い感じ。 -- &new{2...
-249年シナリオないのか... -- &new{2021-12-27 (月) 12:56:...
-英雄集結、撃剣持ちエディ子でプレイ。
何故か徐庶がどっこ探してもいない…。死亡ありにしてるけど、...
--黄巾の時の典イ、群雄割拠時の董白、司馬懿、諸葛亮、ホウ...
---今さらですが、ありがとうございます。英雄集結なので特殊...
-死別イベ見たいけどどうすればいいんですかね??
死亡あり設定で負傷させて出撃させれば倒されて見れるんだろ...
--苦手兵科の敵と戦わせたりすればいいんじゃないかな -- &n...
-あ~大負けした―!君主の何進(義兄弟)が鎮圧した放浪軍含め...
反省点としては早い所君主に意見を通せるように仲良くなって...
--余裕の無い侵攻戦(参加しなきゃ攻めない)や不要な防衛戦...
--あと、盗られた国は無秩序に広かったんで一国(君主:太史...
放浪軍になったけど勧誘されたんでそこから地域を活性化しつ...
-武将の配置変更、評定で侵攻地域決める画面でも変更できるし...
--マジで!?なら消費無しでやらせろと・・・。 -- &new{202...
--あれしれっと書いてるの酷いよねw
もう少し親切に「武将配置変更しますか?」みたいな質問だした...
-バグの欄がないから此処に報告しておく。
散策中にキャラクターに話しかけるとロードから進まなくなる。
右下に青色のロードマーカーが永遠に出てる状態で進まい。
メニュー画面の会話から話しかけると回避出来た。
他にも起きた人居る? -- &new{2021-12-27 (Mon) 20:17:16};
--ロードが進まなくなるのは自分の場合攻城戦のあとのロード...
-馬の選択時にソートが効いていないのが地味に気になる -- &...
-ロード中や不意に画面が固まったみたいなやむを得ないのは除...
-召喚系のやつはあれもう弓矢でどうにかするしかないな。近づ...
--2級や1級の宝玉器手に入れて武器も強くなってるのもあると...
--風属性の秘計みたいに多段ヒットするやつが結構効くような...
--敵が炎虎召喚してきた時、たまたまこっちの作戦秘計が雹を...
--今作はいろいろな意味で動物がクソだからな。召喚されたや...
召喚されたやつは秘計で削るか中距離でちまちまやりつつトリ...
難易度が高難易度になると無視するのもあり -- &new{2021-12...
-散策中でのバグ?弓を使おうと下を押したら戦場で斉射部隊が...
-エンパって人間関係クリアだよね?さっき荀イクが拠点落とし...
--人間関係は微妙に残ってる。孫尚香で孫策や孫堅と結婚でき...
--6Eや7Eだと完全抹消だったけど今回は配偶者以外は史実関係...
--固有台詞まではクリアしないでしょ。後、親子は残る。曹丕...
---5E~7Eは全てクリアだったから主は言ってるんでしょ? -- ...
--堅、策に仕えてる時に尚香を推挙したら、仕官イベントで全...
---仕官する時は血縁でも他人行儀というか専用台詞ないみたい...
--華雄なんかは呂布との掛け合いがなくなってたりするし、一...
---と思ったが義兄弟になったら「流石呂布だな!」とか言うよ...
--木主です。ありがとうございます。6エンパが初だったので、...
-放浪軍のメンバーが史実絡みなのなんでw
張苞が張飛と星彩つれてきたりとかw -- &new{2021-12-29 (水...
--半ば答え分かってて聞いてるじゃろ?仲がええからじゃよ --...
--そうとも限らないのでは。昨日、戦った呂布の放浪軍のメン...
---正直それは例外中の例外と思う…実際傾向としては無双8での...
---同じ勢力の武将が組みやすいのは単純に在野として同じ場所...
---つまり 元々の所属勢力や相性の良さ(武官将官とかや善悪...
---英雄集結の場合はどうなんでしょうかね?やはり同じ軍同士...
-モブの中でも紀霊の武器だけ史実通り三尖刀になっててちょっ...
--同じくモブの夏侯恩は細剣になってますね。倚天の剣の対に...
-血縁関係って何親等まで関係持てるの? 例えば曹操の子供産...
--三親等まで血縁だと思います。エディット武将ページに書い...
---ありがとうございます。 そんなページがあった事自体、コ...
--全武将と親密にするならまず最初に史実武将同士の子供武将...
---ありがとうございます。 めちゃめちゃ気の遠くなる作業に...
---エンパは途中から国盗り要素よりエディットいっぱい作って...
-軍旗エディットとか兵士エディット無くなったの痛すぎる…折...
--国の数とか使われてる勢力色も影響してそうですね。軍旗と...
-散策、エディット、野戦とか欲しい要素が多すぎてパワーアッ...
--DLCは発表でてるからアップデートに期待しておくしかなさそ...
---海外版発売の2月まであんまり大きなアップデートはなさそ...
---1月最初のあたりでセーブロード繰り返すと同じ結果延々で...
--今は微妙ゲーだけどパワーアップキットでそのあたり追加修...
-何の気なしに無双武将とエディット武将くっつけては子供でま...
-8エンパ買おうと思っているのだけど、PS4版とPS5版だと何か...
-放浪軍を討伐して全員解放してやったら、3ヶ月でリーダーを...
--放浪軍は勝った時に無双武将というか捕縛イベントが適用さ...
---ありがとうございます。登用も試しましたが処断したときと...
-ねんがんの 天才型 エディ子を手に入れたぞ! -- &new{2022...
--〇してでも 奪い取る !!(嫉妬) -- &new{2022-01-02 ...
---偶々かも知れないけど天才な御三方とくっつけると生まれや...
---関羽と貂蝉の子供が天才型だった -- &new{2022-01-03 (月...
-どこに書いていいのか分からなかったので、こちらに記入しま...
たまに政略の初めに、武将が金脈を見付けて金ゲットしたり、...
どうやら義兄弟(配偶者未確認)が行うようです。 -- &new{2...
--稀にあるねえ それも結構な量のを持ってくる(経過年≒レベ...
-争覇モードクリアして張遼の子どもが手に入ったから張虎と名...
--手遅れだが性別は登録時にだけ変更できますぜ -- &new{202...
---なんですと?!Σ( ̄ロ ̄;)
知らなかった…。テロップで出てくるんですかね…。子ども誕生...
---張遼も武ではなくまさか色で攻められるとは思わないのであ...
--そして、セーブデータ有れば何人でも作れますぜ -- &new{2...
--井伊直虎も女性だったと思えば張虎という女性がいてもいい...
-誰にも攻撃されてない本陣が陥落寸前とかいうメッセージよく...
--兵士同士の戦闘なら発生してたりする。攻撃隊長が攻めてる...
---敵も味方もいなかったのでやっぱり投石拠点ですかね。敵の...
-竹林の七賢エディットしようと思ってるけど今作も「嵆」の字...
-1周目何度普通でエディット武将プレイ天下統一クリアしたら...
--何度じゃなくて難易度でした -- &new{2022-01-03 (月) 18:...
---ロードしてクリアで別の1級の器も取れるはず -- &new{202...
--条件一緒でしたが、最終戦までに3個くらい二級宝玉器取れて...
---一級の宝玉器が貰えた戦闘を繰り返すってことで、難易度普...
---1周目普通で1級器もらえたのは偶然で、何か条件があるわ...
--普通でも低確率で出るのか。300ターン位やってみたけど...
-今作仲間が弱すぎてストレスたまるな。相性悪い相手ならとも...
--頭悪い(相性悪い相手でもお構いなしに攻めかかる、敵が群...
とりあえず出来るなら優勢、厳しいなら互角以上の兵力で攻め...
--自分も最初そう思ってたけどそれって単に兵力の問題だと思う
今回兵力の有利不利がモロにでるよ -- &new{2022-01-04 (火)...
-せめて親設定と上位能力は取ったら自由に設定出来るようにし...
--親設定はまあわかるけど上位はねえ…秀才まででよかった 天...
-体験版で呂玲綺が無双乱舞を使ったとき十字戟を3本持つ現象...
ぶっちゃけプレイヤーが使った時も盾牌剣に強制切り替えされ...
-7は呼んだ馬が突撃してきてたけど本作は少し離れたところで...
--R2押しっぱなしで馬が自武将を追い続けて騎乗までやってく...
---ほんとや押しっぱなしにしないといけなかったんか 柵や木...
-最近水鏡先生が3連続で同じ秘計を渡してきてちょっと笑った...
-修羅で頻繁に取ってくるようになる受身、ちょっとでも行動猶...
--大剣とか殆どどのコンボも繋がらなさすぎて本当に辛いオマ...
---せめてブレイクゲージ削り切ったらその間はそういう受身を...
---↑いいねそれ、今作は炎虎などの強敵捕獲が無いからブレイ...
--8本編?の方も難易度無双はかなり極端だった覚えがあるけ...
---割と昔から難易度上がると極端な調整になって笑えなくなる...
--難易度上げて楽しくなる要素ってなんかあるん? -- &new{2...
---高難度と理不尽なストレスは表裏一体なんだよな -- &new{...
---敵が硬い、攻撃が痛い、攻撃頻度が多い、特殊反撃があるっ...
---↑ 8無印の最高難易度:無双も攻撃が繋がりにくくなる調整...
---修羅だと難しいより(経過ターン数的に)早い内から1級の...
--夏侯惇使ってる時に、通常フローも転倒フローも途中で抜け...
---8無印攻略wikiの朴刀考察ページによると「''難易度「無双...
---難易度無双が実装される前に超反応受け身を武将が取りまく...
-宝珠の補正にもよるだろうけど、ダメージ効率で言えばトリガ...
-DLC防具の脚が下の服にめりこんで貫通するの、重ね着を開発...
--たぶん修正しようとするとコストがかかるとかなって目をつ...
--そもそも重ね着って根本的に発想がおかしいんだよな。平服...
---重ね着って聞いた時は某SFMMOのキャラクリみたいなことで...
そもそもエディットの平服は防具と完全に別設定で無双武将の...
---色々エディットの重ね着には意見あるけど大半が組み合わせ...
---個人的にアホだなって思ったのが、平服に靴が無い事。
防具の非表示設定で靴を非表示にすると足は裸足しか無いから...
鎧の足を普段着にしてる奴なんて武将ですら居ないぞ、と。 --...
---衣服の下衣に靴セットにしてデザインすればいいだけなのに...
---平服と普段着を同一にしたのがダメだよな
無双武将は平服で髪型変えたりしてるのにエディットは靴すら...
しかも上は基本鎧だから荀彧とか諸葛亮みたいに派手な布服が...
正直「重ね着ができるようになった!」って自慢できる出来じゃ...
-今作もいずれアプデで特典ポイント追加されるのかなと思って...
--特典ポイントなしで遊べるつくりだから特典ポイント導入と...
---公式ツイが狂ったように趙雲エディットパーツの宣伝ばっか...
---アプデはすると思う。どういう風の吹き回しか知らんけどい...
---少なくとも無双武将の本編DLC衣装使えるようにするアプデ...
---本編DLCは使えませんとかゲームシティのQ&Aにでかでか載せ...
-7empからやったら今作ちょっとムズいな…。8のバトルシステム...
--先手取って俺のターンに持ち込むか回避しまくって回り込ん...
--ガードカウンター一回使うだけでブレイクゲージが無くなっ...
---サンクス。ブレイクゲージ失くさないとダメージの通りが悪...
---今作ってチュートリアルにブレイクゲージの説明あったっけ...
---ブレイクゲージ云々の話、チュートリアルに書いてあったぜ...
---でも書き方が機械的過ぎてどのぐらい戦闘が有利になるとか...
-これ、ホントに20周年をお祝いするお題目の作品なの…?練り...
--無理して年末に出したから余計ってのもあったかもしれない...
--自分は楽しめてるけどね
まあハードル下げたからってのはあるし粗があるのは同意 -- ...
--コーエーのゲームは発売後3ヶ月で製品になって6ヶ月で完全...
---オロチ3マジ許さんのは同意。7エンパも遊べるレベルまでア...
---3Uになっても、ユーザーの不満分かってます向き合ってます...
---それでも3よりはマシになってたから、ただ悶々とした記憶...
-器が出た戦闘をロードして繰り返すことで1級の器全部集まっ...
--器のドロップとかはセーブロードで繰り返して集められます...
-無印『8』から追加された汎用武将って、史実シナリオに登場...
--英雄集結専用武将。
何苗(何進の義弟)、関定(関平の父)、胡華(胡班の父)、
蔡和(蔡瑁の従弟)、蔡中(蔡瑁の従弟)、司馬伷(司馬懿の四男)、
鍾毓(鍾会の兄)、曹楷(曹仁の子)、曹範(曹仁の子)、
孫晧(呉の第4代皇帝)、陳瑀(陳珪の従兄)、陶商(陶謙の子)、
滕耽(滕冑の兄)、滕冑(滕胤の父)、馬休(馬騰の次男)、
鮑勛(鮑信の子)、孟節(孟獲の兄)、羊祜(辛憲英の甥) -- &new...
-すいません初歩的な質問なんですが関羽で始めたんですが他の...
--その場合はあくまで「関羽がプレイヤー武将」って状態だか...
---助かりました!ご親切にありがとうございます。
それにしても分かりづらいですねw -- &new{2022-01-08 (土) ...
---7empの時と同じ仕様なんだけどね。とにかく今回いろいろ詰...
---どっちも画面でボタンのヘルプが出てる。気づかない方が悪...
---いや、配置変更は広告とかだと苦情になるパターンでしょ。...
---UIが不適切過ぎると言うか説明不足感があるのはわかる -- ...
-放浪軍に防衛戦と戦いばっかりで疲れたよ…内政が間に合わな...
--今回闇雲に戦ってるとなりがちやね。領土広がる程放浪軍湧...
--放浪軍は防衛Lv50ぐらいと兵力ある武将8人ぐらい置いておく...
-血縁関係がある武将は友好度がCから始まるけど友好度増加時...
史実で夫婦だった武将にもボーナスが付くみたい。通常5増加す...
-ゲームとしての出来は置いといて、今作のオープニングは過去...
--今回のオープニングは良いですよね!わかります!新規武将...
---8のオープニングで趙雲をしっかり使ってたから8エンパは...
---てかエンパのOPって前からそんな感じでしょ
趙雲とかよりも司馬懿、諸葛亮、周瑜あたりが出演率高めで --...
---無印は武力系の武将の見せ場、エンパのOPは知略系の武将の...
今作は条件をしっかり整えたら、軍師らしく後方から個別指示...
-死別ムービー回収した後確認してみたんだけど、未亡人になっ...
--書いてなかったと思います。よくある質問の配偶者が戦死し...
---追記ありがとうございますー。離婚ができないのはゲーム中...
-7empで劉禅の細剣が没収されて嘆いた身としては、今作のDLC...
あとはCOMで登場時にどちらの武器を持たせるか設定できれば文...
-トロフィーの親子鷹なんだけど、エディ母:君主に父親とエデ...
--"仕官する"が条件だから、在野から仕官コマンド選択が条件...
---よかった。トロフィーページの備考欄に英雄終結での一般ス...
-以前、紀霊が三尖刀(于禁モーション)、夏侯恩が細剣(劉禅モ...
孟達も戟(呂蒙モーション)だったんだよね。なんか孟達に戟の...
-下邳って衝車の上からジャンプすれば城壁に飛び移れるんだね...
--どこの城だったか覚えてないのですが、三角飛びを繰り返し...
どうやら敵兵は無敵、外から攻撃しろというアナウンスばかり...
しかも屋根の上走り回ってたら四方を建物に囲まれた狭い路地...
---戦闘が始まった後、戦闘情報画面の一番下に味方本陣から再...
---恥ずかしながら、頭からすっぽり抜け落ちてました。
ああ言う時に「再出撃」するんですね…… -- &new{2022-01-14 ...
-しかし、今作の不満点はどうも根幹部分に集中してる感じなの...
ここにあるような不満点をガッツリ修正入れてくれるなら、も...
--まずエンパに求められてる物を理解してない感じだからな・...
---お使いの元である作戦秘計がただのターン制バトルみたいな...
---なにがどうなるか分からないのがエンパの良さなのにね。更...
--根幹というか「直さなくてもゲームとしての成り立ちには特...
--DLCのスケジュールが妙に詰め詰めだし、スターズやOROCHI3...
---例に挙げてくれたゲームがあるからあながち否定できないの...
---8の派生ってだけで挽回が絶望的に厳しいコンシューマに力...
-防衛戦だと自城の門開門されると滅茶苦茶不利になるのね。あ...
--しかも、偶に衝車クソ強い時あって、武将一人に破壊指示ま...
-攻城戦の時、たまに開門してない城門すり抜けて誰もいない敵...
--本陣に向かう敵もだから、仕様かもな・・・自キャラ護衛さ...
-難しい以上だと、攻撃力200以下の武器が息してない -- &new...
-トリガーにしか属性乗らなくなったし、フローは修羅だと抜け...
--今作は敵が固くて打ち上げハメじゃないと勝てないのと属性...
-アプデあったけどなんか変わった? -- &new{2022-01-14 (金)...
--アップデート情報1.0.0.1(2021/01/14)・特典を入手できな...
---バグ祭りだった7eに比べればバグは少ないよね。自分が遭遇...
---私も子供イベントでアプリケーションエラー(CE-34878-0)引...
---買ってすぐは突然セリフやBGMが出なくなる無音バグが頻繁...
---何かロードの時変な声とか音聞こえない?(PS4)家だけだ...
---Switchでもヘッドホンでやってるとロード中にプツプツ音が...
-アップデートで、エディ子の胸揺れるようになってない?気の...
--残念だけどアップデート容量が30MBしかないから不具合修正...
--5chのエディットコードスレで上衣3,5,7,10,13が揺れるとい...
---エディット娘胸部最大他最小で武器ヌンチャク持たせてその...
なお無双武将の場合ある程度胸部あるかなと思われるのは大体...
-あーしんどかった!エディ子君主難易度普通。ある小国に攻め...
--指示してなかったから味方が不利な状況で戦って、やられた...
--味方は基本弱いからね。バラバラに活動させてると兵数・戦...
---そこまでの弱い印象もない -- &new{2022-01-15 (土) 16:4...
---修羅でも三すくみを徹底してやると1対1ならかなりサクサク...
---↑2 いや、印象というか実体験なのよ。兵数互角(こちらや...
---今さらだけど、エディット武将の確認のためチュートリアル...
--木主です。皆さん、ありがとう。皆さんのコメント読んでか...
---戦闘準備中は無理そうですよね。
もし出陣部隊を選択するときの並び順と初期位置に相関がある...
---↑木主です。初期位置、やっぱり変えられませんか…。こっち...
--木主姉さんの趣味が良く分かる…ゲフンゲフン、貴重な体験報...
兵科相性、相当デカいんだと分かってはいるんですが、個別指...
---木主です。あはは、バレました?(笑)今回は馬を回収したく...
---今作は3すくみが可視化されてる+友好度で誰でも指示出し...
---↑木主です。私は今まで低難易度でしか遊んだことがないの...
--皆さん、本当にありがとうございます。コメント頂けて嬉し...
-上の木枝見て(あっ三すくみって自分以外の武将にも適用され...
三すくみ意識の指示で味方の敗走や苦戦が減って快適に戦闘で...
-邂逅演出、設定でオンオフできるなら初期の戦国無双みたいに...
今の仕様ではオフ一択すぎて選べる意味すらない -- &new{202...
--確かに邂逅演出を復活させるなら欲しかったよね、名乗り台...
---まあ武将の人数とか昔の倍以上だし -- &new{2022-01-16 (...
--演出中時止まらんしな。倒せそうだった敵復活してたり秘計...
-自分の兵科を騎兵にした時に付く、味方騎兵三体がクソ邪魔過...
--パンダ兵科使っててもたまにパンダの転がる動作でコンボ邪...
--騎兵と動物以外にするのが正解かな? 自分の兵科は熊にし...
-難易度難しいくらいが自分的には丁度いいんだが、敵秘計の召...
因みに敵が炎虎使ったら、ロードし直して自軍の秘計方針を変...
--炎虎達は天国でもごり押しするとやられる事もあるぐらい高...
--自分も難易度難しいで周回してるけど、炎虎とかの召喚秘計...
--召喚獣は画面外では大した悪さしないので無視で進めて攻撃...
--天候系秘計が結構効くから、出たら必ず保険で選ぶな。相性...
---自分も天候変化系の秘計があったら優先的に選んでるな。と...
--やっぱり炎虎辛くて…はみんな感じてるんだな。難易度が普通...
炎の当たり判定が広いから、やっぱりヒットアンドアウェイが...
-今作は謀反ないよね?
散々試したけど謀反コマンドが出ないし、できたと言ってる人...
--ダイレクトに臣下が国を乗っ取る謀反は無いですね。一介の...
--謀反がない代わりに軍師か大将軍まで昇進すると君主が一生...
--君主の座なすりつけムーブは一生いいえ連打するからどうで...
---ロード→飯の前で一言→ロード
散策で実際に会いに行って交流することにデメリットしかない...
-内政は今までを思うとかなり良くなったと思うけど、呼び出し...
--数回分一気にやれたりねえ・・・名声上がる量だけでも上が...
-赤壁シナリオの曹操がレベル15なのにドウカン曹操は13
これは赤壁で大敗したことの反映なのだろうか。シナリオの武...
-このゲーム、発表してからまともな情報開示されるまで一年近...
--いやいや、まさか無印のミニゲームに毛生やすだけでそんな...
-DLCのエディットパーツ3種、来るの昼頃かと思っていたがもう...
--そうだよ、こういうのでいいんだよって出来だわ。色物をま...
---ほんとそれ思う。遊び心入れるのはいいけど基本的なところ...
--個人的に女性防具は天仙麗、華麗戦舞来てくれたら言うこと...
---あと闘姫の脚防具。あれ必要なのよね…。来てくれんかなぁ…...
---九天華と静才姫がほしい… -- &new{2022-01-21 (金) 06:40...
---ヒール付いてる靴が切望されてるのがよく分かる
というかDLC含めて未だにヒール物が無いのがおかしいんだよな...
-今作の味方武将指示だせば敵武将討ち取ったり秘計潰したり無...
--放っておいてもそれなりに動くよ。だから余計に兵科相性無...
-地味な点だけど、ギャラリーのモデル鑑賞ってカメラ位置を自...
--前からあんまり位置とか自由に動かせなくなったりしてたか...
--ギャラリーじゃなくても曹操とか周瑜みたいな立ちモーショ...
-宝玉の付加効果ってどういうものがおススメですか?やっぱり...
--全属性対応の宝玉で攻撃速度+5が付いてるのを複数個厳選で...
---ありがとう。確認してみたら+5どころか攻撃速度自体一個...
---たぶん全王珠に攻撃速度+が付いてるもので良い付加効果が...
-衣装が増えようが、エディットの劣化部分やゴミな部分が致命...
--アプデが遅すぎるんだよな。相当でかいのを予定してて遅れ...
---20醜年だよこんなの -- &new{2022-01-22 (土) 09:30:57};
--これからはソシャゲに力を注いで行くのだろう。
SLGの三國志はソシャゲの三國志真戦に総売上超えられたらしい...
---あの平原に城を建ててはいけないゲーム、そんなに売れてた...
---三國志も14PKでかなり不満出てたなぁ 謎コラボ連発しまく...
---三国志14は銀英伝コラボのキャラが再配信される予定ないの...
---もし今後無双シリーズのコンシューマーが出なくなったら無...
--まずゴミとか汚い言葉使うのやめような
あと改善アプデを今まで沢山してきたのってアプデしなきゃ行...
---こんだけ批判もされて評価も低いシステムは粗や劣化まみれ...
---擁護とかじゃなくて用語選ぼうって言われてる。8eが批判い...
---コメントには最低限の良識と常識を持ってください。
この文字が見えないのかな? -- &new{2022-01-23 (日) 09:27...
--エンパ7ってVer.1.04 アップデートの項目に「NPC君主が「...
-最前線に出てくる総大将と陣営内で大人しくしてる総大将って...
--武勇名声が絡んでると出てきやすい気がする。黄忠とか呂布...
---あれ、なんで総大将が前線来るのだろうと思ってた。当然な...
---あれ、汚いよな・・・とにかくタフで中々倒れないクセに大...
---アレは適当に相手して弱らせながら付かず離れずして衝車が...
---攻城側だと、ワープして戻らないっけ?画面に居たらしない...
---こういう特殊事例(伏兵)とかが敵にだけあるのズルいよね...
-コラボ無双にリソースとられて本家無双がしょぼくなって炎上...
--まあまあ落ち着け -- &new{2022-01-24 (月) 12:34:13};
--今はそこにアプリ版がプラスされるわけだ。嫌だねぇ -- &n...
-NPC君主のあほさ加減をついに味わってしまった。侵攻戦に2人...
--NPC君主は侵攻戦の予定立てたら兵糧あろうがなかろうがやる...
---NPCの愚かさを逆手にとって、なけなしの収入を散財しまく...
---将軍位以上なら小まめに農業開発、一般なら誰かが農業開発...
---もっとお手軽に謀反できるようにしてほしいですね。 -- &...
--前のオートセーブに戻って散策で兵糧4000ぐらい稼いで何と...
--難易度や装備の整い具合にもよるんだろうけれど、劣勢スタ...
--二人なら良いじゃないですか…。兵糧なかったのか私ひとりで...
---NPC君主は出せる戦力は全て出すっていう単純思考。一人出...
-君主プレイ時に軍師やら将軍やらに任命するメリットってなん...
--兵力が増える・・・。 -- &new{2022-01-25 (火) 01:49:15};
--上の枝にもある通り兵力が増えるから戦闘で有利になりやす...
-指示するときちんと働くNPCだけど指示のUIがクソ過ぎる。あ...
--普通に十字キーの設定余ってるんだから無印のアイテム選択...
---攻城戦でも納刀できるようにしておいて、エモートと一緒に...
と言うか、エモートの使い道がマジで分からん…NPCは棒立ちだ...
---納刀自体は弓構え→忍び足→弓しまうで一応出来はする。忍び...
---エモートは8無印にオンラインプレイがあったから意味があ...
--そも総攻撃開始!てナレの表示出るのに棒立ちのNPCがいる事...
--指示無しでNPC武将がよくサボってるのは、城門前と防衛隊長...
-無双武将の特別賞賛台詞は、賞賛してくれる武将と義兄弟にな...
-これ、異性と義兄弟になりたい時は先に結婚しないとなれない...
--友好度100にした後に翌月にしてしまうとそうなる。友好度10...
-攻略とか詰んでから見るタイプとはいえ、90時間以上やってて...
--セーブとかオプションが表示されてる欄にチュートリアルと...
-なんでパンダ服着せるとデブになっちゃうんだよ…服のデザイ...
--体型がいじれない分太いキャラを作るのに使える…? 今回の...
---体型弄れないから強制的にデブキャラ作るなら使えないこと...
---顔の問題がね。顔を大きくはできるがデブ顔にはできない。...
---キャラクターを自由に作れるはずのゲームなのに尻尾とか羽...
---天使悪魔朱雀の羽、青龍のマントなどなどが着脱自由ならな...
-エンパでの軍師プレイや観戦プレイが好きなんだけど今作はお...
--戦況が有利な状態で決戦に突入したら、
建物の上とか城壁の上で観戦してる。味方結構押されるけど。
あと、炎虎召喚した時に相手が雷熊出してきたので観戦したら...
-炎虎とか雷狼が来る度にモンハンやってて良かったなって思う...
欲を言うならヒットエフェクトとか音を強調してくれると助か...
-エディットモードのBGMを変えたいなぁなんでここだけないの...
--エディットでBGM聞いてる余裕あるなら自キャラの造形にその...
---↑勇しすぎて于禁の声で再生されたわ -- &new{2022-01-29 ...
-残りのシーズンパスも色物衣装しか来ないのか……。いや色物だ...
--過去作からなくなった要素とか色々あるのに色物衣装だけは...
--公式サイトにDLCの内容出てるよ 2月10日に過去作衣装が数...
---その数種来る過去作衣装が色物衣装なんで嘆いているんだと...
--パンはねぇから芋食えって言われてる感があるよね…… -- &n...
---色物と宮殿なんか充実させてる余裕あんならボイスと組み合...
---後髪型 -- &new{2022-01-30 (日) 02:18:17};
--パンダとか天使の方が色物……まぁ言う通り組み合わせで使え...
---残りのシーズンパス〝も〟色物装備しか来ないのか。ですぜ...
-アプデで悪いとこ改善されないと流石に遊び続ける気がまるで...
--アプデを美点と言われるとなんかなぁ……
そもそもアプデしなくちゃいけないくらい出来になってるって...
今回はそこまでバグはないから逆にしないかもとは思ってた --...
--アプリ版や刀剣乱舞無双の更新の方が大事だからもうこっち...
-ちなみに、改善希望とかって窓口はコーエーテクモのユーザー...
改善を希望する箇所を挙げて◯◯は仕様ですか、という風に質問...
ダメもとでも流石に今回は声を上げてみたくなったもので…… --...
--期待しなければ失望もしないぞ -- &new{2022-01-30 (日) 1...
---いや、もうコーエーに対する感情は虚無だから、断絶のつも...
-コンボは行動猶予一瞬でもあれば抜けるけど、打上トリガーと...
-君主の強さって全キャラ決まっとるの?曹操や劉焉は中々良い...
--強さというか行動パターンは決まってるかもね
劉備がやばいってめっちゃ聞く -- &new{2022-01-30 (日) 10:...
---天才型の子供を作るには劉備が良いと聞き齧った自分、在野...
---そんな違うのか。呂布ですら仲良くなったら言いなりだった...
---自分の時は三国鼎立で劉備軍に入った途端、鄱陽、建業と怒...
---天才っ子作り目的の場合さっさと目当ての相手の友好と功績...
劉備に限らずCPU君主の戦略が拙すぎて功績稼ぐ前に滅ぼされそ...
---成程〜ありがと。劉備は確かにイマイチだった軍師ありきで...
---曹操も兵糧2000くらいしかないのに進軍を立案したりしてた...
---↑それは誰でもじゃない?ポイントになりそうなのは任命か...
---自分は孟獲・曹操・劉備・董卓らを主君に各一周ずつ配下プ...
無理をしない董卓と、ナゼか事業開発しまくる呂布のコンビの...
劉備がヤバイは同意。戦闘狂かつ片っ端から登用するお陰でカ...
もしかすれば、最初の勢力状況とかプレイヤーの名声なんかも...
---三回劉備配下やってみたが、特に違いは感じなかったな・・...
-最近は地図開拓がお気に入り。開幕在野で始めて絶影乗って(...
--せめて無印と同じだけの事(釣り、依頼、景勝地の隠れ処、...
---木主です。ああ!釣りはしたいですね!釣りなんか、まさし...
---自分で作ったキャラで三国志の世界を体験できるっていうエ...
--自分は広大なマップ見ると、「何故これを活かせなかった?...
---せっかく合肥新城や石兵八陣とかシリーズお馴染みの戦場が...
---長沙や零陵に比べて、街亭や烏林の方が戦場マップのアクセ...
---荊州四群が全部あの貧相な砦なのは8無印の頃から気になっ...
--釣りか。チラシの裏的にはこうよな。
・同行してる武将がいる場合、同行武将も独自に釣りを行う。...
・武将を同行せず一人。特殊な餌を使う。町や砦で才人、仙人...
一緒に釣りを行い、語らう(いくつかの分野の勲功が上昇、仙...
隠れ所に招いて知見を深める(上記とは別の分野の勲功が上昇...
才人として自軍に招く(武将であった場合。成功すれば現在の...
-8が発売してオープンワールドを体験してすぐに「これがエン...
--普通にエンパのシステムにオープンワールドねじ込むのは無...
根本的に変えないと -- &new{2022-01-31 (月) 08:49:07};
---オープンワールドエンパで太閤立志伝みたいなのちょっと期...
---コーエーに期待してた自分を嘲笑うしかないよね…… -- &ne...
---エディットシステムに容量食ってそうだから仕方がない。個...
---肝心のエディの出来が残念なのがね… -- &new{2022-01-31 ...
---システムや容量の問題じゃないと思うなあ -- &new{2022-0...
---無印で味方と敵が戦ってる所を遠くから弓で狙撃していった...
-不満点じゃなくて単なる疑問なんだけど今作無双乱舞の火力が...
--それは思う。第二の特殊技な感覚。 -- &new{2022-01-31 (...
---ダメージ食らってのけぞってるときに発動できない?っぽく...
---トリガーとフローで無限コンボしてるほうが安全なせいもあ...
---あえて利点挙げるとするなら、劣勢で敵武将が怯まなくなっ...
--言われてみるとそうね…6empで単騎掛け、天下無双、羅刹の武...
--そもそもゲージも全然たまらないし酒も無いから、炎虎出た...
--まぁ毎回どこで撃ってもワンパン見たいな火力だと面白くな...
-明日3日のDLCが来たら次(10日)が最後かぁ……
コラボ無双の発売が17日だからアップデートとか望むにしても...
--8という負の遺産の敗戦処理の逃げ売りじゃないことを祈ろう...
---一応8無印は3年間もアップデートされ続けてその点をちゃん...
---十二分に滑ってるでしょ。なまじバグも無いせいでSNSでバ...
---仁王2とかでもそうだけどコーエーはなんでこのタイミング...
---仁王2は元々面白かったしなぁ・・・。
力の入れ具合も無双スターズの半分くらいに感じるし大型アッ...
---敗戦処理で本命のコラボ無双でホクホクなの確定したね -- ...
---刀剣乱舞無双はズルいよなぁ。ゲーム性がクソだろうが快適...
-称号集めも飽きてきたから色んな勢力を渡り歩くプレイをして...
--色々渡り歩いたり悪逆プレイして仲間入れ替わりやすいよう...
-あれ?夜中にアプデきた?無双ゲージたまりやすくなったよう...
-敵だけ本陣急襲とか旗兵とか秘計2個使えるのズルいぞ!あと...
--まぁプレイヤー側も専用で夜襲とかいう武将がでてきたら拠...
-こんな客を舐めた未完成ゲームでもファミ通のプラチナ殿堂取...
--金を積まれてレビューするところと勝手にレビューしてると...
--逆に金を積まれてレビューしても微妙な内容なゲームなんか...
---正直不満な点は滅茶苦茶多いけどもなんだかんだ一ヶ月は遊...
---これでもあくまでエンパだからやることはいろいろあって、...
---まぁ20周年を掲げて出したものな割に全然内容が伴ってない...
-アップデートが来た夢を見た。内容は「批判ばかりで遺憾です...
-アップデートというからユーサポ感が出るけど、ファンの認識...
--修羅の国(R18ゲー界隈)に近づいたか… -- &new{2022-02-0...
---たしか日本初のエロゲメーカーだったはずなので、ある意味...
-こんなんだからコラボ無双なんて受け入れたくないんだよ。コ...
-ネタ宮殿とかネタ衣装を見るたびに自分を面白いと勘違いして...
--筆やビリヤードみたいなネタっぽい武器削除してネタ衣装は...
---その辺は8から完全に戦闘システムを新しくした弊害で武器...
---ネタ装備は男女兼用で修正や調整にかかる時間も男女別の装...
-やたら鬱陶しいNPC放浪軍、もしかして「侵攻戦では兵糧を消...
--うん…自国扱いなのか知らんけど… -- &new{2022-02-05 (土)...
-もっとイベント戦闘ほしいなあ…物足りない -- &new{2022-02...
-エディット関係の追加も欲しいけどフリーモードとか争覇モー...
-改善の要望が多いから大型調整をしたEmpire Ultimate発売し...
--俺の要望が全部叶ってたら買うよ -- &new{2022-02-06 (日)...
--コロナが落ち着いてスタッフ全員が出社して開発できる状況...
--絶対買う。まあエンパの改修ものとか今までなかったし、出...
--6empをベースに7と8のいいところを取ってくれた無双エンパ...
---そこにちゃんとしたオープンワールド要素も入ってたら倍額...
--どうせコラボ無双の方が大事にされてこっちは蔑ろにされる...
---そうだろうね。 もしコラボの刀剣無双?もひどい出来だっ...
いずれにせよ売り逃げは、ほぼ間違いなく確定だが… -- &new{...
---コラボ無双は2作目までを合わせて一つの製品になるのは確...
ガンダム無双4作、北斗無双2作をすべて発売日に買った俺が言...
---FE無双新作発表されて答え合わせで草。ご愁傷様。コラボ無...
--8エンパベースだったら買わんwオープンワールドエンパに挑...
---OWエンパっていうのがイマイチわからないけどどういうのを...
---太閤立志伝とか最近だと三国志13みたいな感じを想定してる...
---無理すぎる -- &new{2022-02-07 (月) 00:58:43};
---今の技術じゃ無理なんかね。別に他社のでもそういうのあっ...
---1ターン(1ヶ月?)の行動ポイントを10ptとか渡されて、民の...
-シーズンパス以降のDLC発表まだなんかねぇ。特典衣装分があ...
--コラボ相手の刀剣乱舞無双が2月17日発売なので(あるとした...
--過去作だと追加衣装の後に追加ボイスとか追加パーツとか追...
-修羅やってるけどキツいな。下手くそなのもあるんだろうけど...
--受身は打上トリガー連打とかで、敵が硬いのはお手玉の過程...
--バランスの良し悪しで言うと 難しい が一番取れている気は...
--修羅は敵が固すぎるから斬属性が必須レベルで、政略で優勢...
武器によってはトリガーループが上手く出来なくて敵に轢かれ...
--炎で空中フロー強い武器使えば余裕なんだがバランス悪いよ...
--速度積めば受け身とられないしこのくらいでよくね?難しい...
---言うて無印の開発システムならともかく、今作の宝玉システ...
---無印やってないから分からないけど、例の全王玉集めの方法...
---エディット武将300人の方はエピック秘計集めも兼ねられる...
---上2だけど、よく考えたら全王玉集めも難しいで出来はする...
---そもそも店売りならギリギリ許せる程度だな、レアドロップ...
-北伐と蜀漢の滅亡は首都進行で他シナリオとは違って速攻で終...
-ユーザーの不信が溜まってるところにアプリ版のおまけみたい...
-スターズ→三國8→orochi3(U)→戦国5→8E
#br
美しささえ感じる本家無双没落の軌跡 -- &new{2022-02-13 (...
--8無印はまだ数年間もアップデートしてたからマシなんよ……そ...
---オロチ3はあの程度の作品なら本当にいらなかった。あらゆ...
戦国5はストーリーモードが面倒なだけで飽きるの早かったな、...
その点8無印はちゃんと「遊んだ」記憶があるよ。 -- &new{20...
---変に色気出さずに6エンパ追加要素足してく感じでいいのに ...
---なぜか連投しちゃってた。ごめんね -- &new{2022-02-14 (...
---連投文は消したので大丈夫です。 steamだと圧倒的に不評...
---一応、3ヶ月がデッドラインだと思ってる(愚か者な)ので、3...
なんだかんだ言いつつエディットだけでそこまでは耐えられそ...
---戦闘と政略だけでそこそこ遊べはするんだけどメーカー側も...
---ここに上がってる作品全部プレイしたけど、今回のだけなん...
--なんだかんだで無双スターズ面白かったなぁ。荒削りなのは...
---スターズはオロチとも違うアプローチで良かった・・・んだ...
-年々ゲーム作るの下手になってるわこのメーカー -- &new{20...
--いや、信長の野望とか昔から「このシステム荒削りだけど良...
---あれなんなのかね・・・エンパにしたって返事とか一行に治...
-そもそも20周年作品を作ってる最中(しかも難産)の開発にコラ...
--大抵の場合自社の開発部署も営業に対してそう思ってるよ。 ...
-海外版が発売したな。 さてレビューはどうなるか。 サムズ...
--海外ニキ達が放浪軍結成ってなって公式に意見してくれたら...
---今回放浪軍がやたらポンポン結成されるのはフラグだった…...
---今のコエテクは放浪軍は無視しとけば勝手に収まると思って...
-欲しい追加機能としては、争覇モードの途中で作ったエディッ...
--奮起した武将を倒すと強制的に捕縛する機能のオン・オフが...
--そろそろイベントエディット機能とかほしいなー -- &new{2...
-今さらだけど、死亡なし設定にしてても処断てできるんだね。...
-話題もねえ!アプデもねえ!擁護もそれほどできっこねえ! -...
--おらこんな無双いやだ〜 -- &new{2022-02-17 (木) 20:54:3...
-PKやultimate、猛将伝は早くて半年前後、最近のだと1年ぐら...
-無印版の初期段階で「トリガー攻撃連打してればいいしょうも...
-質問掲示板に書くか悩んだけど一応こっちで。小さい城や拠点...
--8無印のときにあった小ネタみたいなものなんだけど、シス...
仕様というか遊び心? -- &new{2022-02-23 (水) 21:36:05};
-魏と蜀は、無双武将が全員揃うシナリオあるのに
呉と晋ら全員揃わないの寂しいわ(笑) -- &new{2022-02-23 (...
--英雄集結やればいいじゃん -- &new{2022-02-23 (水) 20:09...
-もうやり切った感があって何すればいいか分かんない -- &ne...
--「コラボ無双をお楽しみいただければ」 -- &new{2022-02-2...
--イベント編集と言いたい所だが、あれも短くて飽きが早い、3...
-公式側の失態とは言え、信用が底の底まで失墜して挽回も出来...
-侵攻戦防衛戦はオープンワールド切り取った戦場の時点でどう...
秘計周りの要素をどうにか改善できて、なおかつ兵站線を復活...
--もっと切り取る範囲を国単位に広くして、その上で周囲の国...
-オススメの遊び方ありますか? -- &new{2022-02-26 (土) 19...
-イベント戦闘追加にならないかな? -- &new{2022-02-27 (日...
-MOD勢に期待 -- &new{2022-02-27 (日) 05:45:20};
--MOD欲しいねー。公式にはもうなんも期待できんよ -- &new{...
-アプデしないならしないで良いから、せめて全プラットフォー...
--せめてって言ってるけどそれはもうアプデ要望なんよ… しか...
-善政を心がけてゆっくりプレイしてても排除できない放浪軍が...
いっそ放浪軍決起のイベントシーン「埋伏の毒」A:放浪軍にプ...
B:声には出さないが個人の感想を吐きつつ金を受け取り去って...
--元のワールドマップだったら、領内の砦や村とかが占拠され...
--「悪虐系のプレイは善政プレイより資源や戦闘でメリットが...
とかだと色々しっくり来るんだけど。悪虐プレイをやるメリッ...
あとプレイヤーが放浪軍の状態でも山賊退治クエストを達成し...
在野と放浪軍が一般と比べてさえデメリットしかないのは、何...
-発売した次の日にSteamに返金リクエストしたのに、返金され...
#br
とりあえず、エディットが充実してない8empにもmodが出たらプ...
--返金やり過ぎてないか? 返金リクエストしすぎると拒否さ...
-もう飽きてきた… -- &new{2022-03-03 (木) 16:04:26};
-従来の戦争システムから一新しておいて戦場はいつもの四角区...
-探索のオープンワールドは置いておいて、個人的にここはこう...
十字戟等の新武器枠の無双技を追加。
放浪軍と同盟結んだり討伐できるようにし、放浪軍の結成から...
策を発動するタイミングを選べる。
計略に全攻撃に属性発動効果、8のような属性発動中に一定効果...
全軍指示の追加。
追跡してくる強敵撃破時の参入、拒否を選べる。
属性玉の強化。
修羅のわからん受け身の調整。
二週目からシナリオ中でも敵の強さを強くする方面に調節でき...
--もう無双乱舞は追加せんでもええから武器グラフィックだけ...
--しかしなんだ、どれも「普通はこれくらいあってもよくね?...
---気づいたことからコツコツとってのが大事だと思うんだ…ま...
-修羅の敵武将の攻撃中はだいたいアーマー状態だけど、終わり...
タイミングが速すぎても遅すぎても敵のアーマー付き攻撃に潰...
隙間にダッシュリアクトが差し込めてJC各種追撃に行ける
溜めトリガーとの違いはアーマー破れないかわりに遠くからで...
-いくら「良くなるかも」って信じて粗悪品に金出し続けても、...
-本当にこれ以上手を加える気がないなら、せめてシナリオエデ...
-もうハッキリ認めざるをえない。俺たちはコーエーに完全にコ...
-現在のトレンドとして、ゲームの質が高くなるから製作費が上...
ゲームの開発費が上がったから価格は上げるけど品質下げよう...
-敵国の兵糧はどうにかならなかったんだろうか難易度によって...
戦闘楽しみたいからちまちまやるタイプなのに敵の兵糧無さす...
批判多いけど放浪軍追っ払うのが一番楽しいかも -- &new{202...
-そろそろ追加シナリオがあってもいいと思うけどないかなぁ -...
-久しぶりに戻ってきたけど、このコメントの感じだとまだDLC...
--いつまでも燦然と輝くver.1.01の文字!
整数とコンマ一桁はいらなかったんじゃないかな。 -- &new{2...
-来訪武将システムとか一人複数アップロード復活してくれ。7e...
-そういえば今作は寝返りは無くなったのか?地位が君主で何回...
-まさか一か月も音沙汰なしとはな -- &new{2022-03-11 (金) ...
--コラボ無双の方頑張ってるからそっちの方楽しんでください...
---コラボ無双って、コラボ先のゲームに興味が無きゃやらない...
-もう少しで発売から3ヶ月か。 つまらなかったが7エンパのバ...
SLG三國志と同じく無双もソシャゲにシフトだな。 -- &new{20...
--ここまでよく戦ったよなぁ…? -- &new{2022-03-11 (金) 18...
-もう無双はコラボ先の顔色だけ伺ってりゃいいじゃん!やる気...
-せめてもっとセーブデータ作れる場所増やして欲しかった
25だと全然足りない -- &new{2022-03-11 (金) 20:45:53};
-三国無双の20周年がまさか虚無の周年になるとは思わんかった...
--しかもこの作品の発売自体は周年をとっくに過ぎてからって...
-ぶっちゃけ前作どころか5エンパよりも飽きやすい感じある……5...
-7エンパは武器によって使いやすさの隔たりがあったから、そ...
まさか余計に違いがあるとは思いませんでしたね。属性付けれ...
乱舞もバグが怖いのかキャラ別に変えられないし…。
個性を出したいのになぁ -- &new{2022-03-14 (月) 01:40:31};
-ファンの顔色伺ってちゃんと作ってますユーザーが何を気にし...
-真面目に作れば面白いってのは過去のエンパシリーズが証明し...
8本編のイベント台詞を強引に秘計台詞に持ってきてるからか...
--まじめに作らなくても今まで培った本家無双ブランドで脳死...
-鈴木PってTwitterやってないの?仕事してんのかしてないのか...
まぁ、Twitterやってたとしても何処ぞのディレクターみたいに...
-今作一番の悲劇は7Empと違って「そこそこ残念なゲーム」と...
7Empみたいに致命的なバグが多いわけでもないから現状維持で...
--ほんとコレな。前作はバグは多かったけど光るところは結構...
-自業自得とはいえ、度重なる失態のせいで何しても信用してく...
-5の連舞システムや今作のステートコンボシステムは今後残る...
-思い切って修羅の上の難易度追加してほしいな。プレイヤー側...
--恐らくプレイヤーと同じ条件で政略やってんだよね。だから...
---今からでもいいからそういう頻度調整機能的なものを付ける...
---SLGと同じく難易度が高くなるとプレイヤー勢力だけ集中攻...
-明日で発売から3ヶ月経つわけだが、本当にここまで何の音沙...
--涙拭いてくれ…。俺も期待してた。偶数ナンバリングで期待し...
-個人的にはプレイヤーキャラの死亡ON, OFFと、捕縛されて登...
配偶者、義兄弟のフラグ管理が面倒になるから無理なんだろう...
--プレイヤーの死亡は絶対イヤ。今まで上げた友好度とか全部...
-もう消せるセーブが無くて何もできない。
無理だろうけどセーブできる数増やして欲しい。
ここで追加シナリオ出されたらどうすればいいん? -- &new{2...
-7エンパもそうだけどなんで張松いないんだ… -- &new{2022-0...
-皆さんの推しキャラは誰ですか? -- &new{2022-03-30 (水) ...
--昔からなら馬超、小喬、袁紹、司馬懿ってとこかな。
最近出た者どもだと呂玲姫、法正、程普、夏侯覇あたりかな。
一人決めろって言われたら趙雲になっちゃうけど。 -- &new{2...
---自分は、蜀が好きで無双シリーズ3からやり始めたので、当...
その中でも、龐統がめっちゃ好きです。
今回のエンパでこの11人で、セーブが埋まってしまいました(笑...
---良い楽しみ方ですわ(-ω-) -- &new{2022-03-30 (水) 23:12...
--徐庶、龐統、姜維の「なんかタイミング悪かった」人たちを...
今作で見かけるとついつい構ってしまうのは董白。
推しというより叔父が姪っ子を見てる感かな? -- &new{2022-...
--4での初登場時からホウ徳に惹かれてる。
あとは最近のストーリームービー部分や台詞で個性を抜群に発...
--最初に書いてくださった方と大体似ている…他には徐晃とか于...
--女性キャラはみんなカワイイ。
側室制度がないから苦労したけど、周回して全員を嫁にした。...
---側室制度がないのはフラグ管理がややこしくなる(主に下野...
告白される人数も、仮に女性武将プレイすると友好度Sになっ...
こっちからの告白は出来るはずだからそれで我慢するしかない。
全員嫁おめでとう! -- &new{2022-04-08 (金) 16:47:41};
-まさかこれが20周年記念とは…。
今までコエテクは何を作ってきたのかしら…。 -- &new{2022-0...
--ややこしい事考えずにアクションゲームを始めるって気分で...
アクションとして自機を動かしながらリアルタイムSLGの戦場の...
人様の所の版権作品でその辺思い出したようにポッと良作出し...
-今エンパある程度終わったから、戦国無双5ダウンロードした...
やっぱ三國無双が面白い! -- &new{2022-04-06 (水) 21:34:4...
--最早「目糞鼻糞を笑う」レベルの比較じゃんそれ -- &new{2...
---楽しんでるコメントを書きこむ事さえ許されないの? -- &...
-英雄集結 無双武将+エディットのみ 修羅 69ターンでクリア出...
-嫁人気って誰ですかね? -- &new{2022-04-08 (金) 16:26:33};
--個人的には王異さん。声優さんの上手さもあってか、普段の...
--公式カップリング(違)があるキャラは手を出しづらいからな...
元姫、練師、夏侯姫と、個人的なトップ3はどれも旦那の存在感...
---賛否両論あると思うけど個人的に貂蝉には幸せに
なってほしいから、天下の大徳さんと結婚させてあげた。 -- ...
-子どもが出来るのは前からあったけど、親や兄弟と血縁関係に...
--今作の親子になると「我が子の活躍を見れるとは、嬉しい限...
だから余計に他の手抜き具合が残念でならない。コラボ無双の...
-今までわざと斬属性封印してたけどこれヤベェな。強すぎだろ...
-呂玲綺が強すぎる -- &new{2022-04-11 (月) 13:37:16};
-野暮なツッコミかもしれないけど、属性の仕様の関係や最適化...
--フロー攻撃をする必要性が確保されていたり、コンボプレイ...
敵も任務地ならしっかりいた(特にDLCシナリオは)ので、野暮...
--コンボ抜けがエンパよりかなり緩いって時点で無印にエンパ...
-8は内政時に設定した政略目標確認出来るのすごくありがたい...
-伴侶は鮑三娘、義兄弟は練師、夏侯姫、祭文姫のプレイ時は居...
それが今じゃ伴侶なし義兄弟は呂布、張遼、華雄のむさ苦しい...
--配置替えしましょうよ... -- &new{2022-05-05 (木) 02:43:...
-せっかく兵科3すくみがあるんだから有利兵科なら無印並に怯...
-いい加減修羅は制限時間無くせよ。
勝つか負けるかの2択でいいよ。
無双武将殴ってる時にずっと倒せないで時間制限くるの腹立つ...
--しかもちょっとした段差で詰まるから余計腹立つわ -- &new...
--互角よりも悪い状態で始まる戦いも、戦わずに強制的に負け...
-皆さんどんな個人設定で遊ばれてますか?
例えば魏無双武将全員仲間にするとか? -- &new{2022-05-11 ...
--私の場合はやりたいことだいたいやっちゃったので、最近は...
-8無印の市民から頼まれるクエスト(素材集め、山賊や害獣退治...
OROCHI3 Ultimateや過去作の猛将伝のような超大型拡張コンテ...
ぶっちゃけ、今作の良いところって無双乱舞と特殊技にDLC武器...
--無双乱舞と特殊技は半分くらい適用されてないし、それなの...
---それなぁ……甄姫や関銀屏みたいに適応しても問題無いような...
確かに入れ替え機能欲しいんだよね……エディットの外見によっ...
-steam版プレイしたけど、エディットモードなら防具の光沢と...
-Steam版30%OFFになってますね。これに合わせてバージョンア...
-7eに比べてシナリオ少なすぎて笑えてくるんですけど。シナリ...
--シナリオくらい配信しろよと思うよな。過去作からの流用と...
-本作みたいにたくさんキャラが作れてそれらに関係性持たせて...
--ソシャゲで良いのなら英雄クロニクル(作れるのは5キャラま...
---なるほど。やっぱりあまりないものなんだな。そんな希少な...
-8eをアプデしてくれって声に徹底的に耳塞いでる隣で素知らぬ...
--最初からこの程度のメーカーだったってこと。
もう二度とゲーム作らないでほしいわ -- &new{2022-12-19 (...
-公式夫妻の台詞くらいあればよかったのに(><) -- &new{2022...
-公式夫妻結婚させたら褒めてくれる時の台詞変わった 嬉しか...
-2022年は三國の最新情報を出せずに申し訳ありません、じゃね...
-久しぶりに起動して遊んでみたけどやっぱこれ楽しいわ
ただそれだけに気になるところ多いし発売から何もないしで本...
--子供生まれた時に一定確率で双子とか、あと親子の関係はあ...
---時代背景を考えると双子はかなり難しいのではないでしょう...
--面白いよね。あと一息なのに勿体無いわ -- &new{2023-02-1...
--根っこの部分は面白いんだよね。ただ各項目に粗が目立ちす...
-エンパシリーズは政略見直して欲しい。せめて役職持ちや領主...
-単純に無印8にエディット機能を追加するだけでよかったんだ...
当時はこの要望もただのわがままに見えたが、今作の惨状を見...
-ウォーロン、アプデしまくりらしいね。今後コエテクは無双路...
--まあ無双シリーズはずっと前からネタ切れ状態からどうネタ...
---OROCHIもDOAも、どっちも特定キャラの過剰な優遇を自重し...
---歴史ものにネタどうのを持ち出すのはナンセンスだと思うの...
-今更ながらに始めて見ましたけどきついですね…既存は修羅で...
--今作は武器や宝玉なんかの強化要素は自動で引き継ぐから最...
-殆ど無双側には関係無いけど、三国志真戦とのコラボが近々始...
--新年の挨拶で言ってた「三國無双の新情報を何かしら出した...
---斬を8基準に焼き増ししたゴミソシャゲ開始が新情報の正体...
-売り逃げ20周年記念作品、中華コンテンツの稼ぎの種にされて...
-正直難しいがヌルゲーすぎると思ってたが修羅にしたら意外と...
--「天国」「易しい」「普通」「難しい」「修羅」ではかなり...
---…なんか変なコメントになってしまいました。すみません;...
-グラフィック以外7eからほとんど劣化してるのヤバいな…。結...
--アプデに関しては会社の方針っぽいからしゃーない。ユーザ...
--やったことないんだけど7eって面白いの?7eが発売された時...
---6Eが神過ぎただけだけど、7Eも悪くないよ。初期は笑えるバ...
---6EもSteamで出してくれんかなー。今更PS3引っ張り出すのだ...
---評価自体はそのプレイヤー基準なのであまり当てにしない方...
---8エンパはグラフィック以外は完全劣化
上の長文の意見はヤバいから参考にしない方がいいよ -- 名無...
終了行:
[[雑談掲示板]]
-今回の新武将の声イマイチなの多いなあ…でも高飛車女性少女...
--声の種類追加とか有ればいいけど、現状は無いみたいだね。...
---追加というか、前作でいう女の勝気とか男の寡黙とか今作に...
---シリーズごとに声の種類ごと変わると確かに違和感でちゃい...
---7までの古風とか冷静とか、クールな女性作るのに重宝して...
---冷静と古風は自分もほしいなぁ。5eの頃から声変わりつつも...
---前作までの10種類に内気や温和やのじゃっ子が「プラスされ...
-まさかPVの城攻めをひたすらやるゲームだったとは・・・いや...
--個人的には全軍に一斉指示出来ないのが辛い。いちいち近寄...
---関ヶ原の石田さんかい(´・ω・) -- &new{2021-12-25 (土) 23...
---OROCHIの陣太鼓を叩いてくれー!がないからいいけどもw -...
--攻城戦そのものは悪くはないが兵站線が無いのと平地ばっか...
-矢が持ち越せると言うか所持品データ共有なのか、大金有るク...
--宝玉大人買いして反映させたりもできるのかな?クリアして...
-配下プレイ辛い・・・無理な侵攻→後方手薄→防衛戦連戦→捕獲...
--一人で在野か放浪軍頭領から手薄な領土を強襲して君主プレ...
---友好度で昇進とか提案の採用率が良くなるらしいから、最初...
-敵が使ってくるパンダ召喚の作戦秘計、回復効果以上にパンダ...
--炎虎召喚されての爆炎球召喚されて多段ヒットの被ダメージ...
---炎虎(動物)召喚そのものを阻止できない仕様がアホですわ...
---群狼、雷熊、炎虎は召喚そのものを阻止できないもんね。仕...
--熊猫(パンダ)秘計は味方でも結構厄介ですね…。
さっきパンダ傍の敵武将どつきに行ったら、パンダも武将をど...
---パンダってこっちから押してどかしたり出来ないもんね。秘...
-散策で町近くの畑に大量の盗賊がでたんで倒しまくってたら、...
--無印の頃も盗賊と殴り合ってたらいつの間にか他の動物が沸...
-鹿を倒そうと虎を倒そうと糧食が5。熊を倒そうが狼を倒そう...
--散策中に狩り出来るようにするぐらいなら狩猟ポイントと強...
--アプデが来たら8であった狩猟関連の一部復活とかして、獣を...
-政略は過去エンパよりもちょっと難易度上がってやりごたえある
ただ何となくで出来てたものが結構頭使うようになったから忙...
--政略は今回正統進化してていい感じよな。雇用制限も無くな...
-登用制限無くなったから好きな武将を好きなだけ部下に出来る...
君主自らが資源集めしてるのに部下は街の散策(サボり)か… -- ...
-エディットコード晒せる場所って、どこかありませんか? -- ...
--エディットコードスレが建ったのでリンクをトップページに...
-散策が惜しすぎる。こう、8における都市の飯所で依頼が受け...
--同意。無駄に広大になってしまっているマップも活かせるし...
-軍師になると配置弄れるので楽になるが、大将軍だと出来ない...
--大将軍でも配置弄れるな。将軍までが辛い感じ。 -- &new{2...
-249年シナリオないのか... -- &new{2021-12-27 (月) 12:56:...
-英雄集結、撃剣持ちエディ子でプレイ。
何故か徐庶がどっこ探してもいない…。死亡ありにしてるけど、...
--黄巾の時の典イ、群雄割拠時の董白、司馬懿、諸葛亮、ホウ...
---今さらですが、ありがとうございます。英雄集結なので特殊...
-死別イベ見たいけどどうすればいいんですかね??
死亡あり設定で負傷させて出撃させれば倒されて見れるんだろ...
--苦手兵科の敵と戦わせたりすればいいんじゃないかな -- &n...
-あ~大負けした―!君主の何進(義兄弟)が鎮圧した放浪軍含め...
反省点としては早い所君主に意見を通せるように仲良くなって...
--余裕の無い侵攻戦(参加しなきゃ攻めない)や不要な防衛戦...
--あと、盗られた国は無秩序に広かったんで一国(君主:太史...
放浪軍になったけど勧誘されたんでそこから地域を活性化しつ...
-武将の配置変更、評定で侵攻地域決める画面でも変更できるし...
--マジで!?なら消費無しでやらせろと・・・。 -- &new{202...
--あれしれっと書いてるの酷いよねw
もう少し親切に「武将配置変更しますか?」みたいな質問だした...
-バグの欄がないから此処に報告しておく。
散策中にキャラクターに話しかけるとロードから進まなくなる。
右下に青色のロードマーカーが永遠に出てる状態で進まい。
メニュー画面の会話から話しかけると回避出来た。
他にも起きた人居る? -- &new{2021-12-27 (Mon) 20:17:16};
--ロードが進まなくなるのは自分の場合攻城戦のあとのロード...
-馬の選択時にソートが効いていないのが地味に気になる -- &...
-ロード中や不意に画面が固まったみたいなやむを得ないのは除...
-召喚系のやつはあれもう弓矢でどうにかするしかないな。近づ...
--2級や1級の宝玉器手に入れて武器も強くなってるのもあると...
--風属性の秘計みたいに多段ヒットするやつが結構効くような...
--敵が炎虎召喚してきた時、たまたまこっちの作戦秘計が雹を...
--今作はいろいろな意味で動物がクソだからな。召喚されたや...
召喚されたやつは秘計で削るか中距離でちまちまやりつつトリ...
難易度が高難易度になると無視するのもあり -- &new{2021-12...
-散策中でのバグ?弓を使おうと下を押したら戦場で斉射部隊が...
-エンパって人間関係クリアだよね?さっき荀イクが拠点落とし...
--人間関係は微妙に残ってる。孫尚香で孫策や孫堅と結婚でき...
--6Eや7Eだと完全抹消だったけど今回は配偶者以外は史実関係...
--固有台詞まではクリアしないでしょ。後、親子は残る。曹丕...
---5E~7Eは全てクリアだったから主は言ってるんでしょ? -- ...
--堅、策に仕えてる時に尚香を推挙したら、仕官イベントで全...
---仕官する時は血縁でも他人行儀というか専用台詞ないみたい...
--華雄なんかは呂布との掛け合いがなくなってたりするし、一...
---と思ったが義兄弟になったら「流石呂布だな!」とか言うよ...
--木主です。ありがとうございます。6エンパが初だったので、...
-放浪軍のメンバーが史実絡みなのなんでw
張苞が張飛と星彩つれてきたりとかw -- &new{2021-12-29 (水...
--半ば答え分かってて聞いてるじゃろ?仲がええからじゃよ --...
--そうとも限らないのでは。昨日、戦った呂布の放浪軍のメン...
---正直それは例外中の例外と思う…実際傾向としては無双8での...
---同じ勢力の武将が組みやすいのは単純に在野として同じ場所...
---つまり 元々の所属勢力や相性の良さ(武官将官とかや善悪...
---英雄集結の場合はどうなんでしょうかね?やはり同じ軍同士...
-モブの中でも紀霊の武器だけ史実通り三尖刀になっててちょっ...
--同じくモブの夏侯恩は細剣になってますね。倚天の剣の対に...
-血縁関係って何親等まで関係持てるの? 例えば曹操の子供産...
--三親等まで血縁だと思います。エディット武将ページに書い...
---ありがとうございます。 そんなページがあった事自体、コ...
--全武将と親密にするならまず最初に史実武将同士の子供武将...
---ありがとうございます。 めちゃめちゃ気の遠くなる作業に...
---エンパは途中から国盗り要素よりエディットいっぱい作って...
-軍旗エディットとか兵士エディット無くなったの痛すぎる…折...
--国の数とか使われてる勢力色も影響してそうですね。軍旗と...
-散策、エディット、野戦とか欲しい要素が多すぎてパワーアッ...
--DLCは発表でてるからアップデートに期待しておくしかなさそ...
---海外版発売の2月まであんまり大きなアップデートはなさそ...
---1月最初のあたりでセーブロード繰り返すと同じ結果延々で...
--今は微妙ゲーだけどパワーアップキットでそのあたり追加修...
-何の気なしに無双武将とエディット武将くっつけては子供でま...
-8エンパ買おうと思っているのだけど、PS4版とPS5版だと何か...
-放浪軍を討伐して全員解放してやったら、3ヶ月でリーダーを...
--放浪軍は勝った時に無双武将というか捕縛イベントが適用さ...
---ありがとうございます。登用も試しましたが処断したときと...
-ねんがんの 天才型 エディ子を手に入れたぞ! -- &new{2022...
--〇してでも 奪い取る !!(嫉妬) -- &new{2022-01-02 ...
---偶々かも知れないけど天才な御三方とくっつけると生まれや...
---関羽と貂蝉の子供が天才型だった -- &new{2022-01-03 (月...
-どこに書いていいのか分からなかったので、こちらに記入しま...
たまに政略の初めに、武将が金脈を見付けて金ゲットしたり、...
どうやら義兄弟(配偶者未確認)が行うようです。 -- &new{2...
--稀にあるねえ それも結構な量のを持ってくる(経過年≒レベ...
-争覇モードクリアして張遼の子どもが手に入ったから張虎と名...
--手遅れだが性別は登録時にだけ変更できますぜ -- &new{202...
---なんですと?!Σ( ̄ロ ̄;)
知らなかった…。テロップで出てくるんですかね…。子ども誕生...
---張遼も武ではなくまさか色で攻められるとは思わないのであ...
--そして、セーブデータ有れば何人でも作れますぜ -- &new{2...
--井伊直虎も女性だったと思えば張虎という女性がいてもいい...
-誰にも攻撃されてない本陣が陥落寸前とかいうメッセージよく...
--兵士同士の戦闘なら発生してたりする。攻撃隊長が攻めてる...
---敵も味方もいなかったのでやっぱり投石拠点ですかね。敵の...
-竹林の七賢エディットしようと思ってるけど今作も「嵆」の字...
-1周目何度普通でエディット武将プレイ天下統一クリアしたら...
--何度じゃなくて難易度でした -- &new{2022-01-03 (月) 18:...
---ロードしてクリアで別の1級の器も取れるはず -- &new{202...
--条件一緒でしたが、最終戦までに3個くらい二級宝玉器取れて...
---一級の宝玉器が貰えた戦闘を繰り返すってことで、難易度普...
---1周目普通で1級器もらえたのは偶然で、何か条件があるわ...
--普通でも低確率で出るのか。300ターン位やってみたけど...
-今作仲間が弱すぎてストレスたまるな。相性悪い相手ならとも...
--頭悪い(相性悪い相手でもお構いなしに攻めかかる、敵が群...
とりあえず出来るなら優勢、厳しいなら互角以上の兵力で攻め...
--自分も最初そう思ってたけどそれって単に兵力の問題だと思う
今回兵力の有利不利がモロにでるよ -- &new{2022-01-04 (火)...
-せめて親設定と上位能力は取ったら自由に設定出来るようにし...
--親設定はまあわかるけど上位はねえ…秀才まででよかった 天...
-体験版で呂玲綺が無双乱舞を使ったとき十字戟を3本持つ現象...
ぶっちゃけプレイヤーが使った時も盾牌剣に強制切り替えされ...
-7は呼んだ馬が突撃してきてたけど本作は少し離れたところで...
--R2押しっぱなしで馬が自武将を追い続けて騎乗までやってく...
---ほんとや押しっぱなしにしないといけなかったんか 柵や木...
-最近水鏡先生が3連続で同じ秘計を渡してきてちょっと笑った...
-修羅で頻繁に取ってくるようになる受身、ちょっとでも行動猶...
--大剣とか殆どどのコンボも繋がらなさすぎて本当に辛いオマ...
---せめてブレイクゲージ削り切ったらその間はそういう受身を...
---↑いいねそれ、今作は炎虎などの強敵捕獲が無いからブレイ...
--8本編?の方も難易度無双はかなり極端だった覚えがあるけ...
---割と昔から難易度上がると極端な調整になって笑えなくなる...
--難易度上げて楽しくなる要素ってなんかあるん? -- &new{2...
---高難度と理不尽なストレスは表裏一体なんだよな -- &new{...
---敵が硬い、攻撃が痛い、攻撃頻度が多い、特殊反撃があるっ...
---↑ 8無印の最高難易度:無双も攻撃が繋がりにくくなる調整...
---修羅だと難しいより(経過ターン数的に)早い内から1級の...
--夏侯惇使ってる時に、通常フローも転倒フローも途中で抜け...
---8無印攻略wikiの朴刀考察ページによると「''難易度「無双...
---難易度無双が実装される前に超反応受け身を武将が取りまく...
-宝珠の補正にもよるだろうけど、ダメージ効率で言えばトリガ...
-DLC防具の脚が下の服にめりこんで貫通するの、重ね着を開発...
--たぶん修正しようとするとコストがかかるとかなって目をつ...
--そもそも重ね着って根本的に発想がおかしいんだよな。平服...
---重ね着って聞いた時は某SFMMOのキャラクリみたいなことで...
そもそもエディットの平服は防具と完全に別設定で無双武将の...
---色々エディットの重ね着には意見あるけど大半が組み合わせ...
---個人的にアホだなって思ったのが、平服に靴が無い事。
防具の非表示設定で靴を非表示にすると足は裸足しか無いから...
鎧の足を普段着にしてる奴なんて武将ですら居ないぞ、と。 --...
---衣服の下衣に靴セットにしてデザインすればいいだけなのに...
---平服と普段着を同一にしたのがダメだよな
無双武将は平服で髪型変えたりしてるのにエディットは靴すら...
しかも上は基本鎧だから荀彧とか諸葛亮みたいに派手な布服が...
正直「重ね着ができるようになった!」って自慢できる出来じゃ...
-今作もいずれアプデで特典ポイント追加されるのかなと思って...
--特典ポイントなしで遊べるつくりだから特典ポイント導入と...
---公式ツイが狂ったように趙雲エディットパーツの宣伝ばっか...
---アプデはすると思う。どういう風の吹き回しか知らんけどい...
---少なくとも無双武将の本編DLC衣装使えるようにするアプデ...
---本編DLCは使えませんとかゲームシティのQ&Aにでかでか載せ...
-7empからやったら今作ちょっとムズいな…。8のバトルシステム...
--先手取って俺のターンに持ち込むか回避しまくって回り込ん...
--ガードカウンター一回使うだけでブレイクゲージが無くなっ...
---サンクス。ブレイクゲージ失くさないとダメージの通りが悪...
---今作ってチュートリアルにブレイクゲージの説明あったっけ...
---ブレイクゲージ云々の話、チュートリアルに書いてあったぜ...
---でも書き方が機械的過ぎてどのぐらい戦闘が有利になるとか...
-これ、ホントに20周年をお祝いするお題目の作品なの…?練り...
--無理して年末に出したから余計ってのもあったかもしれない...
--自分は楽しめてるけどね
まあハードル下げたからってのはあるし粗があるのは同意 -- ...
--コーエーのゲームは発売後3ヶ月で製品になって6ヶ月で完全...
---オロチ3マジ許さんのは同意。7エンパも遊べるレベルまでア...
---3Uになっても、ユーザーの不満分かってます向き合ってます...
---それでも3よりはマシになってたから、ただ悶々とした記憶...
-器が出た戦闘をロードして繰り返すことで1級の器全部集まっ...
--器のドロップとかはセーブロードで繰り返して集められます...
-無印『8』から追加された汎用武将って、史実シナリオに登場...
--英雄集結専用武将。
何苗(何進の義弟)、関定(関平の父)、胡華(胡班の父)、
蔡和(蔡瑁の従弟)、蔡中(蔡瑁の従弟)、司馬伷(司馬懿の四男)、
鍾毓(鍾会の兄)、曹楷(曹仁の子)、曹範(曹仁の子)、
孫晧(呉の第4代皇帝)、陳瑀(陳珪の従兄)、陶商(陶謙の子)、
滕耽(滕冑の兄)、滕冑(滕胤の父)、馬休(馬騰の次男)、
鮑勛(鮑信の子)、孟節(孟獲の兄)、羊祜(辛憲英の甥) -- &new...
-すいません初歩的な質問なんですが関羽で始めたんですが他の...
--その場合はあくまで「関羽がプレイヤー武将」って状態だか...
---助かりました!ご親切にありがとうございます。
それにしても分かりづらいですねw -- &new{2022-01-08 (土) ...
---7empの時と同じ仕様なんだけどね。とにかく今回いろいろ詰...
---どっちも画面でボタンのヘルプが出てる。気づかない方が悪...
---いや、配置変更は広告とかだと苦情になるパターンでしょ。...
---UIが不適切過ぎると言うか説明不足感があるのはわかる -- ...
-放浪軍に防衛戦と戦いばっかりで疲れたよ…内政が間に合わな...
--今回闇雲に戦ってるとなりがちやね。領土広がる程放浪軍湧...
--放浪軍は防衛Lv50ぐらいと兵力ある武将8人ぐらい置いておく...
-血縁関係がある武将は友好度がCから始まるけど友好度増加時...
史実で夫婦だった武将にもボーナスが付くみたい。通常5増加す...
-ゲームとしての出来は置いといて、今作のオープニングは過去...
--今回のオープニングは良いですよね!わかります!新規武将...
---8のオープニングで趙雲をしっかり使ってたから8エンパは...
---てかエンパのOPって前からそんな感じでしょ
趙雲とかよりも司馬懿、諸葛亮、周瑜あたりが出演率高めで --...
---無印は武力系の武将の見せ場、エンパのOPは知略系の武将の...
今作は条件をしっかり整えたら、軍師らしく後方から個別指示...
-死別ムービー回収した後確認してみたんだけど、未亡人になっ...
--書いてなかったと思います。よくある質問の配偶者が戦死し...
---追記ありがとうございますー。離婚ができないのはゲーム中...
-7empで劉禅の細剣が没収されて嘆いた身としては、今作のDLC...
あとはCOMで登場時にどちらの武器を持たせるか設定できれば文...
-トロフィーの親子鷹なんだけど、エディ母:君主に父親とエデ...
--"仕官する"が条件だから、在野から仕官コマンド選択が条件...
---よかった。トロフィーページの備考欄に英雄終結での一般ス...
-以前、紀霊が三尖刀(于禁モーション)、夏侯恩が細剣(劉禅モ...
孟達も戟(呂蒙モーション)だったんだよね。なんか孟達に戟の...
-下邳って衝車の上からジャンプすれば城壁に飛び移れるんだね...
--どこの城だったか覚えてないのですが、三角飛びを繰り返し...
どうやら敵兵は無敵、外から攻撃しろというアナウンスばかり...
しかも屋根の上走り回ってたら四方を建物に囲まれた狭い路地...
---戦闘が始まった後、戦闘情報画面の一番下に味方本陣から再...
---恥ずかしながら、頭からすっぽり抜け落ちてました。
ああ言う時に「再出撃」するんですね…… -- &new{2022-01-14 ...
-しかし、今作の不満点はどうも根幹部分に集中してる感じなの...
ここにあるような不満点をガッツリ修正入れてくれるなら、も...
--まずエンパに求められてる物を理解してない感じだからな・...
---お使いの元である作戦秘計がただのターン制バトルみたいな...
---なにがどうなるか分からないのがエンパの良さなのにね。更...
--根幹というか「直さなくてもゲームとしての成り立ちには特...
--DLCのスケジュールが妙に詰め詰めだし、スターズやOROCHI3...
---例に挙げてくれたゲームがあるからあながち否定できないの...
---8の派生ってだけで挽回が絶望的に厳しいコンシューマに力...
-防衛戦だと自城の門開門されると滅茶苦茶不利になるのね。あ...
--しかも、偶に衝車クソ強い時あって、武将一人に破壊指示ま...
-攻城戦の時、たまに開門してない城門すり抜けて誰もいない敵...
--本陣に向かう敵もだから、仕様かもな・・・自キャラ護衛さ...
-難しい以上だと、攻撃力200以下の武器が息してない -- &new...
-トリガーにしか属性乗らなくなったし、フローは修羅だと抜け...
--今作は敵が固くて打ち上げハメじゃないと勝てないのと属性...
-アプデあったけどなんか変わった? -- &new{2022-01-14 (金)...
--アップデート情報1.0.0.1(2021/01/14)・特典を入手できな...
---バグ祭りだった7eに比べればバグは少ないよね。自分が遭遇...
---私も子供イベントでアプリケーションエラー(CE-34878-0)引...
---買ってすぐは突然セリフやBGMが出なくなる無音バグが頻繁...
---何かロードの時変な声とか音聞こえない?(PS4)家だけだ...
---Switchでもヘッドホンでやってるとロード中にプツプツ音が...
-アップデートで、エディ子の胸揺れるようになってない?気の...
--残念だけどアップデート容量が30MBしかないから不具合修正...
--5chのエディットコードスレで上衣3,5,7,10,13が揺れるとい...
---エディット娘胸部最大他最小で武器ヌンチャク持たせてその...
なお無双武将の場合ある程度胸部あるかなと思われるのは大体...
-あーしんどかった!エディ子君主難易度普通。ある小国に攻め...
--指示してなかったから味方が不利な状況で戦って、やられた...
--味方は基本弱いからね。バラバラに活動させてると兵数・戦...
---そこまでの弱い印象もない -- &new{2022-01-15 (土) 16:4...
---修羅でも三すくみを徹底してやると1対1ならかなりサクサク...
---↑2 いや、印象というか実体験なのよ。兵数互角(こちらや...
---今さらだけど、エディット武将の確認のためチュートリアル...
--木主です。皆さん、ありがとう。皆さんのコメント読んでか...
---戦闘準備中は無理そうですよね。
もし出陣部隊を選択するときの並び順と初期位置に相関がある...
---↑木主です。初期位置、やっぱり変えられませんか…。こっち...
--木主姉さんの趣味が良く分かる…ゲフンゲフン、貴重な体験報...
兵科相性、相当デカいんだと分かってはいるんですが、個別指...
---木主です。あはは、バレました?(笑)今回は馬を回収したく...
---今作は3すくみが可視化されてる+友好度で誰でも指示出し...
---↑木主です。私は今まで低難易度でしか遊んだことがないの...
--皆さん、本当にありがとうございます。コメント頂けて嬉し...
-上の木枝見て(あっ三すくみって自分以外の武将にも適用され...
三すくみ意識の指示で味方の敗走や苦戦が減って快適に戦闘で...
-邂逅演出、設定でオンオフできるなら初期の戦国無双みたいに...
今の仕様ではオフ一択すぎて選べる意味すらない -- &new{202...
--確かに邂逅演出を復活させるなら欲しかったよね、名乗り台...
---まあ武将の人数とか昔の倍以上だし -- &new{2022-01-16 (...
--演出中時止まらんしな。倒せそうだった敵復活してたり秘計...
-自分の兵科を騎兵にした時に付く、味方騎兵三体がクソ邪魔過...
--パンダ兵科使っててもたまにパンダの転がる動作でコンボ邪...
--騎兵と動物以外にするのが正解かな? 自分の兵科は熊にし...
-難易度難しいくらいが自分的には丁度いいんだが、敵秘計の召...
因みに敵が炎虎使ったら、ロードし直して自軍の秘計方針を変...
--炎虎達は天国でもごり押しするとやられる事もあるぐらい高...
--自分も難易度難しいで周回してるけど、炎虎とかの召喚秘計...
--召喚獣は画面外では大した悪さしないので無視で進めて攻撃...
--天候系秘計が結構効くから、出たら必ず保険で選ぶな。相性...
---自分も天候変化系の秘計があったら優先的に選んでるな。と...
--やっぱり炎虎辛くて…はみんな感じてるんだな。難易度が普通...
炎の当たり判定が広いから、やっぱりヒットアンドアウェイが...
-今作は謀反ないよね?
散々試したけど謀反コマンドが出ないし、できたと言ってる人...
--ダイレクトに臣下が国を乗っ取る謀反は無いですね。一介の...
--謀反がない代わりに軍師か大将軍まで昇進すると君主が一生...
--君主の座なすりつけムーブは一生いいえ連打するからどうで...
---ロード→飯の前で一言→ロード
散策で実際に会いに行って交流することにデメリットしかない...
-内政は今までを思うとかなり良くなったと思うけど、呼び出し...
--数回分一気にやれたりねえ・・・名声上がる量だけでも上が...
-赤壁シナリオの曹操がレベル15なのにドウカン曹操は13
これは赤壁で大敗したことの反映なのだろうか。シナリオの武...
-このゲーム、発表してからまともな情報開示されるまで一年近...
--いやいや、まさか無印のミニゲームに毛生やすだけでそんな...
-DLCのエディットパーツ3種、来るの昼頃かと思っていたがもう...
--そうだよ、こういうのでいいんだよって出来だわ。色物をま...
---ほんとそれ思う。遊び心入れるのはいいけど基本的なところ...
--個人的に女性防具は天仙麗、華麗戦舞来てくれたら言うこと...
---あと闘姫の脚防具。あれ必要なのよね…。来てくれんかなぁ…...
---九天華と静才姫がほしい… -- &new{2022-01-21 (金) 06:40...
---ヒール付いてる靴が切望されてるのがよく分かる
というかDLC含めて未だにヒール物が無いのがおかしいんだよな...
-今作の味方武将指示だせば敵武将討ち取ったり秘計潰したり無...
--放っておいてもそれなりに動くよ。だから余計に兵科相性無...
-地味な点だけど、ギャラリーのモデル鑑賞ってカメラ位置を自...
--前からあんまり位置とか自由に動かせなくなったりしてたか...
--ギャラリーじゃなくても曹操とか周瑜みたいな立ちモーショ...
-宝玉の付加効果ってどういうものがおススメですか?やっぱり...
--全属性対応の宝玉で攻撃速度+5が付いてるのを複数個厳選で...
---ありがとう。確認してみたら+5どころか攻撃速度自体一個...
---たぶん全王珠に攻撃速度+が付いてるもので良い付加効果が...
-衣装が増えようが、エディットの劣化部分やゴミな部分が致命...
--アプデが遅すぎるんだよな。相当でかいのを予定してて遅れ...
---20醜年だよこんなの -- &new{2022-01-22 (土) 09:30:57};
--これからはソシャゲに力を注いで行くのだろう。
SLGの三國志はソシャゲの三國志真戦に総売上超えられたらしい...
---あの平原に城を建ててはいけないゲーム、そんなに売れてた...
---三國志も14PKでかなり不満出てたなぁ 謎コラボ連発しまく...
---三国志14は銀英伝コラボのキャラが再配信される予定ないの...
---もし今後無双シリーズのコンシューマーが出なくなったら無...
--まずゴミとか汚い言葉使うのやめような
あと改善アプデを今まで沢山してきたのってアプデしなきゃ行...
---こんだけ批判もされて評価も低いシステムは粗や劣化まみれ...
---擁護とかじゃなくて用語選ぼうって言われてる。8eが批判い...
---コメントには最低限の良識と常識を持ってください。
この文字が見えないのかな? -- &new{2022-01-23 (日) 09:27...
--エンパ7ってVer.1.04 アップデートの項目に「NPC君主が「...
-最前線に出てくる総大将と陣営内で大人しくしてる総大将って...
--武勇名声が絡んでると出てきやすい気がする。黄忠とか呂布...
---あれ、なんで総大将が前線来るのだろうと思ってた。当然な...
---あれ、汚いよな・・・とにかくタフで中々倒れないクセに大...
---アレは適当に相手して弱らせながら付かず離れずして衝車が...
---攻城側だと、ワープして戻らないっけ?画面に居たらしない...
---こういう特殊事例(伏兵)とかが敵にだけあるのズルいよね...
-コラボ無双にリソースとられて本家無双がしょぼくなって炎上...
--まあまあ落ち着け -- &new{2022-01-24 (月) 12:34:13};
--今はそこにアプリ版がプラスされるわけだ。嫌だねぇ -- &n...
-NPC君主のあほさ加減をついに味わってしまった。侵攻戦に2人...
--NPC君主は侵攻戦の予定立てたら兵糧あろうがなかろうがやる...
---NPCの愚かさを逆手にとって、なけなしの収入を散財しまく...
---将軍位以上なら小まめに農業開発、一般なら誰かが農業開発...
---もっとお手軽に謀反できるようにしてほしいですね。 -- &...
--前のオートセーブに戻って散策で兵糧4000ぐらい稼いで何と...
--難易度や装備の整い具合にもよるんだろうけれど、劣勢スタ...
--二人なら良いじゃないですか…。兵糧なかったのか私ひとりで...
---NPC君主は出せる戦力は全て出すっていう単純思考。一人出...
-君主プレイ時に軍師やら将軍やらに任命するメリットってなん...
--兵力が増える・・・。 -- &new{2022-01-25 (火) 01:49:15};
--上の枝にもある通り兵力が増えるから戦闘で有利になりやす...
-指示するときちんと働くNPCだけど指示のUIがクソ過ぎる。あ...
--普通に十字キーの設定余ってるんだから無印のアイテム選択...
---攻城戦でも納刀できるようにしておいて、エモートと一緒に...
と言うか、エモートの使い道がマジで分からん…NPCは棒立ちだ...
---納刀自体は弓構え→忍び足→弓しまうで一応出来はする。忍び...
---エモートは8無印にオンラインプレイがあったから意味があ...
--そも総攻撃開始!てナレの表示出るのに棒立ちのNPCがいる事...
--指示無しでNPC武将がよくサボってるのは、城門前と防衛隊長...
-無双武将の特別賞賛台詞は、賞賛してくれる武将と義兄弟にな...
-これ、異性と義兄弟になりたい時は先に結婚しないとなれない...
--友好度100にした後に翌月にしてしまうとそうなる。友好度10...
-攻略とか詰んでから見るタイプとはいえ、90時間以上やってて...
--セーブとかオプションが表示されてる欄にチュートリアルと...
-なんでパンダ服着せるとデブになっちゃうんだよ…服のデザイ...
--体型がいじれない分太いキャラを作るのに使える…? 今回の...
---体型弄れないから強制的にデブキャラ作るなら使えないこと...
---顔の問題がね。顔を大きくはできるがデブ顔にはできない。...
---キャラクターを自由に作れるはずのゲームなのに尻尾とか羽...
---天使悪魔朱雀の羽、青龍のマントなどなどが着脱自由ならな...
-エンパでの軍師プレイや観戦プレイが好きなんだけど今作はお...
--戦況が有利な状態で決戦に突入したら、
建物の上とか城壁の上で観戦してる。味方結構押されるけど。
あと、炎虎召喚した時に相手が雷熊出してきたので観戦したら...
-炎虎とか雷狼が来る度にモンハンやってて良かったなって思う...
欲を言うならヒットエフェクトとか音を強調してくれると助か...
-エディットモードのBGMを変えたいなぁなんでここだけないの...
--エディットでBGM聞いてる余裕あるなら自キャラの造形にその...
---↑勇しすぎて于禁の声で再生されたわ -- &new{2022-01-29 ...
-残りのシーズンパスも色物衣装しか来ないのか……。いや色物だ...
--過去作からなくなった要素とか色々あるのに色物衣装だけは...
--公式サイトにDLCの内容出てるよ 2月10日に過去作衣装が数...
---その数種来る過去作衣装が色物衣装なんで嘆いているんだと...
--パンはねぇから芋食えって言われてる感があるよね…… -- &n...
---色物と宮殿なんか充実させてる余裕あんならボイスと組み合...
---後髪型 -- &new{2022-01-30 (日) 02:18:17};
--パンダとか天使の方が色物……まぁ言う通り組み合わせで使え...
---残りのシーズンパス〝も〟色物装備しか来ないのか。ですぜ...
-アプデで悪いとこ改善されないと流石に遊び続ける気がまるで...
--アプデを美点と言われるとなんかなぁ……
そもそもアプデしなくちゃいけないくらい出来になってるって...
今回はそこまでバグはないから逆にしないかもとは思ってた --...
--アプリ版や刀剣乱舞無双の更新の方が大事だからもうこっち...
-ちなみに、改善希望とかって窓口はコーエーテクモのユーザー...
改善を希望する箇所を挙げて◯◯は仕様ですか、という風に質問...
ダメもとでも流石に今回は声を上げてみたくなったもので…… --...
--期待しなければ失望もしないぞ -- &new{2022-01-30 (日) 1...
---いや、もうコーエーに対する感情は虚無だから、断絶のつも...
-コンボは行動猶予一瞬でもあれば抜けるけど、打上トリガーと...
-君主の強さって全キャラ決まっとるの?曹操や劉焉は中々良い...
--強さというか行動パターンは決まってるかもね
劉備がやばいってめっちゃ聞く -- &new{2022-01-30 (日) 10:...
---天才型の子供を作るには劉備が良いと聞き齧った自分、在野...
---そんな違うのか。呂布ですら仲良くなったら言いなりだった...
---自分の時は三国鼎立で劉備軍に入った途端、鄱陽、建業と怒...
---天才っ子作り目的の場合さっさと目当ての相手の友好と功績...
劉備に限らずCPU君主の戦略が拙すぎて功績稼ぐ前に滅ぼされそ...
---成程〜ありがと。劉備は確かにイマイチだった軍師ありきで...
---曹操も兵糧2000くらいしかないのに進軍を立案したりしてた...
---↑それは誰でもじゃない?ポイントになりそうなのは任命か...
---自分は孟獲・曹操・劉備・董卓らを主君に各一周ずつ配下プ...
無理をしない董卓と、ナゼか事業開発しまくる呂布のコンビの...
劉備がヤバイは同意。戦闘狂かつ片っ端から登用するお陰でカ...
もしかすれば、最初の勢力状況とかプレイヤーの名声なんかも...
---三回劉備配下やってみたが、特に違いは感じなかったな・・...
-最近は地図開拓がお気に入り。開幕在野で始めて絶影乗って(...
--せめて無印と同じだけの事(釣り、依頼、景勝地の隠れ処、...
---木主です。ああ!釣りはしたいですね!釣りなんか、まさし...
---自分で作ったキャラで三国志の世界を体験できるっていうエ...
--自分は広大なマップ見ると、「何故これを活かせなかった?...
---せっかく合肥新城や石兵八陣とかシリーズお馴染みの戦場が...
---長沙や零陵に比べて、街亭や烏林の方が戦場マップのアクセ...
---荊州四群が全部あの貧相な砦なのは8無印の頃から気になっ...
--釣りか。チラシの裏的にはこうよな。
・同行してる武将がいる場合、同行武将も独自に釣りを行う。...
・武将を同行せず一人。特殊な餌を使う。町や砦で才人、仙人...
一緒に釣りを行い、語らう(いくつかの分野の勲功が上昇、仙...
隠れ所に招いて知見を深める(上記とは別の分野の勲功が上昇...
才人として自軍に招く(武将であった場合。成功すれば現在の...
-8が発売してオープンワールドを体験してすぐに「これがエン...
--普通にエンパのシステムにオープンワールドねじ込むのは無...
根本的に変えないと -- &new{2022-01-31 (月) 08:49:07};
---オープンワールドエンパで太閤立志伝みたいなのちょっと期...
---コーエーに期待してた自分を嘲笑うしかないよね…… -- &ne...
---エディットシステムに容量食ってそうだから仕方がない。個...
---肝心のエディの出来が残念なのがね… -- &new{2022-01-31 ...
---システムや容量の問題じゃないと思うなあ -- &new{2022-0...
---無印で味方と敵が戦ってる所を遠くから弓で狙撃していった...
-不満点じゃなくて単なる疑問なんだけど今作無双乱舞の火力が...
--それは思う。第二の特殊技な感覚。 -- &new{2022-01-31 (...
---ダメージ食らってのけぞってるときに発動できない?っぽく...
---トリガーとフローで無限コンボしてるほうが安全なせいもあ...
---あえて利点挙げるとするなら、劣勢で敵武将が怯まなくなっ...
--言われてみるとそうね…6empで単騎掛け、天下無双、羅刹の武...
--そもそもゲージも全然たまらないし酒も無いから、炎虎出た...
--まぁ毎回どこで撃ってもワンパン見たいな火力だと面白くな...
-明日3日のDLCが来たら次(10日)が最後かぁ……
コラボ無双の発売が17日だからアップデートとか望むにしても...
--8という負の遺産の敗戦処理の逃げ売りじゃないことを祈ろう...
---一応8無印は3年間もアップデートされ続けてその点をちゃん...
---十二分に滑ってるでしょ。なまじバグも無いせいでSNSでバ...
---仁王2とかでもそうだけどコーエーはなんでこのタイミング...
---仁王2は元々面白かったしなぁ・・・。
力の入れ具合も無双スターズの半分くらいに感じるし大型アッ...
---敗戦処理で本命のコラボ無双でホクホクなの確定したね -- ...
---刀剣乱舞無双はズルいよなぁ。ゲーム性がクソだろうが快適...
-称号集めも飽きてきたから色んな勢力を渡り歩くプレイをして...
--色々渡り歩いたり悪逆プレイして仲間入れ替わりやすいよう...
-あれ?夜中にアプデきた?無双ゲージたまりやすくなったよう...
-敵だけ本陣急襲とか旗兵とか秘計2個使えるのズルいぞ!あと...
--まぁプレイヤー側も専用で夜襲とかいう武将がでてきたら拠...
-こんな客を舐めた未完成ゲームでもファミ通のプラチナ殿堂取...
--金を積まれてレビューするところと勝手にレビューしてると...
--逆に金を積まれてレビューしても微妙な内容なゲームなんか...
---正直不満な点は滅茶苦茶多いけどもなんだかんだ一ヶ月は遊...
---これでもあくまでエンパだからやることはいろいろあって、...
---まぁ20周年を掲げて出したものな割に全然内容が伴ってない...
-アップデートが来た夢を見た。内容は「批判ばかりで遺憾です...
-アップデートというからユーサポ感が出るけど、ファンの認識...
--修羅の国(R18ゲー界隈)に近づいたか… -- &new{2022-02-0...
---たしか日本初のエロゲメーカーだったはずなので、ある意味...
-こんなんだからコラボ無双なんて受け入れたくないんだよ。コ...
-ネタ宮殿とかネタ衣装を見るたびに自分を面白いと勘違いして...
--筆やビリヤードみたいなネタっぽい武器削除してネタ衣装は...
---その辺は8から完全に戦闘システムを新しくした弊害で武器...
---ネタ装備は男女兼用で修正や調整にかかる時間も男女別の装...
-やたら鬱陶しいNPC放浪軍、もしかして「侵攻戦では兵糧を消...
--うん…自国扱いなのか知らんけど… -- &new{2022-02-05 (土)...
-もっとイベント戦闘ほしいなあ…物足りない -- &new{2022-02...
-エディット関係の追加も欲しいけどフリーモードとか争覇モー...
-改善の要望が多いから大型調整をしたEmpire Ultimate発売し...
--俺の要望が全部叶ってたら買うよ -- &new{2022-02-06 (日)...
--コロナが落ち着いてスタッフ全員が出社して開発できる状況...
--絶対買う。まあエンパの改修ものとか今までなかったし、出...
--6empをベースに7と8のいいところを取ってくれた無双エンパ...
---そこにちゃんとしたオープンワールド要素も入ってたら倍額...
--どうせコラボ無双の方が大事にされてこっちは蔑ろにされる...
---そうだろうね。 もしコラボの刀剣無双?もひどい出来だっ...
いずれにせよ売り逃げは、ほぼ間違いなく確定だが… -- &new{...
---コラボ無双は2作目までを合わせて一つの製品になるのは確...
ガンダム無双4作、北斗無双2作をすべて発売日に買った俺が言...
---FE無双新作発表されて答え合わせで草。ご愁傷様。コラボ無...
--8エンパベースだったら買わんwオープンワールドエンパに挑...
---OWエンパっていうのがイマイチわからないけどどういうのを...
---太閤立志伝とか最近だと三国志13みたいな感じを想定してる...
---無理すぎる -- &new{2022-02-07 (月) 00:58:43};
---今の技術じゃ無理なんかね。別に他社のでもそういうのあっ...
---1ターン(1ヶ月?)の行動ポイントを10ptとか渡されて、民の...
-シーズンパス以降のDLC発表まだなんかねぇ。特典衣装分があ...
--コラボ相手の刀剣乱舞無双が2月17日発売なので(あるとした...
--過去作だと追加衣装の後に追加ボイスとか追加パーツとか追...
-修羅やってるけどキツいな。下手くそなのもあるんだろうけど...
--受身は打上トリガー連打とかで、敵が硬いのはお手玉の過程...
--バランスの良し悪しで言うと 難しい が一番取れている気は...
--修羅は敵が固すぎるから斬属性が必須レベルで、政略で優勢...
武器によってはトリガーループが上手く出来なくて敵に轢かれ...
--炎で空中フロー強い武器使えば余裕なんだがバランス悪いよ...
--速度積めば受け身とられないしこのくらいでよくね?難しい...
---言うて無印の開発システムならともかく、今作の宝玉システ...
---無印やってないから分からないけど、例の全王玉集めの方法...
---エディット武将300人の方はエピック秘計集めも兼ねられる...
---上2だけど、よく考えたら全王玉集めも難しいで出来はする...
---そもそも店売りならギリギリ許せる程度だな、レアドロップ...
-北伐と蜀漢の滅亡は首都進行で他シナリオとは違って速攻で終...
-ユーザーの不信が溜まってるところにアプリ版のおまけみたい...
-スターズ→三國8→orochi3(U)→戦国5→8E
#br
美しささえ感じる本家無双没落の軌跡 -- &new{2022-02-13 (...
--8無印はまだ数年間もアップデートしてたからマシなんよ……そ...
---オロチ3はあの程度の作品なら本当にいらなかった。あらゆ...
戦国5はストーリーモードが面倒なだけで飽きるの早かったな、...
その点8無印はちゃんと「遊んだ」記憶があるよ。 -- &new{20...
---変に色気出さずに6エンパ追加要素足してく感じでいいのに ...
---なぜか連投しちゃってた。ごめんね -- &new{2022-02-14 (...
---連投文は消したので大丈夫です。 steamだと圧倒的に不評...
---一応、3ヶ月がデッドラインだと思ってる(愚か者な)ので、3...
なんだかんだ言いつつエディットだけでそこまでは耐えられそ...
---戦闘と政略だけでそこそこ遊べはするんだけどメーカー側も...
---ここに上がってる作品全部プレイしたけど、今回のだけなん...
--なんだかんだで無双スターズ面白かったなぁ。荒削りなのは...
---スターズはオロチとも違うアプローチで良かった・・・んだ...
-年々ゲーム作るの下手になってるわこのメーカー -- &new{20...
--いや、信長の野望とか昔から「このシステム荒削りだけど良...
---あれなんなのかね・・・エンパにしたって返事とか一行に治...
-そもそも20周年作品を作ってる最中(しかも難産)の開発にコラ...
--大抵の場合自社の開発部署も営業に対してそう思ってるよ。 ...
-海外版が発売したな。 さてレビューはどうなるか。 サムズ...
--海外ニキ達が放浪軍結成ってなって公式に意見してくれたら...
---今回放浪軍がやたらポンポン結成されるのはフラグだった…...
---今のコエテクは放浪軍は無視しとけば勝手に収まると思って...
-欲しい追加機能としては、争覇モードの途中で作ったエディッ...
--奮起した武将を倒すと強制的に捕縛する機能のオン・オフが...
--そろそろイベントエディット機能とかほしいなー -- &new{2...
-今さらだけど、死亡なし設定にしてても処断てできるんだね。...
-話題もねえ!アプデもねえ!擁護もそれほどできっこねえ! -...
--おらこんな無双いやだ〜 -- &new{2022-02-17 (木) 20:54:3...
-PKやultimate、猛将伝は早くて半年前後、最近のだと1年ぐら...
-無印版の初期段階で「トリガー攻撃連打してればいいしょうも...
-質問掲示板に書くか悩んだけど一応こっちで。小さい城や拠点...
--8無印のときにあった小ネタみたいなものなんだけど、シス...
仕様というか遊び心? -- &new{2022-02-23 (水) 21:36:05};
-魏と蜀は、無双武将が全員揃うシナリオあるのに
呉と晋ら全員揃わないの寂しいわ(笑) -- &new{2022-02-23 (...
--英雄集結やればいいじゃん -- &new{2022-02-23 (水) 20:09...
-もうやり切った感があって何すればいいか分かんない -- &ne...
--「コラボ無双をお楽しみいただければ」 -- &new{2022-02-2...
--イベント編集と言いたい所だが、あれも短くて飽きが早い、3...
-公式側の失態とは言え、信用が底の底まで失墜して挽回も出来...
-侵攻戦防衛戦はオープンワールド切り取った戦場の時点でどう...
秘計周りの要素をどうにか改善できて、なおかつ兵站線を復活...
--もっと切り取る範囲を国単位に広くして、その上で周囲の国...
-オススメの遊び方ありますか? -- &new{2022-02-26 (土) 19...
-イベント戦闘追加にならないかな? -- &new{2022-02-27 (日...
-MOD勢に期待 -- &new{2022-02-27 (日) 05:45:20};
--MOD欲しいねー。公式にはもうなんも期待できんよ -- &new{...
-アプデしないならしないで良いから、せめて全プラットフォー...
--せめてって言ってるけどそれはもうアプデ要望なんよ… しか...
-善政を心がけてゆっくりプレイしてても排除できない放浪軍が...
いっそ放浪軍決起のイベントシーン「埋伏の毒」A:放浪軍にプ...
B:声には出さないが個人の感想を吐きつつ金を受け取り去って...
--元のワールドマップだったら、領内の砦や村とかが占拠され...
--「悪虐系のプレイは善政プレイより資源や戦闘でメリットが...
とかだと色々しっくり来るんだけど。悪虐プレイをやるメリッ...
あとプレイヤーが放浪軍の状態でも山賊退治クエストを達成し...
在野と放浪軍が一般と比べてさえデメリットしかないのは、何...
-発売した次の日にSteamに返金リクエストしたのに、返金され...
#br
とりあえず、エディットが充実してない8empにもmodが出たらプ...
--返金やり過ぎてないか? 返金リクエストしすぎると拒否さ...
-もう飽きてきた… -- &new{2022-03-03 (木) 16:04:26};
-従来の戦争システムから一新しておいて戦場はいつもの四角区...
-探索のオープンワールドは置いておいて、個人的にここはこう...
十字戟等の新武器枠の無双技を追加。
放浪軍と同盟結んだり討伐できるようにし、放浪軍の結成から...
策を発動するタイミングを選べる。
計略に全攻撃に属性発動効果、8のような属性発動中に一定効果...
全軍指示の追加。
追跡してくる強敵撃破時の参入、拒否を選べる。
属性玉の強化。
修羅のわからん受け身の調整。
二週目からシナリオ中でも敵の強さを強くする方面に調節でき...
--もう無双乱舞は追加せんでもええから武器グラフィックだけ...
--しかしなんだ、どれも「普通はこれくらいあってもよくね?...
---気づいたことからコツコツとってのが大事だと思うんだ…ま...
-修羅の敵武将の攻撃中はだいたいアーマー状態だけど、終わり...
タイミングが速すぎても遅すぎても敵のアーマー付き攻撃に潰...
隙間にダッシュリアクトが差し込めてJC各種追撃に行ける
溜めトリガーとの違いはアーマー破れないかわりに遠くからで...
-いくら「良くなるかも」って信じて粗悪品に金出し続けても、...
-本当にこれ以上手を加える気がないなら、せめてシナリオエデ...
-もうハッキリ認めざるをえない。俺たちはコーエーに完全にコ...
-現在のトレンドとして、ゲームの質が高くなるから製作費が上...
ゲームの開発費が上がったから価格は上げるけど品質下げよう...
-敵国の兵糧はどうにかならなかったんだろうか難易度によって...
戦闘楽しみたいからちまちまやるタイプなのに敵の兵糧無さす...
批判多いけど放浪軍追っ払うのが一番楽しいかも -- &new{202...
-そろそろ追加シナリオがあってもいいと思うけどないかなぁ -...
-久しぶりに戻ってきたけど、このコメントの感じだとまだDLC...
--いつまでも燦然と輝くver.1.01の文字!
整数とコンマ一桁はいらなかったんじゃないかな。 -- &new{2...
-来訪武将システムとか一人複数アップロード復活してくれ。7e...
-そういえば今作は寝返りは無くなったのか?地位が君主で何回...
-まさか一か月も音沙汰なしとはな -- &new{2022-03-11 (金) ...
--コラボ無双の方頑張ってるからそっちの方楽しんでください...
---コラボ無双って、コラボ先のゲームに興味が無きゃやらない...
-もう少しで発売から3ヶ月か。 つまらなかったが7エンパのバ...
SLG三國志と同じく無双もソシャゲにシフトだな。 -- &new{20...
--ここまでよく戦ったよなぁ…? -- &new{2022-03-11 (金) 18...
-もう無双はコラボ先の顔色だけ伺ってりゃいいじゃん!やる気...
-せめてもっとセーブデータ作れる場所増やして欲しかった
25だと全然足りない -- &new{2022-03-11 (金) 20:45:53};
-三国無双の20周年がまさか虚無の周年になるとは思わんかった...
--しかもこの作品の発売自体は周年をとっくに過ぎてからって...
-ぶっちゃけ前作どころか5エンパよりも飽きやすい感じある……5...
-7エンパは武器によって使いやすさの隔たりがあったから、そ...
まさか余計に違いがあるとは思いませんでしたね。属性付けれ...
乱舞もバグが怖いのかキャラ別に変えられないし…。
個性を出したいのになぁ -- &new{2022-03-14 (月) 01:40:31};
-ファンの顔色伺ってちゃんと作ってますユーザーが何を気にし...
-真面目に作れば面白いってのは過去のエンパシリーズが証明し...
8本編のイベント台詞を強引に秘計台詞に持ってきてるからか...
--まじめに作らなくても今まで培った本家無双ブランドで脳死...
-鈴木PってTwitterやってないの?仕事してんのかしてないのか...
まぁ、Twitterやってたとしても何処ぞのディレクターみたいに...
-今作一番の悲劇は7Empと違って「そこそこ残念なゲーム」と...
7Empみたいに致命的なバグが多いわけでもないから現状維持で...
--ほんとコレな。前作はバグは多かったけど光るところは結構...
-自業自得とはいえ、度重なる失態のせいで何しても信用してく...
-5の連舞システムや今作のステートコンボシステムは今後残る...
-思い切って修羅の上の難易度追加してほしいな。プレイヤー側...
--恐らくプレイヤーと同じ条件で政略やってんだよね。だから...
---今からでもいいからそういう頻度調整機能的なものを付ける...
---SLGと同じく難易度が高くなるとプレイヤー勢力だけ集中攻...
-明日で発売から3ヶ月経つわけだが、本当にここまで何の音沙...
--涙拭いてくれ…。俺も期待してた。偶数ナンバリングで期待し...
-個人的にはプレイヤーキャラの死亡ON, OFFと、捕縛されて登...
配偶者、義兄弟のフラグ管理が面倒になるから無理なんだろう...
--プレイヤーの死亡は絶対イヤ。今まで上げた友好度とか全部...
-もう消せるセーブが無くて何もできない。
無理だろうけどセーブできる数増やして欲しい。
ここで追加シナリオ出されたらどうすればいいん? -- &new{2...
-7エンパもそうだけどなんで張松いないんだ… -- &new{2022-0...
-皆さんの推しキャラは誰ですか? -- &new{2022-03-30 (水) ...
--昔からなら馬超、小喬、袁紹、司馬懿ってとこかな。
最近出た者どもだと呂玲姫、法正、程普、夏侯覇あたりかな。
一人決めろって言われたら趙雲になっちゃうけど。 -- &new{2...
---自分は、蜀が好きで無双シリーズ3からやり始めたので、当...
その中でも、龐統がめっちゃ好きです。
今回のエンパでこの11人で、セーブが埋まってしまいました(笑...
---良い楽しみ方ですわ(-ω-) -- &new{2022-03-30 (水) 23:12...
--徐庶、龐統、姜維の「なんかタイミング悪かった」人たちを...
今作で見かけるとついつい構ってしまうのは董白。
推しというより叔父が姪っ子を見てる感かな? -- &new{2022-...
--4での初登場時からホウ徳に惹かれてる。
あとは最近のストーリームービー部分や台詞で個性を抜群に発...
--最初に書いてくださった方と大体似ている…他には徐晃とか于...
--女性キャラはみんなカワイイ。
側室制度がないから苦労したけど、周回して全員を嫁にした。...
---側室制度がないのはフラグ管理がややこしくなる(主に下野...
告白される人数も、仮に女性武将プレイすると友好度Sになっ...
こっちからの告白は出来るはずだからそれで我慢するしかない。
全員嫁おめでとう! -- &new{2022-04-08 (金) 16:47:41};
-まさかこれが20周年記念とは…。
今までコエテクは何を作ってきたのかしら…。 -- &new{2022-0...
--ややこしい事考えずにアクションゲームを始めるって気分で...
アクションとして自機を動かしながらリアルタイムSLGの戦場の...
人様の所の版権作品でその辺思い出したようにポッと良作出し...
-今エンパある程度終わったから、戦国無双5ダウンロードした...
やっぱ三國無双が面白い! -- &new{2022-04-06 (水) 21:34:4...
--最早「目糞鼻糞を笑う」レベルの比較じゃんそれ -- &new{2...
---楽しんでるコメントを書きこむ事さえ許されないの? -- &...
-英雄集結 無双武将+エディットのみ 修羅 69ターンでクリア出...
-嫁人気って誰ですかね? -- &new{2022-04-08 (金) 16:26:33};
--個人的には王異さん。声優さんの上手さもあってか、普段の...
--公式カップリング(違)があるキャラは手を出しづらいからな...
元姫、練師、夏侯姫と、個人的なトップ3はどれも旦那の存在感...
---賛否両論あると思うけど個人的に貂蝉には幸せに
なってほしいから、天下の大徳さんと結婚させてあげた。 -- ...
-子どもが出来るのは前からあったけど、親や兄弟と血縁関係に...
--今作の親子になると「我が子の活躍を見れるとは、嬉しい限...
だから余計に他の手抜き具合が残念でならない。コラボ無双の...
-今までわざと斬属性封印してたけどこれヤベェな。強すぎだろ...
-呂玲綺が強すぎる -- &new{2022-04-11 (月) 13:37:16};
-野暮なツッコミかもしれないけど、属性の仕様の関係や最適化...
--フロー攻撃をする必要性が確保されていたり、コンボプレイ...
敵も任務地ならしっかりいた(特にDLCシナリオは)ので、野暮...
--コンボ抜けがエンパよりかなり緩いって時点で無印にエンパ...
-8は内政時に設定した政略目標確認出来るのすごくありがたい...
-伴侶は鮑三娘、義兄弟は練師、夏侯姫、祭文姫のプレイ時は居...
それが今じゃ伴侶なし義兄弟は呂布、張遼、華雄のむさ苦しい...
--配置替えしましょうよ... -- &new{2022-05-05 (木) 02:43:...
-せっかく兵科3すくみがあるんだから有利兵科なら無印並に怯...
-いい加減修羅は制限時間無くせよ。
勝つか負けるかの2択でいいよ。
無双武将殴ってる時にずっと倒せないで時間制限くるの腹立つ...
--しかもちょっとした段差で詰まるから余計腹立つわ -- &new...
--互角よりも悪い状態で始まる戦いも、戦わずに強制的に負け...
-皆さんどんな個人設定で遊ばれてますか?
例えば魏無双武将全員仲間にするとか? -- &new{2022-05-11 ...
--私の場合はやりたいことだいたいやっちゃったので、最近は...
-8無印の市民から頼まれるクエスト(素材集め、山賊や害獣退治...
OROCHI3 Ultimateや過去作の猛将伝のような超大型拡張コンテ...
ぶっちゃけ、今作の良いところって無双乱舞と特殊技にDLC武器...
--無双乱舞と特殊技は半分くらい適用されてないし、それなの...
---それなぁ……甄姫や関銀屏みたいに適応しても問題無いような...
確かに入れ替え機能欲しいんだよね……エディットの外見によっ...
-steam版プレイしたけど、エディットモードなら防具の光沢と...
-Steam版30%OFFになってますね。これに合わせてバージョンア...
-7eに比べてシナリオ少なすぎて笑えてくるんですけど。シナリ...
--シナリオくらい配信しろよと思うよな。過去作からの流用と...
-本作みたいにたくさんキャラが作れてそれらに関係性持たせて...
--ソシャゲで良いのなら英雄クロニクル(作れるのは5キャラま...
---なるほど。やっぱりあまりないものなんだな。そんな希少な...
-8eをアプデしてくれって声に徹底的に耳塞いでる隣で素知らぬ...
--最初からこの程度のメーカーだったってこと。
もう二度とゲーム作らないでほしいわ -- &new{2022-12-19 (...
-公式夫妻の台詞くらいあればよかったのに(><) -- &new{2022...
-公式夫妻結婚させたら褒めてくれる時の台詞変わった 嬉しか...
-2022年は三國の最新情報を出せずに申し訳ありません、じゃね...
-久しぶりに起動して遊んでみたけどやっぱこれ楽しいわ
ただそれだけに気になるところ多いし発売から何もないしで本...
--子供生まれた時に一定確率で双子とか、あと親子の関係はあ...
---時代背景を考えると双子はかなり難しいのではないでしょう...
--面白いよね。あと一息なのに勿体無いわ -- &new{2023-02-1...
--根っこの部分は面白いんだよね。ただ各項目に粗が目立ちす...
-エンパシリーズは政略見直して欲しい。せめて役職持ちや領主...
-単純に無印8にエディット機能を追加するだけでよかったんだ...
当時はこの要望もただのわがままに見えたが、今作の惨状を見...
-ウォーロン、アプデしまくりらしいね。今後コエテクは無双路...
--まあ無双シリーズはずっと前からネタ切れ状態からどうネタ...
---OROCHIもDOAも、どっちも特定キャラの過剰な優遇を自重し...
---歴史ものにネタどうのを持ち出すのはナンセンスだと思うの...
-今更ながらに始めて見ましたけどきついですね…既存は修羅で...
--今作は武器や宝玉なんかの強化要素は自動で引き継ぐから最...
-殆ど無双側には関係無いけど、三国志真戦とのコラボが近々始...
--新年の挨拶で言ってた「三國無双の新情報を何かしら出した...
---斬を8基準に焼き増ししたゴミソシャゲ開始が新情報の正体...
-売り逃げ20周年記念作品、中華コンテンツの稼ぎの種にされて...
-正直難しいがヌルゲーすぎると思ってたが修羅にしたら意外と...
--「天国」「易しい」「普通」「難しい」「修羅」ではかなり...
---…なんか変なコメントになってしまいました。すみません;...
-グラフィック以外7eからほとんど劣化してるのヤバいな…。結...
--アプデに関しては会社の方針っぽいからしゃーない。ユーザ...
--やったことないんだけど7eって面白いの?7eが発売された時...
---6Eが神過ぎただけだけど、7Eも悪くないよ。初期は笑えるバ...
---6EもSteamで出してくれんかなー。今更PS3引っ張り出すのだ...
---評価自体はそのプレイヤー基準なのであまり当てにしない方...
---8エンパはグラフィック以外は完全劣化
上の長文の意見はヤバいから参考にしない方がいいよ -- 名無...
ページ名: