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*概要 [#h36623bf]
-本作の[[争覇モード]]で行われる戦闘はオープンワールドのマ...
--前作までは地域ごとに割り当てられた戦場マップで、拠点を...
-戦闘に参加できるのはプレイヤー武将と出撃元になる地域に配...
『4Empires』『戦国4Empires』と同じく、どこからでも出撃で...
%%なんでプレイヤーは北から南まで一瞬で移動させられるかは...
--また、戦闘中は兵力が武将ごとに割り当てられず、戦闘後は...
戦闘開始時に兵力が一定割合(20%?)以下であった武将は体力と...
-今作は拠点同士の兵站線の概念が廃止されており、''兵器拠点...
--投石拠点を保有していると、投石車が他の敵拠点へ遠距離攻...
--それ以外の兵器拠点は侵攻側専用であり、侵攻側が制圧して...
---敵は武将だけでなく、攻撃隊・守備隊や斉射隊などの兵士グ...
---井闌、衝車拠点を制圧、陥落するとその拠点から出現した井...
--通常拠点からは斉射隊が出現し、これも敵の拠点・武将・兵...
また、本作の武将の''再出撃はすべての保有拠点から行われる'...
-侵攻側は以下のいずれかの手段で城門を突破すれば総大将が出...
--衝車拠点から出現する衝車を城壁まで護衛し、城門を攻撃さ...
--城壁を乗り越えて城門裏から閂を破壊し、門を開く
---井闌拠点から出現する井闌を城壁まで護衛することで、井闌...
---通常拠点の制圧で出現する斉射部隊や、投石拠点の投石車に...
--なお、一部の城ではジャンプや空中回避を駆使しつつ、条件...
但し、この場合閂は破壊できず、城内の敵にもダメージを与え...
井闌や鉤縄が使えるようになるまで、楼閣拠点で戦いながら待...
--城門が突破された瞬間''防御側の兵力は一気に5000減少する'...
後述の戦況を有利に持ち込むチャンスである。
無論自軍が防衛側で城門を突破されると戦況悪化は避けられな...
-防衛側は城外の兵器拠点をすべて制圧するか、敵の総兵力を0...
--なお城内に戻る手段がないため、無情にも''防衛戦では味方...
後述の戦況次第では負傷者・死者が出るのを止められない可能...
-「6Empires」や「7Empires」ではプレイヤー自身の兵力が一定...
--但し''プレイヤーがやられた場合は兵力の20%''減少と、味...
--また、生存中でも兵力を同量消費する事で体力全回復状態で...
--兵力が0になると全ての兵器が停止し、武将が再出撃しなくな...
-こちらの戦況が有利な状態では、再出撃した敵軍の[[無双武将...
その状態の敵将を''プレイヤーが倒す''と戦闘勝利後に[[イベ...
--登用したくない時は味方に止めを刺してもらったり、作戦[[...
-今回は''拠点においてすら肉まんや老酒が一切出現しない''た...
**兵力の変化[#req642re]
|減少理由|減少数|備考|
|兵士撃破|1||
|隊長撃破|10||
|兵器破壊|40|侵攻側のみ|
|武将撃破|200||
|拠点制圧|200||
|一部の[[作戦秘計>秘計]]失敗|500||
|城門突破|最大兵力の20%|防衛側のみ|
|プレイヤーの再出撃|最大兵力の20%|自勢力のみ|
**戦況による変化[#req642re]
-戦況(概ね兵力差)によって、味方と敵軍の部隊が強化・弱体化...
基本的に素早く敵の兵力を減らして優勢まで持ち込みつつ、決...
-&color(green){⌃};がある陣営が戦況が有利、&color(silver){...
--戦況補正はかなり強力で、最大まで悪化すると敵がスーパー...
難易度修羅ではプレイヤーがどれだけ強くなろうと秒で死ねる。
--防衛時は城門の突破・自身の撤退・味方本陣陥落さえなけれ...
最大まで戦況が悪化するような状況なら撤退するのも手。兵力...
--逆に戦況が大幅に有利になると画面外の味方も敵将をそのま...
*最大兵力について [#req642re]
-武将のレベルが上がることで最大兵力が上昇する。
--[[政略]]の訓練を実行したり、[[宝玉]]の武勲珠を付け勝利...
-功績を上げることで君主から役職を任命されたり、一定数の地...
--役職に就くと武将の最大兵力が増加する。
-''最大兵力は1000+(下記の役職による倍率×{現在のレベル-1}...
|役職名|就任条件|兵力倍率|h
|~皇帝|後述の禅譲、僭称を実行する|70|
|~王|皇帝を保護しており、10個以上の地域を所有した君主?|60|
|~丞相|5個以上の地域を所有する君主|60|
|~州牧|3個以上の地域を所有する君主|60|
|~君主|放浪軍時に侵攻戦で勝利する、独立を実行する、勇退し...
|~大将軍|将軍時に[[戦闘]]で一定以上の功績を獲得する|50|
|~軍師|将軍時に政略目標を達成し一定以上の功績を獲得する|50|
|~将軍|一般時に一定以上の功績を上げる|40|
|~一般|勢力、放浪軍に所属している|30|
--いくつか例を上げるとLV16の一般は1000+(30×{16-1}で1450...
--同様にLV46の王は1000+(60×{46-1}で3700になる。
---最大はLV99の皇帝の7860である。
*コメント欄 [#seb29065]
#pcomment(,10,reply)
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*概要 [#h36623bf]
-本作の[[争覇モード]]で行われる戦闘はオープンワールドのマ...
--前作までは地域ごとに割り当てられた戦場マップで、拠点を...
-戦闘に参加できるのはプレイヤー武将と出撃元になる地域に配...
『4Empires』『戦国4Empires』と同じく、どこからでも出撃で...
%%なんでプレイヤーは北から南まで一瞬で移動させられるかは...
--また、戦闘中は兵力が武将ごとに割り当てられず、戦闘後は...
戦闘開始時に兵力が一定割合(20%?)以下であった武将は体力と...
-今作は拠点同士の兵站線の概念が廃止されており、''兵器拠点...
--投石拠点を保有していると、投石車が他の敵拠点へ遠距離攻...
--それ以外の兵器拠点は侵攻側専用であり、侵攻側が制圧して...
---敵は武将だけでなく、攻撃隊・守備隊や斉射隊などの兵士グ...
---井闌、衝車拠点を制圧、陥落するとその拠点から出現した井...
--通常拠点からは斉射隊が出現し、これも敵の拠点・武将・兵...
また、本作の武将の''再出撃はすべての保有拠点から行われる'...
-侵攻側は以下のいずれかの手段で城門を突破すれば総大将が出...
--衝車拠点から出現する衝車を城壁まで護衛し、城門を攻撃さ...
--城壁を乗り越えて城門裏から閂を破壊し、門を開く
---井闌拠点から出現する井闌を城壁まで護衛することで、井闌...
---通常拠点の制圧で出現する斉射部隊や、投石拠点の投石車に...
--なお、一部の城ではジャンプや空中回避を駆使しつつ、条件...
但し、この場合閂は破壊できず、城内の敵にもダメージを与え...
井闌や鉤縄が使えるようになるまで、楼閣拠点で戦いながら待...
--城門が突破された瞬間''防御側の兵力は一気に5000減少する'...
後述の戦況を有利に持ち込むチャンスである。
無論自軍が防衛側で城門を突破されると戦況悪化は避けられな...
-防衛側は城外の兵器拠点をすべて制圧するか、敵の総兵力を0...
--なお城内に戻る手段がないため、無情にも''防衛戦では味方...
後述の戦況次第では負傷者・死者が出るのを止められない可能...
-「6Empires」や「7Empires」ではプレイヤー自身の兵力が一定...
--但し''プレイヤーがやられた場合は兵力の20%''減少と、味...
--また、生存中でも兵力を同量消費する事で体力全回復状態で...
--兵力が0になると全ての兵器が停止し、武将が再出撃しなくな...
-こちらの戦況が有利な状態では、再出撃した敵軍の[[無双武将...
その状態の敵将を''プレイヤーが倒す''と戦闘勝利後に[[イベ...
--登用したくない時は味方に止めを刺してもらったり、作戦[[...
-今回は''拠点においてすら肉まんや老酒が一切出現しない''た...
**兵力の変化[#req642re]
|減少理由|減少数|備考|
|兵士撃破|1||
|隊長撃破|10||
|兵器破壊|40|侵攻側のみ|
|武将撃破|200||
|拠点制圧|200||
|一部の[[作戦秘計>秘計]]失敗|500||
|城門突破|最大兵力の20%|防衛側のみ|
|プレイヤーの再出撃|最大兵力の20%|自勢力のみ|
**戦況による変化[#req642re]
-戦況(概ね兵力差)によって、味方と敵軍の部隊が強化・弱体化...
基本的に素早く敵の兵力を減らして優勢まで持ち込みつつ、決...
-&color(green){⌃};がある陣営が戦況が有利、&color(silver){...
--戦況補正はかなり強力で、最大まで悪化すると敵がスーパー...
難易度修羅ではプレイヤーがどれだけ強くなろうと秒で死ねる。
--防衛時は城門の突破・自身の撤退・味方本陣陥落さえなけれ...
最大まで戦況が悪化するような状況なら撤退するのも手。兵力...
--逆に戦況が大幅に有利になると画面外の味方も敵将をそのま...
*最大兵力について [#req642re]
-武将のレベルが上がることで最大兵力が上昇する。
--[[政略]]の訓練を実行したり、[[宝玉]]の武勲珠を付け勝利...
-功績を上げることで君主から役職を任命されたり、一定数の地...
--役職に就くと武将の最大兵力が増加する。
-''最大兵力は1000+(下記の役職による倍率×{現在のレベル-1}...
|役職名|就任条件|兵力倍率|h
|~皇帝|後述の禅譲、僭称を実行する|70|
|~王|皇帝を保護しており、10個以上の地域を所有した君主?|60|
|~丞相|5個以上の地域を所有する君主|60|
|~州牧|3個以上の地域を所有する君主|60|
|~君主|放浪軍時に侵攻戦で勝利する、独立を実行する、勇退し...
|~大将軍|将軍時に[[戦闘]]で一定以上の功績を獲得する|50|
|~軍師|将軍時に政略目標を達成し一定以上の功績を獲得する|50|
|~将軍|一般時に一定以上の功績を上げる|40|
|~一般|勢力、放浪軍に所属している|30|
--いくつか例を上げるとLV16の一般は1000+(30×{16-1}で1450...
--同様にLV46の王は1000+(60×{46-1}で3700になる。
---最大はLV99の皇帝の7860である。
*コメント欄 [#seb29065]
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