宝玉器・属性
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&aname(page-top){宝玉器・属性:目次};
#contents
*宝玉器 [#f827fbc1]
**概要 [#lfc3d5b5]
-宝玉器は、今作におけるプレイヤー武将を強化する主な装備で...
--宝玉器のランクに対応したランクの武器/弓が装備できる。
---『7Emp』では高ランクの武器を直接拾うか購入して装備でき...
今作では宝玉器がその役目を担っている。
---例えば三級の宝玉器を装備している時は、三級~五級までの...
二級以上の武器/弓を装備するには、二級以上の宝玉器を装備す...
--宝玉器のランクが上がるごとに、装備できる[[宝玉]]の数が...
---宝玉の装備は宝玉器のランクにかかわらず、どのランクでも...
-宝玉器には炎・氷・雷・風・斬・毒の6属性と無属性の計7種類...
--宝玉器と同じ属性または全属性の宝玉を装備すると、属性レ...
---一級の宝玉器でも、対応した属性の宝玉を付けなければレベ...
対応属性の宝玉を装備することで最大6まで上昇する。
---無属性はどの宝玉を付けても属性効果は発動しない。
--異なる属性の宝玉を装備することもできるが、''宝玉器と異...
例として、炎属性に斬属性を重ねるといった事は不可能。
**獲得方法 [#u6098690]
-宝玉器は、攻城戦(侵攻側、防衛側どちらでも可能)に勝利する...
--取得した宝玉器は現状、無条件で次の争覇モードプレイに引...
-高ランクの宝玉器は、''プレイヤー武将がセットしている称号...
--称号そのもののランクが高くても、エピックの秘計入手傾向...
この数値は難易度によっても変化するので、詳しい数値は[[称...
--&color(Red){一級の宝玉器は難易度普通以上でエピックのア...
-出現抽選は''攻城戦の開始よりも前''に行われている模様。
--例として、一級の宝玉器を獲得した攻城戦があった場合、攻...
**宝玉器一覧 [#n5ed05cb]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~ランク|>|>|>|>|>|>|~名称|~装備&br;宝玉数|h
|~|BGCOLOR(white):無|BGCOLOR(#FE9F91):炎|BGCOLOR(#99CCFF)...
|&color(olive){一級};|金剛の器|朱雀の器|玄武の器|白虎の器...
|&color(purple){二級};|白金の器|金烏の器|玉兎の器|雷公の...
|&color(teal){三級};|白銀の器|火焔の器|絶氷の器|百雷の器|...
|&color(Green){四級};|鋼鉄の器|火精の器|氷精の器|雷精の器...
|五級|青銅の器|打火の器|氷霧の器|雷火の器|旋風の器|斬撃の...
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~ランク|~名称|~付与属性|~最大属性Lv|h
//|&color(olive){一級};|金剛の器|無|0|
//|~|朱雀の器|炎|6|
//|~|玄武の器|氷|~|
//|~|白虎の器|雷|~|
//|~|青龍の器|風|~|
//|~|蚩尤の器|斬|~|
//|~|九尾の器|毒|~|
//|&color(purple){二級};|白金の器|無|0|
//|~|金烏の器|炎|5|
//|~|玉兎の器|氷|~|
//|~|雷公の器|雷|~|
//|~|風伯の器|風|~|
//|~|夸父の器|斬|~|
//|~|疫鬼の器|毒|~|
//|&color(teal){三級};|白銀の器|無|0|
//|~|火焔の器|炎|4|
//|~|絶氷の器|氷|~|
//|~|百雷の器|雷|~|
//|~|疾風の器|風|~|
//|~|一閃の器|斬|~|
//|~|蝕毒の器|毒|~|
//|&color(Green){四級};|鋼鉄の器|無|0|
//|~|火精の器|炎|3|
//|~|氷精の器|氷|~|
//|~|雷精の器|雷|~|
//|~|風精の器|風|~|
//|~|斬甲の器|斬|~|
//|~|撒疫の器|毒|~|
//|五級|青銅の器|無|0|
//|~|打火の器|炎|2|
//|~|氷霧の器|氷|~|
//|~|雷火の器|雷|~|
//|~|旋風の器|風|~|
//|~|斬撃の器|斬|~|
//|~|病毒の器|毒|~|
*属性 [#i6c96afc]
**属性効果 [#l9a9fc94]
-属性効果は''各種トリガー攻撃と騎乗中△攻撃で発動する。''
--今作は無印と違い、リアクト攻撃やトリガー攻撃ヒット後の...
そのため属性効果も半数ほどが変更されており、特に攻撃力/...
--騎乗中△攻撃でも属性効果が発動するようになったので、『8...
ただし、フロー・リアクト攻撃や地上回避キャンセルによる追...
--風及び斬の回避は''地上で転がる回避''のみを指し、空中で...
|~属性|~主な効果|~追加効果|~属性Lv対応効果|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~炎|確率で敵をしばらく炎上させ、&br;徐々に体力を減少させ...
|~氷|確率で敵をしばらく凍結させ、&br;短時間動きを止める|'...
|~雷|攻撃動作が素早くなる&br;確率で敵をしばらく帯電させ、...
|~風|&color(Blue){真空波による広範囲への追加攻撃};|''真空...
|~斬|防御力無視の&color(Blue){追加ダメージ};&br;低確率で...
|~毒|確率で敵を毒状態にし、&br;&color(Blue){徐々に体力を...
**属性ごとの備考 [#gca5f1b7]
***炎 [#m006dc67]
-炎上した場合、ダウン時に爆発でダメージを与える。爆発は周...
--爆発には浮き上がる効果があるため、吹き飛ばした場合に拾...
-炎上した状態で叩きつけると強制的に爆発で打ち上げられ、空...
特に転倒トリガーで地面に叩きつけた時点で爆発、打ち上がる...
--一応、打ち上がった敵が地面に落ちるまで攻撃しないことで...
--逆に空中フローが強力な武器と相性が良い。
-高レベルになれば爆発による周囲へのダメージも高まり、高難...
-気絶で立ったまま炎上している場合、その後の攻撃によって回...
この時は回避による無敵が優先され打ち上げられない。
-表記されてはいないが無印と同じく炎上による微弱な持続ダメ...
-朱雀珠には高い攻撃力上昇補正が期待でき、他の属性珠よりも...
***氷 [#v2bfdf53]
-無印と異なり凍結が『7』以前の仕様に近づいた。また、リア...
--一度凍結すると約10秒凍結しなくなる。
-過去作と違い完全に動きを固定するわけではなく、攻撃による...
--見た目はダウン状態にもならなくなるが、転倒トリガーor打...
---打上トリガー→空中フローは通常通り問題ない。
--凍結した敵は能動的に動くことはできなくなり、回避や受け...
-凍結状態で撃破すると腰の辺りまで埋まる。倒れ込んだ時の腰...
***雷 [#r10e8dec]
-素早くなるのはトリガー攻撃だけだが、フロー攻撃時の落雷が...
--帯電による敵の行動不能効果は、一定時間攻撃速度・移動速...
のけぞり時間が長くなるわけではないので、コンボから抜けら...
--落雷は敵ステートに意図せぬ変化を起こすことがある。
***風 [#tbe164c8]
-武器自体の当たり判定の拡大ではなく、横幅の広い飛び道具エ...
--真空波が飛んでいるタイミングで回避を行うと真空波がプレ...
---吸い寄せを使うまでの回避キャンセルの猶予は短めなので注...
--当たり判定は上下幅がほぼ無く、高低差に弱い。また転倒し...
-低難易度&高レベルでは広範囲の雑兵を一掃しやすい。特定の...
--高難易度では火力としては貧弱で期待出来ない。
-敵の動作速度ダウン効果がなくなった他、特殊技・無双乱舞や...
-真空波は敵を''強制的に打ち上げる為、気絶及び転倒トリガー...
--[[蛇矛]]などの複数回ヒットする攻撃の最後で敵を気絶させ...
--武将が飛び上がりながら打ち上げるタイプの打ち上げトリガ...
***斬 [#c586b545]
-主な効果は無印からほとんど変わらず、敵挙動への干渉もしな...
--ただし、トリガーモーション中の回避キャンセルが残影アク...
---双鞭など一部武器の残影アクションは突進の距離が長い。
-即死効果はロックオンが不可能な敵NPC全てが対象のため、拠...
-ヒット数の多いトリガー攻撃を持つ武器・キャラほど相性が良...
***毒 [#ze1fc5fd]
-主な効果は毒状態での持続ダメージと、毒状態時のリアクト攻...
--リアクト攻撃の追撃で発生する爆発は敵の体から円形に広が...
---円形の爆発はリアクト攻撃を当てた高さで変動するため、あ...
---体力が尽きた敵は毒状態が解除されるので、死体殴りで爆発...
--爆発させても毒状態は維持されるが、爆発自体に約10秒のク...
--持続ダメージの威力は敵防御力の影響を受けるため、高難易...
*コメント欄 [#sfae8662]
#pcomment(Comments/宝玉器・属性,10,reply)
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#contents
*宝玉器 [#f827fbc1]
**概要 [#lfc3d5b5]
-宝玉器は、今作におけるプレイヤー武将を強化する主な装備で...
--宝玉器のランクに対応したランクの武器/弓が装備できる。
---『7Emp』では高ランクの武器を直接拾うか購入して装備でき...
今作では宝玉器がその役目を担っている。
---例えば三級の宝玉器を装備している時は、三級~五級までの...
二級以上の武器/弓を装備するには、二級以上の宝玉器を装備す...
--宝玉器のランクが上がるごとに、装備できる[[宝玉]]の数が...
---宝玉の装備は宝玉器のランクにかかわらず、どのランクでも...
-宝玉器には炎・氷・雷・風・斬・毒の6属性と無属性の計7種類...
--宝玉器と同じ属性または全属性の宝玉を装備すると、属性レ...
---一級の宝玉器でも、対応した属性の宝玉を付けなければレベ...
対応属性の宝玉を装備することで最大6まで上昇する。
---無属性はどの宝玉を付けても属性効果は発動しない。
--異なる属性の宝玉を装備することもできるが、''宝玉器と異...
例として、炎属性に斬属性を重ねるといった事は不可能。
**獲得方法 [#u6098690]
-宝玉器は、攻城戦(侵攻側、防衛側どちらでも可能)に勝利する...
--取得した宝玉器は現状、無条件で次の争覇モードプレイに引...
-高ランクの宝玉器は、''プレイヤー武将がセットしている称号...
--称号そのもののランクが高くても、エピックの秘計入手傾向...
この数値は難易度によっても変化するので、詳しい数値は[[称...
--&color(Red){一級の宝玉器は難易度普通以上でエピックのア...
-出現抽選は''攻城戦の開始よりも前''に行われている模様。
--例として、一級の宝玉器を獲得した攻城戦があった場合、攻...
**宝玉器一覧 [#n5ed05cb]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~ランク|>|>|>|>|>|>|~名称|~装備&br;宝玉数|h
|~|BGCOLOR(white):無|BGCOLOR(#FE9F91):炎|BGCOLOR(#99CCFF)...
|&color(olive){一級};|金剛の器|朱雀の器|玄武の器|白虎の器...
|&color(purple){二級};|白金の器|金烏の器|玉兎の器|雷公の...
|&color(teal){三級};|白銀の器|火焔の器|絶氷の器|百雷の器|...
|&color(Green){四級};|鋼鉄の器|火精の器|氷精の器|雷精の器...
|五級|青銅の器|打火の器|氷霧の器|雷火の器|旋風の器|斬撃の...
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~ランク|~名称|~付与属性|~最大属性Lv|h
//|&color(olive){一級};|金剛の器|無|0|
//|~|朱雀の器|炎|6|
//|~|玄武の器|氷|~|
//|~|白虎の器|雷|~|
//|~|青龍の器|風|~|
//|~|蚩尤の器|斬|~|
//|~|九尾の器|毒|~|
//|&color(purple){二級};|白金の器|無|0|
//|~|金烏の器|炎|5|
//|~|玉兎の器|氷|~|
//|~|雷公の器|雷|~|
//|~|風伯の器|風|~|
//|~|夸父の器|斬|~|
//|~|疫鬼の器|毒|~|
//|&color(teal){三級};|白銀の器|無|0|
//|~|火焔の器|炎|4|
//|~|絶氷の器|氷|~|
//|~|百雷の器|雷|~|
//|~|疾風の器|風|~|
//|~|一閃の器|斬|~|
//|~|蝕毒の器|毒|~|
//|&color(Green){四級};|鋼鉄の器|無|0|
//|~|火精の器|炎|3|
//|~|氷精の器|氷|~|
//|~|雷精の器|雷|~|
//|~|風精の器|風|~|
//|~|斬甲の器|斬|~|
//|~|撒疫の器|毒|~|
//|五級|青銅の器|無|0|
//|~|打火の器|炎|2|
//|~|氷霧の器|氷|~|
//|~|雷火の器|雷|~|
//|~|旋風の器|風|~|
//|~|斬撃の器|斬|~|
//|~|病毒の器|毒|~|
*属性 [#i6c96afc]
**属性効果 [#l9a9fc94]
-属性効果は''各種トリガー攻撃と騎乗中△攻撃で発動する。''
--今作は無印と違い、リアクト攻撃やトリガー攻撃ヒット後の...
そのため属性効果も半数ほどが変更されており、特に攻撃力/...
--騎乗中△攻撃でも属性効果が発動するようになったので、『8...
ただし、フロー・リアクト攻撃や地上回避キャンセルによる追...
--風及び斬の回避は''地上で転がる回避''のみを指し、空中で...
|~属性|~主な効果|~追加効果|~属性Lv対応効果|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|~炎|確率で敵をしばらく炎上させ、&br;徐々に体力を減少させ...
|~氷|確率で敵をしばらく凍結させ、&br;短時間動きを止める|'...
|~雷|攻撃動作が素早くなる&br;確率で敵をしばらく帯電させ、...
|~風|&color(Blue){真空波による広範囲への追加攻撃};|''真空...
|~斬|防御力無視の&color(Blue){追加ダメージ};&br;低確率で...
|~毒|確率で敵を毒状態にし、&br;&color(Blue){徐々に体力を...
**属性ごとの備考 [#gca5f1b7]
***炎 [#m006dc67]
-炎上した場合、ダウン時に爆発でダメージを与える。爆発は周...
--爆発には浮き上がる効果があるため、吹き飛ばした場合に拾...
-炎上した状態で叩きつけると強制的に爆発で打ち上げられ、空...
特に転倒トリガーで地面に叩きつけた時点で爆発、打ち上がる...
--一応、打ち上がった敵が地面に落ちるまで攻撃しないことで...
--逆に空中フローが強力な武器と相性が良い。
-高レベルになれば爆発による周囲へのダメージも高まり、高難...
-気絶で立ったまま炎上している場合、その後の攻撃によって回...
この時は回避による無敵が優先され打ち上げられない。
-表記されてはいないが無印と同じく炎上による微弱な持続ダメ...
-朱雀珠には高い攻撃力上昇補正が期待でき、他の属性珠よりも...
***氷 [#v2bfdf53]
-無印と異なり凍結が『7』以前の仕様に近づいた。また、リア...
--一度凍結すると約10秒凍結しなくなる。
-過去作と違い完全に動きを固定するわけではなく、攻撃による...
--見た目はダウン状態にもならなくなるが、転倒トリガーor打...
---打上トリガー→空中フローは通常通り問題ない。
--凍結した敵は能動的に動くことはできなくなり、回避や受け...
-凍結状態で撃破すると腰の辺りまで埋まる。倒れ込んだ時の腰...
***雷 [#r10e8dec]
-素早くなるのはトリガー攻撃だけだが、フロー攻撃時の落雷が...
--帯電による敵の行動不能効果は、一定時間攻撃速度・移動速...
のけぞり時間が長くなるわけではないので、コンボから抜けら...
--落雷は敵ステートに意図せぬ変化を起こすことがある。
***風 [#tbe164c8]
-武器自体の当たり判定の拡大ではなく、横幅の広い飛び道具エ...
--真空波が飛んでいるタイミングで回避を行うと真空波がプレ...
---吸い寄せを使うまでの回避キャンセルの猶予は短めなので注...
--当たり判定は上下幅がほぼ無く、高低差に弱い。また転倒し...
-低難易度&高レベルでは広範囲の雑兵を一掃しやすい。特定の...
--高難易度では火力としては貧弱で期待出来ない。
-敵の動作速度ダウン効果がなくなった他、特殊技・無双乱舞や...
-真空波は敵を''強制的に打ち上げる為、気絶及び転倒トリガー...
--[[蛇矛]]などの複数回ヒットする攻撃の最後で敵を気絶させ...
--武将が飛び上がりながら打ち上げるタイプの打ち上げトリガ...
***斬 [#c586b545]
-主な効果は無印からほとんど変わらず、敵挙動への干渉もしな...
--ただし、トリガーモーション中の回避キャンセルが残影アク...
---双鞭など一部武器の残影アクションは突進の距離が長い。
-即死効果はロックオンが不可能な敵NPC全てが対象のため、拠...
-ヒット数の多いトリガー攻撃を持つ武器・キャラほど相性が良...
***毒 [#ze1fc5fd]
-主な効果は毒状態での持続ダメージと、毒状態時のリアクト攻...
--リアクト攻撃の追撃で発生する爆発は敵の体から円形に広が...
---円形の爆発はリアクト攻撃を当てた高さで変動するため、あ...
---体力が尽きた敵は毒状態が解除されるので、死体殴りで爆発...
--爆発させても毒状態は維持されるが、爆発自体に約10秒のク...
--持続ダメージの威力は敵防御力の影響を受けるため、高難易...
*コメント欄 [#sfae8662]
#pcomment(Comments/宝玉器・属性,10,reply)
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