争覇モード
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&aname(page-top){争覇モード:目次};
#contents
*概要 [#bac8316f]
-シナリオと操作武将を選択し、自らの属する勢力での天下統一...
--初期収録されているシナリオは[[黄巾の乱]]、[[反董卓連合]...
---いずれも基本的には史実を基にした状況設定になっており、...
---特定の条件を満たすと[[ムービー]]が再生されることがある...
--[[英雄集結]]は史実のシナリオとは違い、通常の所在地とは...
--[[DLCシナリオ]]としてStoreで購入したシナリオが追加され...
---また、デジタルデラックス特典として古武将エディットキャ...
-登場する[[武器]]、[[宝玉器・属性]]、[[宝玉]]、[[兵科]]、...
*共通設定 [#t166549a]
-今作ではプレイ中に獲得した要素のうち、称号・固有政略以外...
現状、特典ポイントの要素は存在しないものの、アイテム引き...
|~一般設定|難易度|天国・易しい・普通・難しい・修羅|
|~|武将死亡&br;(戦死や処断の有無)|あり・なし|
|~エディット武将設定|無双武将入れ替え|すべて・お気に入り...
|~|汎用武将入れ替え|すべて・お気に入りのみ・なし|
|~|自動配置による登場&br;(DLC武将も対象、「英雄集結」は...
*地位 [#y6140de3]
武将が就いている地位には種類があります。
在野、放浪軍、一般、将軍、軍師、大将軍、君主、皇帝の8種類...
放浪軍については、さらに放浪軍一般、放浪軍頭領が存在しま...
このうち、放浪軍一般はプレイヤー武将が就くことはできませ...
地位によって、実行可能な[[政略コマンド>政略]]が異なります。
基本的に地位が高ければ高い程出来ることが増え、君主や皇帝...
武将には俸禄が存在します。
この俸禄は在野や放浪軍頭領、君主、皇帝の時以外はプレイヤ...
武将を増やすと毎月俸禄で消費が発生する様になるので、金と...
俸禄を払えない場合、友好度が低下し武将が離反したり、下野...
なお、今回は味方武将の人数制限は''1勢力200人''です(放浪...
どの地域でも放浪軍による陥落の危険があるため、1地域ごとに...
自分が武将配置を変更できる地位なら前線以外の後方地域での...
**在野について [#o57c97c6]
どの勢力・地域にも属さない身分です。建国している勢力への...
:在野は自由気ままに移動出来ます。|
プレイヤーは地域間を自由に移動でき、あらゆる地域で仲間の...
:他の在野NPCは領土内から移動しません。|
越境はせずに定住していると解釈してください。
:収入・支出が存在しません。|
資源は政略コマンドで得る事になります。
:在野では防衛強化や屯田など特定の政略は使用出来ません。|
領地を持たないので、防衛強化や屯田など、領地に大きく影響...
:在野はおひとり様限定です。|
在野は特定の勢力に所属せず独身の立ち位置です。
勢力に仕官したり、旗揚げをする、またプレイヤーの場合は伴...
''伴侶あるいは義兄弟が戦死しない限り在野の身分に戻る事は...
:散策中、放浪軍を結成したり、結成を誘われたりします。|
[[散策]]中に交流を行ってプレイヤー武将との友好度が上がっ...
こちらからは散策中で「勧誘」コマンドにて放浪軍の結成を誘...
:勢力から仕官の勧誘が来ることがあります。|
散策中に勢力の君主から仕官の誘いがくることがあります。
誘ってくる勢力は決まっておらず、北平に所在しているプレイ...
放浪軍でも誘いが来るので政略が制限されますが在野や放浪軍...
**放浪軍について [#va24a1bb]
領地を持たない勢力です。こちらも、建国している勢力への影...
:プレイヤーが放浪軍になった場合、必ず放浪軍頭領になります...
勢力に仕官した場合は配下プレイに移行しますが、放浪軍にお...
:プレイヤーの放浪軍は移動自由ですが、NPCの放浪軍は領土内...
在野武将と同じく、プレイヤーは地域の移動制限を受けません...
NPCの放浪軍は領地内のみにとどまっており、大陸内を移動する...
:NPCの放浪軍は結成後、次ターンから旗揚げを行い続けます。|
この旗揚げは勢力の侵攻とは違って、''&color(Red){防衛側に...
防衛Lvが0になると放浪軍に地域を奪われてしまうので、できる...
なお、十分な防衛度と兵力・兵糧があれば2・3ターン後に自動...
物資の消費が激しくなりますが、侵攻や防衛が重なった時など...
:放浪軍でも防衛強化など特定の政略は使用出来ません。|
領地を持たないので、防衛強化や屯田など、領地に影響を及ぼ...
**一般、将軍、軍師/大将軍について [#sa0058a2]
いわゆる「配下プレイ」と通称されるモードです。
ここから本作の目的となる「自分の所属する勢力の全土統一」...
勢力内での地位向上によって将軍以降に昇格すると、領土管理...
:人事異動について|
勢力内で功績を貯めると[一般→将軍→大将軍or軍師→君主]の順番...
-大将軍と軍師のどちらに昇進できるかは、戦闘と政略目標のど...
軍師を狙う場合は政略目標を3つ達成することに専念すればよ...
-君主への昇進は「継承」イベント扱いになっており、基本的に...
--君主を退いた武将は地位一般で勢力に残ります。
--なお、君主キャラが義兄弟や配偶者でも継承イベントは''起...
-昇格自体は断る事も可能です。あまり功績を稼ぎすぎると頻繁...
:一般武将の役割|
勢力に所属する一員です。
評定時に意見を出す事は出来ず、侵攻に関しても強制的に参加...
-''兵糧不足でも容赦なく駆り出される''為、国力不足だと侵攻...
敵の戦力次第ですが基本的に勝ち目がない為、その場合は大人...
:将軍の役割|
一般武将から昇格した場合は、一律この将軍職に就くことにな...
評定時に意見を出す事が出来るようになり、侵攻に参加しない...
なお、旧作と違い太守ではありませんので、所在地域を固定さ...
:将軍の【独立】【裏切り】|
将軍は【独立】して新勢力を興したり(戦闘は発生しない)、...
どちらの場合でも友好度の高い配下と身内(伴侶・義兄弟)が協...
:大将軍・軍師の役割|
君主を除けば最上位の役職です。
将軍の役割に加えて、武将配置の変更を行えるようになります。
また、盛宴(大盛宴)を無条件で実行できるようになります(通常...
なお、大将軍と軍師に細かい役割の違いはありません。
:【下野】|
穏便に地位を手放す手段です。
所謂「希望退職」で、すぐに在野もしくは放浪軍になります。
**君主/皇帝 [#u7630285]
本シリーズの最も主要なプレイ形式です。全地域の制圧を目指...
勢力に関わるほぼすべてのコマンドが使用できるほか、仲間の...
:勇退について|
今作ではプレイヤーが君主の場合、下野コマンドが「勇退」に...
今回は「7」と違い、地位を手放すと同勢力の一般武将に降格と...
完全に勢力から離れるには、勇退→下野と2ターンを要します。
**勢力としての脱落について [#oe666d3c]
【裏切り】、本拠防衛戦で敗北した場合、
プレイヤーはそれまでの地位を失い、在野または放浪軍に戻り...
身内(伴侶、義兄弟)が居た際は一緒についてきます。
本国の防衛戦で敗北した場合、それまで保有していた地域はす...
プレイヤー以外の勢力が複数残っている場合は、再び勢力を立...
50年(600ターン)の経過、またはプレイヤー以外の勢力が天下統...
-死亡あり設定にかかわらず、プレイヤーだけは死亡することは...
#br
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*コメント欄 [#od1675c3]
#pcomment(,10,reply,)
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*概要 [#bac8316f]
-シナリオと操作武将を選択し、自らの属する勢力での天下統一...
--初期収録されているシナリオは[[黄巾の乱]]、[[反董卓連合]...
---いずれも基本的には史実を基にした状況設定になっており、...
---特定の条件を満たすと[[ムービー]]が再生されることがある...
--[[英雄集結]]は史実のシナリオとは違い、通常の所在地とは...
--[[DLCシナリオ]]としてStoreで購入したシナリオが追加され...
---また、デジタルデラックス特典として古武将エディットキャ...
-登場する[[武器]]、[[宝玉器・属性]]、[[宝玉]]、[[兵科]]、...
*共通設定 [#t166549a]
-今作ではプレイ中に獲得した要素のうち、称号・固有政略以外...
現状、特典ポイントの要素は存在しないものの、アイテム引き...
|~一般設定|難易度|天国・易しい・普通・難しい・修羅|
|~|武将死亡&br;(戦死や処断の有無)|あり・なし|
|~エディット武将設定|無双武将入れ替え|すべて・お気に入り...
|~|汎用武将入れ替え|すべて・お気に入りのみ・なし|
|~|自動配置による登場&br;(DLC武将も対象、「英雄集結」は...
*地位 [#y6140de3]
武将が就いている地位には種類があります。
在野、放浪軍、一般、将軍、軍師、大将軍、君主、皇帝の8種類...
放浪軍については、さらに放浪軍一般、放浪軍頭領が存在しま...
このうち、放浪軍一般はプレイヤー武将が就くことはできませ...
地位によって、実行可能な[[政略コマンド>政略]]が異なります。
基本的に地位が高ければ高い程出来ることが増え、君主や皇帝...
武将には俸禄が存在します。
この俸禄は在野や放浪軍頭領、君主、皇帝の時以外はプレイヤ...
武将を増やすと毎月俸禄で消費が発生する様になるので、金と...
俸禄を払えない場合、友好度が低下し武将が離反したり、下野...
なお、今回は味方武将の人数制限は''1勢力200人''です(放浪...
どの地域でも放浪軍による陥落の危険があるため、1地域ごとに...
自分が武将配置を変更できる地位なら前線以外の後方地域での...
**在野について [#o57c97c6]
どの勢力・地域にも属さない身分です。建国している勢力への...
:在野は自由気ままに移動出来ます。|
プレイヤーは地域間を自由に移動でき、あらゆる地域で仲間の...
:他の在野NPCは領土内から移動しません。|
越境はせずに定住していると解釈してください。
:収入・支出が存在しません。|
資源は政略コマンドで得る事になります。
:在野では防衛強化や屯田など特定の政略は使用出来ません。|
領地を持たないので、防衛強化や屯田など、領地に大きく影響...
:在野はおひとり様限定です。|
在野は特定の勢力に所属せず独身の立ち位置です。
勢力に仕官したり、旗揚げをする、またプレイヤーの場合は伴...
''伴侶あるいは義兄弟が戦死しない限り在野の身分に戻る事は...
:散策中、放浪軍を結成したり、結成を誘われたりします。|
[[散策]]中に交流を行ってプレイヤー武将との友好度が上がっ...
こちらからは散策中で「勧誘」コマンドにて放浪軍の結成を誘...
:勢力から仕官の勧誘が来ることがあります。|
散策中に勢力の君主から仕官の誘いがくることがあります。
誘ってくる勢力は決まっておらず、北平に所在しているプレイ...
放浪軍でも誘いが来るので政略が制限されますが在野や放浪軍...
**放浪軍について [#va24a1bb]
領地を持たない勢力です。こちらも、建国している勢力への影...
:プレイヤーが放浪軍になった場合、必ず放浪軍頭領になります...
勢力に仕官した場合は配下プレイに移行しますが、放浪軍にお...
:プレイヤーの放浪軍は移動自由ですが、NPCの放浪軍は領土内...
在野武将と同じく、プレイヤーは地域の移動制限を受けません...
NPCの放浪軍は領地内のみにとどまっており、大陸内を移動する...
:NPCの放浪軍は結成後、次ターンから旗揚げを行い続けます。|
この旗揚げは勢力の侵攻とは違って、''&color(Red){防衛側に...
防衛Lvが0になると放浪軍に地域を奪われてしまうので、できる...
なお、十分な防衛度と兵力・兵糧があれば2・3ターン後に自動...
物資の消費が激しくなりますが、侵攻や防衛が重なった時など...
:放浪軍でも防衛強化など特定の政略は使用出来ません。|
領地を持たないので、防衛強化や屯田など、領地に影響を及ぼ...
**一般、将軍、軍師/大将軍について [#sa0058a2]
いわゆる「配下プレイ」と通称されるモードです。
ここから本作の目的となる「自分の所属する勢力の全土統一」...
勢力内での地位向上によって将軍以降に昇格すると、領土管理...
:人事異動について|
勢力内で功績を貯めると[一般→将軍→大将軍or軍師→君主]の順番...
-大将軍と軍師のどちらに昇進できるかは、戦闘と政略目標のど...
軍師を狙う場合は政略目標を3つ達成することに専念すればよ...
-君主への昇進は「継承」イベント扱いになっており、基本的に...
--君主を退いた武将は地位一般で勢力に残ります。
--なお、君主キャラが義兄弟や配偶者でも継承イベントは''起...
-昇格自体は断る事も可能です。あまり功績を稼ぎすぎると頻繁...
:一般武将の役割|
勢力に所属する一員です。
評定時に意見を出す事は出来ず、侵攻に関しても強制的に参加...
-''兵糧不足でも容赦なく駆り出される''為、国力不足だと侵攻...
敵の戦力次第ですが基本的に勝ち目がない為、その場合は大人...
:将軍の役割|
一般武将から昇格した場合は、一律この将軍職に就くことにな...
評定時に意見を出す事が出来るようになり、侵攻に参加しない...
なお、旧作と違い太守ではありませんので、所在地域を固定さ...
:将軍の【独立】【裏切り】|
将軍は【独立】して新勢力を興したり(戦闘は発生しない)、...
どちらの場合でも友好度の高い配下と身内(伴侶・義兄弟)が協...
:大将軍・軍師の役割|
君主を除けば最上位の役職です。
将軍の役割に加えて、武将配置の変更を行えるようになります。
また、盛宴(大盛宴)を無条件で実行できるようになります(通常...
なお、大将軍と軍師に細かい役割の違いはありません。
:【下野】|
穏便に地位を手放す手段です。
所謂「希望退職」で、すぐに在野もしくは放浪軍になります。
**君主/皇帝 [#u7630285]
本シリーズの最も主要なプレイ形式です。全地域の制圧を目指...
勢力に関わるほぼすべてのコマンドが使用できるほか、仲間の...
:勇退について|
今作ではプレイヤーが君主の場合、下野コマンドが「勇退」に...
今回は「7」と違い、地位を手放すと同勢力の一般武将に降格と...
完全に勢力から離れるには、勇退→下野と2ターンを要します。
**勢力としての脱落について [#oe666d3c]
【裏切り】、本拠防衛戦で敗北した場合、
プレイヤーはそれまでの地位を失い、在野または放浪軍に戻り...
身内(伴侶、義兄弟)が居た際は一緒についてきます。
本国の防衛戦で敗北した場合、それまで保有していた地域はす...
プレイヤー以外の勢力が複数残っている場合は、再び勢力を立...
50年(600ターン)の経過、またはプレイヤー以外の勢力が天下統...
-死亡あり設定にかかわらず、プレイヤーだけは死亡することは...
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