[[宝玉]]
-同じ低級の属性玉が増えたけど使い道がないな…売っても金にならんし。隠れ所で色々できるようになって、同じ名前の属性玉を合成したら補正値upとか能力追加とかワクワクするアプデで来ねえかな~…。 -- &new{2022-01-05 (水) 22:28:16};
--OROCHIみたく複数の属性玉で補正値強化や上書きできるのが一番そうだけど 無印だと全くやらなかったからなぁ… -- &new{2022-01-05 (水) 23:33:17};
--公式は錬成嫌ってるからそんなアプデはこないだろうな -- &new{2022-01-12 (水) 11:12:42};
--使い道ない珠捨てるのめんどくさすぎる…なんでこんな仕様なんだろ。素材ストックして任意の珠生成とかなら、無駄に珠捨てる作業も発生しないのに -- &new{2022-01-18 (火) 13:52:04};
-攻撃速度upって斬属性か全属性の玉にはつかないのかな…8に慣れた身体だとどうしてももっさりに感じてしまって -- &new{2022-01-07 (金) 01:47:09};
--全王に付いたよ。二つで9%だが・・・。 -- &new{2022-01-07 (金) 01:58:48};
-知っているかも…ですが、最大所有数に達すると拾えなくなるので、ある程度いらない玉は売る(削除)した方がいいですよ -- &new{2022-01-08 (土) 09:51:05};
-全王で連続攻撃でひるまない+気絶しない+ガード時回復確認。火力は無いけど高難度の事故減りそう -- &new{2022-01-13 (木) 02:13:12};
--全王珠につくってマジですか……その効果は鉄心珠専用だと思ってました -- &new{2022-01-13 (木) 12:40:17};
---今確認したところ正しくは「鉄心珠」でした。訂正してお詫びします。申し訳ない。深夜で寝ぼけてたっす… -- &new{2022-01-13 (木) 15:13:48};
-トリガー攻撃速度っていうのは一体?
ただの攻撃速度の間違い? -- &new{2022-01-15 (土) 20:45:12};
--トリガー溜め速度上昇の間違いかと。こちらで修正しておきます -- &new{2022-01-16 (日) 11:32:24};
-難易度普通だと宝玉1級は一部しか手に入らないんですかね?
蚩尤珠とか全王珠見かけないです。 -- &new{2022-01-17 (月) 22:50:13};
--普通でもエピック称号を設定してればたまに1級がドロップするはず。ただ、難しい以上ならレジェンド称号設定時とかでも落ちるようになってエピック称号設定で1級宝玉も結構落ちるようになるので難易度上げたほうが楽かもしれません。自分は難しいで全王珠確認しました。 -- &new{2022-01-17 (月) 23:33:05};
-もしかして、引き継がれる性質利用して2級以下の宝玉はセーブして買い込んでから、ターンまわしてロードすれば無限に厳選できる・・・? -- &new{2022-01-20 (木) 01:13:52};
--できるね。クリア済みセーブデータ複数作って交互にやると所持金問題も解決すると思う。 -- &new{2022-01-20 (木) 01:21:55};
--出来るけど、後々無駄になるよ・・・ -- &new{2022-01-20 (木) 01:53:23};
---1級までのつなぎにもならん? 始めたばっかで1級宝玉入手してないから1級の性能もわからんのだけど。 そこそこ厳選できれば楽出来るとは思った。 -- &new{2022-01-20 (木) 02:02:05};
---それはなる。ただ、二級は割とボロボロ貰えるから有難味は薄いかな。矢の方がありがたいw -- &new{2022-01-20 (木) 04:54:48};
-全王珠のドロップってモーション依存なのか。。。適当な孫権モーションのエディ男だけの軍作って放浪軍の立ち上げで狩りまくったら1戦で6つも出たよ
あと攻撃速度+6も確認できました。 -- &new{2022-01-22 (土) 03:06:13};
--移動速度+6も確認できたので、加筆しておきました -- &new{2022-01-22 (土) 03:49:25};
--何周してても数個しか手に入らんと思ってたが、そういうことだったのか。…全王球効率よく集めたいなら君主系モーションのエディ武将300人ほど作って無双武将と汎用武将登場無しの英雄集結とかになるんかな? -- &new{2022-01-22 (土) 09:38:54};
---落とす敵武将じゃなくて、プレイヤーキャラ(あるいは操作キャラ)のモーション依存という風に読めるけど、もしそうならエディットで作るにしても各属性1キャラずつで良い感じかな?
いや、登場キャラが(例えば)曹操モーションの公孫讃×300人!は楽しそうなので、ちょっとやってみたいかも… -- &new{2022-01-22 (土) 19:14:55};
---自分は夏侯惇のモーションのエディ武将でやってる時に全王球拾ってるから多分落とす敵武将の方の事だと思う。某101匹阿斗ちゃんの如き300匹公孫讃…いや300匹もいたら完全にイナゴだな。 -- &new{2022-01-22 (土) 19:35:31};
---木主です、↑の方のとおり落とすのは敵武将の方です。普通にやると出会いにくいので、英雄集結で孫権モーションのエディ男9人+自キャラの軍を作って開始し、エピ称号取ったあと下野して放浪軍を作って、旗揚げでエディ男軍を倒すのを別枠セーブ&ロードで繰り返すって感じです(某掲示板参考)。 -- &new{2022-01-22 (土) 20:42:00};
---おお、落とす側のモーションだったのですね。
↑↑↑↑さん、失礼しました。
と、なると公孫さん祭りはやる価値があるということですね! -- &new{2022-01-22 (土) 23:44:55};
---エディット公孫瓚300人(モーションは孫権、曹操、劉備100人ずつ)+無双武将の世界をやってみました。レベル20、または50ターン経過あたりから全王珠がガンガン出てきますね。木主さん、貴重な情報ありがとうございます! -- &new{2022-01-25 (火) 18:07:57};
---度々失礼します。
全王珠のドロップ条件には支配地の数も影響してそうですね。
↑の後で、隣国に移籍して野生の公孫瓚を推挙してるうちに元の君主がボコられて支配地が1つに。帰参して公孫瓚を刈り取っても2級とかばかりでした。既出ならすみません… -- &new{2022-01-25 (火) 20:47:24};
---難易度普通ならエピックの称号(黄色文字の称号)以外では1級の宝玉はドロップしないですし、難しいや修羅でもエピックの称号以外では2級や3級のドロップ率が上がるのですが、条件は同じだったのでしょうか? -- &new{2022-01-25 (火) 21:02:56};
---同じ戦闘をセーブ&ロードで繰り返しても6個出る事もあれば全く出ない事もあったので、落ちる個数は完全にランダムだと思います。あと難易度書いてませんでしたが「難しい」でした。 -- 木主 &new{2022-01-26 (水) 00:03:53};
---ご指摘ありがとうございます。
公孫瓚のやつは、修羅、プレイヤーは辛憲英、固有エピック称号です。
補足として、公孫瓚は称号:白馬将軍(龐徳エピック)でモーションは劉備or曹操or孫権
全王珠が出てきたタイミングは、ターンやレベルではなく高位の称号を入手したタイミングかも、です。
難易度は「難しい」でどの位出るか見たほうが需要ありますかね?
固有称号取ったから続ける必要もないので… -- &new{2022-01-26 (水) 00:48:16};
---自分は難易度難しいで曹操、劉備、孫権のモーションを設定したエディット武将300人程度+元々作成していたエディット武将45人程度のみで英雄集結を行ってます。今開始から19年程度で領地数15程度ですが、エピック称号を設定した状態でドロップした宝玉の約半数が全王珠と言った感じです。レジェンド称号でも4分の1ぐらいは全王珠が出る印象。敵武将8人なら大体宝玉は全部で10個ぐらい出る感じですね。DL版の予約特典で獲得した護身珠も装備してます。 -- &new{2022-01-26 (水) 01:10:18};
---最高効率は劉備モーション9人つくって英雄集結で君主開始で劉備モーションのエディット9人配下にして開幕下野。その後資材集めをエピック称号まで連打。仲間を適当にあつめて劉備モーションのエディ武将の場所で旗揚げ→侵攻らしい。進行前でセーブデータをわけておけばマラソンできる。修羅でやった感じ1戦全王珠3~8個くらい -- &new{2022-01-26 (水) 02:29:34};
---おぉ、自分がやるより正確で分かりやすい情報が!
木主さん&皆さん、ものすごく有益な情報をありがとうございます。横合いから長々と失礼しました。 -- &new{2022-01-26 (水) 06:38:16};
---自分は修羅で互角は面倒と思い、エディ4人と残りは嫁と義兄弟でエピとって下野。配下8人と米ためて攻めようとしたら、他に攻められそこが滅ぶ。オワタと思ったが、3人登用されてて兵無し雑魚化したので、周回にはむしろ好都合に。 -- &new{2022-01-26 (水) 11:34:25};
---エディット武将を自分の使う武将の弱点属性にして元から対武将性能の高い炎あたりでお手玉すれば修羅でもサクサクだし、互角だと倒しても倒してもすごい回数再出撃してくるから1週ででる玉の量がおおいよ。 -- &new{2022-01-26 (水) 14:24:19};
---あとスタート地域は北平あたりだと自分が下野したあと陥落しにくいし投石機あんまりないから攻め落としやすい。 -- &new{2022-01-26 (水) 14:27:49};
---効率で言えば防衛戦が理想。さっさと決戦に持ち込めばあとは時間切れor敵の兵力切れまで延々と敵本陣に沸き続ける -- &new{2022-02-02 (水) 10:22:57};
---君主モーションのエディイナゴ、自分も数百人作ってみたけど一つの地域に2人くらいまでしか配置されなくない? シナリオ開始時に地域情報観ても合計50人くらいしかいない… -- &new{2022-02-05 (土) 11:45:49};
---失礼、自己解決しました。英雄集結で”汎用武将なし”にすればいいのね。 完全にイナゴだコレw -- &new{2022-02-05 (土) 11:59:05};
--張郃モーションのエディットからは雷王珠が、周泰エディからは斬王珠が多めに出てくるっぽい -- &new{2022-01-29 (土) 16:18:00};
-攻撃速度アップは一級にしかつかないのですかね? -- &new{2022-01-22 (土) 13:23:50};
--●王珠にしか付きません。 -- &new{2022-01-22 (土) 14:24:34};
---ありがとう。 -- &new{2022-01-22 (土) 15:32:27};
-理想的な全王珠って攻撃+、攻撃速度+、フロー火力+であとトリガー火力とか武将から受けるダメージ減だろうか。 -- &new{2022-01-23 (日) 19:41:22};
-全王ドロップ発見した人凄い。どおりで出ないわけだ。にしても今作は三国君主優遇されてるな。天才型もこの三人だけ。呂布あたりも他勢力代表で天才全王で良かった気もするが -- &new{2022-01-24 (月) 16:45:19};
--でも話によると一応呂布は初期レベル最大+猛攻型なのに天才型の成長率らしいじゃん。出るものはわからないけど -- &new{2022-01-24 (月) 18:12:25};
-宝玉器には装備していないのに売れないものがあるのですが
二級のものは一つは残っていないといけないのでしょうか? -- &new{2022-01-29 (土) 21:36:06};
--予約特典(護身珠)とデジタルデラックス特典(属性珠6個)、セーブデータ連動特典(武勲珠)なら売却不可は仕様だと思う。それ以外だったりする? -- &new{2022-01-29 (土) 22:01:28};
-売れなかったのは、武勲珠なのでそうかもしれないです。
ありがとうございます。 -- &new{2022-01-30 (日) 15:26:04};
-DL版予約特典の護身珠は、賊兵だけの場合と+護身珠装備してる場合とでは宝玉の質みたいなものが上がって殆どが全王になる
20個のうち18個ぐらいが全王 残り2個が一級の白虎みたいな感じ 補正は変わらないけど
あと、↑の特典と連動の宝玉は別枠にして売れないことも記載しておきたいのだが、備考欄を破綻なく増やすのはどうしたらいいのやら… -- &new{2022-02-13 (日) 23:30:38};
-通力珠ってどの武将(のモーション)が落としますか?上の宝玉一覧の横に入手先載ってたら凄くありがたいです。 -- &new{2022-02-22 (火) 04:02:15};
--以前、その宝玉を獲得した時の戦闘動画を確認してみたら、胡烈と全禕が落としていましたので、大斧アクションのエディット武将から落ちるかと、徐晃モーションと念のため鄧艾モーションのエディット武将を何十人か作って試してみたことがあります。しかし今のところそれらのエディット武将が落としたことはありません。今でも汎用武将からは時々落ちるので、もしかすると大斧アクションの汎用武将からしか落ちない可能性も…。あくまで自分の経験の範囲内での話なので、参考までに -- &new{2022-02-23 (水) 00:07:53};
---情報ありがとうございます。もしかしたらモブはちょっと特殊だったりするのかもしれないですねー。徐盛と孟獲が落とすとのことで孟獲モーションのキャラ用意して試してみましたが無事確認できました。他のドロップは無王珠と奪魂珠(二級)でした。 -- &new{2022-02-23 (水) 15:23:26};
-これ○王珠系って攻撃範囲付きます??
かなり取ってるんだけど見たこと無いんですけど? -- &new{2022-03-15 (火) 02:33:57};
--付きません -- &new{2022-04-07 (木) 17:44:20};
-武将から受けるダメージ減 とかって複数付けると効果加算されるん?10%+5%で15%減とか -- &new{2022-07-06 (水) 23:05:13};
-同じ質問ですみません。宝玉器に奪魂珠をふたつ付けた場合、効果は加算されますか? -- &new{2022-07-31 (日) 08:41:28};
-尽魂珠、以前の無双乱舞の名残で郭淮が落とすかと思いきや袁術が落とすとは -- &new{2024-06-06 (木) 12:25:24};
IP:153.183.225.4 TIME:"2024-06-06 (木) 12:25:24" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou8e/index.php?%E5%AE%9D%E7%8E%89" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/125.0.0.0 Safari/537.36"