Top > エディット武将
#br #contents #br *概要 [#q38bcdc7] -このページはステータスに関する事を記述。 -本作ではプレイヤー時に取得可能な[[称号]]が[[汎用武将]]と共通であり、さらに現バージョンでは初期選択可能な「能力のタイプ」も汎用武将のもののみとなっている。 --ただし無双武将との遭遇演出やイベント「捕縛」の対象になる為、扱いとしては無双武将以下[[汎用武将]]以上と言ったところ。 --無双武将・DLC武将が持つ固有称号は、争覇モードにおいて取得条件を満たすことでエディット武将のNPC称号として設定することができるようになる。 --後述の子供エディット武将を登録することによって、天才型かつ全武器適正MAXという初期レベル以外は最強クラスの能力を持たせることも可能。 --女性で能力タイプが天才型の武将は無双武将にも存在しない。このため子供で天才型の女性武将を登録するのも手。 #br *子供エディット武将について [#zc3830ba] -配偶者がいる状態で争覇モードをクリアすると、子供エディット武将が誕生・登録することが出来る。 --一回のクリアで登録できるのは一人だけだが、直前のデータから始めればすぐに複数人登録できる。 -後から変更できないもの ・性別(登録時にのみ選択が可能) ・武器適正(得意武器は変更できるが適正はそのままになる) ・能力タイプ ・血縁 -子供武将は、通常作成では初期設定できない上位能力タイプ(無双武将と同様のもの)として誕生することがある。 -子供武将は、任意に作成した場合は選択できない上位能力タイプ(無双武将と同様のもの)として誕生することがある。 --両親が上位能力タイプだと上位が生まれやすい模様。 ---ただし、親の能力タイプと同じになりやすいかは微妙なところ。 -同一クリアデータの同一両親からは必ず同じ能力の子が誕生する。結婚したタイミングによっては変化しない。 --クリア直前のデータを用意し、配偶者を変えてクリアすれば結果は変わる。 -エディット武将を親として誕生した子供エディット武将を登録した後、親のエディット武将を削除すると子供の親データから消える。 --片親にすることも可能。 --親エディット武将をコピーした場合、親としてのデータはコピー元にしか残らない。順番整理したい場合などはご注意。 -本作では前作とは違い史実での人間関係がある程度反映される要素が存在し、エディット武将も子供として登録した武将はその影響を受ける。 --例として、父が[[曹操]]、母が[[董白]]の子供を登録した場合、父や母と最初から友好度Cでスタートし、息子の[[曹丕]]達とも友好度Cで始まる。&br;[[董卓]](曾祖父)とは友好度E。董白で開始すると董卓とは友好度Cなので、曾祖父母は血縁関係が保存されない可能性あり。 --この''血縁関係が成立している範囲の武将は初期友好度がCになるが、結婚と義兄弟イベントの対象にならない''。&br;叔父叔母や祖父母も血縁扱いのため、一部二親等だが基本は現在の日本の制度と同じく三親等までが対象と考えられる。 --武将入替登録を使用した場合の特徴はこちら。 ---対象の武将が本来不在のシナリオでは入れ替え登録が解除される。 ---置き換えた本人の血縁はエディットのものが反映される。AとBの間に生まれた子をCの子と置き換えても両親はAとBになる。 ---置き換えた武将と血縁関係の武将には影響しない。血縁武将の父親・母親の欄には元の名前が残るが、あくまでも親子関係は置換前のままとなる。 ---''同姓同名の別人を同じポジションに据える''、と考えればわかりやすいかもしれない。 置き換え前の武将は登場こそしなくなるが上書きされて消えるわけではない。 *能力タイプについて [#c791fcc2] -以下の表はエディットモードの「能力のタイプ」選択におけるLv1時のパラメーター。 争覇モードではLv10以上スタートのため、実際の数値は表記からある程度上乗せされる。 --今作は一度作成した武将の性別が変更不可。子供として登録した武将は能力タイプも変更不可であり、上位能力タイプを初期設定にすることは現状できない。 -「初期秘計」は[[称号]]に紐づいており、名声レベルが一定になると変更可能になる。 --エディットモードにおいては、レア以下の称号、及び「争覇モードで一度でも取得したレジェンド/エピックの」[[称号]]を設定可能。 -初期能力タイプ |CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c |~能力タイプ|~体力|~攻撃力|~防御力|~移動速度|~弓術|h |~標準型|275|275|255|150|250| |~攻撃型|275|290|240|150|250| |~防御型|275|260|270|150|250| |~俊足型|260|275|255|165|275| |~重量型|290|275|255|130|250| -子供限定上位能力タイプ |CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c |~能力タイプ|~体力|~攻撃力|~防御力|~移動速度|~弓術|h |~猛攻型|275|305|255|150|250| |~鉄壁型|275|275|285|150|250| |~神速型|275|275|255|180|300| |~超重型|305|290|270|130|275| |~秀才型|290|290|270|165|275| |~天才型|305|305|285|180|300| *エディット武将のダウンロード・アップロードについて [#i7534da0] -作成したエディット武将・誕生した子供エディット武将は、アップロードして公開・ダウンロードして使用することが出来る。 -&color(Maroon){アップロードは1アカウントにつき一人};まで。別の武将をアップすると上書きされる。 --データはプラットフォーム毎に別管理になっており、別ハードのデータは使用することが出来ない。 -アップロードした際に入力コードが発行される。ダウンロード側がコードを入力することで利用できる。 --プラットフォーム毎に頭文字が違うので判別できる。 ・S-…PS4またはPS5 ・N-…任天堂switch ・V-…steam -ダウンロード武将は名前・血縁データが削除されている。また、名前以外を編集することはできない。両親にして子供エディット武将を誕生させたり、入れ替え登録することは可能。 *作成について [#h87e1032] #region(''参考:エディット武将の顔を綺麗に作る場合'') -男性武将エディット --男性武将のほうれい線と痩け具合は頰筋の位置と膨らみ加減、頬骨の位置を外側寄りに調整するとある程度は薄くできる&br;眉間の縦皺は骨格の問題なので消せない --肌荒れ問題はまずベースを6にして、おしろいとアイシャドウを設定した肌色と同数値に調整 --おしろいは20くらい(髭剃り跡も消したいなら30くらいまで上げる) --アイシャドウ3/濃さ120前後/ツヤ0~3くらいにする --そのままだと血色が無くなるからチーク1か2/濃さ100前後と口紅1か2/濃さ100~120くらい/ツヤ4くらい載せる --艶は好みで リップクリーム塗った時くらいをイメージするといいかも -女性武将エディット --頬骨の上下位置をプラス20にするとほうれい線が一番薄くなって目頭のシワも消える --頬骨の左右位置と前後位置、エラの左右位置をマイナスに、あごの上下をプラスに振ると無双武将並みの小顔ができる -小顔かつシワを抑えた設定 --頬骨上下20、頬骨左右-5~-10、頬骨前後-10 --頬筋-20、頰左右-2~-5 --あご上下15~20、エラ上下15、エラ左右-20 --あとは額やあごの前後とかいじって平たくしたり、顎中間位置を調整して丸顔にしたりすればかなり無双武将に近づく -5chスレッドの情報です。引用させていただきました。 #endregion *コメント欄 [#k5f2113a] #pcomment(Comments/エディット武将,10,reply) IP:60.90.22.23 TIME:"2024-01-16 (火) 07:30:14" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou8e/index.php?cmd=edit&page=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%83%E3%83%88%E6%AD%A6%E5%B0%86&id=zc3830ba" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:121.0) Gecko/20100101 Firefox/121.0" |