概要 
- このページはステータスに関する事を記述。
- 本作では初期選択可能な「能力のタイプ」が制限されており、称号も汎用武将と共通。
- そのため無双武将のアクションを設定できるが、汎用武将とほぼ同様の扱いとなっている。
能力 
- 以下の表はエディットモードの「能力のタイプ」選択におけるLv1時のパラメーター。
- 争覇モードクリア時に生まれてくる子供は「天才型」や「猛攻型」といった無双武将と同様の上位能力タイプになる。
- 子供含め、一度作成した武将の性別は変更不可。子供として登録した武将はは能力タイプも変更不可。
- 「初期秘計」は称号に紐づいており、名声レベルが一定になると変更可能になる。
- エディットモードにおいては、レア以下の称号、及び「争覇モードで一度でも取得したレジェンド/エピックの」称号を設定可能。
能力タイプ | 体力 | 攻撃力 | 防御力 | 移動速度 | 弓術 |
---|
標準型 | 275 | 275 | 255 | 150 | 250 |
---|
攻撃型 | 275 | 290 | 240 | 150 | 250 |
---|
防御型 | 275 | 260 | 270 | 150 | 250 |
---|
俊足型 | 260 | 275 | 255 | 165 | 275 |
---|
重量型 | 290 | 275 | 255 | 130 | 250 |
---|
コメント欄 