生き様:目次

概要 Edit

  • 武将毎の称号によってNPCの初期レベルが変動する。
  • プレイヤーとして選択した武将は、必ず「凡夫」からのスタートとなる。
    • プレイヤー武将の称号は、名声を獲得すると名声レベルが上がり、名声レベルが一定になると変化する。
      7empと異なり称号はいつでも争覇モードプレイ中に獲得したことがあるものに変更できる。
    • 必要な名声レベルが高い称号になると、称号の文字の色が水色からへと変化する。
    • エディット武将でプレイしていた場合、争覇モードクリア時の称号を、オリジナル年表とNPCで登場した時の称号として保存できる。
  • 所謂プレイヤー専用の称号もあり、これはエディット武将に保存させることでのみNPCに持たせることができる。
  • 1回の争覇モードで新しい称号になると秘計を貰える。
  • レベルが高い称号を装備して戦闘に勝利するとレア度が高い秘計が入手しやすくなる。
  • 7empでは一部の無双武将のみに固有の生き様が設定されていたが、今作では全ての無双武将とDLC武将に固有の称号が設定されている。

称号一覧 Edit

称号名分類固有戦略コマンド獲得秘計獲得兵科


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