称号
- 今回複雑な条件じゃなくて単純にレベルが条件だから回収しやすくなったな。無双武将全員クリアしないとコンプできないのはともかくとして --
- 獲得してセーブしたらクリアせずに直ぐ次の周回行っても消えないし、手軽なのは確かだね。知将系とか、一部の知略、弁舌が条件の称号が取りにくい問題があるけども --
- 人徳10悪逆10の二律背反な称号があったりしないかと思ったけど流石に無いか… --
- 意外と武勇+知略で獲得する称号は片方の名声レベル上げると片方が下がっていくループになりやすいよ。
あと常勝将軍なのに無敗じゃないっていう二律背反な命名もあったりはする。 --
- 無双武将固有になって嬉しいけど相変わらず特性が「ん?」な人いるなw
典韋が悪逆だったり小喬が知略だったり --
- 孫策とか馬超に知略名声必要な称号を入れてるのも違和感あるねw --
- 秘計コンプ&重ねて強化には相当かかりそうだな・・・固有の拾えた事無いけど軍神とかもランダム入手有るのかね? --
- 最上級のエピック称号で獲得する秘計は周回して称号とって重ねるか、義兄弟か配偶者からプレゼントしてもらうしかなさそう。周瑜が小覇王の豪炎、夏侯惇が天下無双をくれた --
- 条件満たしても飛将軍赤字で取れなかった。すでにCPUのコウソンサンが飛将軍持ちだったのが原因だろうか。 --
- 自分が無双武将でその固有称号の条件が被ってると取れないと思う --
- つまり張遼とか趙雲とかを使っているとそうなるってことね --
- dlc武将の楽キだったので神将と重複してたんですね --
- 嫁から貰える秘計固定かと思ってたが、貂蝉が機を見るにじゃなく小覇王くれたな。ランダムなのかイベが違うのか(景勝地行くのと直接くれるの)。 --
- たぶんある程度ランダムだと思う。でも今回の散策イベントはロードで繰り返せるからどっちかって言うと時期とか呼ばれる場所とかの方が絡んでそうな気がしてる。 --
- 結局、エディットに固有の個性を付ける意味ってなんなんだろう?成長も秘計もプレイヤーのみの概念、ほんとに人間関係にしか影響しないんだろうか? --
- ミス、固有の称号を付ける意味ね。主人公として選ばなかった場合は、少なくとも能力面で何も意味がない? --
- まだ確認していないからよくわからないけど、固有称号の神将つけたエディットが義兄弟になったら秘計譲渡のイベントでレアの包囲の大炎をくれた。たぶんくれる秘計のラインナップが武将の称号で決定されてるとかあると思う。あと固有政略コマンド持ちを増やしたりできると思う。能力面は意味なさそう --
- 高難易度なら天下無双とかなんとかをバンバン使って来てくれていいのよ…ちょっと張り合いがないよなあ --
- たぶんだけど、秘計の発動率が上がると難易度修羅の官渡の戦いが詰みかねないんだと思う。袁紹が高頻度で名族の号令掛けたらプレイヤー以外の画面外武将がガンガン敗走してくと思う。味方全体に一定時間兵科相性無効化+全体攻撃力アップは怖い --
- 難易度というより、NPCの個性が欲しいのよね。もちろん味方の武将もどんどん秘計使ってほしい。 --
- 言いたいことはわかるんだけれど、何をどうすればNPCの個性になるかいまいち想像できない --
- 曹操の配下として戦闘してると時折自分が強化されたりとかさ! --
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