秘計
- 防衛戦に勝利した際、兵士から教わった(貰った)パターンもありました。正直ビックリした。 --
- 秘計はプレイヤーの特権?エディット武将に称号を設定しても主人公にしなければ所持秘計は全くの無意味? --
- 難易度にもよるだろうけど、敵の張任が気合で体力回復したり、袁術が氷計発動したのを確認したことがあるから(難易度易しいにて)エディット武将も所持秘計を発動したりするんじゃないかな。 --
- 追記:戦場でNPC武将が使う秘計は同じ称号をもってる時にプレイヤーが獲得する秘計と違うみたいだから、出撃メンバー選択時とかに確認しないといけないかも --
- 敵の作戦秘計で出てきた炎虎とか強ぇwと思って味方に任せたら味方が倒してくれて草 --
- 炎虎倒してくれるなら雷熊とか群狼も押し付けようかな・・・w --
- 自軍でも見て無いとそんな強くないけど、敵本陣とかで暴れてると大将を瀕死にしてくれる(やっちゃってもいいのに) --
- 配偶者や義兄弟から教わる場合もあるなあ。関銀屏を嫁さんにしたら「鳳雛の奥の手」ってエピック秘計もらった…(特大の風属性攻撃+使用秘計以外の秘計ゲージ小増加+自身の体力小減少) --
- 修正されそうだが、配偶者や義兄弟から何か貰えるターンセーブしといて、何度も貰ったりできるな・・・ --
- 作戦秘計で暴風招来を確認したけどどこに報告すれば良いのだろうか… --
- 衝車強化が二つあるよ~。上の方のやつ失敗条件と成功時効果が逆になってる。あと虎戦車建設とかあったような。 --
- 作戦秘計の熱波襲来…以前敵軍にやられて阻止できなくて、見事に自軍が壊滅してしまった。侵攻戦だったから負けても良かったけど、自軍の張遼が捕縛されたので必死で敵軍全員壊滅させて、制限時間残り3分で大将倒して勝利…。張遼とは結婚する予定(告白されて返事保留中)だったために必死だった…。その後無事結婚しましたけど。あれ以来熱波襲来やられそうになったら全てを捨てても阻止してます… --
- 熱波に限らず天候変化系の秘計はこっちが撃てれば敵拠点を勝手に味方とか投石車が制圧してくれるレベルになるけど、敵に撃たれたら難易度によっては巻き返せない気がする。 --
- 称号獲得時の秘計入手は二週目以降は貰えないのでしょうか?
今二週目に入ってるのですがエピックの称号獲得しても秘計が貰えなかったです。 --
- 呂布専用称号の鬼神に紐付いてる天下無双は、もう一度同じ称号取っても獲得できなかったから無理だろうね。限界突破は別の手段でやらないといけない --
- 「新規」に獲得した称号になると秘計が貰えます。 過去に獲得した事がある称号を再獲得しても貰えません。
別の称号を獲得するか、義兄弟、配偶者から貰って限界突破しないといけません。 --
- 雷熊とかの弱点属性どっかにある?まあ、全属性撃ち尽くしても死ななかったが・・・w --
- 弱点属性はなさそう。でも斬属性の固定ダメージは入るかも?雷熊が風属性秘計うけてけろっとしてるし属性の影響は少なそう。むしろ兵科効果無効にしたり自分の攻撃力上げたりして無双乱舞とかガードカウンターとかたまに出るカウンターのトリガーでゴリ押す感じだと思う --
- あと、弱点とは違うけど秘計の兵科対等の計とか横柄なお触れとか名族の大号令あたりの兵科相性無効化効果使うと撃破しやすくなるよ --
- 味方が使うと一番有用な作戦秘計はなんだろうか?
炎虎とか雷熊は敵の時は強いのに味方になると弱い…
敵に回すと恐ろしいが味方にすると頼りない…か。 --
- 天候変化系と夜襲が強いと思う。夜襲の敵弱体化は便利。火計は天候より効果が地味な気がするし、衝車強化は発生させたら拠点がまず落ちなくなるけど衝車が壊される可能性は変わらないし、成功させるのが面倒。炎虎とかは群狼が一番働く気がする。パンダは効果は良いけどこっちが動けなくなったりするから辛い時ある。挙国一致と山賊は他に作戦ない時にとりあえずやってるかな。一気呵成と仁王立ちはたまに強化されない味方がいたりして夜襲した方が良い気がする。 --
- 援軍(伏兵倒すだけ)でしょ。3人味方が増える上速攻終わって敵の秘計に集中できる。夜襲とかは拠点潰さないとだから、敵拠点少なくなって妖術師や召喚獣呼ぶ確率上がるのよね・・・。 --
- 侵攻時の兵力差などにもよると思うが個人的には孤軍奮闘や仁王立ちみたいにソロで武将や拠点潰すやつが好きだねえ 有用かどうかは…難易度とプレイヤーの技量なども多少影響しそうだけども。 --
- 個人的には夜襲と衝車強化があれば優先的に使ってる。夜襲は制限時間フルに使って指示も駆使して好き勝手できるのが強み。衝車強化は地味かもしれないけど妨害が少ないし発動後も守備兵長ぐらいしか妨害に来ないし電撃戦が仕掛けられて時短可能。マップの拠点が真っ赤な状態でも総大将を撃破できるのが良い点。 --
- 衝車って妨害倒すのじゃなくて護衛させられた覚えがあった。あれって火計だっけか。混同したかもしれない。ごめん --
- 衝車は敵衝車拠点+3人護衛(拠点落とせばクリア)火計は敵3拠点+3人護衛かな。火計は割に合わんと思って一回しかやってないから、詳細わからない。 --
- 招来系の召喚条件ですが3パターン確認してます。呂布+2人、対応した獣、拠点3ヶ所陥落です。拠点には落雷とか炎が巻き上がったりするのを確認したので暴風系もあるかもしれません。 --
- 炎虎招来 群狼招来 雷熊招来 共通してるのは呂布+無双武将2人撃破で他はそれぞれ対応したもの(炎虎なら虎8体や拠点内で炎発生)みたいな感じなのだろうか?
炎虎の時に熊倒せ は流石に見たことないけど拠点内悪環境?はあまり遭遇したことないのでイマイチわからぬ --
- 炎虎招来と群狼招来で呂布+無双武将2人撃破はやった。あと群狼招来の拠点制圧で拠点内に炎が上がってたから、拠点制圧は共通課題だけど悪条件はランダムかも --
- 作戦秘計選択にて獲得名声値108を確認しました。★★★炎虎招来、提案者陳宮、友好度Sです。自キャラが称号怜悧狡猾で知略Lv10なので友好度以外にも称号やLvでボーナスがあるかもしれません。 --
- と言ってもLv10だとボーナスであれば要らないので役に立たない情報ですかね。 --
- ログとして残ってればなにかの役には立つと思う。それに関連情報だから、即役立つわけじゃなくても書き込みしておく意味はあると思う。個人的にはその時必要な情報だけ提供してあればwikiが充実するっていうわけでもないと思ってる。 --
- 自分も+99とかあったから何かの要因で基礎値が+60とかになってそう。あとは狼招来でも呂布と戦わされたことあった。その時が確か上のポイントの時だった気がする。招来系は条件ランダム? --
- 称号兵法家、提案義兄弟の炎虎招来の虎8匹倒す奴で知略+99だった --
- 英雄集結序盤の火計★1で作戦兵長を守りつつ指定された敵将3人と敵拠点3つを制圧して知略+8というのがあった --
- 武の頂の秘計はどうやって取るんですか? --
- レアの単体強化秘計だから、戦闘で凡将以外の猛将系称号つけてれば確率で手に入ると思う。 --
- 困ってたんです。どうもありがとう。 --
- 「武の極みへ」なら、今、祝融を同行して野党や虎とか狩った後にもらえた。参考までに。 --
- 月始まりのイベントで嫁からもらえる秘計は自キャラの称号によって変化があるみたいです。ロードくりかえしで集めてる人はためしてみてくださいね。 --
- 鼓舞の旋律・盤石なる大風計・神雷転用の計・鳳雛の奥の手・天下無双・花関索の救援を追加しました。元の表を作られた方、本当にお疲れさまでした。 --
- 秘計の表の「NPC」はカードに描かれてるNPC名を記載するんでしょうか?特定のキャラからしかもらえないカードはないような気がするので。 --
- カードをくれるNPCを表記するんだと思う。くれる秘計の被りはあるけど、基本的にNPCはレア以上の秘計それぞれ2種をくれるから、特定の秘計をもらおうと思ったら特定のNPCと義兄弟とか夫婦になるのが良いってなるはず --
- 7empiresのWikiからコピペしたもので、NPCが使用してくるか否かでした。 使用してくるなら◯、使ってこないなら×といった感じ。
今作はいらないですかね…? --
- 作戦秘計も称号で追加で、持ってる物から任意で選ぶじゃダメなのかね。上げたいステの物が無い(主に統率)事多いし、効果もほぼ実感なかったりで、煩わしいからなしでいいやになりがち。 --
- 作戦秘計で提案されるのって提案者の称号のタイプで分かれてる気がする。知将だと毒霧とか天候系の知略経験とか悪徳経験多めのラインナップで猛将だと仁王立ちとか提案してくる。将器上げたいなら曹操とか趙雲あたりの勇将多めに連れていくと良さそうな気がしてる。 --
- 確かにそういう傾向は有る気がするけど、全然違う物提案してくる事も多いんだよね。マップとの兼ね合いも有るのかもしれんけど。後、同じ秘計でも上がるステ変わったり。 --
- 自分も最初はそうなのかと思い調べていましたが、結局分からなくなりました。悪逆でも無い武将が夜襲を提案してきたりしましたので、多少の傾向はあるがほぼランダムな気がします。 --
- 作戦秘計「雷熊招来」で成功条件「火柱が出現する敵拠点3つを3分30秒以内に制圧」を確認しました。 招来系(幻獣召喚)と襲来系(天候変化)は成功条件が複数あるのかも。
援軍(名前忘れた)とか火計などは成功条件が毎回同じなので固定かも知れません。 --
- 襲来系は5パターンほど確認しました。妖術兵長を護衛しながら300人倒す、3人の指定武将を倒す、3分間護衛、祭器を奪った山賊3人倒す、祭壇確保で指定拠点3ヶ所占拠。山賊引けたら当たりって感じです。(簡単すぎて他条件との差があり過ぎ) --
- 味方が提案してくる秘計の中に「熊猫降臨」がありました。難易度は★ --
- パンダが戦場に登場し、一定の間隔で自軍の体力を回復してくれます。私が確認した成功条件は「3分間の間猛獣使いを守る」で、成功すると戦場にパンダがさらに出現し、体力回復量が増加する、という内容でした。 --
- 連投すみません。失敗条件は「猛獣使いが全滅する」で、その場合はパンダが戦場から撤退する、という内容です。獲得できる名声は人徳なのですが、友好度Sの武将が提案してきたので通常での増加名声値がどれほどなのかは分かりませんでした。 --
- 総大将司馬懿が氷計とか他の違う秘計を連続で撃ってきた。こういう情報は皆無なんだけど分かってることありますか? --
- アレ出会いがしらにブッパされたり、ログにも出なかったりで訳わからん上、明らかに設定以外のも使ってる気がするよな。出会う無双武将が皆天下無双使ってきたり・・・。 --
- モブ将に出会い頭に竜巻のようなもん食らって瞬溶けした。凄まじい減りで何が起こったかマジで解らんかった。あれは秘計効果でやられたのだろうか? --
- ひょっとしたら、超劣勢になると敵もエピ級秘計使ってくるのかも。 --
- 一応その時の状況は中盤(此方の戦略秘計成功、敵の戦略秘計阻止成功)でこちらの残り総兵力14000近く、向こうは残り5700位。それ食らって(それまでかなり有利だったのに)一気に瞬溶け→味方本陣に送り返され、残り総兵力2000弱までに低下→かつ敵が常時スーパーアーマー状態になってる所まで段階強化されてた。何が起きたのか解らず、暫く混乱してたわ。 --
- 敵側は秘計以外にもこちらの本陣に伏兵兵長送り込んで倒すまでこちらの戦意を削いだり、劣勢になったら敵武将が奮起したりするね --
- 敵が秘計使うときって「R1+△」みたいな特殊カウンターで阻止するタイプのタメが入るっぽいね。無双乱舞と違って特殊な効果音は無さそうなので、画面外でこっそり発動されたりしたら嫌だなぁ。 --
- 敵が召喚した炎虎や雷熊なんかも属性攻撃を仕掛けて来ようとする時に△、□、×のマークが出て攻撃をキャンセルさせることができるね --
- トリガーカウンターは阻止できるけど、相手の秘計はスローというか溜めてる動きになるだけで、そのまま発動されるから気付いてよけるのが割と難しい。 --
- 味方回復系の秘計って何気に攻城兵器なんかも回復したのね 効果大でも弓の斉射1~2発耐えられるの増えるかどうか程度の気休め程度だけど --
- 武将から秘計貰うとき、それが攻撃系統以外の秘計であれば称号変えることでその称号で手に入る系統の秘計に変わるね。また、同じ系統の秘計手に入る称号でも称号のランク変えたり善悪の違いで変わることがあるみたい。セーブロード繰り返しの連続入手と併用すれば複数の秘計一気にカンストまで育てられるかも。 --
- 一部訂正、攻撃系統の秘計もあくまで攻撃系統の中からだけど別のに変わることはあるみたい --
- 援軍要請、伝令兵が出るのもあるのか。自分は「○○の軍が戦場に接近中」って言われて「4分30秒以内に指定された拠点3つを占拠する」というのしかまだやったことないな。 --
- 作戦秘計はセーブ&ロードで成功条件が変わるみたいです。 今のところ到来系(援軍)、襲来系(天候変化)、招来(幻獣召喚)は成功条件複数あるみたいなので表を書き直してみます。 --
- 襲来系(天候変化)→味方秘計の場合天候変化も招来です。襲来だと普通自分らが襲われる側になります。暴風招来、熱波招来、天雷招来、斬雹招来、毒霧招来。成功条件は(1)3分間妖術兵長1人を防衛する、(2)妖術兵長×3を守りつつ指定された敵将×3を倒す、(3)祭器を盗んで逃走した野盗頭領×3を倒す、の3パターンありますね。あと、同盟援軍には防衛隊長×3を倒す+指定された拠点×1を占拠する、もあります。拠点は走っている伝令兵を追撃してくる攻撃隊長が出撃してくる拠点で、こっちは防衛隊長を倒しに行っているうちにわりと味方が落としてくれていたりするから気づかないこともあるかも。 --
- 毒霧招来の成功条件で「妖術兵長を守りつつ、敵兵300人を撃破する(タイマー表示でなかったので時間制限ないみたい)」というのを確認。 --
- 悪徳+30の作戦秘計アプデで追加されないかな? --
- 基本的に敵の作戦秘計はこっちと同様の手順取ってくるのに、強敵獣だけノータイムでポンと出してくるのマジで意味分からん。こっちがやるのと同様に降臨の手順ちゃんと踏む様にしろよ --
- 単体強化の秘計と範囲強化の秘計だと範囲強化の方が効果長かったりする? 壮麗演武、猛虎の号令、猛々しき怒号の3つ(いずれも強化5段階目)をほぼ同時に使っても、壮麗演武だけ他の3分の1くらいの時間で効果切れるんだけど。 --
- もうちょいやってみたら、壮麗演武終了時点で猛虎の号令6~7割程度残り、猛々しき怒号終了時点で猛虎の号令1~2割程度残った。単体強化よりも範囲強化の方が長く、同じ系統なら効果弱いものの方が長いって感じだろうか? --
- 特殊のレア「突撃の用意」が抜けてる --
- コストと効果も教えてもらえると助かります --
- 突撃の用意 レア コスト1 使用秘計以外の秘計ゲージ増加(効果:中) 自身の体力減少(効果:小) 絵柄は馬超 --
- ありがとうございます、追加しました --
- 正確に計ったわけではないのでずれあるかもだが、秘計のコストは上限まで育った状態でコスト1溜めるために兵100人撃破or拠点1つ制圧が目安な模様 --
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