秘計:目次

概要 Edit

  • 秘計はプレイヤー武将が最大4個まで戦場に持ち込むことができる。
    ガードしながら方向キーで発動。
    • 各秘計は以下の条件でゲージが溜まっていき、最大になると全て消費してその秘計が発動可能になる。
      • 敵兵撃破 << 敵武将撃破・拠点制圧 << 作戦秘計の発動成功
      • 秘計毎にコスト=ゲージの溜まりにくさが決まっている。
    • 異なる秘計同士の連続発動に制限はない。
      • 秘計には様々な効果があるが、一部には他の秘計のゲージを溜める効果を持つ秘計が存在する。
        また、使用する度に威力が増減する秘計・使用者の体力が増減する秘計もある。
      • 攻撃力アップなど一定時間持続する秘計の効果中に、他の秘計でゲージ増加させた場合、終了後のゲージに反映される。
      • 秘計ゲージと無双ゲージに関しては減少させる秘計は存在しない。秘計ゲージが溜まりにくくなっていく秘計はある。
    • 秘計は戦闘の勝利報酬や散策時に義兄弟・配偶者を始め、
      同勢力の友好度が高い武将からイベントで貰ったり、新規の称号獲得によって増える。
      • 戦闘勝利後、兵士から教わったり、散策中のイベントで水鏡先生から教えてもらえる場合もある。
      • 同じ秘計を手に入れると最大5段階まで限界突破し、コストが軽減されて秘計ゲージが溜まりやすくなる。6回以上重複入手した場合は、金に変換される。
      • レア度はコモン、レアレジェンドエピックの4種類。レア度が高いほど強力だが入手が難しい。
  • 現時点では、手に入れた秘計は次回の争覇モードプレイ時に無条件で引継ぎ可能。
    • 散策中に、義兄弟や配偶者から秘計やアイテムがもらえるイベントが起きることがあるが、その時点のセーブテータを残しておいてロードすると同じイベントを繰り返せる。
  • 初期から所持している秘計である「兵科対等の計」やその上位である「横柄なお触れ」等の一定時間兵科相性無効化は、
    正確には敵部隊の兵科効果によるステータス補正を一定時間無効化している。
    これは熊・狼のステータス補正も同様に影響しているようで、雷熊や群狼が目に見えて撃破しやすくなる。
     

秘計一覧 Edit

攻撃 Edit

名称効果

レア度N
P
C
入手方法
備考
炎計炎属性攻撃(効果:小)3コモン  
初期装備
火神の力炎属性攻撃(効果:小)
対兵器ダメージ増加(効果:小)
3コモン  
備考
程公の猛炎炎属性攻撃(効果:小)
対武将ダメージ増加(効果:小)
3コモン  
備考
氷計氷属性攻撃(効果:小)3コモン  
備考
賢女の氷晶氷属性攻撃(効果:小)
自身の体力回復(効果:小)
3コモン  
備考
尽忠の氷撃氷属性攻撃(効果:小)
発動中の秘計効果を無効化
2コモン  
備考
冴え渡る秘策氷属性攻撃(効果:小)
使用秘計以外の秘計ゲージ増加(効果:小)
3コモン  
備考
風計風属性攻撃(効果:小)3コモン  
備考
小華旋風風属性攻撃(効果:小)
使用秘計以外の秘計ゲージ増加(効果:小)
3コモン  
備考
内助の風風属性攻撃(効果:小)
無双ゲージ増加(効果:中)
3コモン  
備考
雷計雷属性攻撃(効果:小)2コモン  
備考
峻厳なる一手雷属性攻撃(効果:小)
発動ごとに、この秘計の威力上昇
2コモン  
備考
弓腰姫の雷雷属性攻撃(効果:小)
発動ごとに、この秘計の必要秘計ゲージ減少
2コモン  
備考
斬計斬属性攻撃(効果:小)4コモン  
備考
若武者の猛撃斬属性攻撃(効果:小)
自身の体力減少(効果:小)
2コモン  
備考
士の斬撃斬属性攻撃(効果:小)
使用秘計以外の秘計ゲージが増加(効果:小)
自身の体力減少(効果:小)
3コモン  
備考
毒計毒属性攻撃(効果:小)4コモン  
備考
妖華繚乱毒属性攻撃(効果:小)
発動ごとに、この秘計の威力減少
2コモン  
備考
必殺の毒矢毒属性攻撃(効果:小)
発動ごとに、この秘計の必要秘計ゲージ増加
2コモン  
備考
大炎計炎属性攻撃(効果:中)4レア  
備考
周到なる大炎炎属性攻撃(効果:中)
対兵器ダメージ増加(効果:小)
4レア  
備考
包囲の大炎炎属性攻撃(効果:中)
対武将ダメージ増加(効果:小)
4レア  
備考
堅強なる炎炎属性攻撃(効果:中)
自身の体力回復(効果:小)
4レア  
備考
功狗の氷計氷属性攻撃(効果:中)3レア  
備考
賢母の氷華氷属性攻撃(効果:中)
自身の体力回復(効果:小)
4レア  
備考
氷雪の調べ氷属性攻撃(効果:中)
発動中の秘計効果を無効化
3レア  
備考
大氷大乱計氷属性攻撃(効果:中)
自身の体力回復(効果:小)
発動中の秘計効果を無効化
4レア  
備考
大風計風属性攻撃(効果:中)4レア  
備考
暴風突撃風属性攻撃(効果:中)
無双ゲージ増加(効果:中)
4レア  
備考
救援の風風属性攻撃(効果:中)
使用秘計以外の秘計ゲージ増加(効果:小)
自身の体力回復(効果:小)
4レア  
備考
大雷計雷属性攻撃(効果:中)3レア  
備考
奔放なる雷雷属性攻撃(効果:中)
発動ごとに、この秘計の威力上昇
3レア  
備考
倹約の雷雷属性攻撃(効果:中)
発動ごとに、この秘計の必要秘計ゲージ減少
3レア  
備考
勇猛な一撃斬属性攻撃(効果:中)5レア  
備考
狂戦士の斬撃斬属性攻撃(効果:中)
自身の体力減少(効果:小)
3レア  
備考
悪来斬撃毒斬属性攻撃(効果:中)
無双ゲージ増加(効果:小)
自身の体力減少(効果:小)
4レア  
備考
静かなる一閃斬属性攻撃(効果:中)
使用秘計以外の秘計ゲージ増加(効果:小)
自身の体力減少(効果:小)
4レア  
備考
策謀の舞毒属性攻撃(効果:中)5レア  
備考
陥穽の毒毒属性攻撃(効果:中)
発動ごとに、この秘計の威力減少
3レア  
備考
対呉大毒計毒属性攻撃(効果:中)
使用秘計以外の秘計ゲージ増加(効果:小)
発動ごとに、必要秘計ゲージ増加
4レア  
備考
苦肉の爆炎計炎属性攻撃(効果:大)
対兵器ダメージ増加(効果:小)
自身の体力減少(効果:小)
4レジェンド  
備考
赤壁の神炎炎属性攻撃(効果:大)
対兵器ダメージ増加(効果:小)
5レジェンド  
備考
夷陵の神火炎属性攻撃(効果:大)
対武将ダメージ増加(効果:小)
5レジェンド  
備考
緻密な神氷計氷属性攻撃(効果:大)5レジェンド  
備考
打算的な妙策氷属性攻撃(効果:大)
自身の体力回復(効果:小)
5レジェンド  
備考
妖花の氷刃氷属性攻撃(効果:大)
発動中の秘計効果を無効化
4レジェンド  
備考
神風計風属性攻撃(効果:大)5レジェンド  
備考
報恩報復風属性攻撃(効果:大)
使用秘計以外の秘計ゲージ増加(効果:小)
自身の体力減少(効果:小)
4レジェンド  
備考
麒麟児の神雷雷属性攻撃(効果:大)3レジェンド  
備考
神仙の裁き雷属性攻撃(効果:大)
発動ごとに、この秘計の威力上昇
4レジェンド  
備考
神雷発生装置雷属性攻撃(効果:大)
発動ごとに、この秘計の必要秘計ゲージ減少
4レジェンド  
備考
神斬撃斬属性攻撃(効果:大)6レジェンド  
デメリット無しで放てる斬属性秘計の中では最も効果が高い
但しコストもトップクラスに高い
隻眼の一振り斬属性攻撃(効果:大)
使用秘計以外の秘計ゲージ増加(効果:小)
自身の体力減少(効果:小)
5レジェンド  
備考
無双の斬撃斬属性攻撃(効果:大)
自身の体力減少(効果:小)
4レジェンド  
備考
猛毒の連弩毒属性攻撃(効果:大)6レジェンド  
備考
冷酷なる毒矢毒属性攻撃(効果:大)
発動ごとに、この秘計の威力減少
4レジェンド  
備考
大獄の毒矢毒属性攻撃(効果:大)
発動ごとに、この秘計の必要秘計ゲージ増加
3レジェンド  
備考
小覇王の豪炎炎属性攻撃(効果:特大)5エピック  
備考
攻防氷晶計氷属性攻撃(効果:大)
自身の体力回復(効果:小)
無双ゲージ増加(効果:小)
6エピック  
備考
覇道への一手氷属性攻撃(効果:特大)
発動中の秘計効果を無効化
5エピック  
備考
母の務め風属性攻撃(効果:大)
無双ゲージ増加(効果:中)
自身の体力回復(効果:小)
5エピック  
ダメージ+体力回復+無双回復とデメリット一切無しでコスト5と言う強秘計
とりあえず困ったらこれを入れておくと良い
仁の雷雷属性攻撃(効果:特大)
発動ごとに、この秘計の威力上昇
5エピック  
備考
極大の一撃斬属性攻撃(効果:大)
無双ゲージ増加(効果:小)
自身の体力減少(効果:小)
5エピック  
備考
機を見るに敏毒属性攻撃(効果:特大)
発動ごとに、この秘計の必要秘計ゲージ増加
5エピック  
備考

単体強化 Edit

名称効果

レア度N
P
C
入手方法
備考
正々堂々一定時間、自身の攻撃力上昇(効果:小)
使用秘計以外の秘計ゲージ増加(効果:中)
2コモン  
初期装備
軍神の後継一定時間、自身の攻撃力上昇(効果:小)
無双ゲージ増加(効果:中)
2コモン  
備考
一番槍一定時間、自身の攻撃力上昇(効果:小)
一定時間、自身の移動速度上昇(効果:大)
2コモン  
備考
武の極みへ一定時間、自身の攻撃力上昇(効果:中)
使用秘計以外の秘計ゲージ増加(効果:中)
3レア  
備考
壮麗演武一定時間、自身の攻撃力上昇(効果:中)
自身の体力回復(効果:小)
3レア  
備考
仁王の後継一定時間、自身の攻撃力上昇(効果:小)
一定時間、自身の防御力上昇(効果:大)
2レア  
備考
忠孝の武一定時間、自身の攻撃力上昇(効果:中)
一定時間、自身の防御力上昇(効果:大)
3レジェンド  
備考
一騎当千一定時間、自身の攻撃力上昇(効果:中)
一定時間、自身の移動速度上昇(効果:大)
3レジェンド  
備考
遼来遼来一定時間、自身の攻撃力上昇(効果:大)
使用秘計以外の秘計ゲージ増加(効果:中)
4エピック  
備考
磊落の侠一定時間、自身の攻撃力上昇(効果:大)
自身の体力回復(効果:小)
4エピック  
備考
仁王奮迅一定時間、自身の攻撃力上昇(効果:大)
一定時間、自身の防御力上昇(効果:大)
4エピック  
備考

範囲強化 Edit

名称効果

レア度N
P
C
入手方法
備考
暴虐の号令一定時間、味方の攻撃力上昇(効果:小)
一定時間、自身の防御力上昇(効果:大)
自身の体力減少(効果:小)
2コモン  
備考
猛虎の号令一定時間、味方の攻撃力上昇(効果:小)
自身の体力回復(効果:小)
3レア  
備考
堅牢なる大号令一定時間、味方の攻撃力上昇(効果:中)
自身の体力回復(効果:小)
4レジェンド  
備考
猛々しき怒号一定時間、味方の攻撃力上昇(効果:中)
一定時間、自身の移動速度上昇(効果:大)
自身の体力減少(効果:小)
3レジェンド  
備考
人徳の大号令一定時間、味方の攻撃力上昇(効果:大)
一定時間、自身の防御力上昇(効果:大)
5エピック  
備考
覇王の大号令一定時間、味方の攻撃力上昇(効果:大)
一定時間、自身の移動速度上昇(効果:大)
5エピック  
備考

回復 Edit

名称効果

レア度N
P
C
入手方法
備考
豪勢なもてなし自身の体力回復(効果:小)1コモン  
体験版は「正々堂々」の代わりにこちらが装備されている
設営一定時間、自身の体力徐々に回復(効果:小)1コモン  
初期装備
徹底抗戦一定時間、自身の体力徐々に回復(効果:小)
無双ゲージ増加(効果:中)
2コモン  
備考
義勇軍到着味方の体力回復(効果:小)2コモン  
備考
気合自身の体力回復(効果:中)2レア  
備考
絶え間なき援兵一定時間、味方の体力徐々に(回復効果:小)
一定時間、自身の体力徐々に(回復効果:小)
3レア  
備考
驚異の治癒力一定時間、自身の体力徐々に回復(効果:中)2レア  
備考
部隊合流味方の体力回復(効果:中)3レア  
備考
腹ごしらえだあ自身の体力回復(効果:中)
無双ゲージ増加(効果:中)
2レジェンド  
レジェンドながらコストパフォーマンスが良すぎる回復秘計
これが手に入ると他の回復秘計は一切必要がなくなる
虎視眈々一定時間、自身の体力徐々に回復(効果:中)
無双ゲージ増加(効果:中)
3レジェンド  
備考
後続部隊味方の体力回復(効果:中)
自身の体力回復(効果:小)
4レジェンド  
備考
大規模援軍味方の体力回復(効果:大)4レジェンド  
備考
持続的な輸送一定時間、味方の体力徐々に回復(効果:大)
一定時間、自身の体力徐々に回復(効果:小)
5エピック  
備考

特殊 Edit

名称効果

レア度N
P
C
入手方法
備考
伏兵使用秘計以外の秘計ゲージ増加(効果:小)
自身の体力減少(効果:小)
1コモン  
備考
敵情視察使用秘計以外の秘計ゲージ増加(効果:小)1コモン  
備考
兵科対等の計一定時間、自身の兵科相性を無効化1コモン  
初期装備
特命使用秘計以外の秘計ゲージ増加(効果:中)2レア  
備考
兵科対等の大計使用秘計以外の秘計ゲージ増加(効果:中)
一定時間、自身の兵科相性を無効化
2レア  
備考
神速の用兵使用秘計以外の秘計ゲージ増加(効果:大)
自身の体力減少(効果:小)
2レジェンド  
備考
名族の大号令一定時間、味方の兵科相性を無効化
一定時間、自身の攻撃力上昇(効果:小)
5エピック  
備考
横柄なお触れ一定時間、味方の兵科相性を無効化6エピック  
備考

作戦秘計 Edit

  • 作戦秘計は各陣営1回ずつ使用する事が出来る。
  • 戦闘開始前に使用する作戦秘計を選択することが出来、提案した武将の作戦秘計を採用すると友好度が増加する。望む作戦秘計がない場合は、使用せずに出撃する選択も出来る。
  • 作戦秘計の難易度は星で表され、最大3。 
  • 作戦秘計を成功させるとすべての秘計ゲージが大幅増加。
    さらに勝利後に功績と対応する名声レベル経験値が得られる。難易度が高い・友好度が高い武将が提案した作戦秘計は獲得名声がさらに多くなり、最大で99まで増加する。
  • 作戦秘計ごとに決められている成功条件を戦闘中に満たすことで初めて効果が発動する。
  • 失敗条件を満たしてしまうと効果が発動しないうえに、兵数が減るなどの不利益を受ける。
  • 敵も同様であり、発動されると不利になるが、阻止に成功することで有利に戦闘が進み、功績も獲得できる。

作戦秘計一覧 Edit

名称難易度成功条件失敗条件成功時効果失敗時効果増加名声
挙国一致3分の間×3を守るが全滅するがさらに参戦 敵の戦意低下が撤退する仁徳+10
山賊蜂起3分の間山賊×3を守る山賊が全滅する山賊がさらに参戦山賊が撤退する悪徳+10
弩砲建設3分間作戦兵長×3を守る作戦兵長が全滅する連弩が参戦味方兵力が減少将器+12
虎戦車建設3分間作戦兵長×3を守る作戦兵長が全滅する虎戦車が参戦味方兵力が減少将器+12
衝車拠点強化作戦兵長×3を守りつつ
指定された衝車拠点を制圧し
防御隊長×3を倒す
作戦兵長が全滅する
制限時間超過
衝車が強化される味方兵力減少武勇+12
暴風襲来妖術兵長×3を守りつつ指定された敵将を3人倒す妖術兵長が全滅する戦場に打ち上げ効果の竜巻が発生する味方兵力が減少知略+20
熱波襲来★★3分間妖術兵長を守る妖術兵長が撃破される戦場に吹き飛ばし効果+ダメージの火柱が発生する味方兵力が減少知略+30
火計★★作戦兵長×3を全て守りつつ
指定された拠点を3つ制圧する
作戦兵長が1人でも倒される敵の拠点に火が付き継続ダメージ味方兵力減少知略+30
孤軍奮闘★★2分30秒以内に指定された拠点3つをプレイヤーのみで制圧する制限時間超過味方が強化された状態で登場する敵が強化される将器+35
群狼招来★★★3分以内に×8を撃破する制限時間超過群狼が参戦する味方兵力減少仁徳+50
雷熊招来★★★10分以内に呂布+無双orエディット武将×2の
幻影武将を撃破する
制限時間超過雷熊が参戦する味方兵力減少仁徳+50
炎虎招来★★★3分以内に×8を撃破する制限時間超過炎虎が参戦する味方兵力減少仁徳+50

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 後続部隊or持続的な輸送
    どちらかを選ぶなら皆さんはどっち? -- 2022-05-05 (木) 14:51:29
    • 後続部隊。とにかく使用回数が多いほう。使用秘計以外のゲージ回復を他にセットしておく。 -- 2024-02-18 (日) 19:33:08
    • 後続部隊。とにかく使用回数が多いほう。使用秘計以外のゲージ回復を他にセットしておく。 -- 2024-02-18 (日) 19:33:08
  • 戦況覆すための秘計のはずが秘計発動するために色々やらないといけないのほんとに本末転倒で失敗だよなぁ……
    おまけに発動したところで敵も動揺する台詞ないどころかやり返してくるし
    結局発動しない方が楽まである -- 2022-09-20 (火) 23:49:40
    • もたついた結果占拠状況が芳しくない状態で炎虎召喚される、あるあるだと思います -- 2022-10-13 (木) 19:17:07
    • 火計とか民兵呼ぶのとかで一応反応はあるけどね。頑張って発動してもいまいちなヤツあるなとは思う -- 2022-12-30 (金) 18:41:23
  • 群狼とか炎虎はリターンがしょぼすぎる。
    プレイヤーが作戦秘計の為に動く時間を取り返せる程の効果もないし。 -- 2023-01-21 (土) 13:17:08
  • 義勇軍到着は範囲回復の中ではコスパ良い方だと思う、ほぼ1占拠で一回発動可能になるから総回復量は悪くないし -- 2023-01-23 (月) 20:24:52
  • 配偶者がエピック称号持ちの場合、景勝地デートのイベントで対応したエピック秘計を貰えるパターンがある模様。袁紹から名族の大号令を貰えるのもこのパターン。神機妙算のエディット武将から持続的な輸送も貰える。無双武将とかと早期に結婚すると、特定のエピック秘計が簡単に限界突破する。 -- 2023-04-29 (土) 16:06:22
  • 〇〇を守る系の作戦秘計、護衛対象が最前線でぼっ立ちとかいう頭悪さな上にそれを殺すためだけに際限なく敵が湧くとかいうイカれた仕様、お守りに付きっ切りになってる間に味方がどんどん崩れていき、這う這うの体で守り切ったと思ったら返す刀で敵作戦秘計が発動してそれぞれ遠く離れた拠点×3の制圧指令… -- 2023-07-09 (日) 19:24:54
    • ぶっちゃけ作戦秘計なんぞ採用せず、敵作戦秘計が開始するまでに自由に動いて敵拠点をエリアの半分くらい制圧しておくと、敵拠点×3の制圧指令が出た時に対象拠点が近くまとまるので阻止が超楽。作戦秘計は本当に頭悪い仕様だよなあ、特に妖術兵長は敵で出ても味方で出ても超イラつく -- 2023-07-09 (日) 19:29:57
  • 敵の作戦秘計で一番頭悪いのは炎虎、群狼、雷熊招来。無条件でいきなり召喚されるうえ難易度によって強さも変わらず戦場を引っ掻き回される。ほんとバカ
    次点、天候招来系の1:30で制圧タイプ。時間の猶予があまりなく、タイミングや運が無いと対象拠点に敵将が延々復活して防衛を始め時間切れの場合がある。 -- 2023-07-15 (土) 02:57:29
    • 敵の炎虎、群狼、雷熊は天国ですら異様にタフだし属性攻撃はアホみたいな威力だしね
      むしろほっといた方が修羅でも害がなかったりする -- 2023-09-25 (月) 23:37:27
  • 使用秘計以外の秘計ゲージ増加効果って結構バカにならんな
    目に見えて秘計の回転効率が上がる -- 2023-12-29 (金) 22:56:14
  • 馬を呼んでも引っ掛かって全然来てくれない -- 2024-02-18 (日) 19:23:04
  • 作戦秘計のおすすめは夜襲と妖術、援軍だ -- 2024-02-18 (日) 19:24:10
    • あと、一気呵成とか単独で出てちょっと暴れるだけでいいやつ。妖術で天候変えるやつは選んでると敵が使ってこなくなるので選んだ上で妖術兵長をフル無視するという作戦もアリみたいです。 -- 2024-03-06 (水) 04:41:44
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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