生き様:目次

概要 Edit

  • 武将毎の生き様によってNPCの初期レベルが変動する。
  • プレイヤーとして選択した武将は、必ず「凡夫」からのスタートとなる。
    • プレイヤー武将の生き様は、名声を獲得すると名声レベルが上がり、名声レベルが一定になると変化する。
      7empと異なり生き様はいつでも争覇モードプレイ中に獲得したことがあるものに変更できる
    • 必要な称号の多い高レベルの生き様になると、生き様の文字の色が「水色」からへと変化する。
    • エディット武将でプレイしていた場合、争覇モードクリア時の生き様を、オリジナル年表とNPCで登場した時の生き様として保存できる。
    • 所謂プレイヤー専用の生き様もあり、これはエディット武将に保存させることでのみNPCに持たせることができる。
  • 7empでは一部の無双武将のみに固有の生き様が設定されていたが、今作では全ての無双武将とDLC武将に固有の生き様が設定されている。


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