朴刀(ボクトウ)
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| ランク | 基本名称 | 攻撃力 | 防御力 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 下級 | 圧潰刀 | 100 | 30 | 初期武器、開発 |
| 圧潰刀・改 | 120 | 36 | 鍛冶屋で購入(7500)、開発 | |
| 中級 | 麒麟牙 | 200 | 60 | 鍛冶屋で購入(10000)、開発 |
| 霜焔刀 | ||||
| 麒麟牙・改 | 240 | 72 | 鍛冶屋で購入(15000)、開発 | |
| 霜焔刀・改 | ||||
| 上級 | 鬼哭滅牙 | 400 | 120 | 鍛冶屋で購入(30000)、開発 |
| 鬼哭滅牙・改 | 480 | 144 | 開発 |
※九環刀とモーション共有
| アクション | 解説 | |
|---|---|---|
| トリガー攻撃 | 打上トリガー | 右下から地面を抉るように朴刀を振り上げ、敵を打ち上げる。予備動作がやや長め。 ユニーク攻撃(夏侯惇): 朴刀を左下に構え突進、巻き込んだ敵を左下から斬り上げ打ち上げる。『4』のC1に近い。 突進3ヒット+斬り上げの計4ヒット技。予備動作は短く、雑魚殲滅力がある。 以前は受け身を取られやすかったがVer.1.18時点では直っている。 |
| 気絶トリガー | 左回転斬りからの右斬り上げで敵を気絶させる。気絶効果は斬り上げのみ。 回転斬りが仰け反りなのと、斬り上げが出るまでが少し遅いため割り込まれやすい。 | |
| 転倒トリガー | 跳躍から縦に一回転し、朴刀を地面に振り下ろし敵をダウンさせる。範囲が狭いのが難点。 空中発動時は地上に降りることなく空中で一回転するので隙が小さくなり、昔のジャンプチャージ感覚で使える。 ユニーク攻撃(黄忠): 正面斜め下に向けて朴刀を突き出し地面を突いて衝撃波で敵をダウンさせる。発生がとても早い。 | |
| フロー攻撃 | 地上フロー | 右、左の斬り上げ二連撃→繰り返し→右薙ぎで敵を浮かせる→左に一回転しながら跳躍し渾身の斬り下ろしで敵を吹き飛ばしダウンさせる。 ユニーク攻撃〆(夏侯惇):四段目が変化。 踏み込みながら右から左へ薙ぎ払い、自身を中心に全方位衝撃波を発生させる。『6』のEX1だが残念ながら今回は炎属性はなし。 空中ヒット時は敵を吹き飛ばしダウンさせる。硬直が切れるのが早いので空中フローで追撃が可能。 地上ヒット時は敵をよろけ気絶させる。三段目で敵を浮かせるので正面の敵には狙いづらい。 |
| 空中フロー | 跳躍しての左斬り上げ→右斬り上げ→斬り下ろしで敵を叩き落としダウンさせる。 三段構成の技。 空中発動時は二段目から。高度次第で三段目を出す前なら一瞬間を置く事で二段目からを再び出せる。 ユニーク攻撃〆(黄忠):三段目が変化。 宙返りでさらに高く上昇してから急降下し、着地と同時に朴刀を地面に振り下ろし衝撃波で敵をダウンさせる。 打ち上げに巻き込まなかった地上の敵も巻き込める。 | |
| 気絶フロー | 大きく踏み込みながらの袈裟斬り→突き→左斬り上げ→袈裟斬りで敵をダウンさせる。 | |
| ダウンフロー | 右、左の薙ぎ払い二連撃→繰り返し→斬り下ろし→左斬り上げを後ろまで振り抜く→右に一回転しての薙ぎ払いで敵をよろめかせる。 五段構成の技。一・二段目1ヒット目、三段目、五段目によろめかせ効果。 | |
| リアクト攻撃 | 引き離し攻撃 | 左薙ぎに切り払う。気絶状態に。 |
| 叩き落とし攻撃 | 素早く右薙ぎに切り落とす。以前の作品のJ攻撃のようなモーション。 空中フローが三段目まで(空中発動時は二段目から)且つ三段目が落とすモーションなので挟むタイミングがほぼなく、意図的でなければ見る機会が無い。 見たい場合は空中フロー時に軽功と同時にリアクト攻撃をすれば見られるだろう。 | |
| ダッシュ攻撃 | 素早く袈裟斬りを放つ。 フォロースルーがほぼないため、動けるようになるまでがとても早く隙がない | |
| ガード弾き攻撃 | 大振りの袈裟斬り。気絶状態に。 | |
| カウンター攻撃 | 右切り上げで打ち上げる。→きりもみ打上状態。 飛び上がって縦回転で刀を叩きつける。→ダウン状態。 | |
| 奇襲攻撃 | 腰を落として袈裟斬りし、飛び上がって縦回転で刀を叩きつける。ダウン状態に。 | |
| フィニッシュ攻撃 | 地上→大振りの左薙ぎで切り払う。 空中→逆袈裟に切り下ろす。 | |
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