[[政略]] -あっこれ侵攻の際にPC変えられたんだなうわぁ知らなかった -- &new{2022-01-08 (土) 09:50:31}; -戦闘準備の前、参戦武将が並んだ画面で味方武将を選択、L1ボタンを押すことで操作武将を変更できる!志を共にした仲間とは正義の心で繋がっているので操作しても別にいいのだ! -- &new{2022-01-08 (土) 12:32:58}; --でも結局戦場で特殊兵科持ち武将が2人になるわけではないから、義心あふれる同志を操作できる以上の何かはないのがなぁ・・・。 -- &new{2022-01-08 (土) 12:39:13}; --6は自キャラが覚えて無い秘計使う為に起用したり、育成の為に使ったりで有意義だったのにな・・・。 -- &new{2022-01-09 (日) 00:38:50}; ---まあでも色々キャラ切り替えられると気分転換には良さそう。キャラ変えるとそのキャラ基準の友好度になるみたいで一部指示できない武将いたりとかなるから縛りプレイみたいになっちゃうけども。 -- &new{2022-01-09 (日) 00:49:31}; -武将配置、身分によっては動かせない場合があるの地味に嫌だから制限なくして欲しいな…嫁婿義兄弟と毎回出陣したいんじゃ~! -- &new{2022-01-14 (金) 23:49:15}; --でも一般の身分で人事権あるのもおかしいですし。やるとしたら政略で人事異動の提案して君主の好感度なんかで許諾されるか判断、とかですかね? -- &new{2022-01-15 (土) 00:34:31}; -↑確かにそうですね…>一般に人事権はおかしい 人事異動の提案いいですね!特定の武将の友好度上げにも便利そうだし、陰で国と人を操る奸臣プレイもできそうだし、遊びの幅が広がりそう -- &new{2022-01-15 (土) 02:42:08}; -大将軍・軍師プレイをメインで遊んでいるけど、放逐が君主以外は出来ない+定期的に解放軍が湧いて鎮圧後全員登用で、いつの間にかどうにもならないほど借金持ちになった。人事権がおかしいのは同意。 -- &new{2022-01-15 (土) 15:35:17}; -能臣の称号獲得しても大交易できない仕様になりました?ただのバグ? -- &new{2022-01-17 (月) 19:42:54}; --一般だと大交易は出来ないかもしれないです。(固有コマンドは協力できないので) -- &new{2022-01-17 (月) 19:51:29}; ---一応、将軍なんですが、それでも何年経っても大交易だけできないです。 -- &new{2022-01-17 (月) 19:56:36}; ---大将軍、軍師以上になったら使えるようになりました。 将軍階級は大交易使えないみたいなので、wikiの訂正ありがとうございます -- &new{2022-01-17 (月) 22:42:31}; -一覧を編集するついでに、使用可能な地位を○×で埋めてみた。全政略使用可能なデータが軍師と将軍だけなかったので、残りはわかる方にお任せする -- &new{2022-01-18 (火) 00:13:03}; -侵攻でせっかく貯めた兵糧を君主に無駄遣いされたくない場合、侵攻には付いていって秘計を選択した直後の準備画面で撤退すれば兵糧減らないね。兵力は0になるけど・・・ -- &new{2022-01-18 (火) 01:47:08}; --そもそもスルーできるじゃん・・・。 -- &new{2022-01-18 (火) 01:53:36}; -今作は太守任命無いんだね -- &new{2022-01-18 (火) 13:52:28}; --一応将軍が太守みたいなポジションだけど領地を結構頻繁に変更されたりして太守っぽい感じがしないね -- &new{2022-01-18 (火) 14:08:41}; -7Empでは義兄弟のNPC君主がプレイヤーに君主の座を譲ることはありませんでしたが、今作では勇退後一般武将へ降格される仕様のためか譲ってくることを確認しました。 -- &new{2022-01-20 (木) 01:44:28}; -裏切り・独立は自分の位が将軍以上で、自分と同じ都市に友好度A以上の武将が所属しており、自分より身分の高い武将が同じ都市にいない場合に出来るみたい。 -- &new{2022-01-21 (金) 00:23:02}; --同じ都市に友好度A以上の武将がいない場合は友好度A以上の武将がいないため実行出来ない旨表示され、自分より身分の高い武将が同じ都市にいる場合は領主じゃないため実行出来ない旨表示される。 -- &new{2022-01-21 (金) 00:25:39}; -敵勢力の君主が州牧を「自称」することがあるけど、遭遇したのが一度きりだから条件はよくわからず…イメージとしては悪系称号っぽいけど -- &new{2022-01-25 (火) 14:38:08}; --禅譲済みとか保護されなかったとかで漢朝滅んでただけだと思う 任命する者がいない時に条件満たすと自称するのは本家三國志でもある仕様だし -- &new{2022-01-25 (火) 14:58:09}; ---状況を憶えてなくて申し訳ないけど、たぶんそれっぽいな。理由がわかったよ、ありがとう -- &new{2022-01-25 (火) 15:14:24}; -何で讒言無くしたかな~。家計が火の車の一般武将プレイしてるときに「良禽は~」とか言って押しかけてきたり、反乱起こしといて鎮圧後のうのうと居座って予算食い潰してくる連中に対する鬱憤晴らしが出来ないじゃないか… -- &new{2022-01-28 (金) 01:26:24}; --開発的にはいらないコマンド扱いだったのかな。私もキャラ付けの一環として重宝していたんだけどね -- &new{2022-01-28 (金) 13:21:57}; -今作兵糧はないけどお金は余るみたいな感じになりがちなんだよなあ。隣国と交易する…みたいなのはもう期待していないのでせめて金を兵糧に交換できるようにしてほしい -- &new{2022-01-30 (日) 21:20:21}; -ターン開始のタイミングで、他国の武将が賄賂で2000金くれることがあったのですが、特にデメリットは無いように見受けられました。 10キャラくらい遊んで、遭遇したのは1キャラだけ、しかもたびたび発生したので称号か名声と関係してる気がします。 -- &new{2022-02-05 (土) 16:20:50}; --悪徳高いと起きる -- &new{2022-02-06 (日) 06:56:20}; ---なるほど、ありがとう! なんだかんだでやる度に発見はあるんだよな、このゲーム……。 劉禅で君主プレイ開始、大将軍を空位のまま放置してたら魏延が金やるから大将軍にしろと言ってきた。 国庫に直行だからお金貰っても嬉しくない…… -- &new{2022-02-06 (日) 20:04:55}; ---↑将軍にさせろは悪徳系武将がやってくるね。悪徳系やってると他国からや商人から賄賂貰えるが、足りないのは大抵米・・・。 -- &new{2022-02-06 (日) 20:22:14}; -同盟破って攻め込んでもノーリスクかな?名声画面出なかったから増減も無いだろうし、配下の信頼は確認してないが。 -- &new{2022-02-06 (日) 20:26:35}; -売却オール0はバグなんかね?余った玉処分の時ぐらいしか使わないから特に困ってるわけでもないけどちょっと気になる -- &new{2022-02-08 (火) 05:38:38}; --仕様だと思う。そうじゃないと新しいシナリオで始めた直後に、これまで溜め込んだ玉を一気に売り払って募兵に使うこともできてしまうだろうし。 -- &new{2022-02-08 (火) 09:13:35}; --これ某所で問い合わせた人がいて、回答を要約すると「購入コマンド内にあるから売却と表記しているが、実質的な削除コマンドとして実装したので仕様」らしい -- &new{2022-02-08 (火) 09:44:08}; ---これなら「捨てる」コマンドでも作って珠一覧画面から直接消せるほうがマシよね -- &new{2022-02-08 (火) 17:22:33}; ---勝手に弱いの捨てる機能つけろと・・・ -- &new{2022-02-09 (水) 00:22:07}; ---戦闘後のリザルト画面で捨てられるようにしてほしい。 -- &new{2022-02-09 (水) 00:33:04}; ---レア度〇〇以下は入手時に自動破棄ぐらいないと困るわ 結構すぐ上限まで貯まるし -- &new{2022-02-09 (水) 13:26:23}; --なんか納得できるような答えではあるけれど、結局ややこしいことしてるから勝手な回答にも感じるな。 -- &new{2022-02-08 (火) 13:34:34}; -賄賂の成功率について調べてみましたが、相手側が悪系かどうかは無関係だったので記述を削除しました。 -- &new{2022-02-09 (水) 15:42:40}; -政略目標や連携で一時的に使用可能になる政略コマンドは△表示でいいでしょうか? 自分が確認したものは ・一般の防衛強化&br;・一般の破壊工作&br;・将軍の盛宴ですね -- &new{2022-02-09 (水) 16:03:36}; --それらについては概要部分の記述を青字で強調するようにしましたけど足りませんか?NPCが何を実行するかは気分次第なので確認の手間もありますし。 -- &new{2022-02-09 (水) 16:37:35}; -相手地域へ侵攻する時に、相手の防衛Lvを下げる事で有利になる要素はありますか? -- &new{2022-02-11 (金) 20:24:44}; --防衛レベルが低い土地は拠点兵のHPが低くなったり拠点自体の耐久力が低くなるようで、結果的に拠点を落としやすくなるようです。防衛レベルの数字の所が水色の地域(70以上)と赤色の地域(29以下)ではかなり拠点の耐久力の違いを実感できるかと思います。 -- &new{2022-02-11 (金) 20:43:47}; --城門の耐久力も変化しますね。 -- &new{2022-02-11 (金) 23:22:55}; --お二方ともご回答ありがとうございます! 実際の戦闘の時に、拠点攻略で有利に出来るんですね。効果があるのか不明だったので助かりました! -- &new{2022-02-12 (土) 19:25:03}; -『独立』を促されるのって、友好度A以上の武将なら同じ都市に居なくてもいいんだね。別の都市にいた武将(友好度S)から言われてびっくりした。ちなみに義兄弟や配偶者でもない。あと残り1つで統一だったから断ったけど…… -- &new{2022-02-27 (日) 01:51:20}; -独立促しって親兄弟に対しては言ってこないのかな? 例えば、孫策配下のプレイヤー武将に孫権が独立促してきたりはあるのかな? -- &new{2022-04-07 (木) 08:40:11}; --異母兄弟だったらエディット武将の時に発生したことがある。主君がプレイヤー武将の父親の異母弟だったが、父親が独立を促してきた時にはびっくりした -- &new{2022-04-07 (木) 09:04:44}; -配下プレイ時。 同一ターン内に散策で「他国からの転籍の誘いに乗る」「君主(曹操)と義兄弟になる」を行うとどうなるのか試してみました。 結果、君主がプレイヤーキャラと一緒に別の国に移籍して、移籍前の国では大将軍の夏侯惇が君主にせり上がってました。 義兄弟は必ず同一勢力というフラグ管理してるっぽいと思ってましたが、案の定…… うーーーん、しかしこれは酷い(苦笑 -- &new{2022-04-07 (木) 22:44:28}; --そうですか??今回は領地をある程度取ったら君主が平気で国を譲ってくれるので、そのくらいはむしろ普通かと思ってました。国より義兄弟の絆を大事にしてくれるほうが、個人的にはいいかな -- &new{2022-04-08 (金) 00:47:29}; --民や将兵放りだして私情優先は一国一城の主として失格ですな、リアルでも家族経営の会社にやばい所が多いのと同じですな -- &new{2022-04-08 (金) 09:10:27}; -帝が全然禅譲してくれない時がありますね 細かい条件がわからない… -- &new{2022-04-23 (土) 19:50:04}; |