#br #contents #br *概要 [#q38bcdc7] -このページはステータスに関する事を記述。 -本作では初期選択可能な「能力のタイプ」が制限されており、[[称号>生き様]]も[[汎用武将]]と共通。 --そのため無双武将のアクションを設定できるが、[[汎用武将]]とほぼ同様の扱いとなっている。 #br *能力 [#c791fcc2] -以下の表はエディットモードの「能力のタイプ」選択におけるLv1時のパラメーター。 -争覇モードクリア時に生まれてくる子供は「天才型」や「猛攻型」といった無双武将と同様の上位能力タイプになる。 --子供含め、一度作成した武将の性別は変更不可。子供として登録した武将はは能力タイプも変更不可。 -「初期秘計」は[[称号>生き様]]に紐づいており、名声レベルが一定になると変更可能になる。 --「争覇モードで一度でも取得した」[[称号>生き様]]は作成時に初期選択可能になる。 |~能力タイプ|~体力|~攻撃力|~防御力|~移動速度|~弓術|h |CENTER:90|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|c |~標準型|275|275|255|150|250| |~攻撃型|275|290|240|150|250| |~防御型|275|260|270|150|250| |~俊足型|260|275|255|165|275| |~重量型|290|275|255|130|250| |