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*鮑三娘(ホウサンジョウ) [#m5454ee8]
|~|CENTER:100|CENTER:197|c
|&ref(housanjyou.jpg,nolink,70%);|~得意武器|[[鴛鴦鉞]]|
|~|~所属勢力|&color(Green){''蜀''};|
|~|~CV(声優)|野中 藍|
|~|~字|-|
|~|~キーワード|天然元気娘|

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**紹介 [#me155650]
>''「あたしのかっこいいとこ、見ててよね!」''&br;&br;鮑家の三女。
戦場で出会った関索に興味を持ち、そのままついてまわるようになる。
物怖じせず、明るく前向きな性格。

**初期ステータス [#k678b347]
|~体力|~無双|~気力|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|261|303|229|
|~力|~守備|~移動速度|~弓術|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|248|240|100|245|

**レベル100ステータス [#sbabbcc0]
|~体力|~無双|~気力|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|621|703|369|
|~力|~守備|~移動速度|~弓術|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|648|740|100|645|

**固有アクション [#vfa8a1c0]
|~アクション|~解説|h
|~地上乱舞|''「これがアタシ流!」''&br;同じく[[鴛鴦鉞]]を愛用する[[練師]]より突進力に優れた乱舞。その代わり、敵を纏めにくいのが難点。&br;''ループ部分:''[[鴛鴦鉞]]で素早く引っ掻くように斬りつけつつダッシュ。&br;''フィニッシュ:''&br;猫のように姿勢を低くしてダッシュ、一定距離進んだら前転し相手の背後を取る。&br;相手の背後で縦回転しながら高く上昇、相手の背中を両足で蹴っ飛ばして大きく吹き飛ばしダウンさせる。雷属性。&br;蹴った反動で両手足を大きく広げて後方宙返り、その後降下する。降下途中で行動可能になる。&br;前転で敵の背後を取れなかった場合? はそれ以降の技が発動しない。&br;モーションは『6』から続投中の無双乱舞1「猫々天昇斬」。|
|~空中乱舞|''「あはは! 巻き込んじゃえ!」''&br;猫を模したポーズを取った後、縦回転しながら斜め下へ向け突撃、両手を振り下ろしながら四つん這いで着地、引っ掻き斬撃×2と衝撃波で敵を吹き飛ばしダウンさせる。風属性。&br;突撃が通常2ヒット+衝撃波の3ヒット技。突撃は高度でヒット数が若干変動するのでちゃんとした高さから放とう。&br;モーションは『6』から続投中の空中無双乱舞「猫々回転」。ただしアップの時のウインクがなくなっている。%%かわいかったのに。%%|
|~特殊技|''「イイ感じ!」''&br;左足での下段後ろ回し蹴り二連撃から跳躍し、着地と同時に右手を振り下ろし燃え盛る引っ掻き斬撃と爆炎で敵を吹き飛ばしダウンさせる。炎属性付与。&br;回し蹴り二発と引っ掻きの3ヒット技。爆炎自体には攻撃判定が無い。&br;引っ掻きは回し蹴りで打ち上げた敵を地面に叩きつけ吹き飛ばすのだが、地上ヒットした場合は地面に叩きつけその場でダウンさせる。&br;攻撃範囲が広く発動時間の長さから緊急回避にも最適。&br;2種の無双乱舞同様、猫のような動きに彼女の個性が溢れる技。前作のEX2の流用。|
|~ユニーク攻撃&br;([[鴛鴦鉞]])|''転倒トリガー:''&br;後ろ蹴りで敵を浮かせ蹴り落としてダウンさせる二段攻撃。&br;転倒トリガーながら一旦敵を浮かせるという個性的な特徴を持つ。&br;Ver.1.18時点で単発で放っても受け身を取られることはなくなった。|
|~|''気絶フロー:''四段目が変化。&br;四つん這いになり猫のように跳躍、ヘッドスライディングして敵を高く打ち上げ自身はくるりと前転して受け身を取る。&br;%%フォトモードでコマ送りすると顔面から落ちてるようにしか見えないが。%%&br;猫の構えからヘッドスライディング中に多段攻撃判定が発生、基本6ヒットし最後の1ヒットで敵を高く打ち上げる。&br;フォロースルーがやや長く隙はあるが、移動距離が長いので体勢を立て直す前に反撃は受けにくい。&br;受身後、立ち上がるまでが長いがキャンセルできるのでしておこう。□を連打していればキャンセルから即座に空中フローに移行出来る。|

**登場シナリオ [#t96ebb58]
|~シナリオ名|~西暦|~分類|~所属|~地位|~レベル|~所在|h
|CENTER:130|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:50|c
|~[[黄巾の乱]]|~184年|~史実|>|>|>|不在|
|~[[反董卓連合]]|~190年|~史実|>|>|>|不在|
|~[[群雄割拠]]|~195年|~史実|>|>|>|不在|
|~[[官渡の戦い]]|~200年|~史実|>|在野|12|永安|
|~[[赤壁の戦い]]|~208年|~史実|>|在野|12|永安|
|~[[潼関の戦い]]|~211年|~史実|>|在野|12|永安|
|~[[三国鼎立]]|~218年|~史実|>|在野|12|永安|
|~[[北伐]]|~228年|~史実|劉禅|一般|12|成都|
|~[[蜀漢の滅亡]]|~263年|~史実|劉禅|一般|12|漢中|
|~[[人気武将決定戦]]|~???年|~仮想|関銀屏|一般|12|合肥|

**台詞鑑賞 [#l5a73b71]
#region(''戦闘(システム)'')
|>|~戦闘(システム)|h
|~状況|~台詞|h
|敵将撃破|敵将、あたしがやっちゃったから!|
|千人撃破名乗り|あたしが真の三國無双ってやつ?|
|交戦・危機|こんなの……ありえないんだけど……!&br;もう、さよならだったりして|
|戦闘勝利|あはは! 超いい感じじゃない?|
|戦闘敗北|あーもー……最悪って感じ……|
|奇襲動揺|やっ……ちょっ、何?&br;いきなり脅かすとか引くんですけど!|
|撤退|こんなとこで死ぬとかごめんだし!&br;じゃ、そーゆーことで!|
|死亡|あたし……。&br;こんなとこで……死んじゃうわけ……?|
|拠点制圧|ここはもうあたしのだから!|
|猛攻|一気にやっちゃってよくない?&br;敵に攻め込んじゃえ!|
|敵将追討|あいつ、ほっとくとやばそうかも……。&br;あたしが追っかけよっか?|
|転進|あっれ、もう始めてんの?&br;あたしたちも手伝うし!|
|進軍開始|じゃ、そろそろ出発ー。&br;とりあえず、大事なとこを狙う感じで!|
|待機|あ、止まって止まって!&br;あたしたちはちょっとここで待機!|
|突撃|敵とか狙って行ってみない?&br;じっとしてんのも飽きてきちゃった|
|防衛|あ、ちょい待ち!&br;この辺守ってみるとかよくない?|
|後退|なんか疲れてきちゃったし……。&br;戻って休憩ってことで!|
|任務成功|あたしってば、すごくない?|
|一時撤退||
|裏切り|あんたたちには前からむかついてたし!&br;あたし、あっちで超活躍しちゃうから!|
|裏切りに遭う||
|再出撃||
|孤立|あっれ……?&br;なんか、あたし今一人ぼっち?|
|総大将登場||
|戦闘開始・攻城戦||
|戦闘開始・防衛戦||
|戦闘開始・共闘||
|作戦秘計・準備||
|作戦秘計・成功||
|作戦秘計・阻止動揺||
|作戦秘計・無力化||
|作戦秘計・発動動揺||
|兵器使用||
|門破壊||
|井闌架橋||
|城壁制圧||
|目標侵攻||
|目標防衛||
|挑発に乗る||
|守備|ここ攻めるとか、どーゆーつもり?&br;絶対許さないんで!|
|策発動|そろそろかなー。&br;あはっ、やっちゃっていい?|
|警戒|敵が強いからってびびんないでよ!&br;負ける気なんかないっての!|
|敵として進軍|とりあえず、敵に突撃でよくない?&br;派手にやった方が楽しいし!|
|足止め|あたしたちをなめるなっての!&br;敵なんか絶対通すわけないし!|
|強襲|あははっ!&br;いきなり出てきてびびった?|
|救出希望|あーもー!&br;誰か助けてくれたっていいじゃん!|
|千人撃破賞賛・対目下|あんた、かなり強くない?&br;もしかして、真の三國無双ってやつ?|
|千人撃破賞賛・対目上|うっわ、半端ないんですけど!&br;真の三國無双ってやつじゃない?|
|賞賛・対目下|へー。あんた意外とやるじゃん!|
|賞賛・対目上|やっばい強い! すごいんですけど!|
|賞賛・配偶者|ちょっと、その活躍、困るし……。&br;どきどきして超やばいんだけど!|
|賞賛・子||
|賞賛・仇敵||
|援軍感謝・対目下|あ、いいとこに来た!&br;ちょっと手伝ってくんない?|
|援軍感謝・対目上|え、もしかして助けてくれたりする?&br;うわー感激! 超いい人じゃん!|
|援軍感謝・子||
|援軍感謝・仇敵||
|戦闘開始・友好||
|戦闘開始・配偶者|あたしからあんまり離れないでよね。&br;なんでって……やっぱ一緒にいたいじゃん!|
|戦闘開始・仇敵||
|個別指示応答・対目下|りょーかーい|
|個別指示応答・対目上|はいはいっと|
|個別指示応答・配偶者|やっぱあんた、かっこいいかも……|
|個別指示応答・子||
|個別指示応答・仇敵||
|邂逅1|あんたの相手は、このあたし!|
|邂逅1・友好||
|邂逅1・仇敵||
|邂逅2|一人とか超淋しくない?&br;ま、あたし的には楽でいいけど!|
|邂逅・再戦&br;(敵将追討発生後に邂逅)&br;(台詞鑑賞に項目なし)||
|逃亡|あーもー無理無理!&br;あたし帰るんで、あとよろしく!|
|討死|もっと色んなこと……してみたかった……|
|依頼開始・味方救援|あっれ、あの辺やばげじゃない?&br;あたしたちも行っちゃう感じで!|
|感謝|ありがと! かなり助かったかも!|
|依頼開始||
|依頼失敗||
#endregion
#region(''政略'')
|>|~政略|h
|~行動|~台詞|h
|質問・対目下||
|質問・対目上||
|依頼・対目下||
|依頼・対目上||
|指示・対目下||
|指示・対目上||
|承諾・対目下||
|承諾・対目上||
|拒否・対目下||
|拒否・対目上||
|相づち・対目下||
|相づち・対目上||
|許可・対目下|うん、いいよ|
|感謝・対目下||
|感謝・対目上||
|目標達成||
|目標達成せず||
|内容で納得||
|信頼で納得||
|納得せず||
|軍議・方針提示||
|軍議・配下提案||
|軍議・異議1||
|軍議・決断||
|表彰|超いい感じ! 気分上がる!|
|特別褒賞||
|昇進通達||
|勧誘||
|仲間に加入||
|勧誘・対好敵手||
|仕官希望|あんたって強くてかっこいいかも……。&br;ねえ、あたしも一緒に行っていい?|
|仕官時挨拶||
|仕官時歓迎||
|野に下る||
|宴会|仲間と盛り上がるのって、超楽しい!&br;気分上がるんですけど!|
|宴会・義兄弟||
|外交申込||
|外交申込・下手||
|外交申込・恫喝||
|交渉承諾1||
|交渉承諾2||
|交渉拒否||
|交渉承諾反応||
|交渉拒否反応1||
|交渉拒否反応2||
|救援要請||
|放浪軍結成|もうあたしが起つしかないって感じ?&br;じゃ、みんなついてきてよね!|
|勧誘・引き抜き1|ねえ、一緒に来ない?&br;あんたとあたしが組めば最強だし!|
|勧誘・引き抜き2||
|謀反の提案||
|謀反を決意||
|旗揚げ||
|告白承諾||
|告白拒否||
|おしどり夫婦||
|伝授・対目下||
|伝授・対目上||
|伝授・義兄弟||
|伝授・配偶者||
|不審を抱く||
|仇討ち決意||
|仇討ち失敗||
|任命||
|任命受諾||
|皇帝就任|あたしが皇帝かあ……&br;あはっ、何だかかっこいいかも!|
|活躍賞賛・対目下|あんた、超かっこよかったんですけど!&br;いーな! あたしもあれぐらい目立ちたい!|
|活躍賞賛・対目上||
|失脚||
|説得||
|義兄弟の契り||
|結婚||
|軍議・異議2|ちょい待ち!&br;あたしに考えがあるし|
|軍議・提案受理||
|軍議・提案却下||
|善政||
|悪政||
|簒奪||
#endregion
#region(''隠れ処'')
|>|~隠れ処|h
|~行動|~台詞|h
|鍛錬の誘い・対目下|なんか、遊びたい気分かも……。&br;あ、腕相撲とかよくない?&br;あんたとなら絶対楽しいと思うし!|
|鍛錬の誘い・対目上|ねえ、ちょっと手合わせでもしない?&br;あたしの格好いいとこ、見せときたいし!&br;あ、断るとかはありえないんで!|
#endregion
#region(''都市'')
|>|~都市|h
|~行動|~台詞|h
|挨拶・対目下|何、どしたの?|
|挨拶・対目上|あたしになんか用?|
|初対面・対目下||
|初対面・対目上||
|通常会話・対目下||
|通常会話・対目上||
|協力意欲・対目下||
|協力意欲・対目上||
|在野野望||
|方針同意・対目下||
|方針同意・対目上||
|方針異議・対目下||
|方針異議・対目上||
|景勝地・配偶者||
#endregion
**武将考察 [#o83d0fe3]
-武勇に優れ、軍神・[[関羽]]の息子である[[関索]]に密かに想いを寄せる鮑家の三女。
--初登場の『6』~前作『7』までと同様、鈍感な関索は彼女の気持ちに気付いていない。大切な存在であることは確かなのだが名前で呼ばない。
--相変わらず一昔前のギャル口調で喋るが、今時の若者口調で喋る武将が増えたために違和感はあまりない。
というより、この喋り方こそが彼女の個性である。
//-[[ストーリーモード]]での出番は10章〜11章であり、使用期間は短め。
南中心服での縁からか、[[祝融]]のEDに[[月英]]と共に登場し、親睦を深めている。
-前作で愛用していたヨーヨー型武器の旋刃盤を手放し、今作では近接戦に特化した[[鴛鴦鉞]]を装備。
武器自体のモーションと固有アクションが合わさり、前作とは打って変わって武闘派感アップ。[[両節棍]]を巧みに操る想い人とのペア感が増した。
-前作までは健康的なお色気を感じさせる衣装だったが、今作では露出を抑えた遊牧民風の衣装に。
胸に付けた特徴的な飾りと軽やかなマフラーは初登場時から踏襲されている。

-専用称号「天真爛漫」に要求されるのは武勇・知略。
関索の「天然色男」とは微妙に噛み合っていない。やっぱり関索が鈍感だからか?
が、その一方''お義父さんとの相性は抜群''だったり。あれ?
*コメント欄 [#rd98bf16]
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