雑談掲示板/2
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-麋竺が「我が渾身の策を食らえ!」って言うだけでなぜか呂布...
-キャラ変えても所属同じだとほぼ同じ任務、同じイベントなの...
-アプデ1.04で「金環(4000→800)」大暴落。「奇妙な璧(2000→10...
--フィッシュコイン大暴落 -- &new{2018-02-26 (月) 21:34:2...
--●環、●琮、●帯鈎も横並びから白>青紅>黄に値分けされた。...
---「黄玉環(300→100)」=「破損した壷(250→100)」 -- &new{...
---「白玉環(300→200)」=「錆びた鼎(500→200)」 -- &new{20...
---↑これ、ここより素材のトコに書いた方がよくない?あっち...
--見越してアプデ前に1000万ほど作っておいてよかったぜ★ -- ...
-アプデ1.04で「見張り台、道標の追加」ってあるけど、一体ど...
--見張り台は①武陵南南西・零陵北東②越嶲南西、道標は①桂陽南...
-こんな神ゲーに巡り会えたことを誇りに思う。シネマティック...
欲を言えばアプデで敵AIの強化を求む。なんなら難易度究極で...
--と思ったら昨日アプデきててAIの改善されてたのか( ゚д゚)イ...
流石コーエー仕事が早いな。 -- &new{2018-02-27 (火) 02:48...
-個人的に今回のアプデは嬉しい。手紙とか特に -- &new{2018...
--さっきトロフィー取った。20人目に選べる人の幅が一気に...
-発売から20日くらいたつのに短めの武将20人しかクリアしてな...
-衣装2つあるキャラってどれくらいいるのかな?
あと、曹操でプレイしてたときに龐統と関羽の衣装を見たけど...
--所属勢力から移動するキャラの別勢力カラーの衣装はそのキ...
別勢力から所属勢力に来る場合は最初から解放 -- &new{2018-...
-1級武器ですが、自分頭悪いから誰専用か解りません。6~7の主...
--使用中のキャラに関しては店にしろ装備選択にしろL1押せば...
---知りませんでした。ありがとうございます。 -- &new{2018...
-2/26アプデ後、だじゃれさんで魏軍7攻略中。敵無双武将1人に...
--しっかり敵の本拠地まで進軍しても城門前で停止してそのま...
---え・・・それって仕様じゃなかったんですか・・・ -- &ne...
---仕様だったの?!だとすれば協闘感とか全く無いなぁ…でも時...
---アプデ後は城門前にたむろしている連中も中から開けたら城...
---↑良かった、個人的にかなりの朗報。情報ありがとうござい...
---敵総大将と戦ってるどころか、現着して鉤縄で壁登ってると...
---今だじゃれさんで魏軍漢中行きました。ミッションこなして...
-俺も水攻めの時にループハマったわw
とりあえず場所移動したら何とかなったよ。 -- &new{2018-02...
--枝ミス;; -- &new{2018-02-27 (火) 14:26:49};
-魏呉蜀編までは各々の正義みたいに話が進むのに
晋編になると勧善懲悪になるのどうしても慣れない
義兄弟死後の後期蜀、父兄死後の孫呉
そんで曹丕死後の曹魏のIFストーリーがみたい
そうでないといつまでも北伐組や諸葛誕がポンコツのままだ --...
--どうしても今作はストーリーの掘り下げが薄いから劉備が軍...
-五台山北1600辺りの見張り台って前からあった?それとも追加...
--追加ですね。アップデートのページに反映しました。 -- &n...
-史実と解っているけど、蜀、魏軍の漢中って長いわー。取って...
--わかる。もううんざりして、難易度易しい+上級武器改で主...
張角が癒しになる日がくるとは思わなかったわ。 -- &new{201...
-先生、発売日に買ったのにエンディングまで見れたのが孫堅以...
--ダメですよ。堅パパで挫けると玄徳様&兄弟で寝こみます。来...
--ナカーマ!w 完全オフライン組なのでアプデの恩恵も受け...
-万里の長城ってどのぐらいの再現度なんですかね。詳しく知ら...
--立派なやつは千年以上後の明時代に作られた物。後漢時代あ...
--ちょうど昨夜発見して馬で走ったけど、何か大きさが小さい(...
---馬でちょうど走れるくらいの幅 -- &new{2018-02-28 (水) ...
-1人で夜間行軍してるとめちゃくちゃ寂しいので、今作こそ護...
--この手のOWでは隠密プレイが多い自分は逆に常に単独行動し...
だから時折シナリオの関係で武将&兵が有無を言わさずずっと...
---まさにプレイスタイルですなぁ。俺は単独行動中でも少数の...
---よし、今こそ護衛兵システムの復活を.....でもあいつら手...
---砂漠地帯の夜での野党狩りは最高だな。奴らは目が悪いのか...
-武将を倒せ!っていう任務だけじゃなくて、情報を集めろとか...
--スニーキングミッション楽しい -- &new{2018-02-28 (水) 1...
-司馬昭が雑魚兵の数撃でも死にそうなHP状態で3度チェックポ...
-経験値稼ぎと並行して景勝地巡りしてるんだけど一人で見て回...
-ミッション失敗のとき画面に表示してほしいわ。なんか○○を逃...
--会話が溜まってると再プレイするまでかなり時間かかるのも...
-現在12/90クリア。シリーズは全部トロコン、LVマックスして...
--オレンジの主要任務だけ天国でやればED埋めだけは1人1時間...
---そうなんですよね。でも徐々にそうなっていきますね。 -- ...
-司馬懿や関羽など、一部モーションが昔懐かしいものになって...
なんだかんだで色んな武将でプレイしてみたくなってしまう --...
-魏の烏林衝突の依頼、将兵の手当で文姫の横にいる賈 詡に話...
--イベントの仕様じゃないかなぁ?オレの場合、集める前に集...
-張角第一章での濮陽の街、曹操の行った火計の火事が戦闘終了...
-二喬の扇子とか、諸葛亮達の羽扇みたいな一部ヘンテコ武器は...
--その辺は「じゃあ代わりに何を持たせる?」という問題が出...
--別に鉄扇と羽扇自体は変ではないだろ攻撃方法が変なだけで ...
--トンファーが消えてヌンチャクは残る、コーエー的にはトン...
---孫策はトンファーで遊びたい -- &new{2018-03-01 (木) 12...
--まあ、羽扇と扇子は1、2からある古株だし -- &new{2018-03...
---なお鉤爪 -- &new{2018-03-01 (木) 12:08:26};
--扇子とか普通に武器としてあると思うが -- &new{2018-03-0...
-採取素材の説明に家具作成に使うって書いてあるけどアプデか...
-DLCの販売はいつ頃から来るのかねぇ。待ってる間に別のゲー...
まぁ、大量にあるバグ対応優先してほしいけども。 -- &new{2...
--なんとなく討鬼伝2の時を思い出す。発売後の不評に目に見え...
---鬼伝2は悪くなかったと思うが…twitterとamazonの評価しか...
---他のゲームの話を広げすぎるのはまずいかもしれないけど、...
---一応、同じωのゲームだから…あれはストーリーが良ければ続...
--発売から3週間経ってるのに、まったく出さないとか…正直モ...
---もう少しキャラごとにストーリーに違いがあればモチベも保...
---まだ一ヶ月経ってないのにもう待てないなんて気が短くない...
---シーズンパスのあるゲームのDLCがそんな早いわけ無いでし...
---シナリオとか武器のDLCはいつも1ヶ月ぐらい掛かってる気...
---肚兜風コスは発売前には出来てんだからそれだけでも配信し...
---店舗特典なんだからすぐ配信したらまずいと思いますが・・...
---いやそこはホレ無料と有料で区別できるからだなあ……やっぱ...
---某鬼2の店舗ミタマが確か3ヶ月くらいだった覚えあるしそ...
---公式ページの情報くらいはそろそろ出しても良い気はする -...
-一度クリアしたらifルート突入とかやってほしいなあ。 -- &...
--そう思います。DLCでも良いし。魏軍赤壁ミッションこなして...
---これからは無印を通常にやって、猛将伝をIFにしたらどう...
---もう7でやったらIFはいらないなぁ。新しいのならいいけど...
--エンディングだけIFというのはダメ?袁紹で官渡で勝つエン...
--今回の舞台はマップ(戦場)が既にある分エンパに非常に都...
これで任意の史実シナリオ(千里行とか)や、仮想シナリオ(...
--可能性的にはDLで出して行くんだろうか? -- &new{2018-03...
--本当そう。史実的には仕方ないとしても、バッドエンドっぽ...
---キャラエンドの内容自体はバッドエンドほとんどないぞ?劉...
---↑先の事知ってるとなんか中途半端に終わって逆にモヤモヤ...
---関羽の、暗雲など青龍で打ち払ってくれる!(魏や呉なんか...
---今回の劉禅はかなり好きになったからこいつが覚醒して魏を...
-イベント見てたら満寵が服のボタン掛け違えてるのに気付いた...
-今回は所々はホント素ん晴らしいんだけどな。色々とおしい…...
--色々至らなかった点はあるとはいえ、意欲作なのは間違いな...
---猛将伝とempがどのように進化するのか、楽しみだ。 -- &n...
---戦国無双は猛将伝やめたし、次が何になるかわからないな。...
---戦国無双は裁判中だから出せなかっただけだよ -- &new{20...
---ああ、C社とのあれか。個人的には無印→猛将伝→エンバとい...
-台詞の文字が小さいうえに背景の色によってはとても読みづら...
--「計算通りです」 -- &new{2018-03-01 (木) 22:39:48};
--司馬懿「馬鹿めが!はあはははは!」 -- &new{2018-03-02 ...
--こ、これが孔明の罠……!? -- &new{2018-03-02 (金) 13:07...
-発売日に買ったのは5以来なんだけどDLCってこんなペース...
--まだ細かい修正とかあるだろうから、もうちょっと先ではな...
-うーんやっぱり「派手さ」が足りない。なんか小部隊と小部隊...
--今までが派手過ぎたかも知れない。大戦で勝利するために小...
---しかしそれをゲームでして楽しいか?と思う。その地道な努...
---っていうかそもそも無双って派手なゲームだったはずだと思...
-今回イベントシーンで口パクが台詞と合わないのは、もしかし...
--うーん、単なる開発陣の失敗か?俺にはそう見えた。中国語...
--日、英、中の対応にしているのでどうしてもズレができると...
-敵の「数」は申し分ないけど「密度」をあげて欲しい。 -- &...
--そうするとステルス兵が大量に -- &new{2018-03-02 (金) 1...
-何度かやってて今頃気がついたが、火計準備で油壺10個と要求...
-みんなは装備品四つどんな組み合わせ使ってる?あ、戦闘時ね...
--金冠・乾坤手・真活性帯・真錬心帯、でほぼ固定してる。怯...
攻撃力の低いキャラのときは真錬心帯の代わりに真白虎牙付け...
--名前忘れたけど攻撃中にのけぞらなくなるやつ、いつでもジ...
-定軍山西の陣地の東にある木製の側道で何故か狼と虎が一匹だ...
--S々木K次郎さん乙 -- &new{2018-03-02 (金) 10:52:15};
-素材100種類以上あるようだが、こんなに必要ないでしょうよ。
無双で狩猟や釣りをやって素材集めしたいのではない。
前作までのように、敵将を倒したら武器・装備・馬が手に入る...
--だってオープンワールドぽいしww
広大な中国をオープンワールドに落としこんだら容量とか時間...
-エディットで武将Lv1を作って、裸一貫で劉備や曹操や孫家と...
--エンパを・・・エンパを待つのだ・・・もしくは三国志13で...
---やっぱ群雄割拠の時期が楽しいんだよなぁ。エンパにはほん...
--とてもわかる。8出たばっかだからしばらくはお預けだろう...
--自分で作ったキャラで好きなキャラとイチャイチャしたい…。...
-今更ながら、アクションモードに切り換えたら楽しさアップ!...
-個人個人のifエンドをどうしても見たいと思ってしまう。史実...
--史実寄りでもifエンドだけなら可能なはず。無双のゲーム性...
---別にif入れてもいいと思うけどねぇ。メタなこというともう...
--木主です。ifは7でやったからって理由でifは必要ないという...
---負けて死ぬ武将にもハッピーエンドがほしいよね -- &new{...
---その「7でやったから~」という人が散見されるんだが彼ら...
--ifいらないという人はifステージが嫌なんだろうか? 普通...
---よく見てみよう。if要らないなんて言ってる人は居ないのだ...
---主張は自由だと思って書かなかったけど、ifいらない。今回...
---今のところ皆、不満じゃなくて要望路線で話してない?と思...
---厳密にはifの話ではないけど、各エンディングに納得いって...
---自分は架空戦記は大嫌いだけど、ゲームにはif要素は欲しい...
---個人的にIFはいらない派(正直赤壁で曹操勝って何がいいの...
史実ストーリーだけには向かない -- &new{2018-03-03 (土) 1...
---晋とかはifいらないと思うけど、張角、袁紹などの他勢力キ...
---むしろifって歴史ゲーの醍醐味だと思うんだ。よく信ヤボや...
---勿論今回のエンディングも凄く好きだよ。夫婦とかの会話が...
---徐庶とかIFありきなキャラも作ってしまったしどのみち必要...
今回の赤壁とかあそこまで任務達成したら魏が普通に勝てそう...
---ifがいらないと言う意見が出てくるのは多分ストーリーに練...
ゲームである事を無視してまでそんな意見が出てくるのはきっ...
---IFどうのこうのいう前に史実、実際で活躍したストーリーを...
---↑11 二次創作すればいいはさすがにないよ…そんなの無理。 ...
--孟獲ってifエンドじゃね?と思う(ちゃんと孔明を負かす) ...
-用語辞典と合戦辞典のページができている!!作成者様に感謝...
--ページ作成者です。恐縮です。ページの作成は初めてだった...
-成都制圧の雒城の制圧で敵工作兵が橋のすぐそばにいる状態か...
-たまに水に落ちてその場を動かなくなる武将いるよな…劉備の...
--矢で撃つのがみたくないなら赤兎に乗って馬上攻撃をしたら...
--一度離れたらいいんじゃないかね -- &new{2018-03-03 (土)...
-蜀の漢中衝突の漢中の突破で、ここで銅鑼を鳴らせとか言われ...
--策を実施する道から、諸葛亮のいる所の間にある広場にポツ...
---ありがとうございます、なるほどそんなところに。 -- &ne...
---横ですが自分も銅鑼の場所分からず力で解決してました。情...
---ちなみに試しにとかで、策より先に鳴らしちゃうと失敗フラ...
-キャラを貶すつもりはまったく無いんだけども辛憲英の立ち絵...
--それは言わない約束だ。オレも正直、紹介動画出た頃から思...
---俺も紹介動画見たときからこれ誰?ってなったわ。口とかが...
--画像は変に比率変わってたり縦長になってたりしてる感じが...
--今回の尚香の絵すきすぎて3Dモデルでん…?と思うのはそろそ...
-夏の大三角形らしき物を発見。紅く光っているのがベテルギウ...
--ベテルさんは冬の大三角形ですよ -- &new{2018-03-03 (土)...
-レベル上げで、万里の長城付近の山賊をステルス弓で狩るのが...
--たまには真っ向勝負を挑んでみては如何かな?腕試しにちょ...
---強い山賊との戦闘の時に流れるBGMは今作の中でも屈指のラ...
-武器の攻撃力+防御力は下級130、下級・改156、中級260、中...
--幾つかパターンあるよ。武器種によって、手数が多い圏と狼...
---例えば煌駿曜圏、改=攻撃240防御384を他のキャラに...
---どの武器種も攻撃力と防御力の合計値は一緒っていう事でし...
---ありゃ、そうだね。ごめんごめん荒らして -- &new{2018-0...
-予想だけどDLCってキャラ追加+衣装追加+武器の見た目変更...
--武器は全くモーションの違う物が3系統出る予定。いつになる...
---蒼天曹操「三国に登場する武将分全部作ってもいいんだぞ」...
---900人以上いる武将の系統武器…!?データ容量的に死にそう...
-孫権クリアして韓当良いなぁと。しかしソソ様、劉備クリアし...
--韓当ってセリフが面白可愛いから目立ってるよね -- &new{2...
-三國志8を無双でやってる感じある。それならエディット武将...
--むしろ無印ですでにエディット機能追加がなければ汚名返上...
アップデート、よくてもDLCで追加するようなら同じくシーズン...
---汚名返上ならまず鈴○Pを… -- &new{2018-03-04 (日) 15:33...
---今作は本当にエディット武将機能欲しかったなぁ
フリーモードで黄巾を星彩使ってプレイしてるとロールプレイ...
--木主だけど、ぶつくさ言いながらも三國志8結構やってた身と...
景勝地で隠者になるも良しどこにも所属せず暴れまわるも良し...
---そこまでやるともうオープンワールドRPGになっちゃうね。 ...
---今回のゲーム性で言えばそれやりたかったなぁ
無双武将を隠れ処に招待とか特に敵サイドまで呼べてて違和感...
---真田丸もそうだったけれど、なんだか最近の無双シリーズは...
---歴史物というテーマに限界がある以上、ゲーム性をなんとか...
-ifが欲しいと言うよりは2や4みたいに個人のステージで統一ま...
-セーブデータ整理してたら無双8だけ300MB超えててなんでだと...
--ゲーム本体の容量もドデカいし、データ領域圧迫も無双して...
---真・容量無双か(T-T -- &new{2018-03-05 (月) 11:02:24};
---USBにバックアップ取ってんだけど、セーブデータ増えすぎ...
---その分武将毎に「ストーリー」→「続きから」を選べる。容量に...
---章の始めからがある時点でメリットはないに等しい -- &ne...
-法正でプレイして、郭淮を知略で弱体化させるみたいな任務や...
-キャラA(9章でエンディング)がキャラBのストーリーだと11...
--きりの良いところで~という意味でのエンディングの都合だ...
---一番びっくりしたのは憲英さんだな
晋ストーリー本番とも言える12章以降に行かないで終わるとは...
-景勝地探しが面白くて30ちょっと見つけました。しかしミッシ...
-攻撃隊長しゃべり過ぎ。この地の攻防は戦局を左右する~って...
--あれ邪魔だよね。あとその攻撃隊長が「皆功に追われ守備を...
---大して必要な台詞じゃないのに多いから詰まるよね -- &ne...
-2.26パッチ後初めてゲームプレイ。夏侯淵4章宛城にて、ワッ...
-今作、イベントでの武将たちの表情が多彩でとても良いね。微...
-今回も合戦BGMよかったけど今までと感じが違う気がする。今...
--え?ほぼほぼ前回聞いたBGMっぽい気がしてた -- &new{2...
--変わってますよ、やっぱわかる人にはわかるんですかね -- ...
--変わった曲もあれば、従来みたいに変わらない曲もある。作...
-赤壁での準備ミッションみたいのが章、キャラを隔ててほしい...
-あーもう30キャラでクリアしたけど、同じストーリー同じミ...
--7の決められた数キャラってのは嫌だったわ
勢力別にしてその時にいるキャラ全員から1人選ぶ形式の方が...
---それがいいな
7でも偏りすぎてた6より大分改善されたんだがな。赤壁で周瑜...
--キャラ変えても同じミッション、同じムービー見せられるの...
今作、いろいろなところに無駄なものを詰め込みすぎ。無駄な...
---どう考えても利点が少なすぎるんだよね個別は
個別という割に他勢力にいる時は使えないし -- &new{2018-03...
---「キャラ解禁を章クリアじゃなくてその章到達にする」「キ...
---攻略途中での任意選択で、このキャラクターに切り替えます...
--①勢力選択。
②選んだ勢力のその時代の武将の中から3人選ぶ。
③選んだ3人が一緒に行動し、その3人を切り替えながら進む。
とかだったら良かった。 -- &new{2018-03-06 (火) 08:00:32};
---RPG感があるなw -- &new{2018-03-06 (火) 08:04:14};
---オロチ・・・ -- &new{2018-03-08 (木) 18:37:26};
--勢力別シナリオで、キャラによって一定の条件を満たす(〇〇...
-どうやったかは分からんが、陳倉攻防で陳倉を攻めていたらい...
--この前、夏侯惇倒せのミッションで衛車と門に挟まれてた。...
--時々、弓兵の櫓が門の内側やら城壁の上に建ってることもあ...
-武器やら宝玉でもう少し鍛錬とか欲しかった。宝玉使い回すな...
伝説の武器が景勝地に刺さってたり伝説の虎戦車が装飾品守っ...
-次のアプデはいつ来るかねェ。バグ修正も欲しいし、そろそろ...
-今作はリアル志向というが、任務も拠点も全無視して大将倒せ...
リアルなことで戦術的になったり新しいアクションが生まれる...
--わかる。
今まで散々言われてきた、オープンワールドだけに力を注いで...
爽快なアクションを楽しむゲームであって、変にリアルなとこ...
以前みたいに、大胆なオリジナルストーリーや、オーパーツ武...
--各勢力1周目は世界観に没頭してすごく楽しくやれたけど、回...
-BGMの重厚感が薄い。無双系のBGMは毎回必ず神がかりのがあっ...
--馬乗ってる時にBGM変える使用に出来して下さい。あの広い大...
---↑誤字すみません。馬に乗ってる時にBGMの変更出来る様にっ...
---どうかなあ?w
個人的に三國志13やガンダム無双にあったBGMの差し替え機能は...
#br
あとBGMの変わるタイミングも修正して欲しいとこありますね。
敵を殲滅してもまだ近くに敵がいる時なんかはある程度離れる...
戦闘→フィールド→戦闘…とかイントロ部分だけで切り替わるとテ...
--正始の変や長板、虎牢関、下邳、漢中攻防戦は今作も...
---自分もそれ好き。それプラス合肥新城、OP、戦闘1、進軍、...
---南蛮平定戦を忘れないで -- &new{2018-03-08 (木) 18:49:...
--なんで強制されなきゃいけないの -- &new{2018-03-08 (木)...
-赤壁の決戦準備で酒を手配する商人が今回は近づく前まで一般...
-南群争奪で周瑜が中々斬りかかってこないから矢を射ったら
矢が刺さったセリフ吐いてちょっとビビったw
死亡フラグの小ネタも用意されてるんだね -- &new{2018-03-0...
--へぇー他にも矢で死にかけた武将に試す必要あるかもな。漢...
---シギー、孫堅、龐統辺りかな -- &new{2018-03-07 (...
---孫堅は史実が脳みそぶちまけて死亡だっけ? -- &new{2018...
---甘寧もたしか射殺されたってあったな。演義か正史か知らな...
---張遼も演義では丁奉に受けた矢傷がもとで死亡とかだったか...
関羽の肘とかもあるし矢ネタは多いねw -- &new{2018-03-08 (...
---その人が死亡したり撃たれる戦場じゃないと反応しないから...
--これはなかなか気づかないよね
ゴリ押しして倒しちゃうから -- &new{2018-03-08 (木) 20:33...
-武器系統にもよるが、コンパチ同士でも使った時の感覚が大分...
--最大三人までに抑えてるのが幸いしたな。と言うか、5の戟モ...
-BGMは常に主要任務に係る戦闘BGMを流し続けていたほうが良い...
例えば、主要任務「洛陽騒乱」であれば虎牢関の戦いをずっと...
一つ一つの任務がミッションエリア中央の敵武将を倒せばクリ...
そして戦闘終了と同時にフィールドBGMや都市BGMに変わってし...
また、道中の敵拠点に近づいても、聞けるBGMは戦闘1ばかりで...
--三國無双なのだから、常にロックを聞いていたい! -- &new...
---今作も戦闘曲はかっこいいから、すぐに途切れるのはもった...
--今回の無双は好きな時にミッションに挑めて、レベルや道具...
---横道にそれても、固有の戦闘BGMを流れるようにしてほしい...
---逆にそれ悪い仕様だと思うんだよなぁ。すごいほっといても...
俺はマンネリと言われようがあっちこっち味方を助けにまわっ...
---和やかな街や隠れ家で戦闘BGM流れてたらおかしいでしょう...
楽しみ方はそれぞれなので、矢継ぎ早にミッションをクリアす...
--赤壁で曹操様行方不明!急ぎ撤退!と言った途端に、のんび...
-夏口の甘寧の、「捨て駒上等。自分を捨てなければ、俺達は俺...
無双8で、みんなが好きになった台詞ってある? -- &new{2018-...
-しつこいでしょうが・・・
こちらにも載せておきます。
真三國無双8を購入したばかりの頃、何も知らずに初期のダメ...
アレって、今考えるとかなりもったいなかった。
皆様、こんな失敗談ってあります?
もちろん、今では、ここのおかげで馬五頭とも、稀代の名馬で...
--景勝地を探して、お山を必死に三角飛びしてました。鎖なん...
--武将強化のステータス割り振りはカンストに気をつけろって...
--失敗談と言えば〇ボタンで村人に無双乱舞ですね!操作慣れ...
-道標が2つ見つからない。
この広大な中国大陸からどうやって道標ふたつ探し出せばええ...
--自分は未だ見張り台が見つかりませんので、道標なんて無理...
---リスト化されればいいんですけどね。そうすればリストの上...
見つからないって質問多いけどリスト一覧化もされてないしマ...
--まだあるか分かりませんが、ネット通販などでゲーム発売日...
--木主ですが、ちょっと根性入れて3時間ほど探したら2つとも...
焚き火はもういいあきらめる。 -- &new{2018-03-08 (木) 16:...
-発売から1か月経つし、NPCキャラシナリオ追加はまだにしても...
--マジでDLC情報もバグ修正も来ないから不調でやる気なくした...
---バグ修正は先週きたばかりだから今週無いのはおかしくはな...
--6、7のネタ衣装でも新しく買うつもりなんだけどなー。イベ...
--ちょうど発売1か月ってキリがいいし、ここらで何らかの告知...
-もう一ヶ月経つのか、まだ三人目の途中だし全然進んでないし...
-すごくマップは広いがやれることは少ないんだよなぁ。
もう少し狭くしてでもその分やれることを増やして欲しかった
一つの道に2つも3つも拠点があったりやたら直線でなにもない...
--マップ全体を2~3割ほどギュギュッと詰めてもよかったかも...
反対に都市を今より大きく要塞化して任務の総大将に簡単に近...
--「全土をオープンワールド化」という前提で創ってるけど、...
--せっかくのOWなんだから、戦闘に参加しない台詞だけの名前...
-基本オープンワールドだけど、一部はステージになるの方が良...
--主要任務が目的地へ移動すれば達成する任務の場合のみ全土...
官渡の戦いなら官渡・白馬・延津・烏巣だけ行ければいいと思...
ストーリーモードで寄り道要素はいらない。やるなら将星モー...
-モブの顔やけにブサメンじゃない?特徴ゼロの地味メンでいい...
--なんかそのへんにいそうでいない酷い面してるよな -- &new...
--昔いた「なすび」が増殖したような顔。 -- &new{2018-03-1...
-フロー攻撃やリアクト攻撃って、敵の状態に応じて繰り出す技...
敵の状態や間合いなど関係なく、どの攻撃を繰り出すかなんて...
--無双はもともとチャージ5なら通常攻撃4段の後にしか出せな...
---チャージ5(打ち上げ攻撃)を出したければチャージ5のコマ...
今作はコマンド入力から任意な技を出せないでしょうよ。 -- ...
---攻撃コマンドは今までずっと変わらなかった□と△ボタンの組...
--目の前の敵にダッシュ攻撃したいな~と思ってリアクトした...
---うむ、特に目の前の武将に止めの△が出て押したときに別方...
---拠点の物資発見!→ダッシュ
拠点の物資発見!→納刀
壁際でチャージトリガー→鉤縄
#br
この辺りもなかなかの殺意沸くなw -- &new{2018-03-08 (木) ...
---難易度修羅になると、フローやリアクトが自分の意図しない...
特に、勝手に空中フローに移行すると、ガードと回避がとれず...
---昔一時あった格ゲーのコマンド入力イージー仕様を彷彿させ...
初めて手に取るときは便利なんだけど慣れて自分の感覚で動こ...
「絶対にこの動きをする」と確実に解ってるものしか頼れなく...
今までも一番火力の高いチャージ攻撃一辺倒にしないで状況で...
---技が自動で繰り出されるアシストが、プレイヤーの思い通り...
---納刀動作だけでも手動に出来ればストレス軽減になるのに、...
---俺も仕事中に結構ある。
A「やってやるよ」
俺『頼んでねーよ』(心の中での叫び)と言う具合。 -- &new...
--トリガー中心で立ち回れば、それなりに狙い通りに動けるか...
--チャージ式も優れた方法だったと思うけど、8のアクションに...
--適当に連打しているだけでコンボ繋がるし、ガードもタメ押...
--トリガー攻撃はボタン一つで出せるほうがよかった。使用頻...
Rボタンは過去にトリガーと呼んでいたのでトリガー攻撃という...
--なんかなにしようともプレイヤーが負けない限り敗北になら...
火を付けられようが伏兵に会おうが「プレイヤーが突っ込んで...
---ごめん、間違えた -- &new{2018-03-09 (金) 01:35:06};
---呉の合肥で普通に総大将死亡のゲームオーバーくらいました...
---それは感じるね。
ただプレイヤーの敗走以外が敗北条件になってる任務の調整が...
---俺は他人の死亡が敗走条件になっていると逆に腹が立つ。「...
-現状行けない台湾を夷州として行けるようにして、遊び要素あ...
-DLCまだー?発売から今日で1ヶ月経つのに発売日に出たシー...
あんまり欲しくないシーズンパスのみしかないとかちょっとど...
--追加のスケジュール感だけでも発表してくれれば期待して待...
--7のDLCが発売から2か月後だったから同じくらいかかるん...
--一ヶ月DLC出なかったらユーザーなめてることになるのか。 -...
--1ヶ月待ちとか普通なんだが仁王の時とか3ヶ月ぐらい待った...
---コーエーよ・・・ -- &new{2018-03-08 (木) 20:37:30};
--ゲームそのものが不評で、おまけにDLCについて何の告知もな...
---不評というけどある程度名前の知れたゲームには必ず厳しい...
---↑枝はファンじゃないな。 -- &new{2018-03-09 (金) 00:53...
---ナンバリング全部と今作を100時間程度は遊んだ。これでフ...
---悪く言ってすみません。 -- &new{2018-03-09 (金) 02:40:...
--前回はどんなもんかと思ったら衣装出るまで2ヶ月かかってた...
---衣装はそうだけど、シナリオセットが4週間後に出てるから...
--電○のインタビュー記事を見る限り、DLCの完成は時間がかか...
--バグフィックスや調整が未完のままにDLC投入しても、それは...
6、7とその辺結構ボロクソに言われたから慎重なのかもね。最...
---決算気にしてバグだらけのゲーム出すより、最初から決算と...
---↑そうした方が将来的に利益になると思うんだけどな。 -- ...
---6、7でボロックソにバグ取りサボんなユーザーデバック体制...
-これだけ通常衣装2がほぼない中で、あるのに唯一着てない鍾...
-発売してから1ヶ月以上経ったけど、アクションがほぼ同じ、...
-攻城戦で味方が城内に入ってくれない件、アップデートで改善...
たまに無双武将が単騎突入して総大将と戦ってくれることもあ...
--城の外のモブ武将とか兵長とか全部倒しても突入しないから...
--難易度が個別で設定出来たら面白そう…ダメージとは別で味方...
ちょっとCPU武将にも弓兵見つけたら倒すべし!とかの気持...
--味方もっと強くていいと思うんだよね。それこそ任務全クリ...
---難易度やさしいだと城壁上の雑魚兵狩りをしている間に味方...
--あの苦戦コメントはオーラ付きとかの強敵がいればしゃべる...
-主要任務の規模をより大きく大戦化してほしい。自軍・敵軍(...
主要任務に係る通常任務の数が多すぎると思う。通常任務を2~...
無双3だと、前哨戦(サブミッション)を1~2本クリアして、本...
-徐庶とか夏侯覇とか、今回「こちとらそっから先が見たいの!...
--夏侯覇は先が見たいであってるし同意だけど
徐庶はどっちかて言うと張遼・張郃みたいに前が見たい...
---徐庶の場合魏を見たところで対して活躍してないからな -- ...
--この初期勢力以外の勢力へ移動した時に頑なにプレイさせな...
---それはネガティブに受け取り過ぎ。例えば「馬の名前えを変...
---ちょっと言ってる事がわからないけど不満があるのは前から...
---単純に今作は勢力別で完全に仕切っているから仕方ない気が...
---そこは今回のストーリー形式が三国+晋は所属勢力に
在籍してる間のストーリーって形式なだけだからでしょ -- &n...
---わかりにくくて申し訳ないね。一部のユーザーの不満の解消...
---そこの救済のためにあるものが、今回のフリーモードだと思...
---個人ストーリーなのにストーリー自体は勢力共通、しかもそ...
個人伝の長所が全く生かせてないし、欠点だけが残ってる。こ...
---そりゃ武将別と言っても同じ国の人なんだから、ストーリー...
-馬呼びはリアル志向じゃなくていいなぁ。呼んだ瞬間背後とか...
--夜だとそれは逆に怖くはないか? -- &new{2018-03-10 (土)...
-勢力別で40人位エンディング迄各々やったけど、一緒だわ。...
--全武将がMAXに近いレベルでのエンディングをYouTubeにアッ...
---新規獲得どころか古客も手放しちゃうよ。 猛将伝出すんだ...
--なら全武将クリアなんて目指さなくてええやんけ。トロコン...
---PS3時代から、トロフィー・コンプリートなんて達成した記...
---無双6の猛将伝トロフィーみたいに全員強化必須じゃないし...
終了行:
-麋竺が「我が渾身の策を食らえ!」って言うだけでなぜか呂布...
-キャラ変えても所属同じだとほぼ同じ任務、同じイベントなの...
-アプデ1.04で「金環(4000→800)」大暴落。「奇妙な璧(2000→10...
--フィッシュコイン大暴落 -- &new{2018-02-26 (月) 21:34:2...
--●環、●琮、●帯鈎も横並びから白>青紅>黄に値分けされた。...
---「黄玉環(300→100)」=「破損した壷(250→100)」 -- &new{...
---「白玉環(300→200)」=「錆びた鼎(500→200)」 -- &new{20...
---↑これ、ここより素材のトコに書いた方がよくない?あっち...
--見越してアプデ前に1000万ほど作っておいてよかったぜ★ -- ...
-アプデ1.04で「見張り台、道標の追加」ってあるけど、一体ど...
--見張り台は①武陵南南西・零陵北東②越嶲南西、道標は①桂陽南...
-こんな神ゲーに巡り会えたことを誇りに思う。シネマティック...
欲を言えばアプデで敵AIの強化を求む。なんなら難易度究極で...
--と思ったら昨日アプデきててAIの改善されてたのか( ゚д゚)イ...
流石コーエー仕事が早いな。 -- &new{2018-02-27 (火) 02:48...
-個人的に今回のアプデは嬉しい。手紙とか特に -- &new{2018...
--さっきトロフィー取った。20人目に選べる人の幅が一気に...
-発売から20日くらいたつのに短めの武将20人しかクリアしてな...
-衣装2つあるキャラってどれくらいいるのかな?
あと、曹操でプレイしてたときに龐統と関羽の衣装を見たけど...
--所属勢力から移動するキャラの別勢力カラーの衣装はそのキ...
別勢力から所属勢力に来る場合は最初から解放 -- &new{2018-...
-1級武器ですが、自分頭悪いから誰専用か解りません。6~7の主...
--使用中のキャラに関しては店にしろ装備選択にしろL1押せば...
---知りませんでした。ありがとうございます。 -- &new{2018...
-2/26アプデ後、だじゃれさんで魏軍7攻略中。敵無双武将1人に...
--しっかり敵の本拠地まで進軍しても城門前で停止してそのま...
---え・・・それって仕様じゃなかったんですか・・・ -- &ne...
---仕様だったの?!だとすれば協闘感とか全く無いなぁ…でも時...
---アプデ後は城門前にたむろしている連中も中から開けたら城...
---↑良かった、個人的にかなりの朗報。情報ありがとうござい...
---敵総大将と戦ってるどころか、現着して鉤縄で壁登ってると...
---今だじゃれさんで魏軍漢中行きました。ミッションこなして...
-俺も水攻めの時にループハマったわw
とりあえず場所移動したら何とかなったよ。 -- &new{2018-02...
--枝ミス;; -- &new{2018-02-27 (火) 14:26:49};
-魏呉蜀編までは各々の正義みたいに話が進むのに
晋編になると勧善懲悪になるのどうしても慣れない
義兄弟死後の後期蜀、父兄死後の孫呉
そんで曹丕死後の曹魏のIFストーリーがみたい
そうでないといつまでも北伐組や諸葛誕がポンコツのままだ --...
--どうしても今作はストーリーの掘り下げが薄いから劉備が軍...
-五台山北1600辺りの見張り台って前からあった?それとも追加...
--追加ですね。アップデートのページに反映しました。 -- &n...
-史実と解っているけど、蜀、魏軍の漢中って長いわー。取って...
--わかる。もううんざりして、難易度易しい+上級武器改で主...
張角が癒しになる日がくるとは思わなかったわ。 -- &new{201...
-先生、発売日に買ったのにエンディングまで見れたのが孫堅以...
--ダメですよ。堅パパで挫けると玄徳様&兄弟で寝こみます。来...
--ナカーマ!w 完全オフライン組なのでアプデの恩恵も受け...
-万里の長城ってどのぐらいの再現度なんですかね。詳しく知ら...
--立派なやつは千年以上後の明時代に作られた物。後漢時代あ...
--ちょうど昨夜発見して馬で走ったけど、何か大きさが小さい(...
---馬でちょうど走れるくらいの幅 -- &new{2018-02-28 (水) ...
-1人で夜間行軍してるとめちゃくちゃ寂しいので、今作こそ護...
--この手のOWでは隠密プレイが多い自分は逆に常に単独行動し...
だから時折シナリオの関係で武将&兵が有無を言わさずずっと...
---まさにプレイスタイルですなぁ。俺は単独行動中でも少数の...
---よし、今こそ護衛兵システムの復活を.....でもあいつら手...
---砂漠地帯の夜での野党狩りは最高だな。奴らは目が悪いのか...
-武将を倒せ!っていう任務だけじゃなくて、情報を集めろとか...
--スニーキングミッション楽しい -- &new{2018-02-28 (水) 1...
-司馬昭が雑魚兵の数撃でも死にそうなHP状態で3度チェックポ...
-経験値稼ぎと並行して景勝地巡りしてるんだけど一人で見て回...
-ミッション失敗のとき画面に表示してほしいわ。なんか○○を逃...
--会話が溜まってると再プレイするまでかなり時間かかるのも...
-現在12/90クリア。シリーズは全部トロコン、LVマックスして...
--オレンジの主要任務だけ天国でやればED埋めだけは1人1時間...
---そうなんですよね。でも徐々にそうなっていきますね。 -- ...
-司馬懿や関羽など、一部モーションが昔懐かしいものになって...
なんだかんだで色んな武将でプレイしてみたくなってしまう --...
-魏の烏林衝突の依頼、将兵の手当で文姫の横にいる賈 詡に話...
--イベントの仕様じゃないかなぁ?オレの場合、集める前に集...
-張角第一章での濮陽の街、曹操の行った火計の火事が戦闘終了...
-二喬の扇子とか、諸葛亮達の羽扇みたいな一部ヘンテコ武器は...
--その辺は「じゃあ代わりに何を持たせる?」という問題が出...
--別に鉄扇と羽扇自体は変ではないだろ攻撃方法が変なだけで ...
--トンファーが消えてヌンチャクは残る、コーエー的にはトン...
---孫策はトンファーで遊びたい -- &new{2018-03-01 (木) 12...
--まあ、羽扇と扇子は1、2からある古株だし -- &new{2018-03...
---なお鉤爪 -- &new{2018-03-01 (木) 12:08:26};
--扇子とか普通に武器としてあると思うが -- &new{2018-03-0...
-採取素材の説明に家具作成に使うって書いてあるけどアプデか...
-DLCの販売はいつ頃から来るのかねぇ。待ってる間に別のゲー...
まぁ、大量にあるバグ対応優先してほしいけども。 -- &new{2...
--なんとなく討鬼伝2の時を思い出す。発売後の不評に目に見え...
---鬼伝2は悪くなかったと思うが…twitterとamazonの評価しか...
---他のゲームの話を広げすぎるのはまずいかもしれないけど、...
---一応、同じωのゲームだから…あれはストーリーが良ければ続...
--発売から3週間経ってるのに、まったく出さないとか…正直モ...
---もう少しキャラごとにストーリーに違いがあればモチベも保...
---まだ一ヶ月経ってないのにもう待てないなんて気が短くない...
---シーズンパスのあるゲームのDLCがそんな早いわけ無いでし...
---シナリオとか武器のDLCはいつも1ヶ月ぐらい掛かってる気...
---肚兜風コスは発売前には出来てんだからそれだけでも配信し...
---店舗特典なんだからすぐ配信したらまずいと思いますが・・...
---いやそこはホレ無料と有料で区別できるからだなあ……やっぱ...
---某鬼2の店舗ミタマが確か3ヶ月くらいだった覚えあるしそ...
---公式ページの情報くらいはそろそろ出しても良い気はする -...
-一度クリアしたらifルート突入とかやってほしいなあ。 -- &...
--そう思います。DLCでも良いし。魏軍赤壁ミッションこなして...
---これからは無印を通常にやって、猛将伝をIFにしたらどう...
---もう7でやったらIFはいらないなぁ。新しいのならいいけど...
--エンディングだけIFというのはダメ?袁紹で官渡で勝つエン...
--今回の舞台はマップ(戦場)が既にある分エンパに非常に都...
これで任意の史実シナリオ(千里行とか)や、仮想シナリオ(...
--可能性的にはDLで出して行くんだろうか? -- &new{2018-03...
--本当そう。史実的には仕方ないとしても、バッドエンドっぽ...
---キャラエンドの内容自体はバッドエンドほとんどないぞ?劉...
---↑先の事知ってるとなんか中途半端に終わって逆にモヤモヤ...
---関羽の、暗雲など青龍で打ち払ってくれる!(魏や呉なんか...
---今回の劉禅はかなり好きになったからこいつが覚醒して魏を...
-イベント見てたら満寵が服のボタン掛け違えてるのに気付いた...
-今回は所々はホント素ん晴らしいんだけどな。色々とおしい…...
--色々至らなかった点はあるとはいえ、意欲作なのは間違いな...
---猛将伝とempがどのように進化するのか、楽しみだ。 -- &n...
---戦国無双は猛将伝やめたし、次が何になるかわからないな。...
---戦国無双は裁判中だから出せなかっただけだよ -- &new{20...
---ああ、C社とのあれか。個人的には無印→猛将伝→エンバとい...
-台詞の文字が小さいうえに背景の色によってはとても読みづら...
--「計算通りです」 -- &new{2018-03-01 (木) 22:39:48};
--司馬懿「馬鹿めが!はあはははは!」 -- &new{2018-03-02 ...
--こ、これが孔明の罠……!? -- &new{2018-03-02 (金) 13:07...
-発売日に買ったのは5以来なんだけどDLCってこんなペース...
--まだ細かい修正とかあるだろうから、もうちょっと先ではな...
-うーんやっぱり「派手さ」が足りない。なんか小部隊と小部隊...
--今までが派手過ぎたかも知れない。大戦で勝利するために小...
---しかしそれをゲームでして楽しいか?と思う。その地道な努...
---っていうかそもそも無双って派手なゲームだったはずだと思...
-今回イベントシーンで口パクが台詞と合わないのは、もしかし...
--うーん、単なる開発陣の失敗か?俺にはそう見えた。中国語...
--日、英、中の対応にしているのでどうしてもズレができると...
-敵の「数」は申し分ないけど「密度」をあげて欲しい。 -- &...
--そうするとステルス兵が大量に -- &new{2018-03-02 (金) 1...
-何度かやってて今頃気がついたが、火計準備で油壺10個と要求...
-みんなは装備品四つどんな組み合わせ使ってる?あ、戦闘時ね...
--金冠・乾坤手・真活性帯・真錬心帯、でほぼ固定してる。怯...
攻撃力の低いキャラのときは真錬心帯の代わりに真白虎牙付け...
--名前忘れたけど攻撃中にのけぞらなくなるやつ、いつでもジ...
-定軍山西の陣地の東にある木製の側道で何故か狼と虎が一匹だ...
--S々木K次郎さん乙 -- &new{2018-03-02 (金) 10:52:15};
-素材100種類以上あるようだが、こんなに必要ないでしょうよ。
無双で狩猟や釣りをやって素材集めしたいのではない。
前作までのように、敵将を倒したら武器・装備・馬が手に入る...
--だってオープンワールドぽいしww
広大な中国をオープンワールドに落としこんだら容量とか時間...
-エディットで武将Lv1を作って、裸一貫で劉備や曹操や孫家と...
--エンパを・・・エンパを待つのだ・・・もしくは三国志13で...
---やっぱ群雄割拠の時期が楽しいんだよなぁ。エンパにはほん...
--とてもわかる。8出たばっかだからしばらくはお預けだろう...
--自分で作ったキャラで好きなキャラとイチャイチャしたい…。...
-今更ながら、アクションモードに切り換えたら楽しさアップ!...
-個人個人のifエンドをどうしても見たいと思ってしまう。史実...
--史実寄りでもifエンドだけなら可能なはず。無双のゲーム性...
---別にif入れてもいいと思うけどねぇ。メタなこというともう...
--木主です。ifは7でやったからって理由でifは必要ないという...
---負けて死ぬ武将にもハッピーエンドがほしいよね -- &new{...
---その「7でやったから~」という人が散見されるんだが彼ら...
--ifいらないという人はifステージが嫌なんだろうか? 普通...
---よく見てみよう。if要らないなんて言ってる人は居ないのだ...
---主張は自由だと思って書かなかったけど、ifいらない。今回...
---今のところ皆、不満じゃなくて要望路線で話してない?と思...
---厳密にはifの話ではないけど、各エンディングに納得いって...
---自分は架空戦記は大嫌いだけど、ゲームにはif要素は欲しい...
---個人的にIFはいらない派(正直赤壁で曹操勝って何がいいの...
史実ストーリーだけには向かない -- &new{2018-03-03 (土) 1...
---晋とかはifいらないと思うけど、張角、袁紹などの他勢力キ...
---むしろifって歴史ゲーの醍醐味だと思うんだ。よく信ヤボや...
---勿論今回のエンディングも凄く好きだよ。夫婦とかの会話が...
---徐庶とかIFありきなキャラも作ってしまったしどのみち必要...
今回の赤壁とかあそこまで任務達成したら魏が普通に勝てそう...
---ifがいらないと言う意見が出てくるのは多分ストーリーに練...
ゲームである事を無視してまでそんな意見が出てくるのはきっ...
---IFどうのこうのいう前に史実、実際で活躍したストーリーを...
---↑11 二次創作すればいいはさすがにないよ…そんなの無理。 ...
--孟獲ってifエンドじゃね?と思う(ちゃんと孔明を負かす) ...
-用語辞典と合戦辞典のページができている!!作成者様に感謝...
--ページ作成者です。恐縮です。ページの作成は初めてだった...
-成都制圧の雒城の制圧で敵工作兵が橋のすぐそばにいる状態か...
-たまに水に落ちてその場を動かなくなる武将いるよな…劉備の...
--矢で撃つのがみたくないなら赤兎に乗って馬上攻撃をしたら...
--一度離れたらいいんじゃないかね -- &new{2018-03-03 (土)...
-蜀の漢中衝突の漢中の突破で、ここで銅鑼を鳴らせとか言われ...
--策を実施する道から、諸葛亮のいる所の間にある広場にポツ...
---ありがとうございます、なるほどそんなところに。 -- &ne...
---横ですが自分も銅鑼の場所分からず力で解決してました。情...
---ちなみに試しにとかで、策より先に鳴らしちゃうと失敗フラ...
-キャラを貶すつもりはまったく無いんだけども辛憲英の立ち絵...
--それは言わない約束だ。オレも正直、紹介動画出た頃から思...
---俺も紹介動画見たときからこれ誰?ってなったわ。口とかが...
--画像は変に比率変わってたり縦長になってたりしてる感じが...
--今回の尚香の絵すきすぎて3Dモデルでん…?と思うのはそろそ...
-夏の大三角形らしき物を発見。紅く光っているのがベテルギウ...
--ベテルさんは冬の大三角形ですよ -- &new{2018-03-03 (土)...
-レベル上げで、万里の長城付近の山賊をステルス弓で狩るのが...
--たまには真っ向勝負を挑んでみては如何かな?腕試しにちょ...
---強い山賊との戦闘の時に流れるBGMは今作の中でも屈指のラ...
-武器の攻撃力+防御力は下級130、下級・改156、中級260、中...
--幾つかパターンあるよ。武器種によって、手数が多い圏と狼...
---例えば煌駿曜圏、改=攻撃240防御384を他のキャラに...
---どの武器種も攻撃力と防御力の合計値は一緒っていう事でし...
---ありゃ、そうだね。ごめんごめん荒らして -- &new{2018-0...
-予想だけどDLCってキャラ追加+衣装追加+武器の見た目変更...
--武器は全くモーションの違う物が3系統出る予定。いつになる...
---蒼天曹操「三国に登場する武将分全部作ってもいいんだぞ」...
---900人以上いる武将の系統武器…!?データ容量的に死にそう...
-孫権クリアして韓当良いなぁと。しかしソソ様、劉備クリアし...
--韓当ってセリフが面白可愛いから目立ってるよね -- &new{2...
-三國志8を無双でやってる感じある。それならエディット武将...
--むしろ無印ですでにエディット機能追加がなければ汚名返上...
アップデート、よくてもDLCで追加するようなら同じくシーズン...
---汚名返上ならまず鈴○Pを… -- &new{2018-03-04 (日) 15:33...
---今作は本当にエディット武将機能欲しかったなぁ
フリーモードで黄巾を星彩使ってプレイしてるとロールプレイ...
--木主だけど、ぶつくさ言いながらも三國志8結構やってた身と...
景勝地で隠者になるも良しどこにも所属せず暴れまわるも良し...
---そこまでやるともうオープンワールドRPGになっちゃうね。 ...
---今回のゲーム性で言えばそれやりたかったなぁ
無双武将を隠れ処に招待とか特に敵サイドまで呼べてて違和感...
---真田丸もそうだったけれど、なんだか最近の無双シリーズは...
---歴史物というテーマに限界がある以上、ゲーム性をなんとか...
-ifが欲しいと言うよりは2や4みたいに個人のステージで統一ま...
-セーブデータ整理してたら無双8だけ300MB超えててなんでだと...
--ゲーム本体の容量もドデカいし、データ領域圧迫も無双して...
---真・容量無双か(T-T -- &new{2018-03-05 (月) 11:02:24};
---USBにバックアップ取ってんだけど、セーブデータ増えすぎ...
---その分武将毎に「ストーリー」→「続きから」を選べる。容量に...
---章の始めからがある時点でメリットはないに等しい -- &ne...
-法正でプレイして、郭淮を知略で弱体化させるみたいな任務や...
-キャラA(9章でエンディング)がキャラBのストーリーだと11...
--きりの良いところで~という意味でのエンディングの都合だ...
---一番びっくりしたのは憲英さんだな
晋ストーリー本番とも言える12章以降に行かないで終わるとは...
-景勝地探しが面白くて30ちょっと見つけました。しかしミッシ...
-攻撃隊長しゃべり過ぎ。この地の攻防は戦局を左右する~って...
--あれ邪魔だよね。あとその攻撃隊長が「皆功に追われ守備を...
---大して必要な台詞じゃないのに多いから詰まるよね -- &ne...
-2.26パッチ後初めてゲームプレイ。夏侯淵4章宛城にて、ワッ...
-今作、イベントでの武将たちの表情が多彩でとても良いね。微...
-今回も合戦BGMよかったけど今までと感じが違う気がする。今...
--え?ほぼほぼ前回聞いたBGMっぽい気がしてた -- &new{2...
--変わってますよ、やっぱわかる人にはわかるんですかね -- ...
--変わった曲もあれば、従来みたいに変わらない曲もある。作...
-赤壁での準備ミッションみたいのが章、キャラを隔ててほしい...
-あーもう30キャラでクリアしたけど、同じストーリー同じミ...
--7の決められた数キャラってのは嫌だったわ
勢力別にしてその時にいるキャラ全員から1人選ぶ形式の方が...
---それがいいな
7でも偏りすぎてた6より大分改善されたんだがな。赤壁で周瑜...
--キャラ変えても同じミッション、同じムービー見せられるの...
今作、いろいろなところに無駄なものを詰め込みすぎ。無駄な...
---どう考えても利点が少なすぎるんだよね個別は
個別という割に他勢力にいる時は使えないし -- &new{2018-03...
---「キャラ解禁を章クリアじゃなくてその章到達にする」「キ...
---攻略途中での任意選択で、このキャラクターに切り替えます...
--①勢力選択。
②選んだ勢力のその時代の武将の中から3人選ぶ。
③選んだ3人が一緒に行動し、その3人を切り替えながら進む。
とかだったら良かった。 -- &new{2018-03-06 (火) 08:00:32};
---RPG感があるなw -- &new{2018-03-06 (火) 08:04:14};
---オロチ・・・ -- &new{2018-03-08 (木) 18:37:26};
--勢力別シナリオで、キャラによって一定の条件を満たす(〇〇...
-どうやったかは分からんが、陳倉攻防で陳倉を攻めていたらい...
--この前、夏侯惇倒せのミッションで衛車と門に挟まれてた。...
--時々、弓兵の櫓が門の内側やら城壁の上に建ってることもあ...
-武器やら宝玉でもう少し鍛錬とか欲しかった。宝玉使い回すな...
伝説の武器が景勝地に刺さってたり伝説の虎戦車が装飾品守っ...
-次のアプデはいつ来るかねェ。バグ修正も欲しいし、そろそろ...
-今作はリアル志向というが、任務も拠点も全無視して大将倒せ...
リアルなことで戦術的になったり新しいアクションが生まれる...
--わかる。
今まで散々言われてきた、オープンワールドだけに力を注いで...
爽快なアクションを楽しむゲームであって、変にリアルなとこ...
以前みたいに、大胆なオリジナルストーリーや、オーパーツ武...
--各勢力1周目は世界観に没頭してすごく楽しくやれたけど、回...
-BGMの重厚感が薄い。無双系のBGMは毎回必ず神がかりのがあっ...
--馬乗ってる時にBGM変える使用に出来して下さい。あの広い大...
---↑誤字すみません。馬に乗ってる時にBGMの変更出来る様にっ...
---どうかなあ?w
個人的に三國志13やガンダム無双にあったBGMの差し替え機能は...
#br
あとBGMの変わるタイミングも修正して欲しいとこありますね。
敵を殲滅してもまだ近くに敵がいる時なんかはある程度離れる...
戦闘→フィールド→戦闘…とかイントロ部分だけで切り替わるとテ...
--正始の変や長板、虎牢関、下邳、漢中攻防戦は今作も...
---自分もそれ好き。それプラス合肥新城、OP、戦闘1、進軍、...
---南蛮平定戦を忘れないで -- &new{2018-03-08 (木) 18:49:...
--なんで強制されなきゃいけないの -- &new{2018-03-08 (木)...
-赤壁の決戦準備で酒を手配する商人が今回は近づく前まで一般...
-南群争奪で周瑜が中々斬りかかってこないから矢を射ったら
矢が刺さったセリフ吐いてちょっとビビったw
死亡フラグの小ネタも用意されてるんだね -- &new{2018-03-0...
--へぇー他にも矢で死にかけた武将に試す必要あるかもな。漢...
---シギー、孫堅、龐統辺りかな -- &new{2018-03-07 (...
---孫堅は史実が脳みそぶちまけて死亡だっけ? -- &new{2018...
---甘寧もたしか射殺されたってあったな。演義か正史か知らな...
---張遼も演義では丁奉に受けた矢傷がもとで死亡とかだったか...
関羽の肘とかもあるし矢ネタは多いねw -- &new{2018-03-08 (...
---その人が死亡したり撃たれる戦場じゃないと反応しないから...
--これはなかなか気づかないよね
ゴリ押しして倒しちゃうから -- &new{2018-03-08 (木) 20:33...
-武器系統にもよるが、コンパチ同士でも使った時の感覚が大分...
--最大三人までに抑えてるのが幸いしたな。と言うか、5の戟モ...
-BGMは常に主要任務に係る戦闘BGMを流し続けていたほうが良い...
例えば、主要任務「洛陽騒乱」であれば虎牢関の戦いをずっと...
一つ一つの任務がミッションエリア中央の敵武将を倒せばクリ...
そして戦闘終了と同時にフィールドBGMや都市BGMに変わってし...
また、道中の敵拠点に近づいても、聞けるBGMは戦闘1ばかりで...
--三國無双なのだから、常にロックを聞いていたい! -- &new...
---今作も戦闘曲はかっこいいから、すぐに途切れるのはもった...
--今回の無双は好きな時にミッションに挑めて、レベルや道具...
---横道にそれても、固有の戦闘BGMを流れるようにしてほしい...
---逆にそれ悪い仕様だと思うんだよなぁ。すごいほっといても...
俺はマンネリと言われようがあっちこっち味方を助けにまわっ...
---和やかな街や隠れ家で戦闘BGM流れてたらおかしいでしょう...
楽しみ方はそれぞれなので、矢継ぎ早にミッションをクリアす...
--赤壁で曹操様行方不明!急ぎ撤退!と言った途端に、のんび...
-夏口の甘寧の、「捨て駒上等。自分を捨てなければ、俺達は俺...
無双8で、みんなが好きになった台詞ってある? -- &new{2018-...
-しつこいでしょうが・・・
こちらにも載せておきます。
真三國無双8を購入したばかりの頃、何も知らずに初期のダメ...
アレって、今考えるとかなりもったいなかった。
皆様、こんな失敗談ってあります?
もちろん、今では、ここのおかげで馬五頭とも、稀代の名馬で...
--景勝地を探して、お山を必死に三角飛びしてました。鎖なん...
--武将強化のステータス割り振りはカンストに気をつけろって...
--失敗談と言えば〇ボタンで村人に無双乱舞ですね!操作慣れ...
-道標が2つ見つからない。
この広大な中国大陸からどうやって道標ふたつ探し出せばええ...
--自分は未だ見張り台が見つかりませんので、道標なんて無理...
---リスト化されればいいんですけどね。そうすればリストの上...
見つからないって質問多いけどリスト一覧化もされてないしマ...
--まだあるか分かりませんが、ネット通販などでゲーム発売日...
--木主ですが、ちょっと根性入れて3時間ほど探したら2つとも...
焚き火はもういいあきらめる。 -- &new{2018-03-08 (木) 16:...
-発売から1か月経つし、NPCキャラシナリオ追加はまだにしても...
--マジでDLC情報もバグ修正も来ないから不調でやる気なくした...
---バグ修正は先週きたばかりだから今週無いのはおかしくはな...
--6、7のネタ衣装でも新しく買うつもりなんだけどなー。イベ...
--ちょうど発売1か月ってキリがいいし、ここらで何らかの告知...
-もう一ヶ月経つのか、まだ三人目の途中だし全然進んでないし...
-すごくマップは広いがやれることは少ないんだよなぁ。
もう少し狭くしてでもその分やれることを増やして欲しかった
一つの道に2つも3つも拠点があったりやたら直線でなにもない...
--マップ全体を2~3割ほどギュギュッと詰めてもよかったかも...
反対に都市を今より大きく要塞化して任務の総大将に簡単に近...
--「全土をオープンワールド化」という前提で創ってるけど、...
--せっかくのOWなんだから、戦闘に参加しない台詞だけの名前...
-基本オープンワールドだけど、一部はステージになるの方が良...
--主要任務が目的地へ移動すれば達成する任務の場合のみ全土...
官渡の戦いなら官渡・白馬・延津・烏巣だけ行ければいいと思...
ストーリーモードで寄り道要素はいらない。やるなら将星モー...
-モブの顔やけにブサメンじゃない?特徴ゼロの地味メンでいい...
--なんかそのへんにいそうでいない酷い面してるよな -- &new...
--昔いた「なすび」が増殖したような顔。 -- &new{2018-03-1...
-フロー攻撃やリアクト攻撃って、敵の状態に応じて繰り出す技...
敵の状態や間合いなど関係なく、どの攻撃を繰り出すかなんて...
--無双はもともとチャージ5なら通常攻撃4段の後にしか出せな...
---チャージ5(打ち上げ攻撃)を出したければチャージ5のコマ...
今作はコマンド入力から任意な技を出せないでしょうよ。 -- ...
---攻撃コマンドは今までずっと変わらなかった□と△ボタンの組...
--目の前の敵にダッシュ攻撃したいな~と思ってリアクトした...
---うむ、特に目の前の武将に止めの△が出て押したときに別方...
---拠点の物資発見!→ダッシュ
拠点の物資発見!→納刀
壁際でチャージトリガー→鉤縄
#br
この辺りもなかなかの殺意沸くなw -- &new{2018-03-08 (木) ...
---難易度修羅になると、フローやリアクトが自分の意図しない...
特に、勝手に空中フローに移行すると、ガードと回避がとれず...
---昔一時あった格ゲーのコマンド入力イージー仕様を彷彿させ...
初めて手に取るときは便利なんだけど慣れて自分の感覚で動こ...
「絶対にこの動きをする」と確実に解ってるものしか頼れなく...
今までも一番火力の高いチャージ攻撃一辺倒にしないで状況で...
---技が自動で繰り出されるアシストが、プレイヤーの思い通り...
---納刀動作だけでも手動に出来ればストレス軽減になるのに、...
---俺も仕事中に結構ある。
A「やってやるよ」
俺『頼んでねーよ』(心の中での叫び)と言う具合。 -- &new...
--トリガー中心で立ち回れば、それなりに狙い通りに動けるか...
--チャージ式も優れた方法だったと思うけど、8のアクションに...
--適当に連打しているだけでコンボ繋がるし、ガードもタメ押...
--トリガー攻撃はボタン一つで出せるほうがよかった。使用頻...
Rボタンは過去にトリガーと呼んでいたのでトリガー攻撃という...
--なんかなにしようともプレイヤーが負けない限り敗北になら...
火を付けられようが伏兵に会おうが「プレイヤーが突っ込んで...
---ごめん、間違えた -- &new{2018-03-09 (金) 01:35:06};
---呉の合肥で普通に総大将死亡のゲームオーバーくらいました...
---それは感じるね。
ただプレイヤーの敗走以外が敗北条件になってる任務の調整が...
---俺は他人の死亡が敗走条件になっていると逆に腹が立つ。「...
-現状行けない台湾を夷州として行けるようにして、遊び要素あ...
-DLCまだー?発売から今日で1ヶ月経つのに発売日に出たシー...
あんまり欲しくないシーズンパスのみしかないとかちょっとど...
--追加のスケジュール感だけでも発表してくれれば期待して待...
--7のDLCが発売から2か月後だったから同じくらいかかるん...
--一ヶ月DLC出なかったらユーザーなめてることになるのか。 -...
--1ヶ月待ちとか普通なんだが仁王の時とか3ヶ月ぐらい待った...
---コーエーよ・・・ -- &new{2018-03-08 (木) 20:37:30};
--ゲームそのものが不評で、おまけにDLCについて何の告知もな...
---不評というけどある程度名前の知れたゲームには必ず厳しい...
---↑枝はファンじゃないな。 -- &new{2018-03-09 (金) 00:53...
---ナンバリング全部と今作を100時間程度は遊んだ。これでフ...
---悪く言ってすみません。 -- &new{2018-03-09 (金) 02:40:...
--前回はどんなもんかと思ったら衣装出るまで2ヶ月かかってた...
---衣装はそうだけど、シナリオセットが4週間後に出てるから...
--電○のインタビュー記事を見る限り、DLCの完成は時間がかか...
--バグフィックスや調整が未完のままにDLC投入しても、それは...
6、7とその辺結構ボロクソに言われたから慎重なのかもね。最...
---決算気にしてバグだらけのゲーム出すより、最初から決算と...
---↑そうした方が将来的に利益になると思うんだけどな。 -- ...
---6、7でボロックソにバグ取りサボんなユーザーデバック体制...
-これだけ通常衣装2がほぼない中で、あるのに唯一着てない鍾...
-発売してから1ヶ月以上経ったけど、アクションがほぼ同じ、...
-攻城戦で味方が城内に入ってくれない件、アップデートで改善...
たまに無双武将が単騎突入して総大将と戦ってくれることもあ...
--城の外のモブ武将とか兵長とか全部倒しても突入しないから...
--難易度が個別で設定出来たら面白そう…ダメージとは別で味方...
ちょっとCPU武将にも弓兵見つけたら倒すべし!とかの気持...
--味方もっと強くていいと思うんだよね。それこそ任務全クリ...
---難易度やさしいだと城壁上の雑魚兵狩りをしている間に味方...
--あの苦戦コメントはオーラ付きとかの強敵がいればしゃべる...
-主要任務の規模をより大きく大戦化してほしい。自軍・敵軍(...
主要任務に係る通常任務の数が多すぎると思う。通常任務を2~...
無双3だと、前哨戦(サブミッション)を1~2本クリアして、本...
-徐庶とか夏侯覇とか、今回「こちとらそっから先が見たいの!...
--夏侯覇は先が見たいであってるし同意だけど
徐庶はどっちかて言うと張遼・張郃みたいに前が見たい...
---徐庶の場合魏を見たところで対して活躍してないからな -- ...
--この初期勢力以外の勢力へ移動した時に頑なにプレイさせな...
---それはネガティブに受け取り過ぎ。例えば「馬の名前えを変...
---ちょっと言ってる事がわからないけど不満があるのは前から...
---単純に今作は勢力別で完全に仕切っているから仕方ない気が...
---そこは今回のストーリー形式が三国+晋は所属勢力に
在籍してる間のストーリーって形式なだけだからでしょ -- &n...
---わかりにくくて申し訳ないね。一部のユーザーの不満の解消...
---そこの救済のためにあるものが、今回のフリーモードだと思...
---個人ストーリーなのにストーリー自体は勢力共通、しかもそ...
個人伝の長所が全く生かせてないし、欠点だけが残ってる。こ...
---そりゃ武将別と言っても同じ国の人なんだから、ストーリー...
-馬呼びはリアル志向じゃなくていいなぁ。呼んだ瞬間背後とか...
--夜だとそれは逆に怖くはないか? -- &new{2018-03-10 (土)...
-勢力別で40人位エンディング迄各々やったけど、一緒だわ。...
--全武将がMAXに近いレベルでのエンディングをYouTubeにアッ...
---新規獲得どころか古客も手放しちゃうよ。 猛将伝出すんだ...
--なら全武将クリアなんて目指さなくてええやんけ。トロコン...
---PS3時代から、トロフィー・コンプリートなんて達成した記...
---無双6の猛将伝トロフィーみたいに全員強化必須じゃないし...
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