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[[趙雲]]

-7猛将伝での法正へ、8での周倉への対応で爽やかお兄さんなだけじゃない趙雲の顔が見られて新鮮でいいな。
あと周倉とのムービーの足元の黄巾党員、あれやっぱり裴元紹ですかね…? --  &new{2018-02-18 (日) 07:32:21};
-今回は姜維とやり合う前にエンド。また、孫尚香が何の脈略もなく蜀陣営に加わる(わかるのは劉備の死亡のムービー)ので、史実を知らない人はおいてけぼりにされる可能性がある…と、思うのはオレだけか --  &new{2018-02-21 (水) 23:00:13};
-空中乱舞、地面に近いとダメージ入らないのはいつも通りか… --  &new{2018-02-22 (木) 17:05:10};
-毎度台詞終りに息吐ききるような発声が気になる。前からこんな喋り方してたっけ?趙雲に限らず今回の無双の声、昔から声あててる人の演技が妙に気になる。女性系は無理してる感が半端無いし --  &new{2018-02-23 (金) 17:27:38};
--どうしても年齢重ねると辛くなる人もいるんじゃないかね?
それにしても今作の演技は酷いけど --  &new{2018-02-23 (金) 20:43:58};
---むしろ今作は大分マシな方だよ。英傑伝とかスターズがかなりやばかった --  &new{2018-02-23 (金) 21:35:29};
---シリーズの歴史も、もう二十年。
ということは、中の人も二十歳分は老いるわけで… --  &new{2018-02-23 (金) 22:18:57};
---趙雲は昔から酷かったんだよなあ
目立つのはPS3以降だけどPS2時代も中々アレだった --  &new{2018-02-23 (金) 22:58:02};
---酷いと言う人多いな。声優叩きして楽しいのか? --  &new{2018-02-25 (日) 23:16:00};
---叩きとはちょっとら違うんじゃないかな
別にひどい言葉並べてる訳でもないし
まあ趙雲は前からこんな感じだし、別にいいけどね --  &new{2018-02-25 (日) 23:34:16};
---あれじゃないかな、他のキャラ(孔明とか)と被らないように変えてるんじゃないかな --  &new{2018-02-27 (火) 17:49:09};
---なお某ポプテピピックにてはっちゃけ演技は平常運転だった模様 --  &new{2018-02-27 (火) 20:46:02};
-むしろこういう正統派キャラの方が珍しいタイプの声優だからな… --  &new{2018-02-25 (日) 22:55:24};
-今回7→8で一番顔変わった人だと思う --  &new{2018-02-27 (火) 18:29:14};
-今回OP1人無双だった割に本編そこまで目立ってないな
主役にしろとは言わないけどもう少し出番欲しい --  &new{2018-03-19 (月) 22:18:35};
--ちょっと調べりゃ分かるけど趙雲って長坂以外に特に大きな見せ場ないんだよね。劉備の護衛役だから前線で戦うのが仕事って訳でもないし --  &new{2018-03-21 (Wed) 06:35:27};
---桂陽の趙範を下したり、孫尚香からの劉禅奪取、漢中の戦いでの空城計、韓徳親子をまとめて討ち取る、街亭の撤退戦では蘇顒、万政を討つなど演義も正史も入れれば活躍は充分すぎるほどあるよ。長坂以外まともに描いてもらえないだけ --  &new{2018-03-24 (土) 03:46:59};
---演義だとむしろ一騎討ちでの勝ち星も勝率もトップなんですが…あまり有名じゃない相手も居るけど、確か次点の関羽を大差で引き離す29勝だかのはず。そう言うのもあって特に演義好きに根強い人気がある --  &new{2018-03-24 (土) 06:46:42};
---演義では諸葛亮が采配する全ての戦場に従軍し、その大半で要となる軍の指揮運用をしているのが趙雲です。劉備軍の宿将として、活躍度合いでいえば義兄弟二人より上と言っても過言では無いです。
出番は他の武将より多いし、増える必要は特に感じないけれど。 --  &new{2018-03-24 (土) 11:22:52};
---でもやっぱ正史だと趙雲の記述少ないよ
まぁ無双は演義メインだから本作の活躍でも全然いいんだけどね --  &new{2018-03-24 (Sat) 05:26:51};
---まあでもなぜか五虎将軍で階級は一番下だし、障害では珍しく降格させられてるからね --  &new{2018-03-25 (日) 01:36:05};
---趙雲の階級の低さについては、思想的に儒教の五常を最重視している故に物欲に乏しく、英達に興味がないため辞退してるって話もある。あっちの国の創作なんかだとよく聞く話
他に、人事的な軋轢を避ける等々組織を円滑に運用するため敢えて新参の馬超より下の階級で居たってのもある(黄忠は漢から位貰ってるんで別格) --  &new{2018-03-25 (日) 08:02:38};
---馬超は、一勢力の元君主だからな。低い階級にはできんでしょ --  &new{2018-04-06 (金) 20:59:51};
-劉備死亡シーンで泣いてたのなんか意外だった --  &new{2018-03-21 (水) 23:48:56};
-いい加減、街亭の最後の戦いを無双でやりたいなぁ……まあそのあと病死するだけだからエンディングは暗くなるけど --  &new{2018-03-24 (土) 02:23:38};
--一応6のクロニクルモードで趙雲列伝のラストが街亭の最後の戦いになってる。とは言ってもミニストーリーだからちゃんとプレイしたいのは確かだなぁ・・。 --  &new{2019-12-05 (木) 23:51:13};
-シリーズを経るごとに使い難くなっている気がする。 --  &new{2018-03-24 (土) 08:58:42};
--使いずらいというか昔みたいに最初に誰使う?→趙雲!とはならなくなったよねw --  &new{2018-03-25 (日) 01:36:40};
---1.04アプデきた今ならすぐ使えるけど本来の加入は4章だし、最近の作品じゃ使えるようになるのが遅めだよね。 --  &new{2018-03-25 (日) 15:59:32};
---昔と違って今はストーリー加入順だからね
3君主から使えるようになるね --  &new{2018-03-25 (日) 16:43:53};
-とりまOPの変身ムービーは一体誰得… --  &new{2018-03-30 (金) 15:44:07};
--ソフト全体の容量の都合かな(適当 --  &new{2018-03-30 (金) 20:44:47};
--聖闘士○矢とか魔○少女的なアレだ --  &new{2018-03-31 (土) 03:24:59};
--ほんまじゃ。関羽とか曹操なら俺得だったのに。 --  &new{2018-05-16 (水) 13:29:35};
---尚更誰得じゃねえかw --  &new{2018-05-26 (土) 22:15:56};
-通常フローからユニーク技に繋がるのは良いんだが、上に飛んじゃうのがちょっと使いづらいな。
地上乱舞みたいに前に突撃してほしい。 --  &new{2018-05-14 (月) 19:57:15};
-今回も延命されてしまっているな。 --  &new{2018-05-15 (火) 13:09:12};
--相変わらず五丈原にもいるしねw。
ただ呉のストーリーでなんだけどさ、夷陵で倒したらセリフ的に戦死しちゃったっぽいんだけど。 --  &new{2018-05-15 (火) 21:40:11};
---何故延命しちゃっているんだろうね。そんな事をしても誰も喜ばないのに。関興と張苞より長生きさせるなんて正気じゃない。 --  &new{2018-05-15 (火) 21:59:58};
---特に見せ場があるわけでもないのに、なんでだろうな。無駄に生き長らえてるだけになってる。
スタッフに知識がないのかもしれん。 --  &new{2018-05-16 (水) 06:52:25};
---スタッフは三国志知らないと言ってる人、コーエーが知らなかったらどこのメーカーが知ってると思うんだ?他社の女体化だらけの三国志より遥かに三国志わかってるだろ --  &new{2018-05-16 (水) 09:06:26};
---知識が無いんじゃなくてコーエーなりの配慮なのかもな。五丈原以降は蜀の顔ぶれはほぼ変わらないし。正直蛇足だけどさ。 --  &new{2018-05-16 (水) 09:38:54};
---確かに言葉が足らなかったとは思うが、三国志を知らんとまでは言ってないから突然女体化三国志を出されても見たことないから答えに困るわ。趙雲がどの時期に亡くなったか知らないんじゃないかって事だ。正直趙雲は史料が少ないから仕方ないけど、延命させるくらいならそれなりの活躍させときゃいいのに。 --  &new{2018-05-16 (水) 13:16:38};
---意外と知らないんじゃね?製作者全員が三国志オタな訳ないし、担当したスタッフが知らなきゃ変にもなるだろ。出来上がった後削るのも難しいだろうし。 --  &new{2018-05-16 (水) 13:34:31};
---コーエーで三国内志のゲーム作っていれば嫌でも三国志に詳しくなるでしょ、 --  &new{2018-05-16 (水) 17:00:08};
---女体化の話を出したのは悪かった。ゲームの武将事典にはちゃんと没年が記されてるから知らない事はないと思うよ --  &new{2018-05-16 (水) 17:05:53};
---そりゃ詳しい人間が総括して全てに細かくチェック入れてるならの話。でも、実際におかしな所は延命に限らずちょくちょく有るし、例えば太史慈の弓が低いとか陣営自体違うとかファンからクレーム来てもおかしくない物まで放置してる辺り、知らないとしか思えん。まあ、延命自体は諸事情ゆえかもだけどね。 --  &new{2018-05-16 (水) 20:33:35};
---つまりDが無知ということですね。 --  &new{2018-05-16 (水) 20:47:09};
---このゲームの製作陣の「三國志が好きなら趙雲が好きだよね?趙雲を延命させれば皆が満足するに決まっている!」という思い込みがあまりにも激しいと思う。 --  &new{2018-05-17 (木) 21:36:36};
---趙雲は一応、無双においての「主役」ポジションだからという理由では納得できないだろうか…?元々一騎当千できる時点でぶっ飛んだゲームなんだし別に史実通りじゃなくていいと思うんだけど。 --  &new{2018-05-17 (木) 22:01:46};
---むしろ今作の趙雲って正直かなり影薄くて冷遇されてると思ったけどな
三國無双の主役というより三國無双の顔って言い方があう
幸村みたいにストーリーで主役張ってないし
それに延命しないと蜀の存命武将がほとんど女になるし --  &new{2018-05-17 (木) 22:14:38};
---無双の顔なのに、各蜀将のバーター止まりって印象だったからすごく残念…変に延命させられるより、「老兵は死なず、ただ消え去るのみ」みたいな感じで引退、若者に希望を託して静かに息を引き取る方がファンの自分は嬉しい --  &new{2018-05-18 (金) 06:54:09};
---↑それ4の黄忠エンドでやった --  &new{2018-06-11 (月) 14:47:05};
-趙雲の気絶トリガー結構強くね?これ出すだけで闘技場制覇しちまったぞ --  &new{2018-05-17 (木) 23:58:32};
-過去シリーズは正統派な爽やかイケメンだったけど今回はすごく凛々しい顔立ちになったなw --  &new{2018-07-22 (日) 21:27:48};
-オロチ3のedの後に本作の趙雲ed初めて見たから、趙雲VS関興&張苞で星彩「兄上、情けない。」趙雲「次、劉禅様。」終わり。
「えっ?星彩は口だけで、関銀屏と共に見てるだけ?おまけに劉禅、武器もってないし。」 --  &new{2018-11-11 (日) 19:47:26};
-横山趙雲とまでは行かなくても、もっと軍人ぽくならんものか。 --  &new{2019-01-03 (木) 00:38:41};
--馬鹿は黙ってろよ陰キャ
きもちわりぃなぁ --  &new{2024-01-28 (日) 06:09:56};
--誹謗中傷削除 --  &new{2024-01-28 (日) 06:09:56};
-街亭までで良かったから11章までほしかった --  &new{2019-04-16 (火) 08:48:47};
-フォトモードでマジマジと眺めてみて思ったんだけど、今回の趙雲の顔って7までのシュッとしたイケメンってよりかは精悍な顔つきの若武者って感じだね
骨格からして頬や唇のラインがふっくらしてて結構違うし、肌も結構荒れたようなテクスチャで武将感強くなった感じ --  &new{2019-07-12 (金) 12:33:40};
--今回イケメン武将も肌荒れしてる人多いイメージ --  &new{2019-07-16 (火) 01:31:36};
---でも個人的に趙雲はもうちょい綺麗でも良かったんじゃないかと思った。まだ若いんだし(見た目的に)
まあでも荒れさせて歴戦の勇士感出したかったのかな --  &new{2019-07-19 (金) 00:19:01};
---猛将系は肌荒れしてて軍師、君子系は美肌なイメージ
イケメン、おっさんに限らず --  &new{2020-01-26 (日) 23:22:06};
-個人的にはもう気持ち老けさせてもいいかな、若手も大勢出てきてるし --  &new{2019-10-23 (水) 18:40:48};
--いうてシリーズの顔だしなぁ --  &new{2019-10-23 (水) 21:53:57};
-以前は横山三国志のイメージが強かったが無双シリーズを初めて今ではこっちのイメージです。 -- 名無しさん &new{2020-01-22 (水) 22:56:56};
-6猛将伝以降の龍槍趙雲はテクニカルな性能に感じてたけど、今作は更にテクニカルになったような気がするなぁ。通常フローも固有技も空中フローに繋がるのがちょっと使いづらい。技の構成がほぼ空中戦特化になってるわりには空中フローがパッしない性能だから微妙に感じるのかもしれないな。マルチレイドの空中攻撃みたいに動いてくれるとカッコいいから次回作があるなら派手な空中攻撃を期待したい。 --  &new{2020-05-10 (日) 08:18:58};

IP:217.178.21.192 TIME:"2024-03-07 (木) 12:43:07" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou8/index.php?cmd=edit&page=Comments%2F%E8%B6%99%E9%9B%B2" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/121.0.0.0 Safari/537.36"


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