Top > 両刃槍

*両刃槍(リョウジンソウ) [#p2fe676c]
#contents

**基本情報 [#sf3ab9a6]
|CENTER:|CENTER:220|c
|~得意武将|[[姜維]]|

**武器データ [#v24bba15]
|~ランク|~基本名称|~攻撃力|~防御力|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|下級|双鐗閃|60|70|初期武器、開発|
|~|双鐗閃・改|72|84|鍛冶屋で購入(7500)、開発|
|中級|双牙烈閃|120|140|鍛冶屋で購入(10000)、開発|
|~|双牙烈閃・改|144|168|鍛冶屋で購入(15000)、開発|
|上級|麒麟疾空閃|240|280|鍛冶屋で購入(30000)、開発|
|~|麒麟疾空閃・改|288|336|開発|

**攻撃モーション [#kc0df1eb]
※[[双矛]]、[[長柄双刀]]とモーション共有
|>|~アクション|~解説|h
|~トリガー攻撃|~打上トリガー|右下から斬り上げ敵を打ち上げる。|
|~|~気絶トリガー|右薙ぎ→左薙ぎの二連撃で敵を気絶させる。二撃とも気絶効果。|
|~|~転倒トリガー|前方に跳躍し、着地と同時に両刃槍を地面に突き立て敵をダウンさせる。&br;''ユニーク攻撃([[姜維]]):''&br;両刃槍に雷を纏わせながら高く跳躍し宙返りした後、斜め下に向かって急降下突撃、地面に突き立てた両刃槍に雷を落とし衝撃波で敵をダウンさせる。雷属性付与。&br;跳躍時、急降下突撃2ヒット、衝撃波の計4ヒット技。敵が浮いていると跳躍時に余分にヒットする。&br;空中発動時は跳躍が省略されるものの大した差は無い。|
|~|~転倒トリガー|前方に跳躍し、着地と同時に両刃槍を地面に突き立て敵をダウンさせる。&br;''ユニーク攻撃([[姜維]]):''&br;両刃槍に雷を纏わせながら高く跳躍し宙返りした後、斜め下に向かって急降下突撃、地面に突き立てた両刃槍に雷を落とし衝撃波で敵をダウンさせる。雷属性付与。&br;跳躍時、急降下突撃2ヒット、衝撃波の計4ヒット技。敵が浮いていると跳躍時に余分にヒットする。&br;空中発動時は跳躍が省略されるものの大した差は無い。モーション元は『7』の両刃槍のEX2。|
|~フロー攻撃|~地上フロー|左斬り上げ→左右で縦に振り回す→繰り返し→右に一回転しての薙ぎ払いで敵を吹き飛ばしダウンさせる。|
|~|~空中フロー|右斬り上げ→左斬り上げ→左に一回転しつつ頭上回ししながら跳躍→頭上回しからの逆袈裟斬りで敵を叩き落としダウンさせる。&br;空中発動時は四段目から。|
|~|~気絶フロー|左回転しながらの斬り上げ→繰り返し→振り回し→右に一回転しての薙ぎ払いで敵を吹き飛ばしダウンさせる。&br;''ユニーク攻撃〆([[姜維]]):''四段目が変化。&br;横回転させた両刃槍を右からのブーメラン軌道で投擲、敵を浮かせ最後の一撃で打ち上げる。計5ヒット技。&br;空中フローへ派生可能。|
|~|~ダウンフロー|左斬り上げで敵を打ち上げる→頭上回し→背面を通した後、さらに頭上回し→袈裟斬りで敵を吹き飛ばしダウンさせる。&br;ダウンフローでは珍しい敵を浮かせての攻撃。|
|~リアクト攻撃|~引き離し攻撃|両刃槍を半回転させ左薙ぎ。気絶状態に。|
|~|~叩き落とし攻撃|右薙ぎで切り落とす。両刃槍を回転させてからの攻撃が多い中、シンプルな薙ぎ払い。|
|~|~ダッシュ攻撃|回転しながら右切り上げ。|
|~|~ガード弾き攻撃|両刃槍を素早く回転させて大きく右薙ぎ。よろけ気絶状態に。|
|~|~カウンター攻撃|逆風に切り上げる。→きりもみ打上状態。&br;両刃槍を回転させながら飛び上がり、着地と同時に地面に突き立てる。→ダウン状態。|
|~|~奇襲攻撃|一回転して足元を払うように右薙ぎ、飛び上がりながら回転させた両刃槍を地面に突き立てる。ダウン状態に。|
|~|~フィニッシュ攻撃|地上→両刃槍を回転させ右薙ぎに大きく切り払う。&br;空中→頭上で両刃槍を回転させ逆袈裟に切り下ろす。|

**武器考察 [#gbabb7ce]
-長柄の両端に大きな三角形の穂先が付いた武器。7から[[姜維]]の得意武器となっている。
--7での基本モーションは8の[[棍]]のような立ち方だった。
-長柄の両端に大きな三角形の穂先が付いた武器。『7』から[[姜維]]の得意武器となっている。
--『7』での基本モーションは『8』の[[棍]]のような立ち方だった。
-トリガー・フローとも特別使いづらいモーションがなく、得意武将でなくとも戦いやすい武器になっている。
--両端の刃を使う回転攻撃は範囲が広いとまでは言わなくても敵を巻き込みやすく、攻撃速度も遅くないので間断ない攻撃で割り込まれづらい。
手数も多いために属性次第だが火力不足を感じることは少ないだろう。
--ジャンプキャンセルフローをすると、空中フローが一瞬出て着地するのか属性が切れやすい。連射コントローラで□を押しっぱなしだとなりやすい。
-難易度「無双」でも速度を強化せずとも全ての攻撃が安定して繋がる。浮かせる攻撃が多いおかげ。

*コメント欄 [#s0787bce]
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IP:116.65.54.10 TIME:"2020-09-01 (火) 22:26:52" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou8/index.php?cmd=edit&page=%E4%B8%A1%E5%88%83%E6%A7%8D" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; Touch; rv:11.0) like Gecko"


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