Top > バグ・不具合

#contents
*不具合 [#z1662c3e]
進行不能などの重度のバグや再現性のあるバグは公式のサポートフォーラムにも報告を
http://www.gamecity.ne.jp/support/

**重度の不具合 [#k504174d]

-隠れ処
--稀にモブ兵士が隠れ処近辺に発生している場合がある。この状態で隠れ処メニューを選ぶと部屋内にいるモブ兵士に反応して奇襲↔︎キャンセルがループする。
--セーブしてしまった場合、ストーリー中は二度と回復しないため、章の最初からやり直す必要あり。
--「武威北西の隠れ処」で発生し易い。

-任務発生地にいっても何も起こらない/依頼者がいない/任務が達成されない/ターゲットがいない、人数が足りない
--起こってしまった場合は素直にリセットを推奨
--オートセーブの状況によってはリセットしても直らない場合があるので諦めるか章の初めから開始する

-ロード時に、稀に「セーブデータが見つかりません。」と表示される事がある
--大抵は一旦戻ってリトライすれば何の問題も無く読み込む事が出来る
--慌てて「可能な限り進捗を復元して続きからプレイを行いますか?」を了承しない様に注意
--リロードを繰り返している際に発生し易い
--表示される際、BGMはそのまま流れ警鐘音も鳴らないので何かゲーム内でのエラーの可能性がある

-最後の主要任務達成後、イベントを経ていきなりスタッフロールに飛ばされ、キャラ毎のエンディングが発生しない
--オンラインモードで武将を選択してからオフラインモードでゲームを始めると発生する
--ゲーム起動後、オンラインモードに入らずにオフラインモードでゲームを進めると回避できる
**進行には影響ない不具合 [#j6059945]

-[[黄巾平定/魏呉蜀董華>黄巾平定]]【黄巾党平定】
--「祭器の破壊」に関わると、濮陽と鄴の施設が利用不可になり、民も居なくなる
---次章に進むと正常になる

-[[三国鳴動/呉]]【合肥攻防】
--「小師橋の警備」を達成していない場合、【濡須口再戦】でも小師橋が壊されたままになる
---【濡須口再戦】の「徐晃・満寵の撃破」にて、敵味方ともに橋が壊れていることを認識していないのか、橋を渡ろうとして川に落下するのを確認

-[[臥龍との駆け引き/周瑜]]【襄陽争奪】
--「諸葛亮の策」にて呂常が出現しないことがある。マーカーはちゃんと表記されているのだが、そこに行っても誰もいないため任務の達成が不可能になる。

-名前色違いバグ
--台詞の際の武将名の色が、自勢力と異なる無双シリーズでは恒例のバグもしくは設定ミス
---多くは修正済み、未修正も残っているかは不明

-アクション
--曹仁、星彩、夏侯覇、孟獲の地上無双乱舞
---突進系の無双乱舞は長時間使用していると青いエフェクトが消える
--空中無双乱舞
---自身が空中に飛び上がるアクション(フロー、トリガー問わない)を行い、飛び上がった直後に空中無双乱舞を発動すると、無双ゲージの消費量が約半分になる。

-素材関連
--素材が地形に埋まっている
---下記「仕様」参照
--素材が生成されない
---基本的にセーブ&ロードで解消される。%%例外は景勝地「九寨溝」北北東の「紅玉」×2%% ← Ver.1.05で修正

-馬の挙動関連
--馬呼びで呼び出した馬がプレイヤーの周りをグルグルと回る
---過去作や戦国無双でも見られた不具合
---速度の速い馬だと起こりやすい
--オートランで壁や障害物にひっかかる
---ナビゲート上の問題だと思われる(明らかに壁や障害物にぶち当たるようなルート設定が多い)
---同じ場所をグルグル回り始めたり、その場で止まってしまったりもする

-任務達成条件を終えた後、すぐにファストトラベルを行うと任務が達成されない場合がある
--慌てずに任務達成と表示されてからファストトラベルで回避可能
--ファストトラベル後でも、もう一度任務の範囲内に戻れば問題ない

-ナビ関連が不親切
--例として、北と東に門が存在しない「北海」の真東にマーカーを置くと、北回りルートが表示される。
---確かに北側には城壁に上るための階段があるため、乗馬時でも通行できる。しかし階段は東側にも存在するため、最短距離を示すのならば東に一直線でいいはず。この例に限らず遠回りなルートが表示される事が多い

-武将増殖
--プレイヤーの護衛についている武将に手紙を出すと、護衛状態の武将はそのままなのに平服姿の同一武将が来訪してくる
---Ver.1.04から、戦闘中の味方武将にも手紙を送れるようになった事が原因か

-部隊の隊長格を先に倒すと、配下のグラフィックだけが残ってしまう
--この場合、一旦視点を変更すると消失する
--「鹿」狩りや「賊」狩りでよく見る

-敵将が突然100以上離れた地点にワープする
--少しカメラから外すと山や建物を越えてワープしている
---[[臥龍の目覚め/呉]]【烏林衝突】「新野突破戦」の満寵で確認。目を離している間に3000以上離れた地点の海の下にワープし撃破不可能に。

-櫓や柵などの建造物の生成位置がおかしい
--アップデートVer.1.06からの不具合。城の門や岩の中などに建造物が生成される
---壁にめり込んでいる場合もある

-無双武将面識バグ
--初見なのに既にチェックが付いていたり、知己なのにチェックが付いていなかったりする
一度チェックを付けたにも関わらず、再会したらチェックが消えてしまっている事もある

-拠点バグ
--一部の第三勢力賊拠点が友軍扱いされて攻撃できない
---「張角」ストーリーモードで確認
--敵拠点を制圧したにも関わらず、敵勢力しか湧かない
---「祝融」ストーリーモードで確認
--高低差の激しい場所に敵拠点があると拠点兵長がマップにめり込んだ状態で出現する
---マップ内側への攻撃は難しいので出てくるのを待つしかない

-錬成素材予備(PS4/Steamで確認。Xbox One版は不明)
--アップデートVer.1.22から発生。オンラインのゲストで「素材予備」をドロップしてしまう
---今後のアップデートやDLCシナリオの装飾品の効果が「素材予備」としてドロップしてしまう不具合

#region(確認された「素材予備」)
|~名前|~効果|~備考|
|素材予備3|体力が15%以下の時、全能力+?%|全能力+の数値はランダム|
|素材予備4|ガード成功時、△でカウンター攻撃が撃てる|ダッシュ、引き離しより優先される。&br;ガード成功と通常のカウンターの場合は&br;通常のカウンターが優先。|
|素材予備6|空中で無双・気力の回復速度+?%|回復速度の数値はランダム|
|素材予備8|高所からの着地時、衝撃波|着地時に屈伸した場合のみ発動。&br;衝撃波は許褚の空中無双乱舞と同じ。&br;軽功でキャンセルした場合は無効。&br;Ver.1.23から&br;普通に着地しただけで衝撃波が出るようになった。|
|素材予備9|回避時、当たった敵がひるむ|武将を倒したときに一般兵がひるむのと同じ効果|
#endregion

-壁貫通バグ
--大船が移動してるときに大船に向かって走ると稀に中に入ることができる。そのまま内側から脱出は可能なので詰むことはない。
*設定ミス [#u9f80f1b]
-防具色の設定ミス
--龐統操作時の[[赤壁大戦/蜀]]【赤壁決戦】で龐統の代理武将の簡雍の防具の色が孫権軍カラー(赤)になっている(簡雍は劉備軍所属)。
-参戦武将がおかしい
--時期的に死去しているはずの武将が参戦している
---[[臥龍の目覚め/呉]]【烏林衝突】→凌操
---[[赤壁大戦/呉]]・[[赤壁大戦/蜀]]【曹操の追走】→夏侯恩
---[[三国鳴動/魏]]【合肥攻防】→董襲
---[[覇道と王道の先/魏]]【広陵合戦】→蒋欽
---[[覇道と王道の先/呉]]【夷陵迎撃】→劉封
---[[曹魏政変/晋]]【東興撤退】→孫韶、孫登、張承、向寵、向朗
---[[曹魏政変/晋]]【合肥新城攻防】→顧雍、孫韶、孫登、張承
--明らかにあり得ないシチュエーション
---[[中原を制する者/呂]]【包囲の突破】→厳顔(「劉備の撃破」にて劉備の護衛として簡雍、陳珪とともに紛れているのを確認)
---[[赤壁大戦/呉]]【決戦準備】→劉賢(零陵の武将だが、遠く離れた楼桑村北東の見張り台付近で曹操軍として参戦しているのを確認)
---[[荊州激闘/呉]]【江陵奪取】→王平(「王平の撃破」の撃破対象。劉備軍に参入こそしていても、この時期に関羽の指揮下に入っているのはあり得ない)
---[[臥龍との駆け引き/周瑜]]【洛陽の罠】→伊籍(なぜか曹操軍所属。IFストーリーとはいえ劉備に仕える流れは変わっていないはずでは?)
---[[臥龍の計図/徐庶]]【新野防衛】→雷銅(劉璋軍はストーリーに絡まない。しかもマップ上で劉璋軍は敵扱いであるにもかかわらず味方(劉備軍)として参戦)
---[[臥龍の計図/徐庶]]【新野防衛】→敵軍に蒯越、韓嵩(マップ上では劉表軍も敵扱いなのでその意味では間違いではないが、劉表勢力が健在なのに曹操領の鄴付近に蒯越、任務地の沂水関に韓嵩を発見。マップ上で劉表軍も敵扱いなのは劉備軍の立場の危うさを反映したものと推察されるが、だからといってこの戦で劉表軍が曹操軍と一緒になって劉備軍相手に戦うのはおかしい。劉表軍の将は参戦しないのが適切と思われる)
--あり得ない発言をする武将
---[[荊州激闘/魏]]【関羽の撃破】→蜀伝令兵「襄陽の関平様……お討死」関平が死んだのは臨沮近傍
---[[覇道と王道の先/魏]]【広陵合戦】→丁封「丁奉殿を援護しろ!」丁封は丁奉の実の弟で、兄に向って「丁奉殿」とまるで赤の他人であるかのように発言するのはおかしい
--他の武将との入れ替わり
---[[新たなる時代/魏]]【合肥新城侵攻】→田章(恐らく田豫の間違い)
-勢力色の設定ミス
--青色と赤色の二色で敵味方を区別しているので、三国の内二国が同一色になる
--「マップ」「ミニマップ」「体力ゲージ」で勢力色が異なる場合がある
---「マップ」では黄色なのに「ミニマップ」と「体力ゲージ」は赤色で表示される
--三つ巴の際でも「士気ゲージ」は二色しかない
-[[荊州激闘/呉]]【江陵奪取】の「兵糧の輸送」で出現する野盗が異常に堅い。
--高難易度オーラ無双武将並の堅さになっている。
-ファストトラベル先がおかしい
--[[赤壁大戦/魏]]、[[赤壁大戦/晋]]【決戦準備】の「書簡を届ける」にて、&br;任務受注前のファストトラベル先が赤壁東になっている。
---確かに任務の目的地は赤壁なのだが、任務を受注するためにはまず江陵の兵卒に話しかける必要があるため順序が違う。
--[[覇道と王道の先/魏]]、[[覇道と王道の先/晋]]【広陵合戦】の「南岸潜入作戦」にて、&br;任務受注前のファストトラベル先が建業西の陣地付近の見張り台になっている。
---確かに任務の目的地は建業西の陣地なのだが、任務を受注するためにはまず濡須口東の船着き場の船頭に話しかける必要があるため順序が違う。
-称賛台詞などの上下関係が不自然
--未修正
---孫権が徐盛より目下。
--修正済み
---趙雲が星彩より目下。
---荀彧が曹操より目上。
---徐盛が周瑜、呂蒙、黄蓋、魯粛、韓当より目上。


-その他
--[[趙雲]]のエンディングにて[[関銀屏]]が[[関興]]を「小兄上」と呼んでいるが、本来「小兄上」と呼ばれているのは[[関索]]で関興は「兄上」と呼ばれている。
--周泰の最終ステージは白帝城逃避行だが、何故かエンディングのナレーションは広陵の戦いの話になっている。
*表記ミス [#madb7ced]
-セリフの一部が文(ルビ)とボイスで異なる
--[[中原を制する者/呉]]【小覇王惨禍】の「于吉の噂1」、商人のセリフ
---ルビは「船(せん)で合肥に~」、ボイスは「船(ふね)で合肥に~」
--[[覇道と王道の先/魏]]【曹丕魏帝即位】の「献帝配下の凶行」、張郃のセリフ
---ルビは「曹丕殿の邸(てい)~」、ボイスは「曹丕殿の邸(やしき)~」
--上に同じく、曹仁のセリフ
---ルビは「~この邸(てい)を守り抜かん」、ボイスは「~この邸(やしき)を守り抜かん」
--[[覇道と王道の先/蜀]]【夷陵進撃】の「五渓の民の使者」、使者のセリフ
---ルビは「王の望む品(ひん)~」、ボイスは「王の望む品(しな)~」
--[[曹魏政変/晋]]【鉄籠山攻防】の「通行証を見せよ」、辛憲英のセリフ
---ルビは「通行証を持つ方(ほう)~」、ボイスは「通行証を持つ方(かた)~」
-その他の表記ミス(誤変換、タイプミスなどと思われるもの)
--[[三国鼎立へ/呉]]【劉備逃避行】達成後の孫権のセリフ
---「~……今まで、大義であった」大義→大儀
--[[三国鼎立へ/呉]]【濡須口攻防】開始前の甘寧のセリフ
---「お? 珍しく物わかりがいいじぇねえか」
*仕様 [#b9bc29e4]
-狩猟ポイントが増えない
--狩猟ポイントはベストスコア制
--Ver.1.23から狩猟によって増加し続ける「狩猟交換ポイント」が追加された。獲得したポイントはアイテムと交換できる

-セーブが2回行われる
--アイテム等の共通データを記録しているプレイヤーデータと、キャラ毎のストーリー進行度を記録しているストーリーデータの2つにセーブしている

-キャラを変更すると好感度も変更される
--好感度はキャラ別に保存されている

-素材が水や岩に埋まっている
--素材の生成位置はランダム

-台湾と海南島に上陸できない
--海岸より160位から先には進めなくなる

-装備中の%%馬、%%装飾品、宝玉が売れない
--装備中の馬はアップデートVer.1.08で売却できるようになった。

-[[中原を制する者/魏]]【宛城脱出】の典韋がすぐに敗走する
--実際に宛城で戦死しているためか、敗走しやすいように設定されている。
---苦戦メッセージ1回で体力ゲージが1本分減少する。
---苦戦メッセージは少しでもプレイヤーの視界から外すと発生してしまうことがあり、敵兵が全くいない場所でも苦戦メッセージが発生し、体力ゲージが減る。
---裏側から門の錠を外すときは、なるべく典韋を門の側に誘導してから開門すると失敗を減らすことができる。

-アクション
--諸葛亮(羽扇)と李典(偃月刀)が転倒トリガーのように空中でも溜められるものがある
---公式から仕様と回答
*アップデート等で修正や変更があった不具合・仕様 [#yca592e9]
#region(''修正時期不明'')
-アクション
--武器の効果音が聞こえなくなる
--話しかけられる対象の前でR1+□のエモーションは使用できない。
--張遼の気絶トリガーが溜めてもガード不能攻撃にならない。

-[[黄巾平定/董]]【黄巾党平定】
--「張曼成の討伐」、「民の救出」達成時に表示される難易度低下対象任務の誤表記
---存在しない任務である「董卓の救出」と表示されていた

-[[中原を制する者/魏]]【宛城脱出】
--「曹安民の救出」の失敗条件に誤表記
---張先は敵であるにもかかわらず、失敗条件が「張先が敗走する」になっている

-[[臥龍の目覚め/魏]]【烏林衝突】
--「太史慈の撃破」達成(周瑜の部隊の布陣図を入手)→「周瑜の撃破」の順に達成した際の曹操のセリフの不具合
---周瑜の撃破後、布陣図は無用の長物と言われる(本来は周瑜→太史慈の順に撃破した際のセリフ)

-[[臥龍の目覚め/呉]]【烏林衝突】
--この時点では死亡しているはずの武将が参戦している
---凌操

-[[臥龍の目覚め/蜀]]【新野会戦】
--「敵兵站の遮断」の不具合
---輸送部隊を撃破しても撃破人数にカウントされない

-[[赤壁大戦/魏]]、[[赤壁大戦/晋]]【荊州への遁走】
--「味方の統制」の達成条件に誤表記
---味方全員救出後の達成条件が「入口の連合軍兵士に話しかける」になっている(兵士の防具も曹操軍と同じ青色)
--「重要人物の保護」の達成が不可能になる
---2人目の敵兵と交戦している味方兵を救出後、「助かりました、礼を言います!お探しの方はあそこにいるはずです」の台詞の前後でクエストマーカーが消滅する

-[[赤壁大戦/呉]]、[[赤壁大戦/蜀]]【曹操の追走】
--曹操の足止めの際、趙雲の台詞の文字の色が違う
---敵軍の色である赤となっている
--(条件次第では)この時点で死亡しているはずの武将が参戦している
---蔡瑁(前主要任務「決戦準備」で偽情報の流布達成で死亡)

-•[[三国鼎立へ/魏]]、[[三国鼎立へ/晋]]【南郡争奪】
--「援軍到来を知らせよ・江陵」が達成不可能
---曹仁が江陵にいないため、任務の達成が出来ない

-[[三国鳴動/呉]]【合肥攻防】
--奇襲を受けた魏軍兵卒の台詞の文字の色が違う
---自軍の色である青となっている
-[[三国鳴動/呉]]【儒須口再戦】
--「突撃船の護衛」で徐盛に話しかけられず任務を開始出来ない
---「儒須口突破戦」を達成済みだと起こる

-[[三国鳴動/蜀]]【漢中衝突】
--「漢中衝突」の失敗条件に誤字
---「劉備またはが敗走する」になっている

-[[覇道と王道の先/呉]]【夷陵迎撃】
--「兵糧庫防衛戦」での韓当の台詞にバグ
---台詞は韓当だが顔グラが代理武将の孫桓になる

-[[覇道と王道の先/蜀]]【夷陵進撃】
--「五渓の民の使者」にて、要求される素材とは別の素材が消費される
---表示されるのは「翡翠×3」だが、実際に消費されるのは「金剛石×3」

-[[覇道と王道の先/南]]【蜀の南征】
--「南中の猛威」で毒沼に怯む蜀軍兵卒の台詞の文字の色が違う
---自軍の色である青となっている

-[[新たなる時代/蜀]]【五丈原決戦】
--「伝令阻止」の失敗条件に誤字
---「曹休とが敗走する」になっている

-[[乱世の終焉]]【洮陽攻防】
--「王瓘援護」が達成不可になる場合がある
---任務受注前に鉄籠山内の見張りを倒すと、任務開始後に王瓘の移動方向が不安定になり達成不可となる

-[[乱世の終焉/晋]]【成都攻略】
--この時点では死亡しているはずの武将が参戦している
---蒋琬、董允、費禕

-家具配置呼び出しバグ
--隠れ処の家具配置呼び出しでプレビューした保存セットの椅子の場所に武将が座る不具合。
---寝台に腰掛けて会話したり出来る。
---一度座らせてから「家具配置を呼出」でプレビューだけしてキャンセル、再度話しかけるとプレビューで椅子があった場所に座る。

-群生地バグ
--エリア外に群生地が設定されている
---「交趾」南西のエリア南端より南、東から順に「石鍾乳」「帝休」「無心草」の群生地が存在する

#endregion

#region(''Ver.1.12(2018年7月3日)'')
-魏4章「補給任務・定陶」で、任務受注NPCがいなくなる不具合を修正
-[[臥龍の目覚め/魏]]「新野会戦」の任務『村人との交渉』を受注不可能
--本来は張遼から受注するが、ストーリーモードで張遼を操作してこの任務を受けようとすると、張遼の代理がおらず、任務が開始されない。
-魏6章「敵情視察」で、任務が達成できなくなる不具合を修正
-[[覇道と王道の先/南]]「蜀の南征」の任務『越巂の制圧』が達成できない
--馬岱を撃破しても任務が達成されない。
---途中で寝返る高定を撃破すると処理がおかしくなるため発生?
-稀に騎兵が不自然な落馬動作を行う不具合を修正
-夷陵南東の拠点で道標や見張り台発見時のSEが流れる
--近くに道標や見張り台は無い。
--修正確認時のバージョン。Ver.1.12以前で修正の可能性有り。
-[[臥龍の目覚め/魏]]「博望坡追撃」で趙雲がおらず、任務が達成できない
--アップデートVer.1.07からの不具合
---何度もロードし直すことで出現する場合もあるが、手間がかかるうえ、確実に直るわけでは無いので、&br;アップデートで改善するまでは「博望坡追撃」は回避したほうが良い。
--修正確認時のバージョン。Ver.1.12以前で修正の可能性有り。
#endregion

#region(''Ver.1.11(2018年6月14日)'')
-孫権の平服で、別バージョンが選べない不具合を修正
-[[臥龍の目覚め/呉]]「黄祖討伐」の任務『山道の通行』が達成できないを修正
--%%呂蒙、甘寧と共に山道を侵攻し、クエストマーカーのある場所へ到着しても何も起こらない。%%
-蜀7章「綿竹奇襲」で、任務が達成できなくなる不具合を修正
-晋12章「羌兵の寝返り工作」で、一部の展開が発生しなくなる不具合を修正
-納刀/抜刀の手動設定時に一部のBGMが流れない不具合を修正
#endregion

#region(''Ver.1.10(2018年5月31日)'')
-呉10章「夷陵迎撃」で、井闌が動かない不具合を修正
-蜀12章「鉄籠山攻防」で、夏侯覇が死亡した場合に任務が達成できない不具合を修正
-武将事典の眭固の字が「白兎」ではなく「元進」になっている。
--7Empiresから続くミスである。
---眭元進という人物がいるにはいるが、眭元進=眭固ではない。恐らくそこからのミス。
-晋の13章成都攻略の「制圧」等のミッションで敵がすべて青くなる
--バグではなく雒城攻防と離間の計と防衛戦の突破の達成で起こる演出
---劉禅に話しかけると降伏(クリア)でエンディングへ
---この状態で他の任務が受注できるのが不具合だった模様
#endregion

#region(''Ver.1.09(2018年5月17日)'')
-[[洛陽争乱/呂]]の「董卓暗殺」任務「董白の撃破」で、任務が達成できなくなることがある不具合を修正	
-4章の主要任務「下邳奪還」を蜀勢力でプレイした際の敵味方判定の不具合を修正
-1.08で発生したフォトモードにしたときプレイヤーキャラが無表情になる現象の修正
-鴛鴦鉞
--空中発動のリアクト攻撃の引き離し攻撃は2段攻撃だが、攻撃判定のエフェクトが出るにも関わらず1段目に攻撃判定が存在しない。
---アップデートでモーション自体が短縮(あるいは変更)され、1段攻撃になった
-祝融
--空中発動時の打上トリガーで、△短押しだと汎用モーションが出てしまう。
-既に死んでいる時期に参戦、所属勢力が違う等で配置がおかしい武将の修正
--[[新たなる時代/晋]]「五丈原決戦」→廖化、李厳、諸葛均、陳震、鄧芝、樊建、呂義、董允&br;(何故か魏軍側にいるため、五丈原内部が蜀軍VS蜀軍という訳の分からない構図が出来ている)
---アップデートVer.1.09で蜀軍に変更された。
--[[新たなる時代/晋]]「五丈原決戦」→董承
---アップデートVer.1.09で削除された。
-名前色違いバグ
--台詞が出ているときの名前の色が違う無双シリーズでは恒例のバグ、もしくは設定ミス
---五丈原決戦・晋で五丈原に再出現した月英で確認(名前が赤ではなく青になっている)
---公式の回答から察するに五丈原に月英が再出現すること自体が不具合だった模様。
---名前色違いバグ自体はアップデートVer.1.09で修正されたが月英自体は健在。
#endregion

#region(''Ver.1.08(2018年4月27日)'')
-稀に敵拠点に味方兵士が出現する
-稀に目的地へのガイドが正常に表示されない
-敵弓兵が味方拠点に居座る
--アップデートVer.1.06からの不具合。
---交戦状態(拠点の色が白)でないにも関わらず敵弓兵がおり、攻撃してくる。
-街「北海」に甘草の群生地がある。
--拠点に生成される群生地はここだけであり、甘草が建物の屋根に生えているなど明らかにおかしいことになっている。
--アップデートVer.1.08で削除された。
-イベントシーンの不具合
--会話の相手に背中を向ける
---[[赤壁大戦/呉]]、[[赤壁大戦/蜀]]「赤壁決戦」の任務『火計の達成』にて黄蓋、蔡和、蔡中の3人がお互いに背中を向けて会話をする。
--相手を通り過ぎる
---[[覇道と王道の先/呉]]「白帝城逃避行」達成後の甘寧死亡イベントで凌統が甘寧を通り過ぎてそのまま会話を始めてしまう。
-[[覇道と王道の先/南]]「敵情視察」の任務『捕虜の救出』で、門番がいないため捕虜の救出が出来ず達成が不可能
--敵兵を残らず全滅させても意味が無く、「南中心服」で新たな任務を発生させることが出来なくなる。
-武将情報画面(装備や強化などの項目)で武将が白目になる
--アップデートVer.1.05からの不具合。突然起こるため、非常にホラーである。
#endregion

#region(''Ver.1.07(2018年4月12日)'')
-11章の任務「偽書を届ける」で、任務が達成できなくなることがある	
-ストーリーをプレイせずにフリーモードから開始すると、初期武器が消える	
-ギャラリーでイベント・ムービー鑑賞を行った際、画面が暗くなる	
-7章の任務「劉備逃避行」達成時に、プレイヤーが地面に埋まる
-マップ画面で操作ができない
--オートセーブ中に操作ができない。
---不具合だったのか仕様だったのかは不明
-武器抜刀中に馬上でガードすると、馬の方向ではなくカメラの方向(正面)に強制的に向きを変えられる。
--アップデートVer.1.06からの不具合だったのか仕様変更だったのかは不明
-顔グラの読み込みが遅い
--戦闘時の顔グラの読み込みが遅い
---台詞が終わる最後まで出ないことも多々ある。
---%%こればかりはオープンワールド+顔グラの3D化で仕方が無いとも言える。%%
---アップデートVer.1.05で台詞の開始とほぼ同時に表示されるように。
---頻度は減ったが表示されないこともまだある。
---アップデートVer.1.06で再び悪化。最後まで表示されないというパターンが増えてしまった
---ver.1.07で再び改善
-建物の読み込みが遅い
--バージョン1.03からファストトラベル後の拠点の柵や櫓などの建物の読み込みが遅くなった?
--バージョン1.05からは明らかに遅くなっている。また景色や建物の見た目が簡易表示されている時間も長くなった。
-任務の撃破対象や街にいる武将の可視化が非常に遅い
--透明化している時間が長く、煩わしい
--撃破対象の場合、ロックオンマーカーは表示されないが、ロックオン自体はできる
--%%容量が限界に近づいてきている故か、アップデートを重ねるたびに、ステルスの時間が増加してしまっている。%%
-移動していると突然カクつく
--アップデートVer.1.05からの不具合。
--フレームレートも低下?アクションモードで炎属性の武器を振り回しているとやたらと重くなっている。
#endregion

#region(''Ver.1.06(2018年3月30日)'')
-6章「赤壁決戦」で祈祷台に騎乗したまま侵入すると停止する
-稀に兵士に攻撃が当たらなくなる
-拠点制圧時に弓兵長が消滅しない
-兵士が長時間怯えたままになる
-武将が同じ台詞を何度も繰り返す
--アップデートVer.1.05からの不具合。進軍開始や攻撃拠点決定などの汎用台詞が繰り返される。
---酷いときは四連続で同じ台詞を話す。
---イベント会話の間にも挟まれるため会話ログが貯まり、任務達成に時間がかかる。
---アップデートで武将の話す頻度が増えたものの新たな不具合を生む結果となってしまった。
-受身の頻度
--打上攻撃全般が死に技と化すほど酷い受身の頻度は極端に下げられた。
--依然としてランダムなのは変わらない。
-双鉞
--装飾品の風火輪の効果が発揮されない。あるいは他武器より著しく効果が弱い。
武器種を変更すると問題なく機能したため、得意武将である張遼や馬岱自身が原因ではない。
-夏侯覇、張春華
--宝玉と対応トリガーが一致していない。1.03まではトリガーによる補正を特に受けやすく、悪影響が強かった。
-圏・双扇
--奇襲攻撃で敵の元まで行かずその場で攻撃モーションが発動するだけ
-孫権に「真・練心帯」を付けるとゲージ0ギリギリのところで消費されなくなり、延々と無双乱舞が出来る
--ゲージをよく見るとミリ単位で回復しているのが確認できる。
---元々、孫権の無双乱舞は移動力や巻き込み力が優秀なのでさらに使い勝手が良くなる。
-兵器を壊したときに兵士がパントマイムしたまましばらく硬直し、無敵兵化する
--パントマイムは仕方ないとして、無敵兵化するので攻撃できないのは気になるところ。
---大抵は怯えている状態になったり、逃亡したりするのでいいが、稀に攻撃してくる兵士がいる。
---カメラから外して兵を消滅させるか大人しく逃げることで回避可能。
---アップデートVer.1.06で修正。兵器を破壊後、敵兵に体力ゲージが表示されるようになり、一定時間後に敵兵を撃破可能に。
---パントマイムは未修正
-馬呼びで呼び出した馬が地面にハマる
--馬を呼んで「あれ?馬が来ないな?」と思って後ろを振り返ると、馬がワープしてきた地点から動かずにその馬で駆けている
-敵兵がジャンプ降下モーションをしたまま地面で固まる
--無敵状態で硬直する
-入れ替わりバグ
--五丈原決戦・晋にて任務「武関の防衛」達成後に出る諸葛誕の台詞&br;「武関の守りは固められたようだな。よし、我らは山道から五丈原に向かうぞ!」&br;の顔グラと名前が司馬師になっており、その後に続く司馬師の台詞&br;「五丈原に展開する蜀軍を一掃する。斜谷道を抜けて北進せよ!」&br;はその逆の諸葛誕の顔グラと名前になってしまっている
---戦歴のほうでも名前が入れ替わっている模様
-景色がチカチカする
--万屋に話しかけると稀に起こる。非常に目に悪い
---バージョン1.04のアップデート後も直っていない
#endregion

#region(''Ver.1.05(2018年3月16日)'')
-[[臥龍の目覚め/蜀]]「新野会戦」の任務『敵兵站の遮断』の不具合
--輸送部隊の人数が足りないため達成不可能
-一部の拠点が制圧出来ない
--%%大都市などの一部の重要な拠点(曹操の本拠・許昌など)は時期に応じて敵兵が湧かず制圧が出来ないようになっている。%%
---しかし味方兵は何故か湧く。
---%%赤壁での戦闘中にいきなり本拠の許昌を落とされる曹操など、&br;落とされると明らかに不自然になってしまうような場所が設定されている模様。%%
---この状態になっている拠点は万屋など各種施設が利用出来ないので注意
&br;
---仕様と思っていたが不具合だった模様。赤壁準備時の許昌が制圧出来るようになっているのを確認。
---推測だが敵兵を呼び出す何らかのシステムが誤作動し、味方兵が呼び出されていた?
---ただ、兵站線をしっかり結ばないと部隊長の数に対して、士気ゲージが足らず制圧が出来ないようになっている。
---許昌の場合は隣接する6ヶ所の拠点を全て制圧して、味方の士気ゲージを半分以上上げておかないと制圧出来ない。
-馬で坂を下る時に連続で地面に引っ掛かる
---馬が横になり、地面にガガガガガと引っ掛かるため、坂を下るのに時間が掛かってしまう
---この状態になると操作を受け付けなくなり、ジャンプで回避することも出来ない。止まるまで待つしかない
#endregion

#region(''Ver.1.04(2018年2月26日)'')
-フレームレートが著しく低くなることがある
--特に大軍勢相手だと20fpsあたりまで落ちることもあり、酷い場合は一瞬だが10fpsあたり(紙芝居状態)まで落ちることもあった。
-建物や背景が崩れて表示される
--発生した場合、再起動で直る
-天候バグ
--マップ端のエリアに行くと天候がその地のものに固定され、ファストトラベルをしても直らない
---北の砂嵐や南の濃霧といった悪天候が常時続くようになってしまい非常に視界が悪くなってしまう&br;西の濃霧は上書きされないことを確認
---再現性が非常に高く、都で砂嵐が吹き荒れる様を拝むことが出来たりする
---それぞれ天候が上書き出来る。砂嵐が嫌な場合は南に行って濃霧に変えよう。逆の場合も同様
---再起動、章クリアで直る場合がある。それでも直らなかった場合は章を始めからやり直す
--(Ver1.03現在の回避方法) マップ端の悪天候エリアから徒歩or馬で離脱すると、天候が付近の地域のものに切り替わる。このため、天候が変化したことを確認してからファストトラベルをすれば回避可能な模様。
-漢中の南南西にある見張り台に登っても見回すことが出来ない
--マップ上での見張り台の位置と実際に配置されている見張り台の位置がズレてしまっており、見回すイベントが起こらない
---アイコンが緑になることは確認、カウントもされる
---%%現状どうしようもないのでアップデートで修正されるのを待つしかない%%
-着地時に足が変な方向に曲がる
--高所からの着地時に多い、数歩歩けば直る
-拠点に兵がいない
--マップ上で拠点が青や赤に光っているにもかかわらず、一兵もいない
---バージョン1.03からの不具合か
---一応拠点内セーブ&ロードで制圧or顕在化は可能
-ボイスが途切れる
--戦闘中などでボイスが途切れてしまう現象
---飛び飛びになっており例えば「敵将、討ち取ったり!」の場合、「敵しょ…………たり!」となってしまう
---味方の近くに寄った際に声をかけられるが、それが被ることによって起こるのが原因のため、仕様の可能性有り
---原因は拠点制圧時のオートセーブ。なのでセーブ完了するまでマップ画面に待避すればボイスは途切れないが、対症療法に過ぎない
-トリガー攻撃の枠がチラつく
--プレイ中に時折、R1を押した時に現れるトリガー攻撃の枠がチラついて視界を煩わせる
#endregion

#region(''Ver.1.03(2018年2月14日)'')
-曹操でエンディングを迎えた際に、モノローグ→ムービー→また同じモノローグが流れてロード画面でフリーズ。何度再起動しても同じ
--公式に問い合わせした結果
以下いずれかの方法で回避が可能との事

1.「タイトル」>「ストーリー選択」>先ほどプレイしていた武将の最新の章を選択、「章の始めから開始」を選択し、再度プレイして頂ければ正常にクリアできます。

2.別の武将を使い、先ほどプレイしていた武将の最新の章をクリアし、再度元の武将で再開することで正常にクリアすることが出来ます。
例)8章曹操でしたら、夏侯惇で別途8章をクリアしその後8章の曹操を再開していただければ大丈夫です。
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過去ログ
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