*飛刀(ヒトウ) [#p2fe676c] #contents **基本情報 [#sf3ab9a6] |CENTER:|CENTER:220|c |~得意武将|[[祝融]]| **武器データ [#v24bba15] |~ランク|~基本名称|~攻撃力|~防御力|~備考|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |下級|投弧剣|80|50|初期武器、開発| |~|投弧剣・改|96|60|交趾などの鍛冶屋で購入(7500)、開発| |中級|震烈刃|160|100|交趾などの鍛冶屋で購入(10000)、開発| |~|震烈刃・改|192|120|交趾などの鍛冶屋で購入(15000)、開発| |上級|灼天煌刃|320|200|鍛冶屋で購入(30000)、開発| |~|灼天煌刃・改|384|240|開発| **攻撃モーション [#kc0df1eb] ※[[手斧]]、[[短戟]]とモーション共有。 |>|~アクション|~解説|h |~トリガー攻撃|~打上トリガー|シンプルな単発斬り上げ。出が遅め。&br;''ユニーク攻撃([[祝融]]):''『7』のC5と同じく、前方広範囲の敵を纏めて打ち上げる。&br;以前は空中で発動した場合と△ボタンの押している時間が短いと汎用の打ち上げトリガーが出てしまうバグがあったが、現在では修正されてある。| |~|~気絶トリガー|姿勢を低くし、左から右へ回転しつつ撫でるように斬りつける。ヒットした敵を気絶させる。| |~|~転倒トリガー|小さくジャンプし、前方の地面に飛刀を叩きつけ、地響きを起こしてヒットした敵を転倒させる。| |~フロー攻撃|~地上フロー|飛刀で数回斬りつけた後、飛刀を自身の周囲で旋回させて全方位の敵を攻撃する。| |~|~空中フロー|飛刀を地面に突き立て地響き→浮かせた敵を追撃するように自身もジャンプ→薙ぐように斬りつけた後、袈裟斬りで敵を地上へ叩き落す。| |~|~気絶フロー|&br;''ユニーク攻撃([[祝融]]):''鋭い回し蹴りを二回お見舞いした後、前方へ飛刀を投擲。敵のステートを転倒状態にする。| |~|~ダウンフロー|地を這うように飛刀を投擲→手元に戻ってきた飛刀で二回斬りつける→飛刀を突き立て、地響き。| |~リアクト攻撃|~カウンター攻撃|敵の仕掛けた攻撃アクションに応じて、飛刀を振り上げるように斬りつける動作か、転倒トリガーと同様のモーションで反撃する。| |~|~引き離し攻撃|前方の地面に飛刀を叩きつけて小規模の地響き。敵を気絶させる。| |~|~ダッシュ攻撃|ショルダータックルで敵を攻撃。| |~|~叩き落とし攻撃|弧を描くように飛刀で斬りつける。| |~|~ガード弾き攻撃|| |~|~奇襲攻撃|一気に距離を詰め、力一杯飛刀を振り下ろすように斬りつけて地響きで敵を攻撃。| |~|~フィニッシュ攻撃|地上ではダウンフロー〆のモーション、空中では空中フロー〆のモーションでトドメ。| |>|~特殊技|飛刀で斬りつけた後、姿勢を低くして南蛮仕込みの足技で周囲の敵を巻き込む。締めの足技で敵を大きく浮かせて、ステートを打上状態に変化させる。&br;モーションとしては、『7猛将伝』の飛刀EX2の流用。| **武器考察 [#gbabb7ce] -金属で出来たブーメラン状の武器。初登場の『2』〜『4』で[[祝融]]が愛用し、彼女が未登場の『5』で一旦消滅。『6』で彼女が復活した際も登場せず、同作のDLCで配信され『6Emp』で正式に彼女の武器として復帰してから以降はずっと登場している。 -『6』のDLC配信以降の性能は攻撃速度は速く、高性能なチャージ攻撃や発動中は無敵の固有アクションを持つ強武器であったが、今作では重量系武器とモーション共有([[手斧]]・[[短戟]])された影響で『4』以前飛刀を思い出させるゆったりとした攻撃速度になり、悪い意味で原点回帰したといえる。 --モーション共有の弊害か、飛刀とは名ばかりと言われても仕方ないモーションもチラホラ… 所々に叩きつけるモーションが多く、あまりブーメランっぽくないと感じる部分も…。 ユニーク攻撃や特殊技を多用すれば、[[祝融]]らしいアクションを楽しめる。 *コメント欄 [#s0787bce] #pcomment(,10,reply) |