*鋼鞭剣(コウベンケン) [#x01656fe] #contents **基本情報 [#q68c4008] |CENTER:|CENTER:220|c |~得意武将|[[荀攸]]&br;[[法正]]&br;[[張春華]]| **武器データ [#f5590e09] |~ランク|~基本名称|~攻撃力|~防御力|~備考|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |初級|鉄鞭剣|35|95|初期武器、開発| |~|鉄鞭剣・改|42|114|鍛冶屋で購入(7500)、開発| |中級|貴隼剣|70|190|鍛冶屋で購入(10000)、開発| |~|艶妖香|~|~|~| |~|黒牙閃|~|~|~| |~|貴隼剣・改|84|228|鍛冶屋で購入(15000)、開発| |~|艶妖香・改|~|~|~| |~|黒牙閃・改|~|~|~| |上級|天統剣|140|380|鍛冶屋で購入(30000)、開発| |~|天統剣・改|168|456|開発| **攻撃モーション [#a19c765b] |>|~アクション|~解説|h |~トリガー攻撃|~打上トリガー|前方の地面を突き刺した後、上へと振り上げ敵を打ち上げる。&br;''ユニーク攻撃([[法正]]):''&br;低い姿勢で踏み込んで衝撃とともに右手を突き上げ敵を打ち上げる。&br;%%鋼鞭剣は握っているものの使ってないのでもはやパンチ?%%| |~|~気絶トリガー|左へ払った後、右へ払い敵を気絶させる。&br;''ユニーク攻撃([[荀攸]]):''&br;炎を纏った鋼鞭剣で右上、左上と斜めに二連続で振り上げた後、右足を一歩踏み出しながら前方の地面を叩きつけ衝撃波と爆炎で敵を気絶させる。炎属性付与。&br;爆炎自体には攻撃判定が無い為、叩きつけ時に発生する衝撃波に気絶効果と炎属性が付いていると思われる。&br;そのためか爆炎のエフェクトに比べると攻撃範囲は狭い。最大溜め時は爆炎に見合った広さに拡がる。&br;宝玉装着時が変わっていて二連続振り上げは宝玉の属性だが最後の叩きつけ(衝撃波)は炎属性で固定されている。&br;爆炎はそのままで衝撃波は宝玉に応じたエフェクトで発動するが炎属性扱い、続けてのフロー攻撃は宝玉の属性が優先される。| |~|~転倒トリガー|しゃがんで、足元を左に払った後、正面に衝撃波を伴った突きを放ち敵をダウンさせる。&br;一撃目だけでも敵をダウンさせることができる。風属性で速度を上げても妙に受け身を取られやすい。&br;''ユニーク攻撃([[張春華]]):''&br;素早い右斬り上げから鋼鞭剣の切っ先を正面の地面に叩きつけ衝撃で敵をダウンさせる。&br;右斬り上げだけでも敵を仰向けダウンさせる。最大溜め時は衝撃が衝撃波に強化される。&br;現在は修正されているがこの技の属性は気絶トリガーの宝玉が適用され、転倒は無視されるというバグがあった。そのせいでVer.1.03までは特に連続回避されやすい技だった。| |~フロー攻撃|~地上フロー|右下から振り上げ一回転→∞を描くように振るう→繰り返し→右回転しながら軽く跳躍し着地と同時に大きく右へ払い敵を吹き飛ばしダウンさせる。&br;''ユニーク攻撃〆([[張春華]]):''四段目が変化。&br;前方へ滑るように移動しながら仰向けで鋼鞭剣を円を描くように振り回し、膝立ちから右に一回転しながら立ち上がりつつ鋼鞭剣を振るい敵を打ち上げる。&br;空中フローへ派生可能。3ヒット技。&br;モーションとしては『6』『7』の[[多節鞭]]のC5の流用。| |~|~空中フロー|跳躍しながら振り上げる→∞を描くように振るう→繰り返し→右に一回転してから右へ払い敵を叩き落としダウンさせる。&br;空中発動時は二段目から。高度次第で四段目を出す前なら一瞬間を置く事で二段目からを再び出せる。| |~|~気絶フロー|左下に振り下ろす→右下に振り下ろす→右へ払う→正面に円を描くように振るった後、右下から振り上げ敵を吹き飛ばしダウンさせる。&br;''ユニーク攻撃〆([[荀攸]]):''四段目が変化。&br;左回転しながら跳び上がり、鋼鞭剣を右上から左下へ振り下ろした後、自身を中心とした全方位衝撃波を放ち敵を吹き飛ばしダウンさせる。受身を取られることも。&br;[[荀攸]]の気絶トリガーの性質上、無属性で発動することは少ないと思われる。| |~|~ダウンフロー|突き→鞭のように振るい前方を攻撃→さらに鞭のように振るった後、右上から斜めに大きく振り下ろし敵をよろめかせる。&br;三段構成の技。一、三段目によろめかせ効果。&br;''ユニーク攻撃〆([[法正]]):''三段目が変化。&br;鋼鞭剣を両手持ちし渾身の振り下ろしで敵をよろけ気絶させる。&br;振り下ろし自体の攻撃範囲は広めだが前方へ向け奔る衝撃波に攻撃判定が無いため、見た目よりリーチは短い。| |~リアクト攻撃|~カウンター攻撃|・剣を一回転させることによって起こした竜巻で敵を打ち上げる。打上状態付与。&br;・左から大きく右に薙ぎ払う。気絶状態付与。| |~|~引き離し攻撃|一回転ジャンプしながら大きく右に薙ぐ。気絶状態付与。| |~|~ダッシュ攻撃|一回転しながら剣を地面に叩きつける。これを食らった相手は受身が取れない四つん這い状態になる。| |~|~叩き落とし攻撃|高速で前方へ落下した後、宙に留まりながら剣を右下に薙ぎ払って敵を叩き落とす。| |~|~ガード弾き攻撃|剣を一回転させることによって起こした竜巻でガードを弾く。| |~|~奇襲攻撃|一回転ジャンプしながら剣を大きく叩きつけた後、弧を描いて敵を打ち上げる。打上状態付与。| |~|~フィニッシュ攻撃|右上から左下に剣を叩きつける。| **武器考察 [#m6744533] -まさかの実在する武器。 --インド北部では「ウルミ」と呼ばれ、インド武術で使われる。柔らかい鉄で作られており、まさに鞭のようにしなる。 --普段はベルトのように腰に巻き付けておくのだとか。 --他にも類似した武器の使い手として、るろうに剣心の沢下条張が有名。 -難易度「無双」では、速度を強化しないと汎用地上フローが最後まで繋がらなくなってしまった。 --攻撃速度20でも繋がらず、繋げるには更に速度が必要になる。高強化雷属性ならそれだけでも繋がるようになる。 *コメント欄 [#r7ff29c7] #pcomment(,10,reply) |