撃剣(ゲキケン) Edit

基本情報 Edit

得意武将徐庶

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力防御力備考
下級貫箭剣8050初期武器、開発
貫箭剣・改9660鍛冶屋で購入(7500)、開発
中級散箭剣160100鍛冶屋で購入(10000)、開発
散箭剣・改192120鍛冶屋で購入(15000)、開発
上級瞬箭剣320200鍛冶屋で購入(30000)、開発
瞬箭剣・改384240開発

攻撃モーション Edit

アクション解説
トリガー攻撃打上トリガー踏み込んで右下から素早く斬り上げる。2ヒット技。溜めると剣閃が増える。
気絶トリガー左に一回転した後、長穂で正面を大きく薙ぎ払い気絶させる。
回転時と薙ぎ払いの2ヒット技。2ヒットとも気絶効果。発生速度、範囲ともに優れている。
ユニーク攻撃(徐庶):
滑り込むように踏み込み右薙ぎ一閃、遅れて剣閃を発生させる。溜めると攻撃範囲が増加する。
踏み込み+右薙ぎ+剣閃3~4ヒットで6ヒット程。気絶効果は剣閃にあるが全てではないようで初撃?はよろめかせ効果で稀に気絶しないことがある。
攻撃速度を上げると剣閃で気絶させる前に地上フローに移行してしまう。
気絶フローに移行するなら攻撃速度を余り上げないでおくか、剣閃が発生するまで少し待つ必要がある。
転倒トリガー長穂を飛ばし、ヒットした敵の懐に一気に飛び込み右薙ぎを浴びせダウンさせる。
長穂と右薙ぎの2ヒット技。長穂によろめかせ、右薙ぎにダウン効果。
長穂を当てないと二撃目が出ない。リーチが長く脱出にも使える。
フロー攻撃地上フロー踏み込みながら袈裟斬り→左薙ぎ→一回転して左袈裟斬り(2ヒット)→長穂を飛ばす。
三段目と四段目の出が遅く割り込まれるため、速度強化しない場合は封印推奨。
長穂が当たった場合、敵の周囲を左回りに円を描くように斬り抜けていく。敵は打上状態になり空中フローへと移行できる。
この長穂はダウン状態、ダウン寸前の敵には当たらないため、当てるには工夫がいる。
空中フロー左斬り上げ→右に一回転し長穂を飛ばし自身も跳躍→連続斬り→連続斬りから右に一回転→落下する敵目掛けて長穂を飛ばし急降下、着地と同時に左薙ぎでダウンさせる。
五段構成の技。空中発動時は三段目から。二段目及び五段目の長穂を当てないと次が出ない。
気絶フロー袈裟斬りから一回転→右薙ぎ→長穂を振り回しながら突進→左に一回転しながら跳躍、全方位衝撃波を放ち敵を吹き飛ばしダウンさせる。
衝撃波の範囲がかなり広い。
ダウンフロー滅多斬り→長穂を飛ばし右回転斬りで前へ移動→左回転斬りで戻る→サマーソルトキックで敵を吹き飛ばしダウンさせる。
二段目の長穂を当てないと次が出ない。四段目のサマーソルトキックは見た目以上に広い攻撃範囲を持つ。
ユニーク攻撃(徐庶):四段目が変化。
跳躍して地面に長穂を投げつけ勢いよく着地、衝撃で敵を打ち上げる。
空中フローへ派生可能。モーションは『7』撃剣のC5。
リアクト攻撃引き離し攻撃2ヒットする左回転斬り。どちらも気絶させる。やや出が遅いが、当たれば有利。
叩き落とし攻撃長穂を斜め下に飛ばし敵を引っ掛け浮かせなおす。数少ない敵を浮かせる叩き落し攻撃。
出が遅めで浮かせ高度が足りないので拾いきれない場合がある点と、他のリアクト攻撃が暴発する事もある点は注意。
ダッシュ攻撃長穂を伸ばし、引き戻して攻撃する。2ヒット技。
1ヒット目でよろめかせ、2ヒット目でダウンさせる。リーチが長い。
ガード弾き攻撃素早く長穂を飛ばす。発生がかなり早い。
カウンター攻撃A.打上トリガーで反撃。錐揉み打上状態に。
B.長穂を飛ばす。よろけ気絶状態に。(転倒トリガー前半モーション)
ガードカウンター左に一回転した後、長穂で正面を大きく薙ぎ払う。ダウン状態に。(溜め気絶トリガーモーション)
奇襲攻撃懐に飛び込んで長穂を投げつけ、左に一回転して斬り払う。ダウン状態に。
懐に入ったなら長穂を当てずに斬ればいいじゃないか。
フィニッシュ攻撃地上:サマーソルトキックで蹴り飛ばす。(ダウンフロー〆モーション)
空中:長穂を投げつけて叩き落とす。

武器考察 Edit

  • 中国剣の演舞のように流れるような連続斬りが可能。
    • 直剣の柄下についた紐つきの短刀を使って相手のところまで素早く移動することができる。
    • DLCのため、得意武将の徐庶であっても乱舞や特殊技は変更されていない。
  • 剣の柄に長い紐で結ばれた短刀(通称:長穂)が付いており、投げつけたり、リーチを延長するような攻撃が可能。
    • トリガーは比較的発生が早いものの、全体的な振りはややゆっくりな印象。
      • 徐庶のユニーク気絶トリガーは、攻撃速度を上げると気絶状態にする斬撃の発生前に自身が行動可能になるため、気絶フローに繋げ辛い。フローのユニーク攻撃はダウンフローにあるため、あまり気にならないかも知れないが。
    • 汎用モーションの場合は問題なく気絶フローへと移行出来る。気絶フローの衝撃波は範囲が広く、強化した風属性やフロー範囲拡大と併用するとかなりの範囲を吹き飛ばせるので強力。
      • 得意武将なのに徐庶では出しづらいのが勿体無い。
  • 長穂を伸ばす攻撃は当てないと攻撃が派生しないという厄介な性質がある。ただ当てればいいというわけではなく、特定のステートでないと派生しないという場合もある。
  • 今作の武器には珍しく、馬上の通常攻撃が右方向のみになっている。地上でのフローと違い、振りが早く殆ど間断なく振り続けられるので馬上攻撃を強化して使うのも一興。
  • 難易度「無双」では、速度を強化しないと地上フローと汎用ダウンフローが最後まで繋がらなくなってしまった。
    • ダウンフローは繋がるようになるが、地上フローは攻撃速度20でも繋がらず、リアクトマークが出る。
      が、アーマー付きでなければ最終段で強引に打ち上げるので被弾はしづらい。
      高強化雷属性ならそれだけでも繋がるようになる。

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 撃剣戻ってくるの嬉しくてたまらない!今までのように、使いやすくてカッコいいアクションなら嬉しいのですが。 -- 2018-04-29 (日) 17:45:22
    • 爪にも同じこと言えるけど空中攻撃消えたからなぁ -- 2018-04-29 (日) 19:27:32
  • それはそうと、DLC入れたら敵将として出てきたときも武器変わるんかな? -- 2018-05-11 (金) 16:27:55
    • 多分変わらないと思う…けど有料DLCだしどうだろう?そこまで丁寧な仕様になるかなぁ。 -- 2018-05-11 (金) 16:42:58
      • なるわけが無い
        無双乱舞が武器変わるし
        特殊技も多分いつも通りだと思う -- 2018-05-12 (土) 08:07:57
    • ならんでしょ
      単に得意武器が1個増えたってだけで乱舞は据え置きだから
      敵将の時は今まで通りでしょ 
      ぶっちゃけdlcの時から得意武将を設定してるって事じたいが6・7の時のdlc武器に比べて良くなってる所だし -- 2018-05-11 (金) 16:49:27
  • 撃剣復活してくれるのは素直に嬉しいよ。でもね、アクションコンパチにしたけどやっぱり得意武器(固有アクション)を復活させるってのは気に入らない。最初からやれよ、と。7での焔刃剣みたいに完全新規の武器やアクションならまだしも。 -- 2018-05-16 (水) 21:33:02
    • たしかに、そうかもしれません。元々あった武器ですもんねぇ…。 -- 2018-05-16 (水) 23:36:59
      • 元々あったって言ってもそれはチャージシステムの時の事であってステートコンボシステムとしては新武器であることには代わりはないよ -- 2018-05-16 (水) 23:51:41
      • でも元々あったからなぁ -- 2018-10-15 (月) 11:15:09
      • 元々あったって言ってもそれはチャージシステムの時の事であってステートコンボシステムとしては新武器であることには代わりはないよ -- 2021-05-09 (日) 04:59:15
  • 転倒トリガーで罠箱壊すと荒ぶるな -- 2018-05-17 (木) 23:00:11
  • 他の上級は前作の第一秘蔵武器の中なぜかこいつは第二秘蔵武器、第一は中級 -- 2018-10-16 (火) 11:31:50
  • 今回妙に使いづらくなったなぁ
    あと下級は飛箭剣にしてほしかった…撃剣であの赤い紐見れないのは寂しい
    それに赤い紐は緑服でも青服でも差し色になって映えて良かったのに -- 2019-03-31 (日) 00:59:44
  • 斬属性のダークな雰囲気のエフェクト見てたら濁流剣が欲しくなった
    あれに絶対似合うと思う -- 2019-04-25 (木) 17:56:46
  • 散箭剣(改含む)だけ攻撃速度上げると異様に気絶フローに属性のらなくなる(属性エフェクト出なくなる)のは自分だけだろうか
    貫箭剣と瞬箭剣は速度上げてもそうはならないのに散箭剣は速度7ぐらいからそうなる -- 2019-04-25 (木) 22:14:44
  • 書いてあるとおり、気絶トリガーが汎用モーションのほうが使いやすくて範囲も広いのがなんかちょっと残念。モーション自体は徐庶のほうがかっこいいんだけども。
    あとユニークがダウンフローにあるけどダウンフローは足止めて攻撃するからよく攻撃割り込まれるのと、通常攻撃もなんかもっさりで使いづらい。
    7までは使いづらさなんて全然感じなかったから個人的に今回のはしっくりこない。 -- 2019-06-07 (金) 20:49:00
    • 撃剣、峨嵋刺、弧刀(DLC)あたりのモッサリ感凄いよなぁ
      旧作だとスタイリッシュだっただけに -- 2021-05-10 (月) 00:18:35
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